egy globális piac 100 milliárd dollárt generál ebben az évben, nem csoda, hogy sokan szeretnének bejutni a játékalkalmazás akciójába. De az App Store-ból való gazdagodás csak egy a sok lehetséges motiváció közül! Ki tudja, egyszerűen érdekelheti, hogy valami szórakozást hozzon létre barátainak,vagy valójában tartós digitális művészetet építsen.,
bármi is legyen az oka, ez a gyors útmutató megmutatja, hogy milyen eszközöket lehet használni, hogy hozzon létre egy videojáték, amely játszható iOS és Android. Felhívjuk figyelmét, hogy mi is van egy teljes áttekintést a különböző játék motorok itt, amelyek közül néhány még lehetővé teszi, hogy hozzon létre játékokat konzolok és asztali!
tehát mit kell kezdeni?
miközben általában az alkalmazáskészítőkre összpontosítunk, észre fogod venni, hogy egyikük sem igazán jó a játékok építéséhez. Amire ehelyett szüksége lesz, az egy játékmotor, vagy egy dedikált szoftver a játékok létrehozásához., Az alkalmazáskészítőktől eltérően telepítenie kell őket a számítógépére, ami az ellenőrző listánk első eleméhez vezet:
- számítógép: telepítenie kell a játékmotort a számítógépére vagy a Mac-re. Vegye figyelembe,hogy egyes játékmotorok csak PC vagy csak Mac. Mindkettő nem működik.
- okostelefon (vagy kettő): tesztelnie kell a játékot a kívánt platformon. Érdemes biztosítani, hogy mind iPhone, mind Android telefonon jól játsszon, ha mindkét piacot el akarja érni-érdemes kipróbálni az alacsony végű eszközöket is!
- fejlesztői fiók: a játékalkalmazás elküldéséhez., Az App Store-ban évente 99 dollárba kerül, a Play Store-ban pedig 25 dollárba kerül. Ellentétben az alkalmazás döntéshozók, akkor felelős a frissítéseket, ügyelve arra, hogy a játék működik minden eszközön. Ez évente több új frissítést jelenthet.
- a művészet létrehozásának módja: akár 2D-re, akár 3D-re megy, szüksége lesz játékeszközökre. Megtalálható egy csomó ingyenes források online, és néhány játék cégek megvan a saját piacterek. De a legjobb módja annak, hogy a játék látszanak, hogy hozzon létre a dolgokat, mint a karakterek, háttér, zene, menük magad.
és egy játékmotor is?
Yup., Ez lesz a fő eszköze. És most, hogy a játékkészítés nyúllyukába kerülsz, látni fogod, hogy számos megoldás létezik, a legalapvetőbbtől a rendkívül kifinomultig. Nagyjából elmondható, hogy a játékmotorokat a következő jellemzőkkel kategorizálhatja:
- játék sablonok: a legegyszerűbb módja az indulásnak – valamint a leginkább korlátozottnak. Semmit sem tudsz megváltoztatni a játékban, kivéve a karaktereket, háttereket, zenét, ilyesmi. Röviden, a játék mechanikáját egyáltalán nem lehet csípni., Például az AppyPie vagy a ChupaMobile sablonokat kínál (ezek egyébként online megoldások).
A GameSalad egy drag and drop szerkesztő, amely játék sablonokat is kínál
- Drag and drop: ez a legjobb módszer kezdőknek. Van egy lista a viselkedés (ha ez megtörténik, akkor ez történik), és akkor csak alkalmazni őket a játék tárgyak. Például létrehoz egy 2D négyzetet, majd létrehoz egy olyan viselkedést, amely azt mondja:”ha megnyomom a képernyőt, a négyzet ugrik”.,
- Visual scripting: egy fejlettebb megoldás, amely a kód minden rugalmasságát biztosítja kódolás nélkül. Alapvetően olyan “csomópontokat” hoz létre, amelyek a játékobjektumok műveleteit vagy eseményeit képviselik. Ez egyfajta diagramot hoz létre, amely mindent ábrázol, ami a játékablakban történik.
- kódolás: a profik azt fogják mondani, hogy ez az egyetlen komoly módja annak, hogy teljes mértékben irányítsd a játékot, különösen, ha azt akarod, hogy összetett legyen. És ha érdekel egy játékfejlesztői karrier, akkor akár el is kezdheted a tanulást közben!, A jó hír az, hogy egyes játékmotorok saját egyszerűsített szkriptnyelvet kínálnak, amely megkönnyíti a kezdők számára az alapok megértését.
tudok bármilyen játékot készíteni?
technikailag igen. De ez természetesen az időtől és az odaadástól függ., Azonban érdemes megjegyezni, hogy a kezdők valószínűleg több sikerrel létrehozása mobil játékok, mint például:
- Rejtvények / Szó játékok
- Alkalmi játékok
- Platformers
- Arcade játékok
Több a komplex 3D-s játék műfajok, mint például FPS (fps), vagy egy MMO (masszívan multiplayer online játékok), akkor nem csak a szükséges néhány kód, de ők is, nem feltétlenül a legalkalmasabb a játék a smartphone vagy tabletta.
melyik játékmotort kell választanom?,
Ez a nagy kérdés, és nyilvánvalóan teljesen függ a készségek szintjétől és attól, hogy milyen játékot szeretne készíteni. De az alábbiakban egy gyors áttekintés néhány motorról, amelyről úgy gondoljuk, hogy a legmegfelelőbb az Ön számára, a komplexitás sorrendjében felsorolva.
GameSalad
a GameSalad a drag and drop kategóriába tartozik, intuitív kezelőfelülettel, valamint nagyon jó dokumentációval rendelkezik kezdőknek., A 2D fizika kezelésének módja tökéletes a mobil játékokhoz, érdemes megjegyezni, hogy eredményeit közzéteheti iOS, Android, sőt asztali számítógépeken is. Van egy “mobil néző” alkalmazás is, amely lehetővé teszi a játék tesztelését különböző mobileszközökön!
nézze meg, hogyan kezdje el a GameSalad-ot 15 perc alatt.
próbálja GameSalad itt.
főbb jellemzői: drag and drop, játék fizika, jó dokumentáció, van marketplace, jön az alapvető játék sablonok. Hirdetés bevételszerzés támogatott a pro verzió ($25 havonta)., Az alap verzió $17 havonta, de kapsz 50% le a pro terv, mint egy tanár, diák, vagy katonai személyzet.
GameBuilder Studio
vizuális scripting használatával a GameBuilder Studio kissé félelmetesebb lehet, mint a GameSalad, amint azt az alábbi oktatóvideó mutatja. Azonban a dokumentáció úgy tűnik, egyaránt jó, kimerítő, és akkor is, hogy egy ingyenes udemy természetesen online kezdeni az alapokat., A program is meglehetősen olcsó, költségszámítás teljes ára $ 99 a pro verzió, $199 évente a pro terv az összes funkciót + útmutatók, extra plugins.
nézze meg, hogyan kezdje el a GameBuilder stúdióval 15 perc alatt:
próbálja ki a GameBuilder stúdiót itt.
Főbb jellemzők: vizuális szerkesztő, játékfizika, plugin piactér, jó oktatóanyagok, 2D animációk létrehozása (vagy integrálása gerinc erős 2D animációk). A hirdetések, a multiplayer és egyéb speciális funkciók a Pro verzióval támogatottak.,
BuildBox
Ez egy újonc a játék motor jelenet, de ez így nagy állítások. A Buildbox 100 olyan játékot sorolt fel a platformjuk segítségével, amelyek az App Store legnépszerűbb letöltéseibe léptek be, köztük olyan klasszikusokat, mint a Line Zen vagy a Color Switch. Ez drag and drop, valamint jön néhány alapvető sablonokat az induláshoz. A plusz oldalon az interfész nagyon szép, a funkciók nagyon robusztusnak tűnnek, ha egy kicsit korlátozottak. A hátránya, hogy az előfizetés nagyon drága (havonta 99 dollár vagy évente 84 dollár).
próbálja Buildbox itt.,
Főbb jellemzők: drag and drop, játék sablonok, nagy UI, 2D graphics (sprites) szerkesztő és animator.
Clickteam Fusion 2.5
továbblépve a drag and drop és visual scripting módszerre, a ClickTeam Fusion 1994 óta segíti az embereket játékok létrehozásában! Érdemes megjegyezni, hogy ezek nem pontosan összpontosít mobil játékok, sőt meg kell fizetni extra építeni a játékot iOS és Android., Azonban egy nagy pro a program, hogy van egy nagy, lelkes online közösség, így képesnek kell lennie arra, hogy megtalálja a választ minden kérdésre van, hogyan kell létrehozni a játékot. Ez is egy vizuális szerkesztő, így létrehozhat art közvetlenül a programban. Ó, PC csak azért.
próbálja ki itt.
Főbb jellemzők:drag and drop, visual scripting, csak PC. Jó online közösség tonna bővítmények elérhető.,
GameMaker Studio 2
most elérjük a GameMaker Studio 2-t, egy hatékony megoldást, amely olyan slágereket hozott létre, mint a Hyper Light Drifter és a Hotline Miami. A plusz oldalon, jön egy vizuális szerkesztő, így létre, animálni a pixel art közvetlenül a programba, így a motor a választás művészek. A hátránya, akkor kell kódolni. Szerencsére saját egyszerűsített nyelvüket, a GMS2-t használják. A dokumentáció is kiváló., Mint ClickTeam Fusion, ez is irányul asztali számítógépek és konzolok, és meg kell fizetni a teljes verzió ($399) exportálni a játékot Android vagy iOS.
próbálja GameMaker Studio 2 itt.
Főbb jellemzők: vizuális szerkesztő és animátor, egyszerűsített kód, erőteljes funkciók. Kiváló piac tele eszközök és kiterjesztések.
stencil
stencil egy érdekes motor alapján a MIT Scratch projekt., Néhány évvel ezelőtt az MIT (Massachusetts Institute of Technology) kifejlesztett egy vizuális programozási nyelvet, amely megtanítja a hallgatókat a kódolásra, és ugyanaz a módszer, amelyet a stencil használ. Az elemeket úgy tervezték, hogy illeszkedjen, mint egy puzzle, így kap egy jó megértése, hogyan kód működik, ha megtanulod. Bár ez nem éppen egy erős motor, ez határozottan egy nagyszerű megoldás az egyszerű 2D-s mobil játékok, és zökkenőmentesen exportálja iOS és Android.
próbálja stencil itt.,
Főbb jellemzők: visual scripting language, good for learning how to code, subscription model ($199 a year to publish to mobile platforms and desktop).
Unity
most egy nagyon erős motort keres, amely ismert szkriptnyelvet (C#) használ. By the way, akkor a cég, mint a Unity a motor által használt egy csomó indie cégek, valamint az AAA studios, a játékok, mint a Temple Run Assassin ‘ s Creed. A jó hír az,hogy nem feltétlenül kell kódolni a játék létrehozásához., Ennek oka az, hogy számos plugin található az Unity számára, amelyek vizuális szerkesztőt használnak. Ezek a megoldások nem mindig kezdő barátságosak, de ez egy kezdet. Ezek közé tartozik a FlowCanvas, uScript, Adventure Creator vagy PlayMaker. És Unity nem csak lehetővé teszi, hogy építeni iOS és Android,de akkor is port a játék konzolok és asztali!
próbálja ki az egységet itt.,
Főbb jellemzői: szabad használni, amíg a játék már több, mint $100K, a kifizető vizuális szerkesztő, népszerű indie fejlesztők, hatalmas eszköz bolt, nagy oktatóanyagok, valamint a dokumentáció
Unreal
A fő versenytárs, hogy az Egység, Irreális is egy erős motor által használt AAA studios a játékok, mint a Abzu, majd a Kingdom Hearts III. Jön egy vizuális szerkesztő neve Tervrajz, de ismert, hogy a határokat szempontjából gyönyörű grafika, még a mobil játékok. Mint Unity, akkor tegye közzé a játékot asztali és konzolok, valamint iOS és Android., A hátránya az, hogy az Unreal meglehetősen nehéz játékokat hozott létre, amelyek csúcskategóriás mobilokat céloznak meg. Ez is egy összetett vadállat, hogy szüksége lesz hónap megérteni, és kap, hogy megbirkózzon.
próbálja Unreal itt.
Főbb jellemzők: jön a vizuális szerkesztő, jó nagy mobil játékok, szabadon használható, 5% jogdíj, ha a játék teszi több mint $ 3000 negyedévente.
végső gondolatok
összefoglalva, érdemes megjegyezni, hogy sok szintje van annak, amit “játékalkalmazásnak”nevezhetünk. Ha kész sablont szeretne használni, akkor., Ha komolyabb a játékfejlesztés, ez is teljes mértékben elérhető, hogy bárki a számítógép, egy kis időt, valamint az online források. És úgy tűnik, hogy egyre több megoldás áll rendelkezésre minden alkalommal.
tehát a jó hír az, hogy nem feltétlenül kell kódolnia az okostelefon játék létrehozásához, különösen, ha ez egyszerű. A jobb hír az, hogy a legjobb játékok, különösen a mobil világban, nem feltétlenül a legbonyolultabb!
Leave a Reply