Talento Escolhas para os Braços do Guerreiro
Nível | Opções | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Além disso, Tomé da Mente e Códice da Mente Ainda pode ser usado temporariamente para permitir que os jogadores changetalents em qualquer lugar, contanto que eles estão fora de combate.
Talent Cheat Sheet for Arms Warrior
embora a mudança de talentos para corresponder à situação seja altamente recomendada, as seguintes compilações são configuradas para lidar com os tipos de encontro mais comuns, com escolhas secundárias / opcionais detalhadas.
existem vários talentos que requerem uma mudança na sua rotação, a fim de despertá-los de forma otimizada., Você pode encontrar mais informações sobre como sua rotação irá olhar depois de selecionar seus talentos em nossa página de rotação abaixo.
Open World, Levelling and Questing
This build smoothes out and speeds up the intermitent combat common with open world content. Há muito espaço para personalização para a cura extra, mobilidade, estouro ou simplificação. Devido à natureza do combate pouco frequente, é um dos poucos lugares que a morte súbita, calma mortal, e Dreadnaught brilham.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeons and Mythic Plus largely gire around burst multitarget damage, and continuous killing enemies as you move from pack to pack. O raio de tempestade e o percurso envolvente são opcionais, dependendo da sua necessidade de acrobacias, mobilidade extra ou capacidade de sobrevivência. Embora o lendário id = “6a785946e3″ > Signet de Reis atormentados normalmente valoriza Ravager, Bladestorm e Dreadnaught são muito mais adequados para masmorras.,08b”> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Se você quer conselhos que são específicos toMythic+, você deve verificar a nossa página abaixo.
Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Se você deseja ter uma quebra chefe-por-chefe de escolhas de talento, você deve verificar a nossa página dedicada abaixo.
Tier 1 (Nível 15) Talents for Arms Warrior
? Máquina de guerra | ✔ Morte Súbita | ✔ Skullsplitter |
Nível 1 de talentos melhorar a Raiva geração.
- Máquina de guerra faz com que os auto-ataques gerem 10% mais raiva a cada swing., Além disso, a velocidade de movimento é aumentada em 30% por 8 segundos e 10 raiva é gerada cada vez que um alvo inimigo é morto.
- Morte Súbita faz com que seus ataques tenham uma chance de permitir Execute para ser usado em alvos acima de 20% de saúde e custo sem raiva, mas ainda lidar com danos como se gastasse 40.
- Skullsplitter concede um adicional ativado abiility que causa dano moderado e gera 20 de Raiva 21 segundo apressou-se a recarga.,
Máquina de Guerra de valor depende da frequência de adicionar mortes; em geral, você precisa de cerca de uma morte a cada 8 segundos para manter-se com a Raiva a partir de Skullsplitter sustentada de combate, tornando-o mais adequado para o mundo aberto e calabouço de conteúdo onde você pode rapidamente cadeia de mata. Ao contrário de corrida da vitória, ele não precisa obter o golpe mortal você mesmo, apenas danificando o alvo dentro de dois segundos de sua morte.,
Morte Súbita adiciona jogabilidade baseada em proc e é excepcional quando emparelhado com condenar do Pacto de Venthyr.
Skullsplitter é o melhor talento para manter a rotação e preencher Colossos globais, uma vez que lhe dá raiva quando você realmente precisa dele. Embora possa atingir o seu segundo alvo com golpes varridos, não irá gerar raiva extra.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Vitória iminente substitui corrida da vitória com uma nova capacidade ativa que gasta 10 raiva para curar 30% da sua saúde máxima, em um arrefecimento de 30 segundos. Receber um golpe mortal vai reiniciar o arrefecimento.
- Storm Bolt grant an active ability with a 20-yard range which deals trivial damage and stumps the target.
Double Time is the go-to choice for both the extra mobility and Rage generation.,
Vitória iminente é muito útil em situações que requerem a cura em combate, dado que os braços não têm auto-cura fora dos talentos e golpes de morte. O dano é surpreendentemente eficiente, embora não o suficiente para compensar o uso de carga mais frequentemente.
Storm Bolt is situationally useful in dungeons and PvP content.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Fervor de causas de batalha Whirlwind to cast a free Slam against the primary target.
- Rend grant an additional active ability which costs 30 Rage to apply a 15 second bleed DoT on the target.
Massacre é extremamente potente quando emparelhado com Condenar a partir do Venthyr convênio, embora ele perde para Rasgar puro e único alvo sem.,
Fervor da Batalha efetivamente substitui Slam com Turbilhão, enchendo global, menos recargas, devido a maior Raiva de custo, mas lidar mais danos com cada um. The automatic Slam does not cost Rage or trigger Tactician, but will hit your second target during varredura Strikes.
Rend é uma debuff de manutenção que lida com danos consistentes ao longo do tempo., Ele pode ser aplicado a dois alvos simultaneamente com greves de varredura, e pode ser atualizado mais cedo para aumentar a duração do novo debuff em até 30% da duração original, permitindo um follow up de 20 segundos. É atualmente muito forte em um único alvo, embora muito raiva intensa para manter confiavelmente contra múltiplos alvos.,
Nível 4 (Nível 35) Talentos para os Braços do Guerreiro
✘ Segunda Vento | ✔ Delimitadora Passada | ✔ Postura Defensiva |
Nível 4 talentos adicionais de defesa e de mobilidade.
- Segunda Vento faz com que você restaurar a 6% do seu máximo de healthevery segundo, quando você não tiver tomado de dano por 5 segundos.,
- Stride envolvente garante uma velocidade de movimento de 70% durante 3 segundos quando utiliza Salto heróico, e reduz a sua arrefecimento em 15 segundos.
- Postura Defensiva concede uma capacidade ativa adicional que reduz todos os danos tomados em 20%, mas também reduzindo todos os danos que você lidar em 10%. Isto tem um arrefecimento de 10 segundos para ligar e desligar a posição.,
Segunda Vento não é, normalmente, utilizado no grupo de conteúdo, devido ao tempo de ativação, mas um número surpreendente de danos ambientais, os efeitos durante o chefe encontros não irá interromper o curar. Grande em conteúdo de mundo aberto, permitindo-lhe curar rapidamente entre combates.
o percurso envolvente é útil na jogabilidade geral, mas apenas prático em encontros raid que realmente requerem que você salte mais frequentemente do que o normal.,
Postura Defensiva fornece mitigação de danos a pedido, perfeito para picos de danos frequentes ou previsíveis, embora ele o tranque na posição por alguns segundos, reduzindo a saída de danos durante esse tempo.
Nível 5 (Nível 40) Talentos para os Braços do Guerreiro
✘ Danos Colaterais | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
Nível 5 talentos são situacionais multi-target melhorias.,
- danos colaterais causa Whirlwind para lidar com 25% de aumento de danos para cada capacidade clivada em um segundo alvo durante greves de varrimento.
- Warbreaker substitui Colossus Smash com um AoE versão da mesma capacidade e efeito.,
- Cleave concede um adicional de habilidade ativada que atinge todos os alvos em um cone frontal danos e inflige Feridas Profundas, enquanto beneficiando também Dominar.
danos colaterais é uma habilidade peculiar que é um pouco difícil de encontrar um forte caso de uso para, mas reside principalmente dentro do nicho de dois alvos., O seguimento Whirlwind pode ser consideravelmente amortizado, e até mesmo atingir vários alvos para danos adicionais, embora seja mais provável que você use um dos outros talentos em situações com mais de dois alvos.
Warbreaker sinergiza muito bem com o tornado de aço para estourar AoE, e aplica-se Feridas Profundas, tornando-o mais fácil para se beneficiar da penalidade quando de frente para vários destinos.,
Cleave tem a maior sustentado multi-target potencial de dano, além de manter Feridas Profundas, enquanto que tornaria o talento de escolha quando constantemente enfrentando vários destinos, embora a facilidade de aplicação de Feridas Profundas, através de outros meios de lado um pouco.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar é uma capacidade activa com um arrefecimento de 90 segundos. Isso faz com que você gerar 20 raiva, lidar 20% Aumento de danos por 20 segundos, e ativar Avatar remove todas as raízes e armadilhas.
Deadly Calm é uma habilidade ativa com um arrefecimento de 60 segundos que passivamente aumenta a raiva máxima em 30 e quando ativado torna as próximas quatro habilidades com um custo de raiva livre.,
Para O Matar aumenta o número de global recargas, autoattack balanços, e a Raiva gerada durante Colossus Smash. Combina melhor com Controle de raiva para maior uptime, mas nenhum talento é particularmente competitivo atualmente.,
Avatar oferece maior potencial de ruptura, particularmente em combinação com Warbreaker e o tornado de aço, mas ele realmente brilha quando usando o lendário power Selo do Atormentado Reis para que se tornem mais frequentes e aficionados.
a calma Mortal cria janelas rebentadas, e é particularmente poderoso quando emparelhado com condeno da aliança de Venthyr., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management reduces the cooldown of Colossus Smash and Bladestorm by 1 segundo for every 20 Rage spent.
- Dreadnaught adiciona uma segunda carga de Dominar e faz com que ele libere um danificar onda na frente do Guerreiro.,
- Ravager substitui o tornado de aço com um segmentáveis, estacionário AoE efeito que causa dano e inflige Profundas Feridas mais de 12 segundos e provoca Profundas Feridas em um de 45 segundos de cooldown. Também gera 7 Rage por hit até 49 Rage.,
Gerenciamento de Raiva reduz o tempo de recarga de Colossus Smash 25-30 segundos e o tornado de aço de 60 a 70 segundos, dependendo Raiva geração e Pressa, tornando-a excelente para alinhar a explosão AoE, mas não é mais a melhor opção para dano contínuo.,
Dreadnaught é o melhor talento para a multi-target, permitindo mais suave o uso de Overpower, com a segunda cobrança, reduzindo Estrategista proc resíduos, enquanto a projetada shockwave adiciona multi-target danos. Atualmente é muito forte em todos os tipos de conteúdo, particularmente quando usado com varredura greves para criar duas ondas de choque.,
Ravager é bastante fraco para a sua finalidade, mas brilha ao lado do lendário power Selo do Atormentado Reis, devido a permitir mais freqüente do tempo de atividade no acionado buffs. Ao lado da raiva extra gerada pelo Ravager, o spec torna-se muito mais rápido e tem muito menos tempo de inatividade.
PvP talentos (modo de guerra)
activar o “modo de guerra” permite os seguintes efeitos no conteúdo do mundo aberto:
- marcado para PvP, independentemente do seu servidor.talentos PvP habilitados no mundo aberto.,aumento de 10% nas recompensas World Quest ao nível máximo.10% mais experiência adquirida durante a fase de nivelamento.ganha pontos de conquista que podem recompensar engrenagens todas as semanas.
estes benefícios são sempre ativos ao fazer atividades de mundo aberto, o que significa que pode ser bastante lucrativo para manter o recurso habilitado ao nivelar e fazer conteúdo de nível máximo para maiores recompensas., No entanto, você será sinalizado para PvP e sharded com outros jogadores que também têm Modo de guerra habilitado, o que adiciona um risco de ser atacado ou morto pela facção adversária, o que pode potencialmente atrasá-lo e superar os benefícios. Portanto, você só deve usar o modo de guerra se você estiver confortável se engajar no PvP Mundial.
talentos PvP (modo de guerra)
desde a batalha por Azeroth, você tem a opção de entrar em “Modo de guerra”.,O modo de guerra habilitante oferece os seguintes benefícios:
- PvP talentos habilitados no mundo ao ar livre;
- 10% de aumento nas recompensas de busca Mundial ao nível máximo;
- ganhar pontos de conquista que podem recompensar engrenagens todas as semanas.
10% mais experiência adquirida durante o nivelamento;
com os benefícios de permitir o modo de guerra para nivelar e conteúdo SVE, é recomendado para permitir que a funcionalidade maximize o seu nível de nivelamento e recompensa o nível atmaximum. No entanto, você vai se tornar disponível para o PvP do mundo aberto, ea possibilidade de ser “ganked” enquanto nivelar ou fazer Questsexists do mundo.,
Braços do Guerreiro PvP Talentos
- Shadow of the Colossus, dá início a rotação, garantindo Dominar sempre está disponível e você tem bastante Raiva para segui-lo com outros ataques.
- Tempestade da Destruição permite o tornado de aço a ser usado com mais frequência, aumentando o único e multi-target dano consideravelmente.,
- Afiar a Lâmina adiciona um separado fora da recarga global buff que sinergiza bem com Dominar para aumentar o dano de golpe Mortal consideravelmente.
pena de morte e Banner de guerra oferecem maior mobilidade, que pode ser útil, mas muito situacional para ser prático em um ambiente PvE.,
Mestre e Comandante, Corretor de Reflexão, Desarmar, e Duelo pode ser situationally forte defensiva opções, mas não são normalmente necessários ou úteis em PvE conteúdo.
Changelog
- 30 Jan. 2021: recomendações atualizadas e acrescentou mais clarificação com base em covenant e escolhas lendárias.dez. 2020: Descrições atualizadas de talentos para refletir o valor do Signet dos Reis atormentados.
- 23 Nov., 2020: recomendações atualizadas de talentos e descrições para o lançamento de Shadowlands.14 out. 2020: gráficos de talento recomendados ajustados.12 Out. 2020: página atualizada para o pré-patch Shadowlands.
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