今年$100億を生成する世界市場で、それは多くの人々がゲームアプリのアクションに取得したいことは不思議ではあり しかし、App Storeから金持ちになることは、多くの可能な動機の一つに過ぎません! 知できない何かを創造することなく楽しいお友達同士、または実際の建物の持続的な作品のデジタル美術館です。,
理由が何であれ、このクイックガイドでは、iOSとAndroidで再生可能なビデオゲームを作成するために使用できるツールを紹介します。 ここでは、さまざまなゲームエンジンの完全な概要もあり、そのうちのいくつかはコンソールとデスクトップ用のゲームを作成できます。
だから私は何を始める必要がありますか?
までアプリのメーカーなどをお届けすることは無かった実際の良いビルゲーム。 あなたは何が必要であるというおもしろいゲームエンジン専用のソフトウェアのためのゲームを作成., これにより、チェックリストの最初の項目につながります。
- コンピュータ:pcまたはMacにゲームエンジンをインストールする必要があります。 一部のゲームエンジンはPCまたはMacのみです。 彼らは両方で動作しません。
- スマートフォン(または二つ):あなたの目的のプラットフォーム上でゲームをテストする必要があります。 それはあなたが両方の市場に到達したい場合、それはiPhoneとAndroidの携帯電話の両方で素敵に果たしていることを確認する価値がある–そしてそれはあまり
- 開発者アカウント:ゲームアプリを送信します。, これは、App Storeのための年間$99とPlayストアでの生活のための$25の費用がかかります。 アプリメーカーとは異なり、あなたは更新を担当し、ゲームがすべてのデバイス上で動作することを確認します。 その新しい更新。
- アートを作成する方法:2Dまたは3Dに行くかどうかにかかわらず、ゲームアセットが必要になります。 きトの無料資源のオンラインおよび一部のゲーム会社を持ちネット. しかし、あなたのゲームを目立たせる最善の方法は、キャラクター、背景、音楽、メニューなどを自分で作成することです。
ゲームエンジンもありますか?
うん。, それがあなたの主なツールです。 そして今、あなたはゲーム作りのウサギの穴を下っていることを、あなたは非常に非常に基本的なものから非常に洗練されたものまで、いくつかの解決策があることがわかります。 大まかに言えば、次の機能を持つゲームエンジンを分類することができます。
- ゲームテンプレート:始めるための最も簡単な方法–そして最も制限。 あなたはキャラクター、背景、音楽、そのようなものを除いて、ゲームについて何も変更することはできません。 要するに、ゲームの仕組みはまったく微調整することはできません。, たとえば、AppyPieまたはChupaMobileはテンプレートを提供します(これらはオンラインソリューションです)。
GameSaladは、ゲームテンプレートも提供するドラッグアンドドロップエディタです
- ドラッグアンドドロップ:これは初心者に最適な方法です。 あなたは行動のリストを持っています(これが起これば、それが起こります)、それらをゲームオブジェクトに適用するだけです。 たとえば、2D正方形を作成し、”画面上を押すと正方形がジャンプします”という動作を作成します。,
- ビジュアルスクリプト:コードを作成することなく、コードのすべての柔軟性を提供する、より高度なソリューション。 基本的に作成”のノード”を表す行動やイベントのためのゲームです。 このような図を表すも起きていることをゲームです。
- コーディング:プロは、特に複雑にしたい場合は、これがあなたのゲームを完全に制御する唯一の深刻な方法であることを教えてくれます。 あなたがゲーム開発者としてのキャリアに興味があるなら、あなたもやっている間学習を開始するかもしれません!, しかし、一部のゲームエンジンを独自の簡易スクリプト言語では、簡便に把握するための基礎初心者です。li>
ゲームを作ることはできますか?
技術的にははい話します。 しかし当然それは時間および献呈のあなたの量によって決まる。, しかし、初心者はおそらく次のようなモバイルゲームを作成することに成功するでしょう:
- パズル/単語ゲーム
- カジュアルゲーム
- プラットフォーマー
- アーケードゲーム
FPS(一人称シューティングゲーム)やMMO(多人数同時参加型オンラインゲーム)などのより複雑な3Dゲームジャンルは、いくつかのコードを必要とするだけでなく、必ずしもスマートフォンやタブレットでプレイするのに最適ではありません。
どのゲームエンジンを選ぶべきですか?,
これは大きな問題であり、明らかにそれはあなたのスキルのレベルとあなたが作りたいゲームの種類に完全に依存します。 しかし、以下は、私たちがあなたに最も適していると思うエンジンのいくつかの簡単な概要であり、複雑さの順にリストされています。
GameSalad
GameSaladはドラッグアンドドロップカテゴリに分類され、直感的なインターフェイスと初心者のための非常に良いドキュメント, 2D物理学を処理する方法は、モバイルゲームに最適であり、結果をiOS、Android、さらにはデスクトップに公開できることは注目に値します。 また、”モバイルビューワ”アプリをお試ゲームの異なるモバイルデバイス!
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ここでGameSaladを試してみてください。
主な特徴:ドラッグ、ゲーム、物理学、文書化し、市場では、基本的なゲームのテンプレート。 広告収益化は、proバージョン($25月)でサポートされています。, 基本的なバージョンは月17ドルですが、教師、学生、または軍人としてproプランから50%を得ることができます。
GameBuilder Studio
ビジュアルスクリプトを使用すると、以下のチュートリアルビデオで示すように、GameBuilder StudioはGameSaladよりも少し威圧的になるかもしれません。 しかし、ドキュメントは同様に良いと網羅的なようで、あなたも基礎を始めるためにオンライン無料のudemyコースを取ることができます。, プログラムは、すべての機能+チュートリアルと余分なプラグインとproプランのためのpro版のための$99、および年間$199の完全な価格を要する、また、かなり安
15分でGameBuilder Studioを使い始める方法を見てください:
ここでGameBuilder Studioを試してみてください。
主な特長:ビジュアルエディタ、ゲーム物理学、プラグイン市場、良いチュートリアルは、2Dアニメーションを作成する(または強力な2Dアニメーションのため 広告、マルチプレイ及びその他の高度な機能をサポートして、プロバージョン。,
BuildBox
これはゲームエンジンシーンの新人ですが、大きな主張をしています。 Buildboxは上場100ゲームを使用したスタートアップに入ったトップダウンロードApp Storeなどの古典において禅色のスイッチです。 でドラッグも付属しますのでいくつかの基本テンプレートを取得します。 プラス側では、インターフェイスは本当にいいですし、少し限られている場合、機能は、非常に堅牢に見えます。 欠点としては、サブスクリプションは非常に高価です(月99ドル、または年間支払われた場合は84ドル)。
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主な特長:ドラッグアンドドロップ、ゲームテンプレート、素晴らしいUI、2Dグラフィックス(スプライト)エディタとアニメータ。
ClickTeam Fusion2.5
ドラッグアンドドロップとビジュアルスクリプトメソッドに移る今、ClickTeam Fusionは1994年以来、人々がゲームを作成するのを助けてきました! 彼らは正確にモバイルゲームに焦点を当てていないことは注目に値し、実際にはiOSとAndroid用のゲームを構築するために余分に支払う必要があります。, しかし、プログラムの一つの大きなプロは、それが大きく、熱狂的なオンラインコミュニティを持っているということですので、あなたはあなたのゲーム でも、編集部として購入することができます美術のプログラム。 ああ、PCだけですが。
ここで試してみてください。
主な特長:ドラッグアンドドロップ、ビジュアルスクリプト、PCのみ。 良いオンラインコミュニティと利用可能な拡張機能のトン。,
GameMaker Studio2
これで、Hyper Light DrifterやHotline Miamiなどのヒットゲームを作成した強力なソリューションであるGameMaker Studio2に到達しました。 プラス面では、ビジュアルエディタが付属しているため、ピクセルアートをプログラムに直接作成してアニメーション化でき、アーティストにとって最適な 欠点としては、コードを作成する必要があります。 幸運なことに、彼らは独自の簡易言語と呼ばれGMS2. ドキュメントも優れています。, ClickTeam Fusionと同様に、デスクトップコンピュータとコンソール向けであり、ゲームをAndroidまたはiOSにエクスポートするには、フルバージョン($399)を支払う必要があります。
ここでGameMaker Studio2を試してみてください。
主な特長:ビジュアルエディタとアニメーター、簡略化されたコード、強力な機能。 資産と拡張機能の完全な優れた市場。
Stencyl
StencylはMIT Scratchプロジェクトに基づく興味深いエンジンです。, 数年前、MIT(マサチューセッツ工科大学)は、学生にコーディング方法を教えるためのビジュアルプログラミング言語を開発しましたが、Stencylが使用するのと同じ の要素に合わせて設計されたパズルのようにうまく理解コードをどのようにしているとききます。 それは正確に強力なエンジンではありませんが、それは間違いなくシンプルな2Dモバイルゲームのための素晴らしいソリューションです、そしてそ
ここでStencylを試してみてください。,
主な特長:ビジュアルスクリプト言語、コード、サブスクリプションモデル(モバイルプラットフォームとデスクトップに公開する$199年)する方法を学ぶため
Unity
既知のスクリプト言語(C#)を使用する非常に強力なエンジンを検討しています。 ところで、UnityはTemple RunなどのゲームからAssassin’S Creedまで、数多くのインディー企業やAAAスタジオで使用されているエンジンであるため、あなたは会社にいます。 そして、良いニュースは、必ずしもゲームを作成するためにコードを作成する必要がないことです。, これは、ビジュアルエディタを使用するUnity用のプラグインがいくつかあるためです。 これらのソリューションは、常に初心者向けですが、始まります。 彼らはFlowCanvas、usscript、冒険クリエイターやプレイメーカーが含まれています。 UnityではiOSやAndroidにビルドできるだけでなく、ゲームをコンソールやデスクトップに移植することもできます!
ここでUnityを試してみてください。,
主な特徴:無料利用までのゲームでドル以上の100K、映像編集者、人気アーティストは、巨大な資産店、チュートリアルや資料
Unreal
主な競合他社に統一性、非現実的なも強力なエンジンの使用による年次決算のスタジオゲームなどのAbzu、キングダムハーツバースバイスリIII. できる、ビジュアル編集というの青写真で知られる下限界の美しいグラフィック、のためのモバイルゲーム。 Unityと同様に、iosやAndroidだけでなく、デスクトップやコンソールにゲームを公開できます。, 欠点は、Unrealがハイエンドの携帯電話を対象とした非常に重いゲームを作成したことです。 それはまた、あなたが理解し、グリップに取得するために数ヶ月を必要とする複雑な獣です。
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主な特長:ビジュアルエディタが付属しています,大きなモバイルゲームのための良い,自由に使用して、5%のロイヤリティあなたのゲームは四半期ごとに$3000
最終的な考え
結論として、”ゲームアプリ”と呼ぶことができるものにはさまざまなレベルがあることは注目に値します。 あなたは既製のテンプレートを使用したい場合は、することができます。, 場合に真剣にゲーム開発でも十分にどなたでもご利用いただくコンピュータビット、オンライン資源です。 そして、利用可能なすべての時間より多くのソリューションがあるようです。
だから、良いニュースは、あなたが必ずしもそれが単純なものだ場合は特に、あなたのスマートフォンのゲームを作成するためにコードする必要はない そして、より良いニュースは、特にモバイルの世界で最高のゲームは、必ずしも最も複雑ではないということです!
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