I. Hvad er Catharsis?
katarsis, der betyder “rensning” på græsk, henviser til en litterær teori, der først blev udviklet af filosofen Aristoteles, som troede, at rensning af vores følelser var formålet med en god historie, især en tragedie. Katarsis gælder for enhver form for kunst eller medier, der får os til at føle stærke negative følelser, men som vi ikke desto mindre drages til – vi kan søge kunst, der skaber disse følelser, fordi oplevelsen renser følelserne fra vores system., Vi kan føle noget intenst og derefter gå ud af teatret og føle os bedre bagefter. Catharsis er omtrent synonymt med ideen om at “sprænge damp.”
II. Eksempler på Katarsis
Eksempel 1:
tanken om katarsis er en mulig forklaring på populariteten af sport, især på steder, hvor det lokale hold har en tendens til at tabe. Hvorfor, for eksempel, holder Oakland Raiders fans med at se spillene, på trods af holdets abysmale rekord? En del af grunden, selvfølgelig, er ren og skær dogged loyalitet., Men det kan også være, at sportsfans føler sig bedre, når de kan opleve dybe følelser af frustration under spillet, men derefter renses for dem, når spillet er slut.
eksempel 2
katarsis kan også hjælpe med at forklare, hvorfor vi nyder negative følelser i musik. Mange mennesker nyder musik, der er trist, vred eller mørk – de får glæde af at lytte til sådan musik. Hvorfor? Det kan skyldes, at sådan musik hjælper lytteren med at rense negative følelser fra deres system., Hvis du lytter til en death metal-sang, hvor sangeren skriger teksterne, kan det hjælpe med at mindske dine egne følelser af at skulle skrige.
III . Betydningen af Katarsis
Aristoteles, blev måske den største filosof i den antikke verden, og han var nysgerrig efter om alt – biologi, fysik, politik, etik, litteratur, osv. Denne magtfulde tænker rejste mange indsigtsfulde spørgsmål og forsøgte at besvare dem gennem filosofi. Et spørgsmål, der især irriterede Aristoteles, var: hvorfor nyder vi at se eller læse tragedier? Hvorfor nyder vi historier, der gør os triste?,
Det er vigtigt at huske, at den antikke græske kultur, havde en ægte tragedier, som den moderne kultur generelt ikke. Hollywood synes at være afhængige af happy endings, hvilket betyder, at næsten ingen af vores populære historier er virkelig “tragisk” i den sande betydning. Når alt kommer til alt er en ægte tragedie en, hvor helten i sidste ende ødelægges, og der er ingen lykkelig afslutning at finde. Så da Aristoteles overvejede spørgsmålet om tragedie, spekulerede han på, hvorfor så mange mennesker i hans samfund foretrak historier, der havde ulykkelige slutninger.
hans teori, som vi har set, var, at sådanne historier er katartiske., Vi føler sådan enorm sympati for helten, sådan raseri mod skurken, sådan sorg ved den tragiske afslutning, at vi derefter kan gå ud af teatret og tilbage i vores eget liv med mindre “bagage” – mindre ophobet følelse truer med at koge over.
IV. Eksempler på Katarsis i Litteratur
Eksempel 1:
Romeo og Julie er et godt eksempel på en tragedie, og dens popularitet kan forklares ved tanken om katarsis. I sidste ende ender de unge elskere døde, fordi de begik fejlen ved at følge deres barnlige lidenskaber i stedet for at være rationelle og tålmodige., (Det var tænkt som en advarsel, ikke en fejring af romantisk kærlighed!) Som publikum føler vi sympati og medlidenhed med Romeo og Juliet, men vi kan også føle en vis lettelse i slutningen på grund af virkningerne af katarsis.
eksempel 2
I ting falder fra hinanden, Chinua Achebe tager strukturen af en klassisk tragedie og anvender den på afrikansk kultur. Han fortæller historien om en magtfuld landsbyleder, hvis arrogance driver sine tilhængere væk. Han er i sidste ende bragt så lavt, at han dræber sig selv., Catharsis, sammen med Achebes dygtighed som forfatter, kan hjælpe med at forklare, hvorfor denne historie er så populær.
V. Eksempler på Katarsis i Populær Kultur
Eksempel 1:
tanken om katarsis er ofte bruges til at forklare populariteten af voldelige videospil: sådanne spil kan opfattes som en “outlet”, hvor frustrerede unge kan hælde alle deres vrede og smerte, uden faktisk at såre nogen. Ved at spille voldelige spil kan de faktisk blive mindre voldelige., Der er dog også muligheden for at spille voldelige videospil gør folk mere voldelige, hvilket alvorligt ville undergrave teorien om katarsis, i det mindste hvor interaktiv historiefortælling er involveret. Samfundsvidenskaben er ikke klar over dette spørgsmål, men det mest sandsynlige svar er, at der ikke er noget svar: at forskellige mennesker reagerer forskelligt på den simulerede vold i videospil.
eksempel 2
filmen Citi .en Kane er en af de få entydige moderne tragedier., I løbet af filmen, Vi ser en utrolig talentfuld og ambitiøs mand stige til højderne af berømmelse og herlighed, mens han langsomt mister kampen mod sine egne indre dæmoner, indtil han ender helt fremmedgjort og dør alene i hans palæ. Historien får seerne til at føle en kombination af skam for Kane, frustration over hans uretmæssige handlinger og sorg over hans skæbne. Men i sidste ende skal vi gå væk og føle os renset.
eksempel 3
den bærbare computer er et godt eksempel på et moderne drama. Det er ofte fejlagtigt betragtet som en tragedie, fordi det har så mange triste temaer., Men der er to ting at bemærke om Notebook ‘ en: for det første er slutningen ikke ligefrem trist. Selvom hovedpersonerne dør, dør de sammen i en intimitet, og forslaget er, at deres kærlighed er stærkere end selve døden. Selvom døden altid er trist, er dette stadig en sejr for de heroiske elskere. For det andet, konflikten i Den Bærbare kredser omkring sygdom, som ikke er en “menneskelig fejl” i klassisk forstand – det er et eksternt problem, at hovedpersonerne kæmper imod, snarere end en fejl i sjælen eller opførsel af hovedpersonen., Så den bærbare computer er ikke en tragedie, men den kan stadig være meget katartisk for publikum!
vi. relaterede udtryk (med eksempler)
tragedie
katarsis gælder hovedsageligt for tragedie, men kan også gælde for enhver historie, der får os til at føle negative følelser. På grund af karakteren af vores populærkultur (som næsten altid har lykkelige slutninger), er vi ikke så fortrolige med tragedie som mennesker i nogle andre kulturer, herunder de gamle grækere., Tragedie betyder ikke bare en trist historie-det er en historie, hvor en stor helt er bragt ned af almindelige menneskelige fejl, især moralske fejl som arrogance eller uvidenhed.
Drama
i den antikke verden var de to typer historier komedie og tragedie. I den moderne verden adskiller vi vores film og TV i komedier og dramaer. Dramaer fremkalder typisk temaer som tristhed, vrede eller forræderi, så på denne måde ligner de tragedier., Der er dog to nøgleforskelle: for det første har dramaer stadig en tendens til at have glade afslutninger (eller i det mindste usikre afslutninger, der kan være glade eller triste); for det andet er plottet normalt drevet af eksterne konflikter snarere end interne konflikter inden for heltens egen sjæl. Ikke desto mindre, et drama kan stadig producere katarsis – bare ikke så effektivt, Aristoteles ville sige, som en tragedie.
Leave a Reply