それが最初に戻って90年代にプレイステーションを打つので、トゥームレイダーのフランチャイズは、世界で最も注目すべきの一つとなっています。 ビデオゲームは、映画や商品のトンを生み出しました。 ララ*クロフト、主人公は、過去数十年のためのポップカルチャーの象徴的な人物となっています。
シリーズはこの日に関連しており、過去数年間にいくつかの映画や再起動されたビデオゲームがリリースされています。, 再起動が必要だった理由の一部は、フランチャイズへのエントリのいくつかが否定的なレビューに混合されて満たされたことでした。 ゲームのいくつかは恒星であるため、しかし、もちろん、それは人気を得た。 私たちは素晴らしい5人と最悪の5人を選んでいます。
Updated by Madison Lennon on February7,2020:新しいトゥームレイダーのコンテンツを受け取ってから少ししばらく経ちましたが、Shadow of the Tomb Raiderの成功後、新しいゲームが地平線上にあるという噂が渦巻き続けていますが、これまでのゲームとは異なる方向に進む可能性があります。,
いずれにせよ、フランチャイズは非常に人気があり、私たちは今、シリーズの最高と最悪のゲームのいくつかを議論するためにこのリストを再訪する
15Best:Tomb Raider:Legend
Tomb Raider:Legendは、フランチャイズ全体の第七のエントリであり、ゲームシリーズの最初の公式リブートです。 このゲームでララ*クロフトの物語と冒険は、すべての古代と神話の剣、エクスカリバーを見つけようとしていることについてです。,
複数バージョンのロックバンド(音楽ゲーム)の公他のプラットフォームのように、ニンテンドーDSやゲームをしております。 多くの批評家は、このゲームはフランチャイズのためのフォームへの復帰だったと感じ、それは私たちに記念日とアンダーワールドで二つの偉大なフォローアッ
14最悪:トゥームレイダーとオシリスの神殿
トゥームレイダーとオシリスの神殿は、協力モードとマルチプレイヤーモードを含むフランチャイズの最初のゲームの一つでした。, たゲームの社会とトゥームレイダーとしてゲームでしたアーケード-スタイル”アクションゲームです。
彼らは古代の悪を倒すしようとすると、彼女は他のトレジャーハンターとホルスとイシスのようなさえエジプトの神々とアップ結合するようにストーリー それは必ずしも悪いゲームではありませんが、生協を愛する人々はおそらくほとんどの人よりもそれを好きですが、シリーズの他の人ほど良くありません。,
13ベスト:トゥームレイダー:アンダーワールド
トゥームレイダー:アンダーワールドは、深刻な改築を受けながら、シリーズの古いゲームに敬意を表したので、フランチャイズで最高のゲームの一つです。 2008年のゲームは、元の冒険心を維持しながら、元のゲームのいくつかの上に大きな改善の多くを作りました。
批評家は、いくつかのポーランド語を受けたクイックタイムイベントに特に感銘を受けました。, ゲームは、タイ、メキシコ、さらには北極海のような新しい、エキゾチックな場所の様々なララ*クロフトに続いた。 それはまた、新しい戦闘能力の範囲を含んでいました。
12最悪:トゥームレイダー(ゲームボーイカラー)
多くのファンがゲームボーイカラーの最初のポータブルトゥームレイダーゲームを高く評価していたので、これはこのリストの多少論争のエントリかもしれませんが、ゲームは常に私たちには少し精彩を欠いていました。, 戦闘の動きは驚くほど流動的でしたが、トゥームレイダーのこのバージョンは、シリーズの他のゲームのいくつかよりも想像を絶する感じさせたいくつかの
それはレベルの多くを持っていたが、それは他のゲームのいくつかとは異なり、しばらくして少し反復的に感じました,これは独創性の多くを提供して,
11ベスト:トゥームレイダー:記念日
トゥームレイダー:記念日はトゥームレイダーで行われます:伝説の連続性と新しい複雑なパズル、エキサイティングなグラフィック、そして魅力的なストーリーを作成しながら、伝説から同じ数式やスタイルの多くを使用しました。 彼女はアトランティスの御曹司を探しに行くようにゲームはララに従います。
エジプトのピラミッドとアトランティスの失われた都市を探索することは、更新されたグラフィックと視覚効果でさらに見事になる信じられな, 選手にも使用曲芸が参戦闘やgunplayる探しも、予約も、支払も、全部plusてしまいます。 周年を迎えた後、これを引き継いで、冥界.
10最悪:トゥームレイダー:剣の呪い
グラフィックが最近ほど豪華ではなかったときでも、トゥームレイダーはプレイヤーが突き刺さった3D環境で繁栄した。 ゲームボーイカラーの世界にそれを移動することは、正確に経験を釘付けする方法ではありませんでした。 最初の割賦は大丈夫だったが、約一年後にこの続編がリリースされました。,
墓侵入者の主な問題:剣の呪いは、それが新しいことをしなかったということでした。 それは基本的にゲームボーイカラーの前のエントリと同じゲームでしたが、異なるストーリーと場所を除いて。 独創性の欠如は、そうでなければかなり固体だったゲームを傷つけます。
9ベスト:トゥームレイダーの影
このリストの最新のエントリは、トゥームレイダーの影は2018年にリリースされました。 これは、フランチャイズの再起動された三部作の最後の脚をマークしました。, 彼女は邪悪な三位一体組織と戦って、マヤの黙示録を防ぐためにしようとしたとして、この割賦は、世界中のララ*クロフトに続いた。
トゥームレイダーの影は、スリリングなゲームプレイと魅惑的な物語で、この新しい三部作の傾向に続きました。 しかし、ゲーマーはまた、心曲げパズルの面でブーストを得て、ララの性格に焦点を当てました。 それは広く称賛され、それ自体が賞の一握りにノミネートされたことがわかりました。,
8最悪:トゥームレイダー:最後の啓示
多くのファンが高い評価でフランチャイズの最初の三分割払いを保持します。 それは第四のエントリ、トゥームレイダー:最後の啓示は、物事が下り坂に行き始めたことを到着したときでした。 彼らはララの過去に焦点を当てることを選んで、物語と興味深いルートを行って、グラフィックが大幅に改善されました。
言われていることは、ゲームプレイエンジンはこの時点で疲れて成長していました。, もとよりよいグラフィックやプロットのもこのゲームも新しいの。 強制的に新しいゲーム毎のを防止して画期的なものです。
7ベスト:トゥームレイダーII
初期のコア開発トゥームレイダーゲームの聖杯。 この続編であっても、そのようなことで複数のノッチ. ゲームは西安の古代の短剣のための狩りにララを見つけ、それは最初の割賦が行くことを敢えてしなかった場所に彼女を取りました。,
墓の外で、ララは自分自身が新しい場所に潜入し、さらにはいくつかの恒星の水中冒険を持っていた発見しました。 墓侵入者IIは印象的な大ヒットの行為のフィルムのように感じた。 ララの邸宅での簡単な訓練レベルでさえ思い出に残るものでした。 これはすべての時間の中で最も売れているゲームの一つである理由があります。
6最悪:トゥームレイダークロニクル
私たちはトゥームレイダーについて言ったことを取る:最後の啓示とここにそれを適用します。, 墓侵入者の記録はそのゲームに続き、同じ問題の多数に犠牲になった。 それはそれが何か新しいことをする時間を持っていなかったことを意味し、前の割賦後年に出てくるゲームの別のケースでした。
アイデアは、ララが死んだと推定され、彼女の友人は彼女の追悼サービスで彼女の人生の物語を詳述したということでした。 そのプロットラインは違うと感じた唯一のものでした。 他のすべてはちょうどリトリードだった。 詳しているということだと思シリーズに苦労しているのですが、この販売だけで1.5億円をコピーした方法と比べれば低い水準前ます。,
5ベスト:トゥームレイダー:伝説
2003年の爆弾の後、フランチャイズは数年間消えました。 2016年には”トゥームレイダー:レジェンド”でCrystal Dynamicsが開発を担当して復帰した。 1996年にシリーズを作成したToby Gardは、この再起動を手助けするために戻り、批判的にも財政的にも大成功であることが判明しました。
プロットはこのフランチャイズの面で新しいものではありませんでしたが、ゲームプレイは大幅に改善されました。, すべてがスムーズに感じ、彼らは非常によくアクションとパズル解決をブレンド。 これは墓侵入者に新しい生命を吹き込み、新しい世紀に関連したようにしたので非常に重要な記入項目だった。
4Worst:Tomb Raider:The Prophecy
3D環境がこのフランチャイズのハイライトであることを先に指摘しました。 この動きからゲームボーイカ年の人気”と”将来の人気予ようとするものの問題は解決になったとあります。, 2002年の墓侵入者:予言は私達がに使用された横スクロール様式の代りに頭上式の眺めの幾分3D様式のために行った。
残念ながら、それはおそらく別のハンドヘルドシステムでより良く働いていただろうという考えです。 ゲームボーイアドバンス 使いこなすためには、ゲームやってこなかったと。 投げの一部が鈍くな行列の途方簡単なパズルとな魅力です。,
3ベスト:トゥームレイダー(2013)
トゥームレイダー:伝説は素晴らしい再起動でしたが、2013年のトゥームレイダーはそれを改善しました。 これはLara Croftのためにすべてを変えたゲームでした。 ったショートショートといった女性シンボルです。 その代わりに、ゲーマーを絶え間なく危険にさらす生存のはるかに接地された物語がありました。
これにより、シリーズはUnchartedシリーズが与えられていることを高い評価で保持することができました。, それはまた彼女のルーツに戻ってララを取り、彼女の最初の冒険として働くので、私たちは彼女と一緒に学んでいます。 この手の動作のストーリーのパズルを解いたりしています。 それは素晴らしい三部作の基礎を築いただけでなく、2018年の映画が基づいていたものです。
2最悪:トゥームレイダー:闇の天使
このシリーズで最悪のゲームのための競争は本当にありませんでした。 トゥームレイダ, PS2への移行は、Eidosのための新しい扉を開いている可能性があります。 残念ながら、彼らは同じゲームプレイエンジンで別の割賦を急ぐことを選んだ。
それは最終的に未完成を感じたゲームにつながりました。 あなたの涼しい映画のシーンも楽しくRPG要素が、ゲーム感にこだわったのです。 すべての最悪の、それはグリッチだらけだった。 なくする機能をパッチとしてゲームができる、これだけで完了。,
1ベスト:トゥームレイダーの台頭
2013年の再起動の大成功は、それに従うのは難しい行為をしました。 ありがたいことに、トゥームレイダーの上昇は誇大宣伝に住んでいたよりも。 2013年のゲームで働いていたすべての要素が戻ってきて、改善されました。 一つには、ララは今より経験豊かで、ゲーマーは彼女が何をしているのかを知っていた人と行動の肉に入ることができました。
アクション、ビジュアル、パズル、プロット、および文字はすべて、この信じられないほどの続編で強化しました。, これまでにララヘッドにシベリア人に対する闘いトリニティについて知っていることをキャンセル期限を見ます。 Rise of the Tomb Raiderはいくつかの賞を受賞し、Time誌によって”50Best Video Games of All-Time.”
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