다음 방법은 아래와 같은 표시 방법은”을 잃지 않”,반드시 승리합니다. 그러나 최악의 시나리오는 묶는 것입니다. 우리가 전략을 플롯 할 수있는 두 가지 기본 출발점이 있음을 기억하십시오-
1. 먼저 가거나
2. 상대가 먼저 간다.그러나 여기서 몇 가지 기본 정의를 살펴 보겠습니다.역–이동하는 상대
Center–광장에서 중간에 의해 둘러싸여 다른 모든 사각형입니다.,
가장자리-중심을 경계하는 조각.
코너-두 개의 가장자리 사각형으로 경계 조각.
Ok-Good! 우리는 사용 된 어휘에 대한 몇 가지 기본 아이디어를 가지고 있습니다. 이제 가자.
경우 먼저 갈 수 있습니다…
두는 것을 피하십시오 당신의 첫 번째 작품에서 가장 광장,그것에는 중앙 또는 코너에 광장입니다. 가장자리 광장에 배치하면 취약한 상태로 남겨두고 상대방에게 이점을 줄 수 있습니다.
1)Center
을 표시하는 경우는 중심,상대가 어느 곳은 그/그녀의 첫 번째 작품에서 가장자리 또는 구석 조각입니다.,
- <리>그들은 가장자리를 표시하는 경우,그것은 승리 믿을 수 없을만큼 쉽다–심지어 묶는 기회가 없습니다. 가장자리 조각에서 가장 먼 두 모서리 중 하나에 다음 조각을 놓기 만하면됩니다. 그들은 그 움직임을 차단할 가능성이 높으며,이는 차례로 그들에게 승리 할 수있는 기회를 제공합니다. 그들의 움직임을 차단하고,갑자기,당신은 이길 수있는 두 가지 방법이 있고,상대는 무기력합니다.
- 경우 마크 코너으로,똑똑한 상대를텐데,조금 더 복잡합니다., 장소의 다음 표시에 반대쪽 모서리 또는 코너를 만드는 것이의 대각선으로 두고 하나 O. 는 경우에 그들은 그들의 다음 조각 가장자리에,그들은 실수를,그리고 당신은 지금 두 가지 방법으로,승리의에 따라자 그들이 그들의 오니다. 그렇지 않으면,당신이 반격을 유지한다고 가정하면,게임은 넥타이로 끝날 것입니다.
2)너
을 재생하는 경우에는 모서리 부분을 먼저 두 개의 중요한 응답하는 상대를 만들 수 있습니다:센터,또는지 센터도 있습니다.,
- 그들의 첫 번째 움직임이 중심에서 멀어지면 승리 할 수 있어야합니다. 첫 번째 조각은 수직 및 수평 행에 모두 포함되어 있음을 기억하십시오. 당신의 다음 움직임은 당신이 당신의 첫 번째 조각을 배치 한 같은 행의 다른 구석에 있어야합니다. 그들은 가능성이 당신을 위해 두 가지 옵션을 떠나,반격거야,승리 쉬운 경로. 이것은 그들이 먼저 코너 또는 가장자리 조각을 재생 여부를 작동합니다.,
여기는 또 다른 좋은 방법은 당신의 상대:
- 경우 그들의 첫 번째 이동 중심에 위치하고 있으며,그것은 조금 더 까다롭습니다. 다시 대각선을 형성하십시오. 면 다음 행동이 모퉁이에,당신은 당신할 수 있는 함정이 그들을 배치하여 다음 조각의 교차로에서의 행과 열의 이전의 두 X 습니다. 는 경우 다음 그들의 움직임에서 가장자리에,당신은 강제 정착을 위해 그립니다.,
상대하는 경우가 있습니다…
불행하게도,상대하는 경우가 사용하는 모든 위의 기술,방법은 없는 것을 이길 수 있습니다. 사실,당신이 이길 수있는 유일한 방법입니다면 그/그녀의 첫 번째 이동하는 가장자리에 조각. 그렇다면 위에 표시된 모든 단계를 수행하십시오.
그래서 당신은 무엇을 할 수 있어 가지고 경기를 그릴,주어진 상대를 재생 좋은 전략?
우리가 전에 말한 것을 기억하십시오-상대방은 코너 또는 센터 피스를 선택할 것입니다.,
1)센터
- 그가 센터를 선택하면,당신에게 약간의 시간을 살 것이다 즉시 구석에 O 를 놓습니다. 최선의 전략에 따르면,당신의 상대는 당신의 반대편 모서리에 그의 다음 X 를 배치 할 것입니다. 당신의 다음 조각은 당신의 이전 움직임과 접해서는 안됩니다. 그런 다음 넥타이에 도달 할 때까지 지속적으로 차단하고 반격하는 간단한 문제입니다.
경우에도 그들을 사용하지 않는 이 전략,유지 막에 도달할 때까지 넥타이입니다.,
2)너
경우 마크 코너,마크 센터,또는 당신은 거의 확실히 잃에 대한 좋은 상대입니다. 그런 다음 위에서 넥타이가 가능한 한 가지 결과가 있음을 기억하십시오.
상대는 대각선을 형성하거나 다른 곳에 자신의 다음 조각을 배치 중 하나,두 가지 선택이있다. 그들의 움직임이 대각선을 형성한다고 가정하면,전략이 지시하는 것처럼 가장자리에 머물러 있고 모퉁이에서 벗어나십시오. 이런 식으로 넥타이를 강요 할 수 있습니다.평상시처럼 넥타이에 도달 할 때까지 계속 차단하십시오.,
물론 이것은 Tic-Tac-Toe 의 논리이지만,좋은 선수와 놀 때 도움이 될 수있는 유용한 팁이 있습니다.
- 반동적이고 충동적인 선수가되지 마십시오. 시간 제한이없는 한,당신이 통해 이동을 생각하고,원하는만큼 시간이 걸릴. 상대방이하는 일에 즉시 반응하지 말고 때로는 가장 명백한 움직임이 옳지 않을 수도 있습니다.리><리>안전한 이동을합니다. 의 모든 이동 당신이해야에 의해 결정 전략–중에서 게임하는 가장 좋은 방법은 움직임을 만들이 생각하는 몇 가지 동작에 앞서,그리고 무슨 상대할 수 있습니다., 먼저 특정 이동이 당신에게 게임을 이길 수 있는지 여부를 고려,또는 승리에서 상대를 차단. 그렇지 않다면 항상 전략을 생각해야합니다. 승리하는 가장 좋은 방법은 한 번에 승리하는 두 가지 방법을 만드는 방법을 알아내는 것입니다.
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