MMO 시뮬레이션 게임의 예로는 World of Tanks,War Thunder,Motor City Online,The Sims Online 및 Jumpgate 가 있습니다.
SportsEdit
대규모 멀티 플레이어 온라인 게임 타이틀 플레이어에서 경쟁할 수 있어의 일부는 전통적인 메이저 리그 스포츠와 같은 축구(soccer),농구,야구,하키,골프,미식 축구. 에 따라 GameSpot.com,nhl 온라인가”세계 최초의 대규모의 온라인 멀티 스포츠 게임”., 다른 제목으로 한정 MMOSG 주변에 있었 2000 년대 초반 이후지만,2010 년 후에 그들은 그 시작을 받을 가첨문서는 몇 가지의 공식 주요 리그입니다.선수이다.
RacingEdit
MMOR 는 대규모 멀티 플레이어 온라인 레이싱을 의미합니다. 현재 iRacing,Kart Rider,Test Drive Unlimited,Project Torque,Drift City 및 Race or Die 를 포함하여 소수의 레이싱 기반 MMOGs 만 있습니다. 다른 주목할만한 MMORs 에는 Upshift Strikeracer,Motor City Online 및 Need for Speed:World 가 포함되었으며,모두 종료되었습니다., 이 Trackmania 시리즈는 세계에서 가장 큰 MMO 레이싱 게임으로 정하였습니다”가장 큰 선수는 단일 온라인 경쟁”. Darkwind:War on Wheels 는 경주보다 전투 기반이지만 MMOR 로 간주됩니다.
CasualEdit
의 많은 종류의 MMO 게임 분류될 수 있으로 캐주얼하기 때문에,그들은 그들의 관심을 끌 수 있도록 설계되었는 모든 컴퓨터 사용자는(반대하여 하나의 빈번한 게임을 구매자),또는 팬들은 다른 게임의 장르(과 같은 소장 카드 게임). 이러한 게임은 배우기 쉽고 다른 게임 유형보다 작은 시간 약속이 필요합니다., 다른 인기있는 캐주얼 게임은 다음과 같습니다 간편한 관리 등과 같은 게임 심 온라인 또는 쿵푸 팬더 World.
MMOPGs 또는 대규모 멀티 플레이어 온라인 퍼즐 게임은 전적으로 퍼즐 요소를 기반으로합니다. 그들은 일반적으로 플레이어가 전 세계의 퍼즐에 액세스 할 수있는 세계에 설정됩니다. MMOPGs 인 대부분의 게임은 다른 장르와 하이브리드입니다. Castle Infinity 는 어린이를 위해 개발 된 최초의 MMOG 였습니다. 그 게임 플레이는 퍼즐과 모험 사이의 어딘가에 떨어진다.
alteil,Astral Masters 및 Astral Tournament 와 같은 대규모 멀티 플레이어 소장 카드 게임도 있습니다., 다른 MMOCCGs 가 존재할 수도 있지만(Neopets 에는 일부 CCG 요소가 있음)잘 알려져 있지 않습니다.
전체 게임(ARGs)될 수 있는 멀티 플레이어할 수 있도록,수천 명의 선수가 전세계에 공동으로 운영하고 퍼즐 산책로와 신비를 설명합니다. ARGs 장소에서 독특한 혼합물의 온라인 및 실제 재생하는 일반적으로 포함하지 않은 지속적인 세계와는 반드시 멀티들을 만들고,다른 Mmog.,
Music/RhythmEdit
Massive multiplayer online music/rhythm games(MMORGs)는 때로는 massive multiplayer online dance games(MMODGs)라고도하며 뮤직 비디오 게임 인 MMOGs 입니다. 이 아이디어는 댄스 댄스 혁명의 영향을 받았습니다. Audition Online 은 또 다른 캐주얼 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임이며 T3Entertainment 에서 제작합니다.
Just Dance2014 에는 WORLD Dance Floor 라는 게임 모드가 있습니다.이 모드는 MMORPG 와 같은 구조입니다.,
SocialEdit
대규모 멀티 플레이어 온라인 소셜 게임(MMOSGs)에 초점 사회화 대신 객관적인 기반 게임 플레이입니다. “온라인 커뮤니티”와”가상 세계”와의 용어에는 많은 겹침이 있습니다. 한 예를 얻고있는 광범위한 언론의 관심은 Linden Lab 의 두 번째 삶을 강조하고,사교,worldbuilding 및 가상 세계 경제에 따라 판매 및 구매 의 사용자가 생성한 내용입니다., 그것은 기술적으로 MMOSG 이나 캐주얼 멀티 플레이어 온라인(CMO)의 정의,하지만 명시된 목표를 실현하는 개념의 메타 버스에서 닐 스티븐슨의 소설 눈 충돌이 발생합니다. 전투를 기반으로하는 대신 모델과 스크립트를 포함한 가상 객체의 생성을 기반으로한다고 말할 수 있습니다. 실제로,그것은 EverQuest 보다 Club Caribe 와 더 많은 공통점이 있습니다. (주류 언론의 관심을 포함하여)광범위한 성공을 거둔 최초의 MMO 였지만(클럽 Caribe 가 1988 년에 출시 된 것처럼)처음은 아니 었습니다., 이 하위 장르(비 전투 기반 MMORPG)의 경쟁자에는 Active Worlds,There,SmallWorlds,Furcadia,Whirled 및 IMVU 가 포함됩니다.
많은 브라우저 기반 캐주얼 Mmo 가 튀어 나오기 시작했습니다. 이 때문에 어도비 플래시의 성숙과 클럽 펭귄,Growtopia,심즈 온라인의 인기의 쉽게 만들어졌다.
CombatEdit
대규모 멀티 플레이어 온라인 전투 게임 실시간 목표,전략 그래도 스타일의 모드가 있습니다.,
병 온라인 예이 멀티투 비디오 게임으로 스프라이트 그래픽 애니메이션을 사용하여,복잡한 군인,지상 차량을 선형 모델에서 일반적으로 복잡한 지형에 의해 개발되 Sony 온라인 엔터테인먼트입니다.피>
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