Fallout è una serie di giochi di ruolo post-apocalittici prodotti e pubblicati da Bethesda Softworks, originariamente da Interplay Entertainment. Sebbene ambientata nel e dopo il 22 ° secolo, la sua storia e le sue opere d’arte sono fortemente influenzate dalla paranoia nucleare post-seconda guerra mondiale degli anni ‘ 50.La serie è leggermente basata sulla serie di film di Mad Max, ed è talvolta considerata un successore spirituale di Wasteland.,
Ci sono stati sei titoli di ruolo completi nella serie (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76), uno spin-off di combattimento RPG tattico basato su squadre (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), uno spin-off di dungeon-crawler RPG d’azione per PlayStation 2 e Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel) e un gioco di simulazione,
Trama
La storia di Fallout comporta “una cosa-se” in uno scenario in cui gli Stati Uniti d’America cerca di concepire l’energia di fusione risultante in tutto il paese, diventando egemone e di avere meno fiducia sul petrolio. Tuttavia, questo non è raggiunto fino al 2077, poco dopo un conflitto di trivellazione petrolifera al largo della costa del Pacifico contrappone gli Stati Uniti contro la Cina., Si conclude con uno scambio nucleare con conseguente mondo post-apocalittico in cui il gioco si svolge.
Prima che avvenisse lo scambio nucleare, furono costruite grandi Volte sotterranee in tutta l’America, presumibilmente per proteggere la popolazione dai pericoli delle radiazioni. Anche se solo 122 sono stati costruiti, oltre 400.000 sarebbero necessari per proteggere l’intera nazione. Questo perché i Caveau non erano destinati a salvare l’umanità; piuttosto, erano esperimenti sociali condotti dal governo degli Stati Uniti., La maggior parte delle volte presentava alcune variabili per testare come certe cose influenzano le persone o come reagirebbero.,18″>
Ogni capitolo della serie si occupa di questi fatti, come il contesto per le successive avventure: gran parte del paesaggio il giocatore viaggia attraverso è segnato con il relitto, come pure di radiazioni., Questi effetti non sono limitati all’ambiente. I sopravvissuti mutati – quelli che hanno vissuto l’attacco al di fuori di un caveau-sono spesso fisicamente irriconoscibili come umani. Anche il bestiame – per lo più rappresentato da mucche-sono raramente se mai visto con meno di due teste o una mammella delle dimensioni della loro testa.
Giochi pubblicati
Giochi principali
I due giochi originali sono stati sviluppati dalla divisione RPG di Interplay (denominata Black Isle Studios durante lo sviluppo di Fallout 2) e pubblicati da Interplay tra il 1997 e il 1998.,
Nel 2004, Bethesda Softworks ha concesso in licenza i diritti per sviluppare tre giochi Fallout da Interplay. Nel 2007, hanno acquisito il franchise Fallout interamente. Nel 2008, Bethesda ha rilasciato Fallout 3.
Fallout
Pubblicato nel 1997 per DOS, Windows e Macintosh, Fallout è il successore spirituale del 1988, ha colpito Deserto., Il protagonista del gioco ha il compito di recuperare un chip d’acqua per sostituire il chip che si è rotto nella sua casa, Vault 13. Il gioco si svolge in un sud della California post-apocalittico, a partire dall’anno 2161. Originariamente era destinato a funzionare con il sistema di gioco di ruolo GURPS, ma un disaccordo con Steve Jackson, creatore di GURPS, sul contenuto violento del gioco, ha richiesto lo sviluppo di un nuovo sistema, lo SPECIAL System. L’atmosfera e le opere d’arte di Fallout ricordano l’America post-seconda guerra mondiale e la paranoia nucleare che era diffusa in quel momento., Alcune persone chiave che hanno lavorato su Fallout in seguito hanno lasciato Interplay e hanno formato Troika Games.
Fallout 2
Fallout 2 è stato rilasciato nel 1998 per Windows e nel 2002 per Mac, utilizzando una leggermente modificato la forma del motore originale Fallout. Ambientato nel 2241, 80 anni dopo il gioco originale, Fallout 2 è incentrato su un discendente di the Vault Dweller, il protagonista di Fallout., Il giocatore assume il ruolo del Prescelto mentre cerca di salvare Arroyo, il suo villaggio, dopo diversi anni di siccità. Il gioco ha caratterizzato diversi miglioramenti rispetto al primo gioco, tra cui la possibilità di impostare gli atteggiamenti dei membri del partito personaggio non giocatore e la capacità di spingere le persone che stanno bloccando le porte. Tuttavia, comprendeva anche diverse modifiche al mondo di gioco e una più focalizzata sull’umorismo, tra cui significativamente più battute e parodie della cultura pop.,
Fallout 3
Fallout 3 è un post-apocalittico, computer e console di gioco di ruolo sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks come un sequel di Interplay Fallout e Fallout 2. È stato rilasciato il 28 ottobre 2008 in Nord America ed è stato rilasciato il 31 ottobre 2008 in Europa per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.,
Il gioco si svolge nell’anno 2277 nella Capitale Wasteland, sulla costa orientale di quelli che erano gli Stati Uniti, principalmente a Washington, DC, Maryland e Virginia e non è una continuazione diretta della storia dei giochi precedenti. Il protagonista, un giovane abitante del vault dal Vault 101, sfugge al vault e si imbarca in un pericoloso viaggio alla ricerca del loro padre, James, che è misteriosamente scomparso., La trama del gioco ruota intorno alla ricerca del padre del protagonista e al riemergere di una fazione pericolosa chiamata Enclave, che cerca di prendere il controllo della Terra Desolata della Capitale e, infine, dell’America del dopoguerra. Le caratteristiche di gioco includono il combattimento in tempo reale e la prospettiva in prima o terza persona, in contrasto con i giochi precedenti, che erano a turni e isometrici.,
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas è un Fall-out di gioco costruita su lo stesso motore di gioco utilizzato da Fallout 3, è stato sviluppato da Obsidian Entertainment che è stato annunciato da Bethesda. Fallout: New Vegas è stato rilasciato il 19 ottobre 2010, in Nord America per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.,
Il gioco si svolge in una Las Vegas post-apocalittica nell’anno 2281, quattro anni dopo Fallout 3. Il protagonista, un corriere per il Mojave Express, viene scavato da una fossa poco profonda da un robot dopo essere stato colpito alla testa e il contenuto di ciò che sarebbe stato consegnato viene rubato dal loro tentato assassino. La trama del gioco ruota intorno alla ricerca del tentato assassino del personaggio principale e al recupero del loro pacchetto rubato, e alla guerra tra NCR e la Legione di Cesare, così come l’inevitabile intervento di Mr. House New Vegas, su Hoover Dam.,
Fallout 4
Fallout 4 è un Fall-out, gioco sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks. È stato rilasciato su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 10 novembre 2015, tranne in Giappone, dove è stato rilasciato il 17 dicembre.,
Il gioco si svolge nell’anno 2287, 10 anni dopo gli eventi di Fallout 3 (e sei dopo New Vegas), in una Boston post-apocalittica ribattezzata “the Commonwealth.”La storia ruota attorno al figlio del protagonista, Shaun, rapito mentre sono in sonno criogenico nel Vault 111 e ai successivi tentativi del protagonista di trovare il loro figlio tra le polemiche di un misterioso “Istituto” che avrebbe sostituito i cittadini del Commonwealth con synth, androidi pensati per essere il più vicino possibile a un essere umano.,
Fallout 76
Fallout 76 è un multiplayer Fallout gioco sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks. È stato annunciato il 30 maggio 2018 e rilasciato il 14 novembre 2018 per PC, Playstation 4 e Xbox One.
Il gioco si svolge in Appalachia a partire dal 2102, 25 anni dopo la Grande Guerra, e segue la storia di Vault 76, uno dei 17 caveau di controllo conosciuti., Il personaggio del giocatore emerge dal Vault 76 dopo una celebrazione del Giorno della Bonifica, essendo stato inviato in missione dal Sorvegliante. Il gioco è interamente online.,
Spin-off
Fallout Tactics: Confraternita d’Acciaio
Fallout Tactics: Confraternita d’Acciaio è un gioco di combattimento tattico sviluppato per Windows da Micro Forté e pubblicato da Interplay nei primi mesi del 2001 a giudizi contrastanti. Anche se è stato dato punteggi più alti dai revisori (PC Gamer ha dato 85%), molti fan sono rimasti delusi dal gioco., Fallout Tactics si concentra sul combattimento tattico piuttosto che sul gioco di ruolo; il nuovo sistema di combattimento includeva diverse modalità, posizioni e modificatori, ma il giocatore non aveva opzioni di dialogo. La maggior parte delle critiche del gioco è venuto dalla sua incompatibilità con la storia dei due giochi originali, non dal suo gameplay. I suoi eventi importanti sono considerati canon dal nuovo proprietario Bethesda Softworks, mentre tutto il resto è stato considerato semi-canon., Tactics è il primo gioco Fallout a non richiedere al giocatore di combattere in una modalità a turni, ed è anche il primo a consentire la personalizzazione di abilità, vantaggi e azioni di combattimento del resto del gruppo. Fallout Tactics include una modalità multi-player che permette ai giocatori di competere contro squadre di altri personaggi controllati da altri giocatori. A differenza dei precedenti due giochi, che hanno sede in California, Fallout Tactics si svolge nel Midwest.,
Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout: Brotherhood of Steel è diventato il primo Fallout gioco per console (PlayStation 2 e Xbox), quando è stato rilasciato nel 2004. Segue un iniziato nella Fratellanza d’Acciaio che viene dato una ricerca suicida per trovare diversi paladini Fratellanza perduta., Un gioco di ruolo d’azione, BoS è una pausa significativa dalle precedenti incarnazioni della serie Fallout, sia nel gameplay che nello stile. BoS si svolge in tre luoghi: Le città di Carbon e Los e un Caveau segreto. BoS, inoltre, non dispone di personaggi non giocanti che avrebbero accompagnato il giocatore in combattimento. BoS non è considerato canonico a causa dei suoi forti contrasti e delle sue vere contraddizioni con la trama di Fallout, Fallout 2, così come le tattiche di Fallout in alcun modo. BoS è l’ultimo gioco Fallout ad essere sviluppato da Interplay., Il gioco presenta anche musica da band nu-metal, tra cui Slipknot e Killswitch Engage, che si trova in contrasto con la musica della serie principale Fallout, eseguita da The Ink Spots e Louis Armstrong.
Fallout Shelter
Fallout Shelter è un non-canon costruzione e gioco di simulazione di gestione., Il giocatore agisce come un sorvegliante per il proprio vault, e controlla i posti di lavoro degli abitanti, l’aggiunta di camere al vault, la gestione delle risorse, combattere i predoni e le emergenze e altro ancora. I giocatori sono talvolta ricompensati con lunchbox che contengono ricompense, come oggetti o risorse. I lunchbox possono anche essere acquistati separatamente tramite microtransazioni.,
giochi di società
Fallout 2d20
Fallout 2d20 è un imminente tavolo di gioco di ruolo con una modifica SPECIALE sistema con il 2d20 sistema. Il gioco è sviluppato da Modiphius che ha anche creato il sistema 2d20.,
Fallout: Guerra
Fallout: la Guerra è un wargame da tavolo basato su Fallout Tactics trama, che utilizza una versione semplificata del sistema SPECIALE. Il regolamento è stato scritto da Chris Taylor, ed era disponibile sul CD bonus di Fallout Tactics, insieme a miniature ritagliate., Fallout: Warfare presenta cinque fazioni distinte, veicoli, quattro tipi di gioco e trentatré unità diverse. Le regole richiedono solo dadi a dieci facce. Le modifiche al sistema SPECIALE consentono ad ogni unità un insieme unico di statistiche e danno alle unità speciali determinate abilità che possono utilizzare, tra cui pilotaggio, medico e riparazione. Una sezione del manuale Fallout: Warfare permette campagne da condurre utilizzando le regole di guerra. Il gioco è attualmente disponibile gratuitamente online dal fansite No Mutants Allowed e diverse altre fonti.,
Fallout: Il Gioco da tavolo
Fallout: Il Gioco da tavolo è un Fall-out a tema gioco da tavolo pubblicato dalla Fantasy Flight Games. È un gioco basato su tessere per uno o quattro giocatori, che possono competere o lavorare insieme. I giocatori possono scegliere se giocare come un essere umano, ghoul o super mutante., Il giocatore può anche scegliere tra quattro scenari, che si svolgono nella Capitale Wasteland, il Pitt, il Commonwealth o Far Harbor. Durante l’esplorazione di diverse tessere di posizione, i giocatori possono ottenere carte equipaggiamento o carte influenza speciali per far avanzare il loro personaggio. Ogni giocatore ha anche una scheda personaggio speciale, dove si traccia attrezzature, punti ferita e danni da radiazioni.,
Fallout: Wasteland Warfare
Fallout: Wasteland Guerra è una narrazione wargame skirmish impostare nell’universo di Fallout. Pubblicato da Modiphius Entertainment, il gioco presenta un singleplayer, multiplayer e co-op.,
Altro
Bethesda Flipper del Fallout tabella
Fallout tabella Zen Studio Bethesda Flipper collezione, disponibile come add-on per Zen Pinball 2, Pinball FX 2 e Pinball FX 3, è un virtual pinball adattamento di Fallout 4. È stato inizialmente rilasciato come contenuto scaricabile il 6 dicembre 2016, per un’ampia varietà di piattaforme.,
Compilation
Fallout Trilogy
Fallout Trilogy (anche rilasciato a livello internazionale come Fallout Raccolta o la Saga di Fallout) è una raccolta di tre giochi per PC in il Fall-out di serie, composta di Fallout: Un Post Nucleare, Gioco di Ruolo, Fallout 2 e Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, pubblicato da Interplay e Kalipso.,
Fallout Antologia
Fallout Antologia è una raccolta di cinque giochi Fallout, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas e Fallout Tactics, così come tutti i loro add-ons. È stato rilasciato il 29 settembre 2015, in Nord America e il 2 ottobre in Europa.,
Pubblicato supporto
Fumetti
Un Uomo e una Cassa di Burattini
Un Uomo e una Cassa di Marionette è un ufficiale di Fallout webcomic scritto da Jerry Holkins (aka Tycho Brahe) e illustrato da Mike Krahulik (aka John Gabriel), (creatori del video gioco webcomic Penny Arcade), co-creato con Fallout 3, lead designer di Emil Pagliarulo.Nel luglio 2008, il fumetto è stato lanciato all’ufficiale di Fallout 3 sito web., Segue la vita dell’unico abitante di Vault 77 e la sua cassa di burattini ed è stato aggiornato ogni mercoledì. La prima striscia mostra anche Vault 43 e Vault 69.
Tutte le Strade
Tutte le Strade è un Fall-out, graphic novel scritta da Chris Avellone. Gli artisti di copertina sono Geof Darrow e Peter Doherty (colori), mentre gli artisti interni sono Jean Diaz e Wellinton Alves., Lo stile artistico cambia quando l’attenzione viene spostata su un altro personaggio.
Racconta la storia di alcuni dei personaggi e degli eventi della settimana che porta a Fallout: New Vegas. È stato creato in collaborazione con Dark Horse Comics e una copia cartonata è inclusa nell’edizione da collezione del gioco. Il 16 novembre 2011, Dark Horse ha rilasciato All Roads su Dark Horse Digital e la sua app iTunes per $2.99.
La precedente esperienza di Avellone nei fumetti include cinque storie per Dark Horse di Star Wars Tales antologia comic e Clone Wars Adventures digest comic.,
Guide strategiche
Fallout Official Survival Guide
La Fallout Official Survival Guide (nota anche come Official Survival Guide To Fallout) è la guida strategica ufficiale di Fallout. È stato scritto da William H. Keith Jr. e Nina Barton e pubblicato da BradyGames. La guida fornisce procedure dettagliate per le singole missioni e informazioni su nemici, mutanti e personaggi amichevoli. Include anche strategie per la guerra tattica.,
La guida contiene anche suggerimenti umoristici e utili da un avventuriero di vecchia data di nome Ol’ Slim.
Fallout 2 Ufficiali Strategie & Segreti
Fallout 2 Ufficiali Strategie & Segreti è l’ufficiale di Fallout 2 guida di strategia pubblicato da Sybex. È stato scritto da Matthew J. Norton, uno dei due lead designer di Fallout 2., Esso contiene alcune informazioni di base, come ad esempio l’origine di deathclaws, che non è stato incluso nel gioco vero e proprio.
Fallout Tactics Ufficiale di Strategie & Segreti
Fallout Tactics Ufficiale di Strategie & Segreti è l’ufficiale di Fallout Tactics guida di strategia pubblicato da Sybex. È stato scritto da Michael Rymaszewski.,
The Fallout Tactics Official Strategies& Secrets fornisce procedure dettagliate complete per tutte le missioni, mappe dettagliate e statistiche e strategie approfondite per tutte le armi, i personaggi, i veicoli e le creature.
Ci sono diversi aggiornamenti online per la guida, che fornisce immagini esclusive di quasi tutti gli elementi del gioco, oltre ad alcune aggiunte e correzioni.,
Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide
La Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide è la guida strategica ufficiale di Fallout: Brotherhood of Steel pubblicata da Prima Games. È stato scritto da Fletcher Black.
La Guida strategica ufficiale di Fallout: Brotherhood of Steel fornisce procedure dettagliate complete per ogni livello, armi complete, armature ed esplosivi, suggerimenti per sconfiggere i boss, mappe dettagliate con luoghi segreti rivelati e suggerimenti multiplayer per ogni area.,
Fallout 3 Official Game Guide
La Fallout 3 Prima Official Game Guide è una pubblicazione di Prima Games. Esso contiene strategie, mappe, e procedure dettagliate che un giocatore può trovare utile durante la riproduzione di Fallout 3, così come alcune informazioni di base aggiuntive circa l’impostazione e personaggi non si trovano nel gioco stesso. La guida è localizzata e pubblicata in Europa e Australia da Future Press.,
Sono state rilasciate anche due guide aggiuntive di Fallout 3: una per il funzionamento: Anchorage e Pitt, e la seconda per Broken Steel e Point Lookout.
Nell’ottobre 2009 è stata pubblicata un’edizione Game of the Year della guida, che include tutte le guide aggiuntive e integra l’edizione Game of the Year del gioco stesso.
Fallout: New Vegas Official Game Guide
La Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide è una pubblicazione di Prima Games., Esso contiene strategie, mappe, e walk-through che un giocatore può trovare utile durante il gioco Fallout: New Vegas, così come alcune informazioni di base aggiuntive circa l’impostazione e personaggi.
L’edizione da collezione con copertina rigida include altre 32 pagine che includono concept art e informazioni di base degli sviluppatori di Obsidian Entertainment.
Il suo autore principale è David SJ Hodgson, che ha anche scritto la Guida ufficiale di Fallout 3.,
Fallout 4 Official Game Guide
La Guida di sopravvivenza di Fallout 4 Vault Dweller è una pubblicazione di Prima Games. La guida contiene strategie, mappe, procedure dettagliate, e dati di riferimento che un giocatore può trovare utile durante la riproduzione di Fallout 4, così come alcune informazioni di base aggiuntive circa l “impostazione e personaggi non si trovano all” interno del gioco stesso. La guida è disponibile in due edizioni: l’edizione standard e l’edizione da collezione. L’edizione da collezione è disponibile in copertina rigida, ed era un’edizione limitata., Include bonus esclusivi non presenti nell’edizione Standard e contiene un bonus: un codice gratuito per accedere a eGUIDE su qualsiasi dispositivo web.
Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide
La Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide è una pubblicazione di Prima Games., La guida contiene strategie, mappe, procedure dettagliate, e dati di riferimento che un giocatore può trovare utile durante il gioco Fallout 76, così come alcune informazioni di base aggiuntive circa l’impostazione, luoghi, e personaggi non si trovano all’interno del gioco stesso. L’edizione contiene un bonus: un codice gratuito per accedere eGuide su qualsiasi dispositivo web.
Altri articoli
L’arte di Fallout 3
L’arte di Fallout 3 è un libro d’arte disponibile con l’edizione da collezione di Fallout 3., È dotato di concept art di Craig Mullins e Adam Adamowicz.
La versione standard (acquistabile da Amazon o inclusa nella collector’s edition) misura 6″ x 9″. La versione più grande, misura 8 “x 12.4”, era stato rilasciato nel mese di ottobre 2009, ma non si trova su Internet.
L’Arte di Fallout 4
L’Arte di Fallout 4 è un libro d’arte che è stato rilasciato il 10 novembre 2015.,
Pip-Boy Operational Instructions
Pip-Boy Operational Instructions is a manual included with the Fallout 4 Pip-Boy Edition released on November 15, 2015., Le istruzioni operative Pip-Boy funzionano in gran parte come istruzioni per il funzionamento del Pip-Boy 3000 Mark IV nella vita reale, ma includono anche frammenti di tradizioni su Vault-Tec Corporation, RobCo Industries e Vault life.
Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition
The Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition è un opuscolo pubblicato da Vault-Tec per gli abitanti di Vault 101., È più breve dell’edizione originale della guida, che era disponibile in Vault 13.
Giochi annullati
Gioco Fallout per la prima PlayStation
Un gioco Fallout senza nome pensato per la prima console PlayStation. Annullato dopo circa 3-4 mesi di pre-produzione e prototipazione anticipata.,
Fallout Extreme
Una squadra tattica basata su TPP/FPP gioco sviluppato a 14 Gradi Est. Annullato dopo diversi mesi di sviluppo.
Fallout Tactics 2
Inizialmente approvato da Interplay qualche tempo dopo Fallout Tactics, lo sviluppo è iniziato a Micro Forté e alla fine è stato annullato.,
Van Buren
“Van Buren” è il progetto con il nome in codice Black Isle Studios ricevuto per la loro versione di Fallout 3. Annullato a seguito di problemi finanziari.,
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Un sequel di Fallout: Confraternita d’Acciaio, annullata a seguito di licenziamenti all’Interazione.,
Fallout d20
A Fallout pen and paper RPG, formerly under development by Glutton Creeper Games. Canceled after a cease & desist from Bethesda Softworks. It was redeveloped into a post-apocalyptic game called Exodus.,
Project V13
An MMORPG developed by Interplay, canceled due to legal obligations.,
Annullato media
Fallout Film (Interplay Entertainment)
Nel 1998, l’Interplay Entertainment ha fondato la divisione film Interazione Film di realizzare un film basato sulla sua proprietà, e ha annunciato che un Fallout film è stato uno dei loro primi progetti. Interplay ha confermato che un film basato sul gioco Fallout originale era in produzione, ma la divisione è stata successivamente sciolta senza alcun film prodotto.,
futuro e ipotetico giochi e media
Fallout 5
Parlando del futuro del Fall-out di serie a agosto 2020 intervista, Bethesda Softworks lead designer Emil Pagliarulo dichiarato che egli non poteva né confermare né smentire eventuali piani di Fallout 5, ma ha continuato a dire che sarebbe difficile immaginare che non avrebbe Ricadute di 5 a un certo punto, come c’è molto di più per giocatore singolo Fallout che desidera giocare.,”
Fallout movie (Bethesda Softworks)
Nel 2009, Bethesda Softworks ha espresso il suo interesse nella produzione di un film Fallout. Nel febbraio 2012, invece di un film di Fallout, è stato realizzato un film speciale, intitolato “Making of Fallout 3 DVD”, che è stato accettato come film il 27 marzo dello stesso anno. Nel commento DVD di Mutant Chronicles, doppiatore Ron Perlman ha dichiarato che se un film Fallout è stato fatto, vorrebbe riprendere il suo ruolo di Narratore., Nel 2016, Todd Howard ha dichiarato che Bethesda aveva rifiutato le offerte di fare un film basato su Fallout, ma che non ha escluso la possibilità.
Fallout TV series
Dopo una storia di speculazioni e registrazione del marchio per una serie televisiva Fallout risalente al 2009, una serie televisiva Fallout ufficiale prodotta da Kilter Films e distribuita da Amazon Prime è stata annunciata nel luglio 2020., Bethesda Softworks ha fornito linee guida e assistenza per la costruzione del mondo, anche se la serie sarà in gran parte sviluppata indipendentemente da Kilter Films. Inoltre, Todd Howard e James Altman di Bethesda Softworks fungono da produttori esecutivi, insieme a Jonathan Nolan, Lisa Joy e Athena Wickham di Kilter Films.
- Anche se la serie Fallout contiene molti riferimenti a oggetti, persone e scenari trovati in Wasteland, i giochi sono ambientati in universi separati e sono distinti l’uno dall’altro.,
- Bethesda_DE: Intervista con Jeff Gardiner ed Emil Pagliarulo alla Gamescom 2020 (il riferimento inizia alle 00:32:29):
Alina Ullrich: “So… ci sono un sacco di persone che sono eccitati per un nuovo Fallout gioco single-player. Hai idea di come sarà il futuro di Fallout in generale?”
Emil Pagliarulo: “Non posso… senti, sai, Bethesda, i giochi che facciamo normalmente sono questi giganti, open-ended single-player, sai. E ci sarebbe mai un Fallout 5? Non posso dire che non ci sarebbe., Non posso dire che ci sarebbe, ma non posso immaginare che non lo faremmo ad un certo punto, sai cosa intendo? Ci penso spesso. Sai, ‘ cosa sarà? Quale sarà Fallout 5? Per noi, si tratta di… non si tratta di ‘ vorremmo fare questo gioco?’E’ vorremmo giocare a questo gioco?”E, sì, c’è molto più Fallout per giocatore singolo che vorremmo giocare.,id=”62f904e64e”>
Tavolo
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