オブジェクトを認識し、色盲の人々は、輝度コントラストに依存しています。 このコントラストはどのカラーパレットにも存在しますが、シャープでもミュートでもかまいません。 それがよりミュートされるほど、色盲が色を区別することはより困難である。
最初の設計段階で色を保持すると、輝度コントラストを制御するのが簡単です。 デザインすることが可能ですユーザーインターフェースのグレースケールおよび飽和したりしていました。 このアプローチにより、主にユーザーエクスペリエンスの設計にも, なるのは悪いことで変色の完成を行うためのインタフェース最終チェックを行います。
これを行うには、Adobe Photoshopの黒&白の調整レイヤーを使用します。 一つのページまたは画面上のアプリの外観は、製品全体についての結論を出すのに十分でなければなりません。 的確な対し、利用できる無料ツール、色のコントラストチェック。 また、支払MacOS用というそも同じようにしています。 両ツールの国際標準ウェブコンテンツアクセシビリティ-ガイドライ, にWCAG書類について説明して、ウェブコンテンツよりアクセスします。 これらのツールは確か助けるべきではありませんのみでお支払う色をします。
あなたは色を信頼することはできません
色は全能ではない、あなたはそれだけであなたの問題のすべてを解決できることを期待すべきではありません。 しかし、適切なベースカラーでUIを美化し、UXを改善することができます。,
統計的に言えば、赤/緑の色盲の中moderateの形を持つほとんどの人は、5つの鉛筆クレヨンの標準ボックスから24個の色鉛筆を正確に識別することができます。
任意の色指定にキャプションまたはアイコンを追加できるので、オブジェクトは色で何が起こってもその機能を保持します。 例えば、protanopiaは赤い色を見ることができないため、設計者が間違いを示すために赤だけを使用すると、形を修正することが困難になります。, より良い解決策は、キャプションまたはアイコンで色を補完することです。
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オブジェクト間のコントラストを強調するためにパターンやテクスチャを追加することをお勧めします。,
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開発者はそのための設定で色盲モードを作る傾向があります。,
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