크랩,게임,아마도 세상에서 가장 일반적인 도박이다. 버전으로 알려진 은행 크랩,카지노 크랩,또는 라스베가스 스타일의 크랩 재생에 사는 거의 모든 미국의 카지노도에서 몇 가지 영국,호주,아시아 카지노 및 도박 집입니다. 특별한 테이블과 레이아웃이 사용되며 모든 베팅은 집에 대해 이루어집니다. 플레이어는 롤 전에 레이아웃의 해당 부분에 칩이나 현금을 배치하여 자신의 베팅을 의미합니다. 그것은 변함없이 그들이 테이블의 벽을 공격하고 다시 반송 있도록 주사위를 던져 할 필요가있다.,
에서 은행 크랩 플레이어 주사위를 던지고(수),또는 사람하고자하는 내 사용 승리,장소의 내기를”라인”(에서 지역을 표시한”통과””와”또는”승리에서”다양한 레이아웃). 누군가 베팅에 대한 슈팅 장소로 자신의 배팅에서 지역을 표시한”통과하지 못한다”또는”오지 않는다.”사수했다고 승리하는 경우에는 7 일 또는 11(자연)이 그의 첫 번째 던져(이 comeout 롤)및을 잃는 경우에는 그는 대신에 발생 2,3,or12(크랩). 그러면 베팅이 정산됩니다., 는 경우 다수의 첫 번째 던져가 4, 5, 6, 8, 9, 또는 10 일 수은 그 지점,그리고 그는 계속해서 던질 때까지 그는 롤 같은 번호를 다시(의 포인트)그리고 승리하거나 발생 7(놓치고,또는 크랩)잃는 모두 그의 베팅과 주사위를 관리합니다. 는 경우 슈터 잃(또는 그지만 감소하여 다시 촬영),그는 전달해야 합 주사위를 다음 플레이어에서 그의 왼쪽. 범인이 이기면 주사위를 유지할 수 있으며 다음 내기를 올려야합니다. 사이드 베팅은 그가 포인트를 갖기 전이나 후에 사수와 함께 또는 사수에 대해 놓일 수 있습니다., 하고자하는 사람을 내기에 특별한 결과물의 목록과 같은 번호 또는 발생하지 않,자신의 배팅에서 적절한 공간에서는 레이아웃 등의 베팅은 이라는 명제이 베팅합니다. 집은 내기 유형에 따라 1.4 에서 11.1 퍼센트 사이의 수학적 이점을 가지고 있습니다. 약간 다른 버전의 은행 크랩,라는 동부 또는 뉴욕 크랩,및 다른 유형의 레이아웃 테이블(때로는 두 번이 엔드 딜러),발견될 수 있는 카지노에서 카리브해에서 미국 동부.,
버전의 게임이라는 돈을 크랩,또는 열 크랩,에서 발견된 간단하거나 불법적인 게임을 집들은 대부분 연주를 위해 현금이없는 테이블에 정교한 레이아웃에서 발견된 은행위기를 선사합니다. 선수할 수 있는 도박에 서로 다른 슈팅 게임의 포인트 번호하지만 다른 모든 베팅을 배치해야 합니다 책을 가진(의 조직 게임),는 선수들을 지불해야금,일반적으로 5%입니다. 개요 게임 규칙은 오히려 더 많은 비공식,그리고 플레이어 베팅 서로에 대하여,제안 또는 수락(페이딩)모든 베팅합니다.,피><피>크랩은 영어 주사위 게임 위험에서 파생됩니다. 미국에서 연주 크랩의 개인 형태는 아프리카 계 미국인 중 19 세기 중반에 진화. 발신자의 은행 크랩의 전신이 현재의 레이아웃 테이블 카지노에서는 일반적으로 인식되었던 미국의 마권과 주사위 제조업체에 존 H.Winn,누가 이 게임의 형태에 대해 1910.
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