研究は、暴力的なコンテンツへの暴露を減らすとき、子供と大人の両方が幸せであることを示唆しています
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メディアクリエイターは、多くのテレビ暴力を提供し、懸念の理由があります。 メディアの暴力への暴露は、幼児の睡眠障害を引き起こす可能性があります。 それはまた行動問題を開発するためのより高い危険に子供を置く。
擁護者は、視聴者が暴力的な紛争を切望しているため、利益がコストを上回ると主張している。, それは物語を魅力的または楽しくするものです。
しかし、それは本当に本当ですか? 魅力的な実験を提案します。 テレビの暴力の影響を見てみましょう露出を減らすとどうなりますか-またはそれを物語から完全に取り除きます。
メディアの暴力が睡眠を損ない、向社会的態度や行動の発達を妨げるという証拠
就寝時の問題に対処する親にとって驚くことではない:研究は、親が見ているものを監視し、暴力的なコンテンツへの暴露を減らすと、子供たちがより良い睡眠を得ることを示している。,
例えば、学齢期の子供たちがテレビの暴力をより少なく見ると、彼らはより多くの睡眠を得る傾向があります(Gentile et al2014)。
そして、未就学児の両親が暴力的なメディアコンテンツを向社会的な選択肢(Dora The ExplorerやCurious Georgeなど)に置き換えたとき、子供たちは睡眠の問題が少なくなりました(Garrison and Christakis2012)。
だから、テレビの暴力は睡眠を損なう可能性があるようです。 子供の起きている行動はどうですか? 研究のヒント暴力的なテレビを見て過ごした時間は、行動問題の出現を予測する。,
- ある研究では、4歳でテレビの暴力を見てより多くの時間を費やした子供たちは、感情的な問題を経験するリスクが小さいが、統計的に有意であり、二年生の学業成績が低下していた。 これは、”ベースラインの子供の攻撃性などの既存の子供および家族の特性を調整した後でさえも当てはまりました(Fitzpatrick et al2012)。,
- 5年生の年長の子供を対象とした研究では、社会経済的地位、家族やコミュニティの暴力への暴露、子供が持つ可能性のあるメンタルヘルス症状などの他の関連要因を調整した後でさえ、”子供が報告したメディア暴力の暴露は身体的攻撃と関連していた”ことがわかった(Coker et al2015)。
- 最近では、米国とシンガポールの研究者は、彼らの態度や行動が時間の経過とともにどのように変化したかを監視し、最大24ヶ月, 暴力的なメディアコンテンツへの露出が高い子供-テレビやビデオゲームから-侵略についての規範的信念を開発する可能性が高かった。 これらの信念は、より物理的な攻撃性の発達を予測していました(Gentile et al2017)。
だから、コンテンツと行動の間のリンクは、積極的な子供たちが積極的なメディアを探し出す傾向よりも多くを反映しているようです。 多くの場合、テレビの暴力への暴露は、態度や行動の変化に先行するように見えます。,
それは、子供の暴露を減らすことによって積極的な傾向を予防または逆転させることができることを意味しますか? そう考えるには十分な理由があります。
Dimitri Christakisらが無作為に選ばれた親のグループに、非暴力の教育テレビ番組(セサミストリート、ドラ-ザ-エクスプローラーなど)を、未就学児が通常見ているより暴力的な運賃の代わりに置き換えるように頼んだとき、子供たちは6ヶ月後に行動問題が少なく、社会的能力のレベルが高かった(Christakisら2013)。,
効果は控えめでしたが、介入もそうでした。
対照群の対応と比較して、子供の視聴習慣を変更するように割り当てられた親は、暴力的なコンテンツでの画面時間を一日あたりわずか7分半
より劇的な変化がより大きな利益をもたらしたかもしれませんか? 将来の研究は、質問に光を当てることができます。
一方、我々は若い視聴者のための娯楽暴力がどのような目的を果たすかを尋ねるかもしれません。 大人のような子供たちは、キャラクター間の葛藤を伴う物語に興味があることは理解できます。, 紛争はストーリーテリングの基本的な要素であり、社会的動物として、私たちは本質的に紛争がどのように演じられるかに興味があります。
しかし、物理的な侵略は物語をより魅力的にするのですか? 子供たちは暴力的な内容を好むのですか?
そして、ここで、研究者は驚くべき答えを提供します:
あなたが物語から暴力を編集した場合、子供たちはまだそれを楽しんでいます。
実際には、子供たちは実際にそれがより良い好きかもしれません。
視聴者が暴力的なコンテンツの少ないストーリーを好むという証拠
この効果は成人に最初に文書化されました。, ある研究では、Andrew WeaverとBarbara Wilson(2009)は、人気のあるプライムタイムのテレビ番組のエピソードを取り、それらを編集しました。 結果は、各エピソードの三つのバージョンでした:
- グラフィック暴力(編集なし)とオリジナルバージョン、
- 消毒暴力(軽い編集)と
- 暴力のないバージョン(重い編集)。
研究者は、ランダムにショーの異なるバージョンを見るために人々を割り当て、その後、彼らは彼らの楽しさを評価するために視聴者に尋ねました。
結果は?
テレビの暴力は楽しみを高めませんでした。,
研究者がエピソードの行動の量を制御したとき、彼らは人々が実際にショーの最も暴力的なバージョンを好んでいることを発見しました。
また、これは皆のためのケースでした。 人、女性、積極的な個人–スリルシーカー。 そしてWeaverがフォローアップ研究を行ったとき、彼は同様の結果を得ました。 人々は、事前に暴力的なプログラミングを見るように要求する可能性が高かったが、暴力を見ることは幸福を高めなかった。 人々は非暴力のエピソードをもっと楽しんだ(Weaver and Kobach2012)。
これはどうすればいいですか?,
暴力は私たちに見せかけるかもしれません-“私は列車の難破船を見ることができません”現象。 しかし、あなたは行動、興奮、紛争、またはサスペンスを作成するために暴力を描写する必要はありません。 そして暴力は物語の私達の楽しみから損なうことができる。
被害者に対する私たちの共感は私たちを混乱させるかもしれません。 主人公が激しく振る舞うと、そのキャラクターと識別するのが難しくなるかもしれません。 私たちの未接続の主人公や話しをお楽しみ下さい。
子供たちは同様の反応をしていますか?, 現在、インディアナ大学のコミュニケーションの助教授であるウィーバーは、実験を主導して調べた。
ウィーバーと同僚は、5分のドタバタ漫画を作成することから始まりました。 その中で、”Orangehead”という名前のキャラクターが芸術競争のために絵を描きます。 エグル、悪役は、絵を盗もうとします。 しかし、悪役は失敗し、オレンジヘッドの絵は一等賞を獲得します。,
このコアストーリーは、その後、アクションと暴力の量が異なる四つの変種を生成するために編集されました:
- 低アクション、非暴力
- 低アクション、暴力
- 高アクション、非暴力
- 高アクション、非暴力
- 高アクション、暴力
暴力は、メインキャラクター例えば、パンチと蹴り。 それぞれのケースでは、悪役は暴力を開始し、主人公は親切に反応しました。
アクションの量は、ペースをスピードアップし、キャラクターの行動を強化することによって操作されました。, 例えば、高いアクションのバージョンの漫画を示した文字を走行ではなく歩けます。
大きなテストのために、ウィーバーと彼のチームは、ランダムに漫画の一つを見るために128アメリカの小学生(グレードK-4)を割り当てました。 その後すぐに、各学生は面接官によって質問されました。
子供たちは何と言いましたか?
いくつかの性差がありました。 男の子が好きで漫画とあります。 女の子たちは気にしなかった。 そして、男の子たちは(明らかに男性の)主人公とより強く識別されました。,
しかし、暴力に関しては、男女ともに同意しました。
子供たちは、非暴力の漫画が好きだった以上に暴力的な漫画を好きではありませんでした。
そして、男の子たちは実際に暴力的なショーを楽しんでいませんでした。
結果は現実世界のエンターテイメントに適用できますか?
あなたはOrangeheadとEggleショーのサンプルを見ることができます。
暴力的なバージョンはこちらまたは非暴力的なバージョンはこちらをクリックしてください。,
ご覧のとおり、これらのショーはハリウッドの漫画の生産価値を欠いており、ドタバタ暴力は特に派手でも洗練されていません。 多分子供は豪華な武道の動きの実写のデモンストレーションに別様に答える。
しかし、大人に関するWeaverの仕事-そしてテレビ暴力に関する他の研究(例えばSparks et al2005;Diener and Woody1981)-一般的な結論を支持する:あなたが行動やその他のエンターテインメントの価値をコントロールするならば、子供たちは非暴力の運賃を見て同じように幸せかもしれない。
子供のテレビ番組の歴史を考えると、皮肉です。,
子供の番組が大人を対象とした番組よりも暴力率が高いという証拠
研究者Barbara J.Wilsonらが1990年代のアメリカのテレビを分析したところ、子供の番組は大人の番組よりも暴力的であることがわかった。
子供の番組の割合が高く(69%対57%)、子供の番組はキャラクターの暴力率が高い(2.7インシデント/時間対6.5インシデント/時間)。
さらに、これらは些細な競合ではありませんでした。, 子供のテレビ番組における暴力事件の半分以上は、研究者によって”致命的”と評価された(Wilson et al2002)。
それは変わりましたか?
それは言うのが難しいです、なぜなら(2017年現在)私はまだ米国でテレビのフォローアップ研究を見つけていないからです。 しかし、研究者が1937と2013の間にリリースされたハリウッド映画の暴力的な内容を分析したところ、子供を対象とした映画は実際には大人の映画よりも死と殺人を特徴とする可能性が高いことがわかりました(Colman et al2014)。,
憶測
なぜ大人は子供のためにそんなに暴力的なコンテンツを作っているのですか? たぶん作家やプロデューサーは、暴力的なストーリーなしで観客を得ることはできないと仮定しています(Weaver et al2011)。 もしそうなら、新しい研究は心を変えるのに役立ちます。
しかし、私はもう少し起こっていると思います。 プロットに沿って移動するために暴力を使用する物語を書く方が簡単かもしれません。,
そして民族学者デビッド-ランシーが彼の優れた本の中で詳述するように、子供時代の人類学:Cherubs、Chattel、Changelings世界中の大人は、しばしば暴力的な話を使って子供たちを怖がらせて適切に行動するようにしてきました。
これらの物語は楽しませるかもしれませんが、おそらく子供の喜びを主な目標として設計されていませんでした。 社会的な議題があります。
それは私が現実世界の暴力に関する研究を考えさせます。, 子供の頻繁な体罰は、高レベルの戦争、低レベルの民主主義、および/または高レベルの社会階層化(EmberおよびEmber2005)を有する社会でより一般的である。
体罰は、支配階層と権威主義的なルールを受け入れるように子供たちを訓練していますか?
そして、テレビの暴力は、同様の社交機能を果たすかもしれませんか?
それは、主人公が暴力を避け、相手の裏をかく物語から子供たちが奪うのだろうかと思います。,
最も人気のある民話のいくつかは、ブルートフォース上の知性の勝利を詳述:Bre’rウサギ、Anansiクモ、コヨーテ、ロキ、日本のキツネやレイナードキツネのトリックスター
そして、トリックスターの物語は、おそらく世界で最も頑固に個人主義的で平等主義的な人々である狩猟採集民のお気に入りです。
もっと読む
メディアの暴力の可能性のある影響についての詳細を読むには、暴力的なビデオゲームについての私の記事を参照してください。,
体罰の影響の詳細については、私の子育て科学ガイドを参照してください平手打ちに関する研究。
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教育目的のみ。 医学的問題があると思われる場合は、医師に相談してください。
参考文献:テレビ暴力:子供たちは本当にそれをしたいですか?
Christakis DA,Garrison MM,Herrenkohl T,Haggerty K,Rivara FP,Zhou C,Liekweg K.2013. 就学前の子供のためのメディアコンテンツの変更:無作為化比較試験。 131(3):431-8.,
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“テレビ暴力の内容:子供たち(そして大人)はそれを好きですか?”最終更新日9/17
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