(Euchreでは、ジャックはトランプスーツ内で昇格されます)
カードゲームルール
Euchreは2チームのためのだまし取りゲームです。 ユークレは24の標準トランプのデッキを使用しています(9、10、J、Q、K、および、aのみを使用しています)。 Euchreの目的は、あなたのチームが10ポイントを獲得することです。
他のトリックテイキングゲームに興味がある場合は、スペードとハートのガイドをチェックしてください。,
あなたがEuchreをプレイするカードを探しているなら、ここに標準パックまたはここに私たちのより最近の到着のいずれかをチェックしてください。
セットアップ
ゲームプレイを開始する前に、ディーラーを選択する必要があります。 各プレイヤ プレイヤーの低いカードをすることを目的とした制度です。 ディーラーはデッキをシャッフルし、時計回りに各プレイヤーに5枚のカードを渡します。
切り札を確立する
残りのデッキから一番上のカードが裏返されます。 ディーラーの左側にあるプレイヤーは、切り札のスーツとして反転したカードを確立するオプションがあります。, 彼らがそうすることを拒否すると、トランプを設立する権限は左に移動します。 誰も切り札のスーツとして反転したカードを確立することを決定しない場合、ディーラーの左側のプレイヤーは、彼らが望むどの切り札のスーツを決定します。 最初に反転したカードが切り札として確立されている場合、ディーラーは反転したカードを取り、デッキ内の任意のカードに置き換えます。 反転したカードが切り札として渡された場合、誰もカードを置き換えません。
カードランキング
Euchreでは、エースは高く、9は低い。, トランプスーツのジャックは右バウアーと呼ばれ、それは最高ランキングのカードです。 オフスーツ(同色のスーツ)のジャックは左バウアーと呼ばれ、トランプスーツのジャックになります。
チーム:攻撃者/守備
チームメイトは、グループサークル内で互いに向かい合って座っています。 トランプスーツを決定したチームは攻撃者またはメーカーと呼ばれ、他のチームはディフェンダーと呼ばれます。
トランプが確立された後、プレイヤーは一人で行くことを決定することができます。 彼らがそうする場合、彼らのチームメイトは彼らのカードを置き、ゲームから棄権しなければなら, それは得点に来るとき一人で行くことは可能な利点があります。
遊び方
ディーラーの左側にあるプレイヤーは、円の中央にリードカードを置くことによってゲームプレイを開始します。 彼らができる場合は、時計回りに行く、すべてのプレイヤーが 最高位のカードを持つプレイヤーは、確立された切り札のスーツを考慮して、トリックを取ります。 トリックの勝者は、次のラウンドのためのリードを取ります。
得点
攻撃者が3または4トリックを取る場合、彼らは1ポイントを受け取り、彼らは5トリックを取る場合、彼らは2ポイントを受け取ります。, ディフェンダーが3または4のトリックを取ると2ポイントを受け取り、5のトリックを取ると4ポイントを受け取る。
攻撃側プレイヤーが単独で行くことを決定し、彼らは3または4トリックを取る場合、彼らは2ポイントを受け取り、彼らは5トリックを取る場合、彼らは4 防御プレイヤーが単独で行くことを決定し、彼らは3または4トリックを取る場合、彼らは4ポイントを受け取り、彼らは5トリックを取る場合、彼らは5
ゲームプレイは、チームが10ポイントを稼ぐまで続けます。
ポイントは、色の二つの5のを使用することにより、各チームのために視覚的に保持され、一方は、他方の上に配置されます。, トップカードを初期直下の使用を次々に明らかpipsとしてチームを得る。 表示される各pipは1ポイントとして数えます。 5ポイントの後、一番上のカードが反転され、サイクルが再び開始されます。
チームは3つのトリックを得ることができなかった場合、”Euchred”です。
彼らはすべての5トリックを受け取った場合、チームは”行進”を取得します。
Euchreのルールの詳細については、pagatをチェックしてください。,comのEuchreに関するセクションはこちら
歴史
(Euchreのゲームは18世紀のヨーロッパで始まった長い歴史を持っています)
ゲーム学者David ParlettがEuchreに関する決定的な記事で結論づけているように、”EuchreはアルザスのJuckerゲームから派生し、Juckerは最終的にTriompheまたはフランスのRuffから派生しています。bête., 18世紀後半から19世紀初頭にかけての西ドイツのゲームでは、レユニオン、ベスター-ブーベ、コントラスピールなどでさまざまに表現または並列されている。 ジャックのプロモーションは、おそらくオンブルのブラックエース(または剣とクラブのエース)の特別な地位の影響を受けて、おそらくルーとパンフィルのクラブのジャックのプロモーションの延長として、18世紀に発展したようである。”
そのヨーロッパの起源から、Euchreはおそらくドイツの移民によってアメリカにもたらされました。, アメリカにおける最初の公式な記述は、1845年のHoyle’S Gamesの版に書き留められました。 ユークレの人気は1800年代以来減少しているが、それはまだアメリカ中西部で強い次を持っています。 世界中の国は、しかし、また、ゲーム、特にイギリスにふける。
Euchreの歴史の詳細については、David Parlettの記事をチェックしてください。
バリエーション
Euchreは、プレイヤーの数、カードの数、特殊な動きなどに多くのバリエーションを持つゲームです。, いくつかのバージョンは、例えば、8と7を含み、32枚のカードデッキを形成する。
Euchreの変奏曲のより大きなリストを見るには、このWikipediaのページをチェックしてください。
British Euchre
British Euchreでは、25枚のカードが25枚のカードがジョーカーまたはスペードの2枚で遊んでいます。 ジョーカーまたはスペードの2は”ベニー”と呼ばれ、それはすべてのカードをランク付けします。 トランプを決定するときにベニーが反転した場合、ディーラーのチームは攻撃者になり、ディーラーはベニーを自分のカードのいずれかに置き換えます。
2プレイヤーユークレ
二人のプレイヤーは、以下の方法でユークレをプレイすることができます。, まず、ディーラーはコイントスで選択されます。 ディーラーは各プレイヤーに8枚のカードを渡します。 最後の3枚のカードは”ダミー”カードとして指定されます。 選手は次の5つのカードでの8カードを破棄し、残りの3. プレイヤーと”一人ではなく、”ものでないと判断した実施のためのダミーのカードできます。
Buck Euchre
Buck Euchreにはチームはありません。 誰もが25ポイントでゲームを開始し、プレイヤーはポイントを減算するトリックを獲得します(1トリックは1ポイントに等しい)目標は0に到達する, アタッカー(トランプを決めたプレイヤー)が3つ以上のトリックを獲得した場合、彼らは自分のスコアから3ポイントを引き、他のプレイヤーは彼らに3ポイントを追加します。 すべてのプレイヤーは、ゲーム内の少なくとも1トリックを取る必要がありますまたは他の5ポイント プレイヤーが行進を受け取った場合、彼らはすぐにゲームに勝つ。 すべての選手がパスを決定するときにトランプは、ありませんトランプゲームで、攻撃者., プレイヤーはまた、自分のカードを受け取った後、ラウンドからドロップアウトすることができます;これは1トリック最小からそれらを保存しますが、また、
Pepper
Pepper、またはBig Euchreは、いくつかの例外を除いて、通常のeuchreの規則に従います。 選手受6カードの代わりに5. 30ポイントに達するとチームが勝ちます。 チームが入札し、ラウンドですべてのトリックを獲得した場合、彼らは12ポイントを受け取ります。 伝統的なEuchreの他のすべての規則が適用されます。
Agram
Agramはニジェールの国からのEuchre変種です。, Agramのデッキは、Ace、10s、9s、8s、7s、6s、5s、4s、および3sで構成され、Aceは高く、3sは低くなっています。 プレイヤーのディーラーに始まり、先カードです。 時計回りに、選手が試合上位にランクカードはリックを達成しています。 できないのなら、彼らがどのカードで、カードなのでは上位にならない. たとえば、リードカードがクラブの7である場合、ダイヤモンドのエースはそれをランク付けしません。 最後のトリックの勝者は、他のプレイヤーが勝った可能性のあるトリックの数に関係なく、ゲーム全体に勝ちます。 アグラムでは最後のトリックだけが重要です。,
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著者について: ジョンテイラーはコンテンツライター、サーにより当社Upwork.com. また彼はフリーランスを経てプです。 テキサス州A&M大学で英語の学士号を取得し、グラスゴー大学で英語の修士号を取得しています。, あなたはここでカードゲームについての彼の以前の記事と彼のLinkedInのプロフィールを
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