소개
I have been 재생하는 이 놀라운 게임에서 죽고 난 믿어야에 건축하는 것은 모두 미친 듯이 재미 있고 매우 효과적입니다. 지금 내가 아마 가장 먼저 이를 구축으며 내가 주장하는 새로운 것 또는 여기에 혁신적인,하지만 제가 하고 싶은 희망을 얻는 사람들이 흥분하려고 죽음에는 연금술 중니다., 내가 먼저 플레이를 통해의 3 나는 완전히 모든 것을 무시 연금술–제가 연주에 정상적인 난이도를 사용하지 않는 마약,오일 폭탄 또는 달인 내용물입니다. 전투와 약간의 사인 기술은 나를 통해 산들 바람을 피웠다. 지 않았더라도 무엇을 실현가 누락되었지만,당신이 운전하는 동안 큰 소리로 말하 DM 와 강제로 모든 도구를 활용에 Geralt 상자,나는 깜짝 놀랐다 얼마나 더 많은 재미 있고 매력적인 이 게임이 될 수 있습니다. 무엇이 포함되어 있을 수 있습니다 Geralt 거의 흔적을 통해 잔디지 않는 경우에의 활용약과 달하는 강력은 평범한 사람입니까?,
주에서 연금
면 양조/들이 어떤 연금술 항목은 게임에서,당신은 항목 보충 매 시간 당신과 당에 의해서만 명상입니다. 이것은 달인을 포함합니다. 오일은 결코 고갈되지 않습니다. 하드 알코올(alcohest 및 drawven 령은 큰 2)만 성분을 보충하는 데 사용되는 모든 연금술 후 항목이 명상하고 풍부한입니다. 이를 효과적으로 의미 있는 무제한 공급의 연금술 항목이,당신이해야 할 모든 당신이 명상하고 당신의 주식은 보충됩니다., 한 빨리 당신이 얻는 다이어그램 및 성분이,당신이 있어야 만들은 모든 연금술 항목이기 때문에 한 번 만들어야 할 것이 그들의 나머지 부분에 대한 게임이다. 가지고있는 다이어그램에 대한 재료를 찾는 우선 순위를 정하십시오. 내가 먼저 플레이를 통해,몰랐어요 이것도 사실에 대한 달이고,그래서 개최를 만들은 많은 그들의 생각대로 그들이 단지 하나를 사용합니다. 이것은 그렇게하지 않습니다. 일단 만들어지면 모든 명상 후에 한 번 달인을 사용할 수 있습니다. 이것은 당신이 당신의 연금술 무거운 빌드에서 꽤 자주 명상하는 것처럼 문제가되지 않습니다., 마지막 빠른 시점의 묘약이 보일 수 있을 만료되 너무 빠르(20~30 초)을 하지만 이러한 확장으로 업그레이드 마약을 향상하고 우수한 버전이며,모든 기술 지점에 당신은 투자에서 연금술 증가 약 길이 5%. 아주 빨리 당신은 물약의 길이를 두 배로 늘릴 것입니다. 달인은 또한 투자 된 각 능력 포인트로 5%연장됩니다. 일반적으로 물약을 업그레이드할 때 보충되는 금액도 1 씩 증가합니다. 예를 들어,각 중재마다 3 개의 일반 제비,4 개의 강화 된 제비 및 각 중재 사이에 5 개의 우수한 제비가 있습니다., 달인은 명상 당 1 회 사용에 머물러 있지만 중재 사이의 전체 길이를 빠르게 지속 할 것입니다.이제 빌드에 1 단계
빌드. 빌드 자체는 특히 dm 에서 성공하기 위해 모든 witcher 가 필요로하는 기본 기술의 핵심으로 시작됩니다. 처음 3 개의 슬롯에 대해 어떤 순서로든 이들을 얻을 수 있지만 이것이 내가 제안하는 것입니다. 첫째,일반 기술 슬롯에 고양이 기술의 학교. 100%치명타 증가뿐만 아니라 빠른 공격의 평평한 20%증가는 생각할 필요가 없습니다., Dm 은 악명 초기 수준에서 하드 이것은 즉시 당신을 위해 일을 쉽게 만들 것입니다. 다음으로,5/5 근육 기억을 위해 가십시오. 다시 말하지만,빠른 공격의 또 다른 영구적 인 25%증가. 마지막으로 Quen 에 투자해야합니다. 3/3 폭발 방패는 DM 에 요구 사항입니다. 나중에 레벨에서도 게임의 나머지 부분을 사용하게 될 것입니다. 이 기술은 많은 시간을 절약 할 것입니다. 이러한 먼저 3 능력을 당신에게 줄 것이다 단단한 기초에서 우리는 이제 구약 guzzling,달인 복용 witcher-는 하나님이 도살하는 모든 몬스터 그는다., 도로 시작하는 3 이러한 기술을 롤 플레잉 감;이 Geralt 한 훌륭한베이스의 기본적인 기술을기 전에 필요한 묘약,달,돌연변이 상승이 그에게 진정한 위대함. 그것은 또한 당신의 전투 플레이 스타일을 암시합니다:고갈 되 자마자 Quen 을 사용하는 동안 피하고 빠른 공격. 당신은 화이트 오차드를 떠나기 전이나 직후에이 3 가지 기술을 모두 가져야합니다. 당신이 전원의 모든 장소를 얻을뿐만 아니라 프롤로그를 떠나기 전에 독사 칼을 가지고 있는지 확인하십시오. 마지막으로,갑옷에 대한 메모:더 나은 가벼운 갑옷 세트를 접할 때마다 장비하십시오., 당신이 더 나은 무언가를 정교하게 할 수 있는지 모든 몇 수준도 참조하십시오. 그것은 수준까지 17 을 사용할 수 있는 경우에는 고등학교 witcher 장치(갑옷과 칼),는 당신이 사용하는의 나머지 게임,향상 방법을 따라할 수 있습니다. 나는 일반적으로 만티 코어 갑옷으로 전환 할,그러나 이것은 레벨에 40.
플레이 스타일에 대한 참고 사항:당신은 항상 quen 을 사용하고 빠른 공격으로 피하고 있어야합니다. 모든 싸움에 기름을 바르십시오(나는 당신이 기름 중반 싸움을 추가 할 수 없다고 말한 것을 보았습니다. 이것은 나에게 사실이 아니며,필요에 따라 싸움 전이나 도중 추가하십시오). 맨 처음부터:물약을 사용하십시오!, 공격력 30%증가! 빠른 체력과 건강 리젠! 이들은 훌륭한 버프이며 활용해야합니다. 게임 시작시에도 한 번에 3 개의 물약을 쉽게 가져갈 수 있습니다. 독성은 꽤 빨리 떨어 지므로 꽤 꾸준히 물약을 마실 수있을 것입니다. 폭탄은 또한 엄청난을 자랑하는 동안 싸우고 나가에 의존하고 있는 빠른 자동 목표를 던져을 눌러 RB 버튼(xbox)동안 싸움이 있습니다. 냉동 또는 상대를 보고 그들이 폭발하는 것은 많은 재미 시작 폭탄을 사용하지 않은 경우다. 수류탄으로 생각하고 멀리 발사 시작!,
레벨 6(4 번째 스킬 슬롯)에서 시작하여 게임의 후반 단계까지 연금술 외에는 아무것도 사용하지 않습니다. 4,5 슬롯 교류 될 수 있지만,그들은 해야 2 개의 능력을 사용하여 더 많은 묘약을 시작할 수 있도록 혼합 달고의 묘약에서 동일한 시간:강성 5/5 및 취득성 3/3. 이러한 2 능력을 허용할 모든 약을 마시는 당신이 이제까지 필요하고,더 중요한 것은,사용 달러의 묘약. 아주 빨리 당신은 전투에서 필요한 물약을 더한 달인을 허용하는 독성을 가질 것입니다., 말의 주위에 130 독성(와 5/5 강성)쉽게 관리할 수 있습니다 이고 있어야 만들어 충분히 유용한 달하는 당신은 항상 있어야 하나 활성화에 대한 싸움입니다. 나의 즐겨 찾기가 서큐버스의 달인(공격력을 꾸준히 증가 각각의 싸움까지 모자에 30%60 초)과 물 Hag 달인(최대에 활력을 공격력 50%증가! 이 달인은 다음 기술을 장비 한 후에 매우 강력합니다). 약 200 개의 독성에 도달하면 한 번에 2 개의 달인이 있어야합니다., 보시다시피,단순히 위에서 언급 한 2 개의 달인과 몇 개의 물약으로,당신은 실제로 매우 강력한 witcher 가되기 시작합니다. 달인으로 실험을 시작하고 당신을 위해 일하는/가장 재미있는 것들을 찾으십시오.
미드 게임 레벨링
다음 스킬(슬롯 6)은 다과 5/5 가 됩니다. 이것은 마신 모든 물약이 활력의 25%를 치유하게합니다. 이것은 명상이 치유되지 않는 DM 에서 가장 강력한 기술 중 하나이며,물 Hag 달인과 매우 강력한 조합을 만듭니다., 그것은 또한 당신이 단지 다음의 시작에서 물약을 마실 수 있기 때문에 싸움 후 치유를 중요하지 않게 만듭니다. 당신은 또한 모든 물약이 이제 치유되기 때문에 치유 물약에 독성을 너무 많이 낭비 할 필요가 없습니다. 슬롯 7 보호 코팅됩니다 5/5. 이것은 Geralt 에게 그가 그의 칼날에 장착 한 기름의 괴물 유형에 대한 평평한 25%보호를 줄 것입니다. 지금,당신은 당신이 있어야 강화한 모든 오일,는 이상 수명 다음의 일반유해야 합니다 기름을 사용하여 모든 시간이 어쨌든,그래서 이 기술은 매우 유용한 사실에 DM.나는 이것이 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다…,
이 시점에서 당신은 신과 같은 witcher 같은 느낌을 시작해야합니다. 당신은 모든 강화 물약,오일,폭탄이 있어야하고,우수한 아이템을 가지고 시작합니다. 당신은 모든 싸움을 위해 2 달인을 사용하고 포션을 사용하여 버프를 치유하고 자랑해야합니다. 안 싸움을 받아들이지 않는 어떤 묘약까 활력을 잃은 것을 시작으로 공격력,체력을 회복,그리고 그런 다음 로그인 힘을 복용,약 1 시간을 가지고 활력 back to100%. 는 경우 물 Hag 달인이 갖춰져져서 삼에 대한 강인 적 숙박 시설에서의 100%활력을 통하여 전투는 경우 이 문제입니다.,
다음으로 선택하는 스킬은 조직전환(달임시 활력+1,000)입니다. 나는이 보너스가 소비 된 각 달인에 대해 주어진다는 것을 알기 전에이 기술을 선택했습니다. 그래서 한 번에 2 개의 달여서,당신은 활력에+2,000,dm 에 거대한 자랑을 할 것입니다. 몇 가지 더 큰 녹색 돌연변이뿐만 아니라,Geralt 는 이제 탱크입니다. 늦은 게임,3 달인 내용물로,이 기술은 당신에게 여분의 3,000 활력 포인트를 제공합니다–진정으로 투자 가치., 이 기술을 강화한 아이디어를 항상 달가 게임을 하는 동안,그리고 증가하는 활력을 주어 각 약을 마셨으로 그것에 기초한 비율입니다. 달인은 이제 한 시간 가까이 지속되어야합니다(컷씬이 아닌 실제 게임 플레이의). 기 때문에 당신은 명상에 이에 대한 평가,그것은 안전을 항상 달리고,항상 이 기술/보너스입니다.
내가 선택한 다음 스킬은 중독 된 블레이드 5/5 입니다. 이것은 제거 게임의 과정의 조금이었다. 하단 행의 잠금을 해제하려면 5/5 의 스킬이 필요합니다., 빠르고 신진 대사를 수 있는 좋은 소리로,그러나 이것은 거대한 부정적인 결과에 돌연변이 행복감을,그래서 피해야한 모든 비용에. 당신이 사용하는 경우 많은 폭탄을 복용 중 하나는 사람들의 5/5 기술을 가능하지만,여기에 중독 블레이드에 대한 효과적인 힘든 원수 또는 큰 그룹의 작은 것들입니다. 15%할 기회를 독 적은 배 45%과 우수한 기름과 꽤 많이 보장 적으로 많은 생명의 될 것이다 중독 초기에 싸움입니다., 꾸준히 드립의 손상을 강제로의 적으로 이 기술을 갖춘 것이 매우 편리한 게임을,나를 사용하는 것이 좋습니다.
끝
당신은 지금 바닥 계층 기술을 사용할 수 있으며 다음 기술을 하나의 즐겨 찾기:부작용 5/5. 이렇게하면 1 을 마실 때 2 번째 물약의 효과를 활성화 할 확률이 100%입니다. 설명은 한 번에 1 개의’보너스’물약 만 활성화 할 수 있으므로 약간 오해의 소지가 있습니다. ‘보너스’물약은 또한 연금술의 모든 포인트로 인해 가지고있는 시간 연장을 무시합니다., 이것은 아주 괜찮습니다,모든으로 20 또는 30 초,보너스 물약이 주어진에 따라,당신은 새로운 하나를 활성화 할 수 있습니다. 지금까지,당신의 우수한 물약과 달인은 이제 약 170%더 오래 지속되므로 싸우는 동안 만료되어서는 안됩니다. 활성화하는 새로운 약을 꾸준히 전체에서 싸울 때 당신이 피해를(계속 생명력에서 100%),당신은 정기적으로 활용이 기술. 나는 공격 전원 로그인 회복,등록 전력 및 삼 장비에서 뜨거운 열쇠와 걸 그 순서만 내가 잃게 활력을 부여합니다. 이 물약은 내가 복용하는 물약의 95%를 구성합니다., 시간으로 당신을 제 3 마약,좋은 기회가있는’보너스’약는 과정을 실행하고 당신은 또 다른 보너스 하나입니다. 그것은 재미있는 기술과성하는 것은 상당히 재미있습니다 플레이를 사용하여 종료하고 활용의 묘약의 당신이하지 않는 일반적으로 사용–활력을 최대 증가는,아드레날린을 점 regen,etc. 한 번에 고양이를 얻는 것은이 기술에 대한 이점을 완전히 가치가 있습니다.
여기에서 플레이 스타일을 보완하는 원하는 기술을 습득 할 수 있습니다. 다시 말하지만,빠른 신진 대사를하지 마십시오., 또한 추천에 대하여 적응해 지금 달이 지속적인 글을 통해 시간 및 시간을 더 추가하고 그들은 전혀 필요하지 않습니다. 정착액은 또한 당신이 모든 우량한 기름이 있으면 많게 60 의 파업을 찾아내기 때문에 피할 수 있다. 지연된 Rcovery 는 또한 5/5 에서 강화 된 내성으로 고통을 견디는 것처럼 포션이 얼마나 오래 지속되는지와 중복됩니다. 숙박 시설에서 연금술,기술을 결합하구 및 사냥꾼의 본능에 파괴적인 영향을 미칠 수 있습 합니다. 클러스터 폭탄은 많은 재미입니다., 당신은 또한에 갈 수있다 다시 사용 전투 능력을 증가하는 중요한 기회 또는 아드레날린을 점,또는 투자에서 몇 가지 이상의 징후(내가 사랑 Axii). 당신은 3 가지투 또는 3 인 기술과 함께,9 연금술,내가 추천한 시너지 효과를 얻으로 이렇게 돌연변이 50%이상의 힘으로 4 큰 돌연변이,이 기술을 끝까지 주는 당신이 20%이상을 공격하거나 등록하는 힘뿐만 아니라,900 더 많은 활력 포인트입니다., 내가 선택한 시너지 제 11 기술 슬롯 타고 그들 보너스는 모든 방법을 내 끝 게임이다;즉시 당신을 수 있는(낮은 30 대 레벨),시작 처음 탐구하거나 2 개의 혈액과 와인에 잠금을 해제하는 여분의 기술 슬롯 및 돌연변이(가지고 사용하는 행복감은 빨리 당신이 할 수 있)., 저는 결국 3 개 전투 능력을(60%공격력으로 시너지 효과;육 메모리,해결,그리고 동전 던지기 사이의 빠른 발의하고 정확한 불면)2 호(45%가 증가;Quen 및 Axii)+1 일 기술(고등학교 또는 그리핀이 학교를 시작할 경우를 사용하여 맨티 코어 갑옷 수준에서 40 분),그리고 10 연금술의 기술(+1,800 생명력으로 시너지 효과). 진정으로 막을 수 없습니다.
이 빌드는 결국 죽음의 행진을 파괴 할 수있게 해줍니다. 할 수 있는 모든 상대가 당신의 재산을 사용할 수 있는 옵션을 통해 당신에 달하고 마약과 같은 느낌이 진정한 Witcher., 준비하고 힘든 싸움이 필요성을 얻기 위해서 오른쪽 오일,폭탄 및 기술뿐만 아니라,당신을 제공하는 단서에서 무엇을 달인 최고의 작품이다. 모든 연금술의 기술과 행복감(독성 수준이 증가 첨부 전원 및 등록하십시오 강도)으로 돌연변이 있는 앉아서 Geralt 파괴에 아무것도 자신의 경로입니다. Geralt 는 습득 한 지식으로 280 개의 독성으로 3 개의 달인을 사용하기 시작하기에 충분합니다. 을 받고 맨티 코어에서 갑옷 수준의 40 이동할 310,방한 3 달이지 않고 사용하는 기술에 있는 슬롯 대사 Control., 맨티 코어 갑옷으로 전환하면 그리핀 학교 기술로 고양이를 전환하십시오. 그것은 가치가 1 능력 포인트. 당신이 가고 싶다면 4 달인 내용물,사용 맨티 코어 갑옷을 뿐 아니라 대사를 제어하지만,내가 찾은 3 달이면 충분하고 오히려 저장하는 기술 슬롯한 다른 무언가이다.
에서 결론
I 다시 묻다–무엇이었다의 흔적의 잔디지 않는 경우가 목구멍부 묘약 및 돌연변이,양념에서는 녹색 안개,약물의 분노와 힘,그리고 파괴에 아무것도 Geralt 의 방법이 있을까? 이 빌드와 놀라운 게임을 즐기십시오!피>
Leave a Reply