objectivo de três-treze RUMMY: criar set e correr com cartas e marcar o menor número de pontos possível.
NÚMERO DE JOGADORES: 2 a 4 jogadores
NÚMERO DE CARTÕES: padrão de 52 cartas para 2 jogadores, 2 decks para 3 a 4 jogadores
CLASSIFICAÇÃO DE CARTÕES: K (alta), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Um
TIPO DE JOGO: 11 rodada Rummy
PÚBLICO-alvo: Adulto
SET-UP DE TRÊS TREZE RUMMY
O negociante é escolhido aleatoriamente e o negócio passa para a esquerda após cada rodada.,
Cartas são dadas na seqüência a seguir:
Round 1: 3 cartões
Round 2: 4 cartões
Round 3: 5 cartões
Round 4: 6 cartões
Round 5: 7 cartões
Round 6: 8 cartões
Round 7: 9 cartões
Round 8: 10 cartões
Round 9: 11 cartões
– Redonda 10: 12 cartões
– Redonda 11: 13 cartões
Cartas que permanecem depois que a oferta é colocada na mesa, virada para baixo, para formar uma pilha de estoque. A carta superior é invertida ao lado dela, esta é a pilha de devoluções.,
três-treze jogabilidade RUMMY
começando à esquerda do croupier, cada jogador desenha uma carta da pilha de estoque ou descartar. Se não forem eliminados (descrito abaixo), rejeitam uma única carta na pilha de devoluções. Tocar move-se para a esquerda ou no Sentido DOS ponteiros do relógio.
ao sair
durante a sua vez, poderá sair se, depois de desenhar, for capaz de formar todas as suas cartas em conjuntos, restando uma carta para descartar. Quando um jogador sai, eles anunciam antes de jogar seus sets e descartar. Todos os outros jogadores têm mais uma volta antes da Rodada ser concluída e a pontuação começa.,
Existem dois tipos de combinações:
- um conjunto de 3+ cartas da mesma posição. Por exemplo, 6-6-6
- uma corrida de 3+ cartas do mesmo naipe. Por exemplo, 3-4-5-6 de diamantes.
combinações podem ter mais de três cartas, mas uma carta só é válida numa única combinação. Você não pode adicionar suas cartas a outros jogos ou corridas de jogadores.
WILD CARDS
cada rodada tem um wild card diferente, estes cartões podem ser substituídos por qualquer outra carta em uma corrida ou conjunto, a fim de completá-lo., Para que um conjunto ou corrida seja válido, no entanto, pelo menos uma carta não Selvagem deve ser jogado.
Round 1: 3s
Round 2: 4s
Round 3: 5s
Round 4: 6s
Round 5: 7s
Round 6: 8
Round 7: 9s
Round 8: 10
Round 9: Macacos
– Redonda 10: Queens
– Redonda 11: Reis
PONTUAÇÃO
Durante um jogador da última volta, eles devem tentar organizar a sua mão em muitos define e executa como possível antes de marcar. Cartas que permanecem na mão são dados pontos de penalização.
Ace: 1 ponto cada
two-Ten: valor facial., Por exemplo, um três vale 3 pontos cada, e assim por diante.cada pontuação é acumulada a partir de cada ronda. Após a rodada final (Rodada 11), o jogador com a pontuação mais baixa ganha.
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