(I Euchre, Jacks er fremmet innen trump farge)
kortspill Regler
Euchre er en lure tar spillet for 2 lag to. Euchre bruker en kortstokk med 24 standard å spille kort (ved bruk av bare 9, 10, J, Q, K og A). Målet med Euchre er for teamet til å vinne 10 poeng.
Hvis du er interessert i andre triks å ta games, sjekk ut våre guider for Spar og Hjerter.,
Hvis du er ute for kort til å spille Euchre med, sjekk ut en standard pakke her eller en av våre nyere ankomster her.
opprett
Før spillet kan begynne, en forhandler må være valgt. Hver spiller trekker ett kort fra en stokket kortstokk. Spilleren med det laveste kortet blir giveren. Giveren blander dekk og går ut 5 kort til hver spiller med klokken.
Etablere Trump
Det øverste kortet fra den gjenværende dekk er snudd. Spilleren til venstre for dealeren har mulighet til å etablere snudd kortet som trumf dress., Hvis de ikke gjør det, kan myndighet til å etablere trump beveger seg til venstre. Hvis ikke noe man bestemmer seg for å etablere snudd kortet som trumf dress, spilleren til venstre for giveren som bestemmer hvilke noensinne trump passer de ønsker. Hvis kortet først vippet opp er etablert som trump, forhandler tar snudd opp-kort, og erstatter det med et kort i sine dekk. Hvis snudd opp-kortet er gått som trumf, ingen erstatter kort.
Kort Rangeringen
I Euchre, Ess er høy og 9 er lav., Jack av trumf-drakten er kalt til Høyre Stua, og det er det høyest rangerte kortet. Jack av av sort (sort av samme farge) kalles Venstre Stua og det blir Knekt i trumf dress.
Lag: Angripere/Forsvarere
Lagkamerater sitter overfor hverandre i gruppen sirkel. Laget som bestemmes trumf dress kalles angriperne eller beslutningstakere, mens det andre laget kalles forsvarere.
Etter at trump er å etablere en spiller kan bestemme seg for å gå alene. Hvis de gjør det, sin lagkamerat må legge kortene sine ned og avstå fra spillet., Går alene har mulige fordeler når det kommer til scoring.
Hvordan å Spille
spilleren til venstre for giveren som begynner spillet ved å plassere føre kortet i midten av sirkelen. Går med klokka, hver spiller må følge farge dersom de kan. Spilleren med høyest rangerte kortet, factoring i den etablerte trumf dress, tar stikket. Vinneren av den lure tar ledelsen for neste runde.
Scoring
Hvis angriperne ta 3 eller 4 triks, får de 1 poeng; Hvis de tar 5 triks, og de får 2 poeng., Hvis forsvarere ta 3 eller 4 triks, får de 2 poeng; Hvis de tar 5 triks, og de får 4 poeng.
Hvis en angripende spiller bestemmer seg for å gå alene, og de tar 3 eller 4 triks, får de 2 poeng; Hvis de tar 5 triks, og de får 4 poeng. Hvis en forsvarende spiller bestemmer seg for å gå alene, og de tar 3 eller 4 triks, og de får 4 poeng; Hvis de tar 5 triks, og de får 5 poeng.
Spill holder å gå til et lag får 10 poeng.
Poeng er holdt visuelt for hvert lag ved hjelp av to 5’er av en farge, en plassert over den andre., Det øverste kortet er i utgangspunktet møtt ned og brukes til å gradvis avslører pips som team tjener poeng. Hver pip vist teller som 1 poeng. Etter 5 poeng, det øverste kortet er snudd opp og syklusen begynner på nytt.
Et team er «Euchred» hvis de ikke klarer å få 3 triks.
laget får en «Mars» hvis de mottar alle 5 triks.
For mer informasjon om reglene for Euchre, sjekk ut pagat.,com ‘ s del på Euchre her
Historie
(spill av Euchre har en lang historie i begynnelsen av det 18. århundre i Europa)
spill Som forsker David Parlett konkluderer i en utfyllende artikkel om Euchre: «Euchre stammer fra Alsace-spill av Jucker, og at Jucker kommer til syvende og sist fra Triomphe eller fransk Ruff, sannsynligvis via Bête., Det er definitivt preget av markedsføring av to Knekter til øverste posisjon som Høyre og Venstre Bowers, en funksjon som blant annet er representert eller parallell i slutten av det 18.-tidlig i det 19. århundre vest-tyske spill som Réunion, Bester Bube og Kontraspiel. Markedsføring av Jacks tilsynelatende utviklet i løpet av det 18. århundre, kanskje som en forlengelse av markedsføring av Kløver i Loo og Pamphile, kanskje også påvirket av den spesielle statusen svart Ess (eller Ess med sverd og klubber) i Ombre.»
Fra sine Europeisk opprinnelse, Euchre, noe som trolig var brakt til Amerika av tyske innvandrere., Den første offisielle beskrivelse i Amerika ble skrevet ned i 1845 utgaven av Hoyle Spill. Mens Euchre popularitet har sunket siden 1800-tallet, og har fortsatt en sterk følgende i den Amerikanske Midtvesten. Land rundt om i verden, men også unne deg i spillet, spesielt Storbritannia.
For mer informasjon om historien av Euchre, sjekk ut David Parlett artikkel her.
Variasjoner
Euchre er et spill med mange variasjoner på antall spillere, antall kort, spesialitet beveger seg, etc., Noen versjoner, for eksempel, inkluderer 8 og 7 for å danne en 32-kort dekk.
for Å se en større liste over Euchre er variasjoner, så sjekk ut denne Wikipedia-side.
Britiske Euchre
I British Euchre, 25 kort som er i spill med 25 kort blir en Joker eller 2 i Spar. Joker eller 2 Spar er kalt «Benny» – og det ut rangerer alle kortene. Hvis Benny er vippet opp når du bestemmer trump, forhandlerens team blir Angriperne og dealeren erstatter Benny med en av sine kort.
2 Spiller Euchre
To spillere kan spille Euchre med følgende metode., Første, giveren er valgt ut med en mynt og kron. Giveren deretter går ut 8 kort til hver spiller. De siste 3-kort som er utpekt som «dummy» – kort. Spillerne har så få den beste 5-korts hånden kan de med 8 kort og kast de resterende 3. Spillere kan «gå alene» hvis de bestemmer seg for ikke å gjennomføre dummy-kort på forhånd.
Buck Euchre
I Buck Euchre, det er ingen lag. Alle starter spillet med 25 poeng og spillere vinne triks for å trekke fra poeng (1 trikset er lik 1 poeng) med mål å være å få til 0., Hvis angriperen (spiller som bestemte seg for trump) vinner minst 3 triks, de trekker 3 poeng fra sine score og de andre spillerne legge til 3 poeng til deres; hvis en angriper klarer å få minst 3 triks, men de legger til 5 poeng til sin egen poengsum. Hver spiller må ta minst 1 trikset i spillet eller annet 5 poeng legges til sine score. Hvis en spiller mottar en mars, de vinner spillet umiddelbart. Hvis alle spillere melder pass når du bestemmer trump, vil det ikke være trumf i spillet, og ingen angriper., En spiller kan også slippe ut av en runde etter å ha mottatt sine kort, og dette sparer dem fra 1 lure minimum, men forbyr også fra å trekke noen poeng.
Pepper
Pepper, eller Store Euchre, følger reglene i vanlig euchre med et par unntak. Spillere mottar 6 kort i stedet for 5. Et lag vinner når de nå 30 poeng. Hvis et lag bud og har vunnet alle triks i en runde, får de 12 poeng; dette kalles «Big Pepper». Alle andre regler av tradisjonelle Euchre gjelder.
Agram
Agram Euchre er en variant fra landet Niger., Dekk for Agram består av Ess, 10, 9, 8, 7-ere, 6-ere, 5-ere, 4-ere og 3-ere med Ess høy og 3s lav. Spilleren til venstre for giveren som begynner med det første føre kort. Går med klokka, spillerne prøver og følge etter med høyest rangerte kortet vinner stikket. Hvis de ikke kan følge farge, kan de spille noen kort, et kort som ikke er i ledelsen drakten er ikke rangert. For eksempel, hvis fører-kort er et 7 i Kløver Ess Diamanter ikke ut rangere det. Vinneren av den siste triks som vinner hele spillet, uansett hvor mange triks annen spiller kanskje har vunnet. Bare det siste trikset saker i Agram.,
Anbefalte produkter for å spille Euchre:
Euchre 2 Sett Dekk Sykkel spillkort
Midnatt Euchre å Spille Kort LPCC
Om forfatteren: John Taylor er en av innhold forfatter og frilanser gjennom selskapet Upwork.com. Du kan se hans freelancing profil her. Han har en A. B. på engelsk, med en spesialitet i teknisk skriving, fra Texas A&M University og en M. A. i engelsk fra Universitetet i Glasgow., Du kan lese hans tidligere artikler om kort spill her og sin LinkedIn-profil her.
Leave a Reply