다툼이 일련의 종말 후 게임이하여 발행하고 Bethesda Softworks,원래 상호 작용에 의해 엔터테인먼트입니다. 지에서 설정한 후에는 22 세기,그것의 이야기와 작품의 영향을 크게 받 post-World War II 핵 편집증 1950 년대. 이 시리즈를 가볍게 따라에 미친 최대 영화 시리즈,그리고 때로는 수로 간주 영적인 후계자를 황무지입니다.,
가 있었 육체잉 타이틀에서 시리즈(낙진,Fallout2,Fallout3,braid,Fallout4Fallout76)한 팀을 기반 게임 전투 spin-off(Fallout Tactics:강철의 형제애),중 하나는 액션 RPG 던전 크롤러 spin-off 스테이션 2,Xbox(Fallout:강철의 형제애)고 하나의 시뮬레이션 게임에 대한 안드로이드와 iOS(낙진 쉼터).,
스토리
의 배경 이야기 낙진을 포함한”what-if”시나리오에는 미국의 하려고 미국을 고안하는 퓨전 전력의 결과로 전체 국가가되고 지배하고 더 적은에 대한 의존에 석유가 있다. 그러나 태평양 연안의 석유 시추 충돌이 중국에 대해 미국을 구덩이 직후 인 2077 년까지는 달성되지 못했다., 그것은 게임이 일어나는 포스트 종말 세계의 결과로 핵 교환으로 끝납니다.
전에 핵 교환 장소를했다 위대한 지하철 볼트가 건설되었다 미국에서,아마를 보호하는 민중의 위험으로부터 방사선입니다. 122 만 건설되었지만 전국을 보호하기 위해 40 만 명이 넘는 사람들이 필요할 것입니다. 이 때문에 볼트를 수 있도록 되어 있지는 않은 인류를 구하라 그들은 사회 실험을 실시하고 있는 미국 정부이다., 대부분의 금 추천 어떤 변수의 테스트는 어떻게 특정한 것들을 사람들이 영향을 미치는 어떻게 반응합니다.,18″>
각 시리즈는 이러한 사실 상황에 따라 연속적인 모험:훨씬 풍경의 플레이어를 통해 이동이 상처와 잔해뿐만 아니라 방사선입니다., 이러한 효과는 환경에만 국한되지 않습니다. 돌연변이 생존자-금고 밖에서 공격을 통해 살았던 사람들-은 종종 육체적으로 인간으로 인식 할 수 없습니다. 도 가축-주로 표시되는 소-은 거의 경우 지금까지 본 적은 것보다 두 개의 머리 또는 유방의 크기는 그들의 머리입니다.
출판 games
주요 게임
원래 두 가지 게임에 의해 개발되었 상호 작용의 롤 플레잉과(된 섬 스튜디오 개발 기간 동안의 낙진 2)및 상호 작용에 의해 출판 1997 년과 1998.,
2004 년 Bethesda Softworks 는 Interplay 에서 3 개의 Fallout 게임을 개발할 권리를 허가했습니다. 2007 년에 그들은 낙진 프랜차이즈를 완전히 인수했습니다. 2008 년 Bethesda 는 Fallout3 을 발표했습니다.
Fallout
1997 년에 출시 DOS,Windows,그리고 매킨토시 낙진은 영적인 후속 1988hit 황무지입니다., 게임의 주인공은 자신의 집,볼트 13 에서 파산 칩을 대체하기 위해 물 칩을 복구하는 임무입니다. 이 게임은 2161 년에 시작되는 포스트 묵시록 남부 캘리포니아에서 열립니다. 그것은 원래 의도하에서 실행 GURPS 게임 시스템지만,불일치 스티브와 함께 잭슨,창조자의 GURPS,게임을 통해의 폭력적인 콘텐츠 필요한 새로운 시스템을 개발하고,특별한 시스템입니다. 낙진의 분위기와 삽화는 2 차 세계 대전 이후의 미국과 그 당시 널리 퍼져 있던 핵 편집증을 연상케합니다., Fallout 에서 일한 일부 핵심 사람들은 나중에 Interplay 를 떠나 트로이카 게임을 결성했습니다.
Fallout2
낙진 2 는 1998 년에 발표한 창과 2002 년에서 Mac,사용하는 약간 수정된 형태의 엔진에 사용되는 원래 Fallout. 원래 게임 80 년 후인 2241 년에 일어난 Fallout2 는 Fallout 의 주인공 인 Vault 거주자의 후손을 중심으로합니다., 플레이어는 몇 년 동안 가뭄을 겪은 후 자신의 마을 인 아로요를 구하려고 할 때 선택한 사람의 역할을 맡습니다. 게임처의 몇 가지 기능을 향상시 첫 번째 포함하여 게임을 설정하는 기능 태도의 비-플레이어 캐릭터에 자원과 능력을 밀어 사람들을 차단하는 문입니다. 그러나,그것은 또한 포함되는 여러 가지 게임에 대한 변경 사항 세계 및에 더 집중하는 유머를 포함하여 훨씬 더 많은 대중 문화의 농담과 parodies.,
Fallout3
Fallout3 은 종말 후 컴퓨터와 콘솔 게임 개발하여 게시 Bethesda Softworks 속편으로 상호 작용의 낙진 및 낙진 2. 2008 년 10 월 28 일 북미 지역에서 출시되었으며 2008 년 10 월 31 일 유럽에서 Windows,PlayStation3 및 Xbox360 용으로 출시되었습니다.,
게임에서 올해 2277 수도에서 황무지,의 동쪽 해안에 사용되는 미국,대부분에서 워싱턴 DC,메릴랜드와 버지니아에 직접 연속 이전 게임의’이야기입니다. 금고 101 의 젊은 금고 거주자 인 주인공은 금고를 탈출하여 신비하게 사라진 아버지 제임스를 찾아 위험한 여행을 떠납니다., 게임의 줄거리 주위에 센터 주인공의 검색에 대한 자신의 아버지,그리고 다시금 떠오르고의 위험한 파라 영토하는 것을 노력하는 사람이 걸어 수도의 황무지와 결국 전쟁 후에 아메리카. 게임 플레이 기능이 실시간 전투 또는 첫 번째 사람의 관점,대조적으로 이전하는 게임이었다고 isometric.,
braid
braid 낙진 만들어진 게임에 따라 동일한 게임 엔진을 사용하여 낙진 3,그것에 의해 개발되었 흑요석 엔터테인먼트에는에 의해 발표되었 베데스다. Fallout:New Vegas 는 2010 년 10 월 19 일 북미 지역에서 PC,PlayStation3 및 Xbox360 용으로 출시되었습니다.,
이 게임은 Fallout3 이후 4 년 후인 2281 년 포스트 묵시록 라스베가스에서 열립니다. 주인공,택배를 위한 모하비,표현이라고 얕은 무덤 로봇에 의해 후에서 촬영되고 머리와 내용은 무엇이었을 것입 전달되는 도난에 의해 시도 살인자입니다. 게임의 줄거리 주위에 센터를 찾는 주인공의 시도한 킬러를 검색하는 도난 그들의 패키지,그리고 사이의 전쟁을 수도권과 황제의 군단뿐만 아니라,불가피한 개입 씨의 집의 새로운 라스베가스에,후버 댐도 있습니다.,
Fallout4
낙진 4 는 낙진 게임 개발하여 게시 Bethesda Softworks. 12 월 17 일에 출시 된 일본을 제외하고 2015 년 11 월 10 일에 PC,PlayStation4 및 Xbox One 에서 출시되었습니다.,
이 게임은 Fallout3(그리고 New Vegas 이후 6 개)의 사건 이후 10 년 후인 2287 년에 열리 며,포스트 묵시록 보스턴에서”The Commonwealth.”이 이야기 주위에 센터 주인공의 아들,숀,납치되는 동안 그들은 극저온에서 잠을 볼트 111 주인공의 이후을 찾는 시도는 자신의 아들 속에서 논쟁의 신비”Institute”소문에 교체 시민 연방의와 신디사이저,안드로이드 의미로운 인간으로 가능합니다.,
Fallout76
Fallout76 멀티 Fallout 게임 개발하여 게시 Bethesda Softworks. 2018 년 5 월 30 일에 발표되었으며 2018 년 11 월 14 일에 PC,Playstation4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다.
이 게임은 대전쟁 25 년 후인 2102 년부터 애팔 래 치아에서 진행되며 17 개의 알려진 컨트롤 볼트 중 하나 인 Vault76 의 이야기를 따릅니다., 플레이어 캐릭터는 금고 나온다 76 매립 일의 축하 다음,감독관에 의해 퀘스트에 전송 된. 이 게임은 전적으로 온라인 상태입니다.,
Spin-offs
Fallout Tactics: 강철의 형제애
Fallout Tactics: 형제애의 강철은 전술상 전투 게임 개발을 위해 Windows 의해 마이크로 포르테 포과 출판된 상호 작용에 의해 초에는 2001 년 혼합 리뷰가 없습니다. 리뷰어들에 의해 높은 점수를 받았지만(PC 게이머가 85%를 주었음),많은 팬들이 게임에 실망했습니다., 낙진 전략에 초점을 맞추고 전술상 전투 아닌 role-playing,새로운 전투를 시스템이 포함되어 있는 다른 모드를 입장,그리고 수정을,그러나 플레이어 없었 대화 옵션이 있습니다. 이 게임에 대한 비판의 대부분은 게임 플레이가 아닌 원래 두 게임의 이야기와의 비 호환성에서 비롯되었습니다. 그것의 중요한 이벤트를 간주됩 캐논에 의해 소유자는 새로운 Bethesda Softworks 하는 동안,다른 모든 간주 세미습니다., 전술은 첫 번째 Fallout 게임을 요구하지 않 플레이어 싸울에서 차례를 기반 모드,그리고 그것은 또한 첫 번째를 허용하는 사용자 정의 기술,특권,그리고 전투 행동의 나머지 부분입니다. 낙진 전술은 플레이어가 다른 플레이어가 제어하는 다른 캐릭터의 분대와 경쟁 할 수있는 멀티 플레이어 모드를 포함합니다. 캘리포니아에 기반을 둔 이전 두 게임과 달리 Fallout Tactics 는 중서부에서 진행됩니다.,
Fallout:강철의 형제애
Fallout:강철의 형제애 첫 번째 낙진을 위해 게임 콘솔(플레이 스테이션 2,Xbox)에서 출시되었을 때 2004. 그것은 몇몇 분실된 형제 성기사를 찾아내는 자살적인 탐구를 주어지는 강철의 형제애에서 개시를 따른다., 액션 롤 플레잉 게임 인 BoS 는 게임 플레이와 스타일 모두에서 Fallout 시리즈의 이전 화신에서 중요한 휴식입니다. Bos 는 Carbon 과 Los 의 마을과 비밀 금고의 세 곳에서 열립니다. BoS 는 또한 전투에서 플레이어와 동행 할 비 플레이어 캐릭터를 특징으로하지 않습니다. BoS 으로 간주되지 않습 canon 때문에 뚜렷한 대조 및 모순들과 함께 스토리의 낙진,Fallout2,뿐만 아니라 낙진술에서 어떤 방법입니다. BoS 는 Interplay 에 의해 개발 될 마지막 낙진 게임이다., 이 게임은 또한 Slipknot 과 Killswitch Engage 를 포함한 nu-metal 밴드의 음악을 특징으로합니다.이 음악은 The Ink Spots 와 Louis Armstrong 이 수행 한 주요 Fallout 시리즈의 음악과는 대조적입니다.
멤피
멤피스 비 canon 건설 및 시뮬레이션 게임입니다., 플레이어로 작동 감독을 위해 자신의 볼트 및 컨트롤 거주자의 작업을 추가,객실에는 금고,관리하는 리소스,싸우는 해적이고 비상 사태와 더 있습니다. 플레이어는 때때로 아이템이나 리소스와 같은 보상이 포함 된 도시락으로 보상을받습니다. 도시락은 소액 결제를 통해 별도로 구입할 수도 있습니다.,
탁상 games
Fallout2d20
Fallout2d20 곧 탁상이 게임을 사용하여 수정 특별한 시스템으로 2d20 시스템입니다. 이 게임은 2d20 시스템을 만든 Modiphius 에 의해 개발되었습니다.,
Fallout:전쟁
Fallout:전쟁은 탁상용 워 게임에 따라 낙진술 스토리를 사용하여,단순화된 버전의 특별한 시스템입니다. 룰북은 크리스 테일러(Chris Taylor)가 작성했으며,컷 아웃 미니어처와 함께 폴 아웃 전술 보너스 CD 에서 사용할 수있었습니다., Fallout:Warfare 에는 5 개의 고유 한 파벌,차량,4 가지 게임 유형 및 3 가지 유닛이 있습니다. 규칙은 10 면 주사위 만 필요합니다. 의 수정 특별한 시스템은 모든 단위는 고유 한 세트의 통계와주 특별한 장치 특정 기술을 사용할 수 있는 포함하여 조종,의사 및 복구합니다. Fallout:Warfare manual 의 섹션에서는 전쟁 규칙을 사용하여 캠페인을 진행할 수 있습니다. 이 게임은 현재 팬 사이트 No Mutants 허용 및 기타 여러 소스에서 온라인으로 무료로 사용할 수 있습니다.,
Fallout:보드게임
Fallout:보드 게임은 아마 보드 게임에 의해 판타지 항공편 게임입니다. 경쟁하거나 함께 일할 수있는 1~4 명의 플레이어를위한 타일 기반 게임입니다. 플레이어는 인간,구울 또는 슈퍼 돌연변이로 플레이할지 여부를 선택할 수 있습니다., 플레이어도 네 가지 시나리오,수도에서 발생 황무지,피트,연방 또는 멀리 항구도 있습니다. 을 탐험하는 동안 다른 위치 도와,플레이어를 얻을 수 있는 장비는 카드이나 특별한 영향력 카드를 사전에 자신의 캐릭터입니다. 각 플레이어는 또한 장비,히트 포인트 및 방사선 피해를 추적하는 특수 캐릭터 보드를 가지고 있습니다.,
Fallout:황무지 전쟁
Fallout:황무지 전쟁을 이야기입니다 논쟁지노에서 낙진다. Modiphius Entertainment 가 발행 한이 게임은 싱글 플레이어,멀티 플레이어 및 협동 플레이를 특징으로합니다.,
기타
베데스다 핀볼 게임의 낙진 표
Fallout 테이블에서는 젠 스튜디오의 베데스다 핀볼 수집할 수 있으며,추가 기능에 대한 트 2,핀볼 FX2 핀볼 FX3,가상 핀볼 적응 Fallout4. 처음에는 다양한 플랫폼을 위해 2016 년 12 월 6 일에 다운로드 가능한 콘텐츠로 출시되었습니다.,
편집
Fallout 부작
낙진작(또한 발표로 국제적으로 낙진 컬렉션하거나 사가 Fallout)의 편집이 세 PC 게임을 아들로 구성된 폴 아웃:시 핵 역할을 할 Fallout2,및 낙진을 형제애를 강철의 상호 작용에 의해 출판 및 Kalipso.,
Fallout 선집
Fallout 선집 모음 다섯 개의 낙진 게임,낙진,Fallout2,Fallout3,braid 및 낙진을 전술뿐만 아니라,자신의 모든 add-ons. 2015 년 9 월 29 일 북미 및 10 월 2 일 유럽에서 출시되었습니다.,
출판 media
만화
한 사람이고,크레이트의 인형
한 사람이고,크레이트 인형의 공식 Fallout 웹툰에 의해 작성된 제 Holkins(aka 티코 브라헤) 과 도시에 의해 마이크 Krahulik(aka 존 가브리엘),(제작의 비디오 게임 프로이),co-으로 만든 Fallout3 리드 디자 에밀 Pagliarulo.In July2008,만화에서 시작되었다는 공식 Fallout3website., 그것은 볼트 77 의 유일한 거주자와 그의 인형 상자의 삶을 따르고 매주 수요일에 업데이트되었습니다. 첫 번째 스트립에는 볼트 43 과 볼트 69 도 표시됩니다.
모든 길
는 모든 도로에는 아래 기록에 의해 크리스 Avellone. 커버 아티스트는 Geof Darrow 와 Peter Doherty(colors)이며 인테리어 아티스트는 Jean Diaz 와 Wellinton Alves 입니다., 포커스가 다른 캐릭터로 이동하면 아트 스타일이 변경됩니다.
그것은 Fallout:New Vegas 까지 이어지는 주간의 캐릭터와 이벤트 중 일부에 대한 이야기를 전합니다. 그것은 다크 호스 만화와 함께 만들어졌으며 하드 커버 사본은 수집가의 게임 판에 포함되어 있습니다. 2011 년 11 월 16 일 Dark Horse 는 Dark Horse Digital 의 모든 도로와 iTunes 앱을 2.99 달러에 출시했습니다.
Avellone 의 만화에서의 이전 경험은 Dark Horse 의 Star Wars Tales 선집 만화 및 Clone Wars Adventures digest comic 에 대한 5 가지 이야기를 포함합니다.,
전략 가이드
Fallout 공식적인 생존 가이드
다툼이 공식적인 생존 가이드(또한 공식적인 생존 가이드 Fallout)공식적인 낙진 전략을 안내합니다. William H.Keith,Jr.와 Nina Barton 이 저술했으며 BradyGames 가 출판했습니다. 이 가이드는 개별 퀘스트에 대한 연습과 적,돌연변이 체 및 친근한 캐릭터에 대한 정보를 제공합니다. 그것은 또한 전술적 인 전쟁을위한 전략을 포함합니다.,
가이드에는 Ol’Slim 이라는 오래된 모험가의 유머러스하고 유용한 팁이 포함되어 있습니다.
Fallout2 공식적 전략을&비밀
Fallout2 공식적 전략을&비밀 공식 Fallout2 략 가이드에 의해 출판 Sybex. Fallout2 의 두 명의 리드 디자이너 중 한 명인 Matthew J.Norton 이 작성했습니다., 여기에는 실제 게임에 포함되지 않은 deathclaws 의 기원과 같은 일부 배경 정보가 포함되어 있습니다.
Fallout 전술이 공식적 전략을&비밀
Fallout 전술이 공식적 전략을&비밀 공식 낙진 전략 전략 가이드를 출판하여 Sybex. 그것은 Michael Rymaszewski 에 의해 쓰여졌습니다.,
낙진 전술이 공식적 전략을&비밀을 제공하는 포괄적인에 대한 연습이 모든 임무를,상세한지도는,그리고 깊이 있는 통계 그리고 전략에 대한 모든 무기,문자,차량,그리고 생물입니다.
몇 가지 온라인 업데이트에 대한 가이드 제공 독점의 사진을 거의 모든 항목에서 게임뿐만 아니라 몇 가지 추가 및 수정 작업을 수행합니다.,
Fallout:형제의 철강 공식적 전략을 안내
낙진제의 철강 공식적 전략 가이드는 공식 Fallout:강철의 형제애는 전략 가이드를 출판하여 프리마 게임이다. 그것은 플레처 블랙에 의해 작성되었습니다.
낙진제의 철강 공식적 전략 가이드 제공한 완전한 임무에 대한 연습이 모든 수준,전기 및 폭발물 분석에 대한 도움말을 보스를 물리 치고,상세한지도와 비밀 위치를 공개하고 멀티 팁에 대한 각각의 영역입니다.,
낙진 3 공식 게임 가이드
아 3Prima 공식 게임이 출판물에 의해 프리마 게임이다. 그것은 포함하는 전략을,지도,그리고 연습에는 플레이어를 찾을 수 있습 유용한 재생하는 동안 Fallout3,뿐만 아니라 몇 가지 추가적인 배경 지식에 대한 정보를 설정하고 문자를 발견하지 않는 게임에 자체입니다. 이 가이드는 현지화되어 있으며 향후 언론에 의해 유럽과 호주에 게시됩니다.,
두 Fallout3 가 가이드 발표되었습-중 하나를 운영:앵커리지 및 피트를,두 번째 하나를 위해 깨진 강하고 포인트 전망대도 있습니다.
In October2009,올해 판의 게임의 가이드를 출판되었을 포함하는 모든 가이드를 보완 올해 판의 게임 게임의 자체입니다.
braid 공식 게임 가이드
Fallout:새로운 라스베가스 프리마 공식 게임이 출판물에 의해 프리마 게임이다., 그것은 포함하는 전략을,지도,워크 스루는 플레이어를 찾을 수 있습 유용한 재생하는 동안 braid,뿐만 아니라 몇 가지 추가적인 배경 지식에 대한 정보를 설정하고자 한다.
하드 커버 수집가의 에디션에는 Obsidian Entertainment 의 개발자 컨셉 아트 및 배경 정보가 포함 된 32 페이지가 더 포함되어 있습니다.
주요 저자는 다윗 S.J.Hodgson,또한 저술 낙진 3 공식 게임 설명서를 참조하십시오.,
Fallout4 공식 게임 가이드
아 4 볼트 거주자의 생존 가이드를 출판하여 프리마 게임이다. 가이드 포함하는 전략지도,연습,참조 데이터 플레이어를 찾을 수 있습 유용한 재생하는 동안 Fallout4,뿐만 아니라 몇 가지 추가적인 배경 지식에 대한 정보를 설정하고 문자를 발견하지 않는 게임에 자체입니다. 이 가이드는 스탠다드 에디션과 컬렉터 에디션의 두 가지 에디션으로 제공됩니다. 컬렉터 에디션은 하드 커버로 제공되며 한정판이었습니다., 그것은 포함되어 있는 독점 보너스지에서 표준 버전과 보너스가 포함되어:무료에 액세스 코드 e 가이드에는 어떤 웹 장치입니다.
Fallout76 볼트 거주자의 생존 가이드
아 76 볼트 거주자의 생존 가이드를 출판하여 프리마 게임이다., 가이드 포함하는 전략지도,연습,참조 데이터 플레이어를 찾을 수 있습 유용한 재생하는 동안 Fallout76 뿐만 아니라,일부 추가적인 배경 지식에 대한 정보를 설정,위치,그리고 문자를 발견하지 않는 게임에 자체입니다. 이 에디션에는 보너스가 포함되어 있습니다:모든 웹 장치에서 eGuide 에 액세스 할 수있는 무료 코드.
다른 항목
예술의 낙진 3
예술의 낙진 3 은 예술 책을 사용할 수 있 collector’s edition Fallout3., Craig Mullins 와 Adam Adamowicz 의 컨셉 아트를 특징으로합니다.
표준 버전(Amazon 에서 구입 가능하거나 collector’s edition 에 포함됨)은 6″x9″를 측정합니다. 8″x12.4″를 측정하는 더 큰 버전은 2009 년 10 월에 출시되었지만 인터넷에서는 찾을 수 없습니다.
예술의 낙진 4
예술의 낙진 4 는 예술 책을 출시되었 on November10,2015.,
Pip-Boy Operational Instructions
Pip-Boy Operational Instructions is a manual included with the Fallout 4 Pip-Boy Edition released on November 15, 2015., Pip-Boy 운영 지침은 실제 Pip-Boy3000Mark IV 를 운영하기위한 지침으로 크게 기능하지만 Vault-Tec Corporation,RobCo Industries 및 Vault life 모두에 대한 지식 조각을 포함합니다.
볼트 거주자의 생존 가이드:포켓 참조 Edition
볼트 거주자의 생존 가이드:포켓 참조 Edition 책자에 의해 출판 Vault-Tec 에 대한의 주민을 볼트 101., 볼트 13 에서 사용할 수 있었던 가이드의 원래 판보다 짧습니다.
취소 된 게임
Fallout game for the first PlayStation
이름없는 Fallout game for the first PlayStation console. 약 3-4 개월의 사전 제작 및 초기 프로토 타이핑 후에 취소되었습니다.,
Fallout 극
전술 분대 기반의 TPP/FPP 게임 개발에서 14Degrees East. 개발 몇 달 후에 취소되었습니다.
Fallout Tactics2
처음에는 승인되는 상호 작용에 의해 언젠가 후 Fallout 전술 개발에 시작된 마이크로 포르테 포 결국이 취소됩니다.,
Van Buren
“Van Buren”프로젝트 코드 블랙 섬 스튜디오에 할당된 버전의 낙진 3. 재정 문제에 따라 취소되었습니다.,
Fallout:강철의 형제애 2
속 Fallout: 형제애를 강철의 취소,다음과 같은 해고에서 상호 작용.,
Fallout d20
A Fallout pen and paper RPG, formerly under development by Glutton Creeper Games. Canceled after a cease & desist from Bethesda Softworks. It was redeveloped into a post-apocalyptic game called Exodus.,
Project V13
An MMORPG developed by Interplay, canceled due to legal obligations.,
취소 media
낙진 영화(상호 작용 엔터테인먼트)
1998 년에,상호 작용 엔터테인먼트를 설립 영화 분단의 상호 작용하는 영화를 만들 영화에 따라 그 속성을 발표했는 낙진 영화가 하나의 자신의 첫 번째 프로젝트입니다. Interplay 는 원래 Fallout 게임을 기반으로 한 영화가 제작 중임을 확인했지만 나중에 제작 된 영화없이 분단이 해체되었습니다.,
가능한 미래를 가상의 게임 및 미디어
Fallout5
말의 미래에 대한 낙진 시리즈에서는 2020 년 인터뷰,Bethesda Softworks 디자이너 에밀 Pagliarulo 명시할 수 있는 확인되지도 거부하 계획을 위한 다툼 5 지만,그 말을 계속했다는 것을 상상하기 힘들지 않을 것인 Fallout5 어떤 시점에서, 거기에는”더 많은 싱글 플레이어 낙진을 원하는 것을 재생합니다.,”
낙진 영화(Bethesda Softworks)
2009 년에,Bethesda Softworks 표현의 생산에 관심 낙진 영화이다. 2012 년 2 월,Fallout 영화 대신”Making of Fallout3DVD”라는 제목의 특별한 기능이 만들어졌으며 같은 해 3 월 27 일 영화로 받아 들여졌습니다. DVD 논의 돌연변이 역대상,음성 배우 Ron 펄만 명시하는 경우에는 낙진 영화되었다,그는 것 같은 그의 역할을 맡으로 Narrator., In2016,토드 하워드 명시는 베데스다했을 제공 아래로 만들의 영화를 기반으로 낙진,그러나 그는 가능성을 배제하지 않.
Fallout TV 시리즈
후의 역사를 투기와 상표 등록에 대한 다툼이 tv 시리즈이을 2009,공식 Fallout tv 시리즈에 의해 생산 호조 영화와 분산에 의해 아마존 주요 발표 했 월에 2020., Bethesda Softworks 는 lore guidelines 와 world-building assistance 를 제공했지만이 시리즈는 주로 Kilter Films 에서 독립적으로 개발 될 것입니다. 또한 Bethesda Softworks 의 Todd Howard 와 James Altman 은 Kilter Films 의 Jonathan Nolan,Lisa Joy 및 Athena Wickham 과 함께 총괄 프로듀서로 활동합니다.
- 도 낙진 시리즈에는 다음이 포함됩니 많은 참조하는 항목을 명으로,그리고 시나리오에서 찾을 황무지,게임 설정에서 별도의 우주들과는 별개입니다.,
- Bethesda_DE:Gamescom2020 에서 Jeff Gardiner 와 Emil Pagliarulo 와의 인터뷰(참조는 00:32:29 에서 시작):
Alina Ullrich:”So… 새로운 낙진 싱글 플레이어 게임에 흥분하는 사람들이 많이 있습니다. 당신은 일반적으로 낙진의 미래가 어떻게 보일지 어떤 생각을 가지고 있습니까?”
Emil Pagliarulo:”나는 할 수 없다… 이봐 요,y’know,Bethesda-우리가 일반적으로 만드는 게임은이 거대한 개방형 싱글 플레이어 인 y’know 입니다. 그리고 낙진 5 가 있을까요? 나는 거기에 없을 것이라고 말할 수 없다., 나는있을 것이라고 말할 수는 없지만,우리가 어느 시점에서는하지 않을 것이라고 상상할 수는 없다. 나는 그것에 대해 자주 생각합니다. 어떻게 될 것인가? 낙진 5 는 무엇이 될까요?’우리를 위해,그것은에 온다… 그것은’우리가이 게임을 만들고 싶습니까?’그것은’우리가이 게임을하고 싶습니까?’그리고,그래,우리가 플레이하고 싶은 싱글 플레이어 낙진이 더 많이있다.,id=”62f904e64e”>
탁상
Canceled projects | Fallout (PlayStation) · Fallout Tactics 2 · Fallout Extreme · Fallout 3 (codenamed Van Buren) · Fallout 4 (Interplay) · Fallout: Brotherhood of Steel 2 · Fallout d20 · Fallout movie · Project V13 |
Fallout world · SPECIAL · J.,E. 소 Fallout 게임·황무지·상호 작용 엔터테인먼트·검은 섬 스튜디오·Bethesda Softworks·흑요석 엔터테인먼트·판타지 항공편 게임·마스트 스튜디오·Modiphius·테마에 낙진 시리즈·원본 텍스트(모든 게임) |
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