so you wanna pitch ‘ shoes in your backyard with your kids or neighbour without constructing a professionally designed regulation court… Bem, é fácil como colocar duas estacas em terreno plano. Medir a 40 pés e conduzir uma haste de ferro lisa de 36 polegadas x 1 polegada para o chão em um ângulo de cerca de 12 graus a partir da vertical até 14 polegadas permanece acima do solo, então cada um inclina-se para a estaca oposta., Use uma pá para soltar o topo de 2 a 4 polegadas de solo (qualquer mais profundo e a estaca pode não ter boa fixação). Uma placa de aço soldada sobre a parte da estaca empurrada para o chão ajudaria a ancorar a estaca. Colocar linhas de falta a 27 e 37 pés de cada estaca…a linha de falta de 27 pés deve ser usada por crianças até 18 anos de idade, mulheres e homens mais velhos (70 anos de idade ou mais) e a linha de falta de 37 pés deve ser usado por todos os outros homens adultos. Isso mesmo….começa a atirar sapatos., em breve você vai descobrir que as estacas tendem a soltar-se e os ringers saltam de estacas quando eles são verticais ou inclinados para trás, e você descobre que o solo solto foi derrubado pelos sapatos arremessados. Isso requer um pouco mais de trabalho…como enterrar um tronco de madeira abaixo do solo solto cerca de 6 ou 8 polegadas e perfurar um buraco no ângulo correto para conduzir a estaca, assim ancorando a estaca melhor. E, talvez você decida construir um backboard de madeira para manter o solo solto, tornando mais fácil chutá-lo de volta em torno da estaca.
Jogue com essas melhorias por um tempo…,e você descobre que a terra solta não “segura” os sapatos muito bem. Outra melhoria pode ser a utilização de areia húmida ou melhor ainda a utilização de argila azul húmida…isto tenderá a segurar os sapatos arremessados onde aterram. As coisas estão a funcionar muito bem agora…mas a área de arremesso está vestindo áspero e você quer ter uma superfície dura, razoavelmente suave para caminhar sobre a qual ficar e arremessar. Derramando estreitas plataformas de arremesso de concreto é fácil enuf para fazer, e que mais ou menos tops de suas melhorias que fazem arremessar divertido. parabéns pelo seu trabalho árduo., Os vossos tribunais evoluíram praticamente da mesma forma que eles evoluíram para a maioria dos outros. As regras de jogo oficiais da NHPA evoluíram da mesma forma, através da experiência…de instalações recreativas a profissionais de design. Leia as regras da NHPA e os artigos de construção do tribunal neste site antes de iniciar a construção…e fazer sua ‘evolução’ em um passo. É um grande jogo se você quer lançar em seu quintal ou no Parque da cidade. Pode ser jogado por uma ou tantas pessoas quanto o número de tribunais pode lidar. É jogado para a prática, para o jogo da liga e para o jogo do torneio., Confira neste site o nome, endereço e número de telefone do Diretor Regional da NHPA em sua área e saiba mais sobre as atividades de arremesso de ferradura disponíveis para você. Confira as fotos e fontes para ferraduras profissionais também….
Um exemplo de quintal poço de layout.estaca de Âncora no tronco enterrado ou balde de concreto. Ver Tribunal Const.
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O layout de corte necessário para um jogo é duas estacas fixadas de forma segura no chão a 12 metros de distância. As estacas devem ser de ferro ou aço macio de uma polegada de diâmetro saliente 15 polegadas do chão, cada inclinado aproximadamente 3 polegadas (12-deg. de vertical) em direção à estaca oposta.cada estaca é colocada no centro de um “poço” medindo entre 43 e 72 polegadas de comprimento e medindo entre 31 e 36 polegadas de largura., Argila azul úmida funciona melhor como uma substância de almofada no poço, mas outros tipos de argila úmida, bem como sujeira solta e areia são aceitáveis. Em ambos os lados das boxes são longas, estreitas (aproximadamente 6′ de comprimento e 18″ de largura)”plataformas de arremesso” a partir do qual os concorrentes devem arremessar seus sapatos. Quando as plataformas são estendidas um adicional de 10 pés, elas podem acomodar pitchers de curta distância e quando estendido de comprimento total em ambos os lados da quadra, elas fornecem passarelas para os concorrentes.,
O objetivo do jogo é lançar a ferradura de modo que ele vem para o descanso cercando a estaca; falhando nisso, ele vem a descansar dentro de seis polegadas da estaca.
“Ferraduras” fabricadas para arremesso (ferraduras reais não são prontamente disponíveis ou uniformes em tamanho e peso) são para ser usados, cada um pesando aproximadamente 2-1/2 libras e tendo uma abertura não superior a 3-1/2″. Cada concorrente lança dois sapatos em sucessão.quando um concorrente está lançando, o adversário deve ficar calmamente na parte de trás ou atrás da outra plataforma.,
um concorrente não pode começar a andar para o lado oposto até que ambos os jogadores tenham arremessado ambos os sapatos.um sapato que faz contato fora do poço antes que ele venha a descansar não conta na pontuação e se ele está dentro da distância de Pontuação da estaca ele pode ser removido antes do próximo passo por qualquer um dos concorrentes.as linhas de falta devem ser marcadas a 27 pés e a 37 pés da estaca oposta nas plataformas de lançamento. Sapatos arremessados por machos adultos devem ser liberados da plataforma atrás da linha de falta de 37 pés., Os sapatos arremessados por homens “mais velhos”, com 70 anos ou mais, podem opcionalmente ser arremessados de plataformas atrás da linha de falta de 37 pés ou 27 pés (desde que permaneçam a uma distância de arremesso e não alternem para trás e para a frente) e desde que como arremessadores de 27 pés, eles não podem arremessar de trás da linha de falta de 37 pés. Mulheres e todos os jovens até os 18 anos de idade podem arremessar de qualquer plataforma a qualquer distância de trás das linhas de falta de 27 pés. Os homens com deficiência física também podem observar a regra da linha de falta de 27 pés.,múltiplas instalações judiciais devem ter barreiras de segurança ou tampões para proteger concorrentes em tribunais adjacentes e espectadores.regras de pontuação-existem dois métodos de pontuação: (1) Sistema de cancelamento, e (2) sistema de contagem-todos.sistema de cancelamento – o sapato mais próximo da estaca com pontuações de 6 polegadas 1 ponto, dois sapatos mais próximos do que as pontuações do adversário 2 Pontos, um ringer e o sapato mais próximo do mesmo jogador pontuam 4 pontos, cada ringer não cancelado pontua3 pontos. Todos os ringers iguais contam como empates (sem pontuação). Todos os ringers contam para a porcentagem total de ringer., Um sapato inclinado não tem valor sobre um chão deitado a tocar na estaca. O jogador que pontua ou empata uma pontuação recebe o primeiro arremesso. A maioria dos jogos de cancelamento são jogados para 40 pontos. Outros limites de pontos são aceitáveis se previamente acordados. Também é legal jogar a um limite de sapato pré-definido, com 40 ou 50 sapatos sendo o mais popular. As médias de Ringer são uma medida de habilidade e são usadas para “semear” concorrentes em torneios. As médias de Ringer são calculadas dividindo o total dos ringues arremessados pelo total dos sapatos arremessados e multiplicando o resultado por 100. (isto é, 25 R div por 50 S = .500 x 100 = 50.,00%)
Contagem – todos os competidores de pontuação devem receber crédito por todos os pontos. O máximo é de 2 ringers (6 pontos) e o mínimo é ambos os sapatos acima de 6 polegadas da estaca (0 pontos). Count-todos os jogos são arremessados para um limite de sapato pré-definido-20, 40 ou 50 sapatos são escolhas populares.
jogo de três mãos
não mais mostrado nas regras de jogo NHPA, o jogo de três mãos ainda é popular como uma atividade de quintal., Em três jogos, Quando dois dos jogadores têm cada um um um ringer e um terceiro jogador no ringer, o partido sem um ringer está fora da pontuação e outras pontuações de acordo com as condições pertencentes se apenas dois estavam no jogo. Caso contrário, aplicam-se regras de cancelamento regulares.
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