i. co je katarze?
Katarze, což znamená „očištění“ v řečtině, odkazuje na literární teorii, nejprve vyvinut filozof Aristoteles, který věřil, že čištění naše emoce byl účel dobrý příběh, a to zejména tragédie. Katarze se vztahuje na jakoukoli formu umění nebo médií, která nás nutí cítit silné negativní emoce, ale přesto jsme přitahováni – můžeme hledat umění, které tyto emoce vytváří, protože zkušenost čistí emoce z našeho systému., Můžeme cítit něco intenzivního, pak odejít z divadla cítit lépe poté. Katarze je zhruba synonymem myšlenky “ vyfukování páry.“
II. Příklady Katarze
Příklad 1
myšlenka katarze je jedním z možných vysvětlení pro popularitu sportu, zejména v místech, kde místní tým má tendenci ztrácet. Proč například fanoušci Oakland Raiders sledují zápasy i přes propastný rekord týmu? Jedním z důvodů je samozřejmě naprostá oddanost., Může se však také stát, že se sportovní fanoušci budou cítit lépe, když během hry zažijí hluboké pocity frustrace, ale poté je očistí, až hra skončí.
příklad 2
katarze může také pomoci vysvětlit, proč máme v hudbě negativní emoce. Mnoho lidí si užívá hudbu, která je smutná, rozzlobená nebo temná – mají radost z poslechu takové hudby. Proč je tohle? Může to být proto, že taková hudba pomáhá posluchači očistit negativní emoce od jejich systému., Pokud posloucháte death metalovou píseň, ve které zpěvák křičí texty, mohlo by to pomoci zmírnit vaše vlastní pocity nutnosti křičet.
III . Význam katarze
Aristoteles byl možná největším filozofem starověkého světa a byl zvědavý na všechno – biologii, fyziku, politiku, etiku, literaturu atd. Tento mocný myslitel vznesl mnoho zasvěcených otázek a snažil se jim odpovědět prostřednictvím filozofie. Jedna otázka, která zvláště trápila Aristotela, byla: Proč nás baví sledovat nebo číst tragédie? Proč si užíváme příběhy, které nás činí smutnými?,
je důležité si uvědomit, že starověké řecké kultury měl skutečné tragédie, která moderní kultury obecně nemá. Hollywood se zdá být závislý na šťastné konce, což znamená, že téměř žádný z našich populárních příběhů jsou opravdu „tragické“ v pravém slova smyslu. Koneckonců, skutečná tragédie je ta, ve které je hrdina nakonec zničen a neexistuje žádný šťastný konec. Takže když Aristoteles přemýšlel o otázce tragédie, přemýšlel, proč tolik lidí v jeho společnosti upřednostňovalo příběhy, které měly nešťastné konce.
jeho teorie, jak jsme viděli, byla, že takové příběhy jsou očistné., Máme pocit, jako obrovské sympatie pro hrdinu, jako je vztek na darebáka, jako smutek na tragický konec, pak můžeme odejít z kina a zpět do našich vlastních životů s méně „zavazadlo,“ – méně zadržované emoce hrozí převaření.
IV. Příklady Katarze v Literatuře
Příklad 1
Romeo a Julie je skvělý příklad tragédie, a jeho popularita může být vysvětleno tím, že představa katarze. Nakonec mladí milenci skončí mrtví, protože udělali chybu, že následovali své dětské vášně místo toho, aby byli racionální a trpěliví., (Byl zamýšlen jako varovný příběh, ne oslava romantické lásky!) Jako publikum cítíme soucit a soucit s Romeem a Julií, ale na konci můžeme také cítit určitou úlevu kvůli účinkům katarze.
příklad 2
ve věcech se rozpadají, Chinua Achebe vezme strukturu klasické tragédie a aplikuje ji na africkou kulturu. Vypráví příběh mocného vesnického vůdce, jehož arogance odvádí jeho příznivce. Nakonec je tak nízko, že se zabije., Katarze, spolu s achebeovou dovedností spisovatele, může pomoci vysvětlit, proč je tento příběh tak populární.
V. Příklady Katarze v Populární Kultuře
Příklad 1
myšlenka, katarze se často používá k vysvětlit popularitu násilné video hry: tyto hry mohou být myšlenka jako „outlet“, kde frustrovaný dospívající může nalít všechnu svou bolest a vztek, aniž by ve skutečnosti nikomu ublížit. Hraním násilných her se mohou ve skutečnosti stát méně násilnými., Existuje však také možnost, že hraní násilných videoher činí lidi násilnějšími, což by vážně podkopalo teorii katarze, přinejmenším tam, kde se jedná o interaktivní vyprávění. Sociální věda není v této otázce jasná, ale nejpravděpodobnější odpovědí je, že neexistuje žádná odpověď: že různí lidé reagují odlišně na simulované násilí videoher.
příklad 2
film Citizen Kane je jednou z mála jednoznačných moderních tragédií., V průběhu filmu sledujeme neuvěřitelně talentovaný a ambiciózní muž, stoupat k výšinám slávy a slávu, zatímco pomalu ztrácí boj proti své vlastní vnitřní démony, až skončí naprosto odcizil a umírá sám v jeho sídle. Příběh způsobuje, že diváci cítí kombinaci soucitu s Kanem, frustrace z jeho protiprávních činů a smutku nad jeho osudem. Ale nakonec máme odejít a cítit se očištěni.
příklad 3
Notebook je dobrým příkladem moderního dramatu. Často se mylně považuje za tragédii, protože má tolik smutných témat., Ale o notebooku je třeba si všimnout dvou věcí: Za prvé, konec není přesně smutný. Ačkoli hlavní postavy umírají, zemřou společně v póze intimity a návrh je, že jejich láska je silnější než samotná smrt. Ačkoli smrt je vždy smutná, je to stále vítězství pro hrdinské milence. Za druhé, konflikt v Notebooku se točí kolem nemoci, která není „lidská chyba“ v klasickém slova smyslu – to je externí problém, že protagonisté boje proti, spíše než chyba v duši nebo chování hlavní postavy., Zápisník tedy není tragédií, ale pro diváky může být stále velmi očistný!
VI. Související Pojmy (s příklady)
Tragédie
Katarze se vztahuje především k tragédii, ale může se rovněž vztahovat na jakýkoli příběh, který nám dává pocit, negativní emoce. Vzhledem k povaze naší populární kultury (které téměř vždy má šťastný konec), nejsme tak obeznámeni s tragédií, jak lidé v některých jiných kulturách, včetně starověkých Řeků., Tragédie neznamená jen smutný příběh – je to příběh, ve kterém velký hrdina je přinesl dolů od obyčejné lidské selhání, zejména morální selhání jako arogance nebo nevědomosti.
Drama
ve starověkém světě byly oba typy příběhů komedie a tragédie. V moderním světě rozdělujeme naše filmy a televizi na komedie a dramata. Dramata obvykle vyvolávají témata jako smutek, hněv, nebo zrada, takže tímto způsobem jsou podobné tragédiím., Nicméně, tam jsou dva hlavní rozdíly: za prvé, dramata stále ještě mívají šťastné konce (nebo alespoň nejisté zakončení, které by mohlo být šťastný nebo smutný); za druhé, děj je obvykle poháněn vnějšími konflikty, spíše než vnitřní konflikty v rámci hrdiny vlastní duše. Nicméně, drama může stále produkovat katarzi – prostě ne tak efektivně, Aristoteles by řekl, jako tragédie.
Leave a Reply