제대로 사용하는 경우,짤막한 사용할 수 있습이 눈을 추가하거나 미묘한 프레임을 사진 그리고 가장 일반적인 방법으로 하나를 만들어서 디지털로의 도움으로 소프트웨어와 같은 어도비 포토샵, 고 Photoshop Elements(는 우리가 사용하는 방법을 보여줍 다음 페이지에서). 그것은 또한 삽화를 만들 수 Lightroom 고 이제 우리의 마지막 페이지에서 이습니다.,
Vignettes 은 간단한 일들을 만들어 추가하는 이미지가 있지만 다양한 방법을 만드는 데 사용할 수 있는 하나 이렇게,이러한 이유로 우리가 공유하는 네 가지 방법을 만드는 데 사용할 수 있습 림에서 성공적으로 포토샵., 당신이 사용할 수 있는 아래 목록 이동하는 특정 메서드 또는 읽기를 통해서 전체 문서를지 모르는 경우에는 방법이 좋습니다.,
-
삽화와 함께 움직이는 도구를
-
를 사용하여 렌즈 필터 교정
-
을 만들은 레이디얼 그라데이션
-
사용 회피&울 도구
여기에서의 이미지를 사용하게 될 것이다:
을 만드는 방법을 짤막으로 움직이는 도구를
의 가장 일반적인 방법을 만드는 소품과 함께 움직이는 도구는 그의 깃털,역을 어둡게 선택 영역을 만들의 네트.
1., 선택 움직이는 도구를&깃털
를 선택하는 도구는 윤곽,타원형의 움직이는 도구를 최고의 작품,그리고 상단의 도구 모음을 찾을 깃털 옵션입니다. 여기에 값을 입력하면 기본적으로 가장자리가 똑바로 가혹하지 않도록 선택을 부드럽게합니다. 즉,그것을 약간 흐리게하여 선택한 영역과 아무 것도 선택한 영역 사이의 전환이 더 부드럽고 분명하지 않게합니다.
금액에 입력 깃 반경을 상자에 따라 파일의 크기., 작은 파일 인 경우 약 50-100 픽셀의 반경을 설정하고 큰 파일 인 경우 더 큰 반경을 설정합니다. 을 더욱 부드럽게 선택 사용할 때 타원형의 움직이는 도구를 확인 anti-앨리어 쳤음을 입력하는 그림을 변경하는 깃털 옵션이 있습니다.
그릴 모양
하는 그 밖의 모양을 누르면 마우스 단추를 드래그 하는 동안 당신의 모양을 통한 이미지입니다. 일단 당신이 선택처럼 보입니다 그것은 움직이는 이미 우리가 준비되어 있음 단계입니다.,
iv id=”5fa55fccf1 샷에 미묘한 프레임.,
‘그늘’선정
을 만들의 소품을 만들 수 있는 밝기/콘트라스트 조정 및 간단히 끌어 광도 슬라이더를 오른쪽 어둡게 선택 또는 반대 방향으로 빛 네트.
을 적용하 Brightness/Contrast adjustment 이미지>조정>밝기/대비하거나 클릭 검&화이트 서클 아래에 있는 레이어판에서 선택 목록이 나타납니다.,
여기에 이미지와 함께’움직이는 도구를’네트용:
을 만드는 방법을 짤막한 렌즈 개정
중복 층
첫째,복제 레이어에 의해 하나를 끌어 원래의 레이어를 통해 새로운 아이콘(원형에 빨간색에서는 아래의 이미지)또는 계층>중복층이다., 우리는 이것을 이렇게 우리는 항상이 있는 원본 이미지 다시 이동하고 우리는 또한 적용할 수 있는 레이어 마스크 레이어가 변경 페인트’다시 원래의 레이어를 통해 다시에 변경 레이어가 필요하다.
열까지’렌즈정’
,다음 가를 필터링>렌즈 개정 및 새로운 창이 열립니다., 이 새로운 창을 표시하는 다양한 컨트롤하고 미리보기 이미지의 그래서 우리가 볼 수 있는 방법에 영향을 미칠 것입니다 그것은(tick 미리보기할 수 없는 경우에는 이 참조). 이미지 위에 띠가있는 경우’그리드 표시’를 선택 해제하면 제거됩니다. 우리가 실제로 관심이에서’사용자 정의’설정 그래서 이 탭을 클릭하면서’자동차 보정 옵션(우리가 사용하여 PS CS5)및 절반 방법은 아래’사용자 정의’목록을 볼 수 네트 옵션이 있습니다.
‘비 네트 금액’슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 비 네트를 어둡게하는 반면 오른쪽으로 이동하면 밝아집니다., 우리는 촬영에 분위기를 더하기 위해 꽤 어두운 비 네트를 원하므로 슬라이더를 왼쪽으로 꽤 밀었습니다. 중간 점 슬라이더를 조정하면 슬라이더를 드래그하는 방식에 따라 비 네트의 크기가 커지거나 축소됩니다. 변경 사항에 만족하면 확인을 누르십시오.
우리는 지금 짤막한 돌고 우리의 이미지,그러나 당신이 생각하는 경우에 효과가 조금 강한 장소에서 사용할 수 있습니다 레이어 마스크(우리는 앞에서 언급)을 해결할 수 있도록 이다.,
레이어 마스크를 추가
레이어를 생성 마스크에 아이콘을 클릭하는 원 sat 에서 사각형에 그것의 맨 아래에서 레이어를 팔레트에 있습니다. 브러시 도구를 선택하여 전경색이 검은 색으로 설정되어 있는지 확인하고 불투명도와 흐름이 강하지 않도록 조정하십시오. 그런 다음 상당히 큰 브러시로 다시 가져 오려는 이미지 부분 위에 페인트를 칠하십시오. 위에 페인트 칠하는 곳은 레이어 마스크에 표시됩니다.,
여기에서의 이미지로 렌즈를 교정’림용:
을 만드는 방법을 짤막으로 레이디얼 그라데이션
새 레이어를 추가&을 찾아 그라데이션 도구
열기 당신의 이미지를 새로 만들어 계층(Layer>새로운>레이어)확인 후 배경 색상을 설정하는 흰색과 검은색 전(빨강 화살표가 가리키)을 선택하면 그라데이션 도구입니다., 당신이 볼 수 없습니다 그라데이션 도구 도구 모음에,페인트를 찾을 통 도구와 그것을 클릭해 메뉴를 가지고 있는 것이 그라데이션 도구합니다.
편집 그라데이션 도구 옵션
선택되면,상단의 도구 모음을 선택합 그라데이션 옵션 왼쪽에서 두 번째 보여주는 바에 앉아 사각형입니다., 이 도구는 검은 색 가장자리로 점차적으로 퇴색하는 흰색 중심으로 우리의 비 네트의 기본 모양을 형성합니다.
적용 그라데이션을 이미지
새로운 레이어를 선택하고,선을 그립니다,당신의 이미지를 들고 왼쪽 마우스 버튼을 선택한 후 마우스 버튼을 가을 적용하라. 할 수 있는 작은 마을 얻을 때까지 모양을 찾고 계신지만 환자입니다., 로 이동할 수도 있습니다 편집>료의 변형 및 드래그라 맞게 드래그하여 앵커 포인트 주위에 나타나는 모양할 수 없는 경우에 매우 만들의 모양을 찾고 있습니다.
변경 층 혼합 모드
우리 그라데이션에서 지금이나 그것을 커버 우리의 이미지를(위 그림)., 이 문제를 해결하 가 층 혼합 옵션을 찾을 수 있습에서 드롭다운 메뉴에서의 상단 층 팔레트,그리고 변경을’정상’에서’레’또는’연합니다. 너무 다른 옵션을 시도 주시기 바랍니다 그러나 우리는 최선을 작동하는 이들 중 하나를 발견했다.
층을 감소시의 불투명도 수준
이미지는 지금 눈에 보이는 하지만 효과는 조금도 가혹하고 여전히 숨기기 부분의 이미지입니다. 이미지를 더 많이 다시 가져 오려면 레이어의 불투명도를 약 50%로 변경하십시오., 레이어 팔레트에서이 작업을 수행 할 수 있습니다.이 옵션은 방금 변경 한 블렌드 모드 옆에 있습니다.
레이어 마스크를 추가
촬영의 더 찾고 하지만 여전히 어떤 부분에있는 작은 어두운 그래서 이 문제를 해결하려면,우리는 레이어를 적용 마스크와 페인트’의 일부 세부 사항에서 원 샷을 통해 다시. 레이어 마스크는 사진 작가에게 자신의 이미지로 좀 더 창의력을 발휘할 수있는 기회를 제공하는 정말 유용한 도구입니다.
레이어 마스크를 만들려면 레이어 팔레트의 하단에 그 안에 사각형에 앉아 원이있는 아이콘을 클릭합니다., 브러시 도구를 선택하여 전경색이 검은 색으로 설정되어 있는지 확인하고 불투명도와 흐름이 강하지 않도록 조정하십시오. 그런 다음 상당히 큰 브러시로 다시 가져 오려는 이미지 부분 위에 페인트를 칠하십시오. 우리가 사용하여 부드러운,큰 솔로 만약 우리가 사용하는 브러시 전체 강도에서 획은 우리가 없을 조화뿐만 아니라 네트.,
여기에 이미지와는’그라데이션 도구는’삽화용:
을 만드는 방법을 짤막한 사용하여 다양한 도구
이러한 도구는 무언가를하는 데 사용할 수 있을 밝게(닷지구)또는 어둡게(도구)부분의 이미지입니다. 그들은 당신에게 최종 비 네트가 어떻게 보이는지 더 많은 유연성을 제공하기 때문에 비 네트를 만드는 데 유용한 도구입니다., 사람들이 암실에서 익숙할 것이 닷지&도구이지만 경우에 당신은 그들의 들어 본 적이기 전에,그들이 탐험 가치가 그들은 매우 유용할 수 있습을 만들기 위한 작은 이미지를 수정하는 정말입니다.
중복 층
의 변경 내용은 파괴적인 그래서 중복 계층(Layer>중복층)할 수 있도록 작품에서는 복층으로 조정 할 수 없이 쉽게 제거되지 않고로 기록 탭고 그것을 다시합니다.,
2. 점화,화상,화상,
으로 레코딩 공구 선택 선택,큰,부드러운 솔 위에서 도구 모음(을 줄일 수 있도의 브러쉬를 선택해서 슬라이더를 조정)준비를 통해 페인트 당신이 원하는 영역의 색상이 변합니다. 비 네트에서 그림을 그리기 시작하기 직전에 100%로 남겨두면 조금 강할 수 있으므로 화상 도구의 강도를 조정해야 할 것입니다. 노출%를 감소시켜서,당신은 점차적으로 더 청결한 결과를 생성할 효력을 위로 건설할 수 있을 것입니다., 우리는 작업 중간톤으로 그것은 일반적으로 잘 작동 조정할 수 있지만 이 설정과 함께 플레이의 그림자와 하이라이트하고 싶은 경우.
가벼운 비 네트를 원한다면 동일한 지침을 따르되 대신’Ddoge’도구를 사용하십시오. 피>
Leave a Reply