このリストのゲームのいくつかは、最先端のグラフィックス技術の最新を利用しています。 そして、いくつかは、明らかに、しない。 がいもにかかわらず、テナです。 感じる。 雰囲気がある。 それは本当にゲームが良く見えるかどうかを決定するものであり、投げることができるポリゴンの数ではあり だから、それを念頭に置いて、高価なAAAの大ヒットから小さなインディーズまで、2020年の最も美しいPCゲームのいくつかを振り返ってみましょう。,
Cloudpunk
Cloudpunk設定Nivalisは、ボクセルから完全に構築された鮮やかで複雑な大都市であり、それは素晴らしいです。 ネオンサイン、ローミングスポットライト、巨大な看板、モノリシックな高層ビルの間を前後に浮かぶホバー車の賑やかなスプロールは、サイバーパンクの無限に高価な夜の街よりも、より効果的に過密ディストピア都市の錯覚を作成します。,
ウォッチCloudpunkのサイバーパンク市は一人称で素晴らしい見えます
Microsoft Flight Simulator
時には、マイクロソフトの最新 地球を引き上げ、どこでも拾い、それを写実的に描写した上を飛んでいることを見つけることは本当に魔法のように感じます。 これは、自然光、ふわふわの体積の雲、およびいくつかの本当に恐ろしい、大気の雷雨と組み合わせて、これを目のための治療にします。,
マイクロソフトフライトシミュレータ嵐の天気モンタージュを見る
Umurangi世代
この写真のゲームは素晴らしく実現されたlo-fiマオリ文化の影響を受けたディストピア。 その様式化された文字は、鮮やかな、ハイパーリアルな都市空間に生息し、世界のあらゆるインチは物語を伝えます。 これは、いくつかのスクラッピー地下zineが生活に来るように、真のパンク感性とユニークな美学を持つゲームです。,
読むUmurangi世代は、”くだらない未来”に設定されたスタイリッシュな都市写真ゲームです
アサシンクリードValhalla
ノルウェーの氷のフィヨルドから中世valhallaは細部と豊富、魅惑的な歴史と層になる。 ヴァイキングの集落は、場所の強力な感覚を作成し、ローマ人の色あせた遺跡の横に座っています。 それはまだ最高の暗殺者の信条の設定の一つです。,
ここで読む主要なアサシンクリードヴァルハラ市は、千年以上後、今日のように見えるものです
アルプスの上に
このスパイの冒険は楽しいです。曲がりくねった、そしてサスペンスフルな、しかしそれは私が本当に愛するアートディレクシ 活き活きアニメビネット風によるヴィンテージ旅行のポスター、物語のアルペン設定。 色、タイポグラフィ、および様式化された風景は最高に上品です。, そのルーツとしての携帯タイトルも簡単です。 怠惰な日曜日のための完璧なゲーム。
アルプスを読むことは紆余曲折に満ちた上品なスパイの冒険です
半減期:Alyx
都市17は常に大気の設定でしたが、Alyxではその感覚が高まっています忠実度の大幅な増加によって劇的に。, 色あせたソ連のモダニズムと残忍なエイリアンアーキテクチャのその独特の衝突は、VRでアップクローズ見られるように設計されたいくつかの非常に
ハーフライフを読む:Alyxは都市17を次のレベルに引き上げます
Death Stranding
Death Strandingのポスト黙示録的な米国で横断する荒涼とした、不気味な火山ゲームで。, 小島秀夫の奇妙なポストメタルギアハイキングシミュレータは、険しい、劇的なスカンジナビアの地形と新川洋二の独特のハイテクメカニカルデザイ
Death Stranding reviewを読む
パラダイスキラー
Pc上で最高の探偵ゲームの一つであるだけでなく、パラダイスキラーも見て美しいです。, この熱帯の島では、ヤギの頭の神々の巨大な結晶像、壮大な大理石の寺院、揺れるヤシの木、そして本当に偏心した文字のキャストを見つけることができ 日本のビデオゲーム、vaporwave、およびアニメの影響を受けて、パラダイスキラーは、ゲームの本当の視覚的な饗宴です。,
新しいインディースタジオがこれまでで最高の探偵ゲームの一つを作成した方法を読む
TimeOut
このショートゲームは、シンガポールの最後の年のプロジェクトの一環として、学生クリストファー-リーによって作成されました芸術、デザイン、メディアの学校、そして私たちは今年pc上で果たした最もきれいなものの一つです。 きちんとしたsfのひねりを加えたフィルムノワール風の物語の冒険、タイムアウトは見事な効果にリアルタイムの照明、影、反射とピクセルアートをミ,
読み取りタイムアウトは、ディストピアsfひねりを持つスタイリッシュなフリーノワール探偵ゲームです
太陽と呼ばれる星の下で
この小さなsfストーリーは、フリーゲームメーカー Bitsyを使用して、ちょうど二つの色とピクセルの一握りで作成されました。しかし、それは非常に魅力的で大気中であることができます。 それは厳しい制限の中で素晴らしいものを作ることのマスタークラスであり、今年の最高のインディーズの一つです。, 成長Bitsyシーンは、高速アマチュアゲーム開発者の中で最も創造的なスペースの一つとなっています。
読む人々は、この無料のツールで素晴らしい、小さなゲームを作っている、と私はそれらの十分を得ることができません
スターウォーズ:戦隊
戦隊は見栄えのしかし、それは本当にそれを特別にするコックピットです。, 彼らは完全に映画の分厚いレトロ未来的な美学を複製しますが、さらに一歩進んで、コックピットの周りに散在するコンピュータの読み出しを実際 見事に元の三部作のルックアンドフィールをキャプチャスリリングなスターウォーズドッグファイトシム。
スター-ウォーズ:戦隊コックピット分析を見る
Leave a Reply