Talent Choices for Arms Warrior
nivå | Val | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Dessutom kan Tome of the Still Mind och Codex Of The Still Mind användas för att tillfälligt tillåta spelare att ändratalenter var som helst, så länge de är ute ur strid.
Talent Cheat Sheet for Arms Warrior
När du ändrar talanger för att matcha situationen rekommenderas följande byggnader för att hantera de vanligaste mötestyperna, med sekundära / valfria val detaljerade.
det finns flera talanger som kräver en förändring av din rotation för att använda dem optimalt., Du kan hitta mer information om hur din rotation kommer att se utefter att ha valt dina talanger på vår rotationssida nedan.
öppen värld, nivellering och Questing
den här byggnaden släpper ut och påskyndar den intermittenta striden som är gemensam med öppet världsinnehåll. Det finns mycket utrymme för anpassning för extra läkning, rörlighet, brista eller förenkling. På grund av den sällsynta kampens natur är det en av de få ställen som plötslig död, dödlig lugn och rädsla lyser.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeons and Mythic Plus
Dungeons and Mythic Plus kretsar i stor utsträckning kring burst multitarget skador och ständigt dödar fiender när du flyttar från pack till pack. Stormbult och Bounding Stride är valfria, beroende på ditt behov av stuns, extra rörlighet eller överlevnad. Även om den legendariska Signet av Plågade Kings normalt värden Ravager, Bladestorm och Dreadnaught är mycket bättre lämpade för fängelsehålor.,08b”> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Om du vill ha råd som är specifik förmythic+, bör du kolla in vår sida nedan.
Single Target Raid Encounters
den här byggnaden är idealisk för ihållande enstaka mål, som oftast finns i raid encounters. Som bosstrider har ofta varierande mekanik, det finns ofta situationer där alternativa talanger som klyva eller andra vind kan vara värt. Medlemmar i Venthyr förbund kommer att vilja använda Massakern över slita Sönder, medan Signet av Plågade Kings uppmuntrar att använda Ravager istället för Dreadnaught.,”> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Om du vill ha en boss-by-boss-uppdelning av talangval, bör du kolla in vår dedikerade sida nedan.
Tier 1 (Nivå 15) talanger för Arms Warrior
? War Machine | ✔ plötslig död | ✔ Skullsplitter |
Tier 1 talanger förbättra Rage generation.
- krigsmaskin orsakar autoattacker för att generera 10% mer raseri med varje swing., Dessutom ökar rörelsehastigheten med 30% i 8 sekunder och 10 raseri genereras varje gång ett fiendens mål dödas.
- plötslig död gör att dina attacker har en chans att tillåta exekvera att användas på mål över 20% Hälsa och kostar ingen raseri, men ändå hantera skador som om det tillbringade 40.
- Skullsplitter ger en ytterligare aktiverad abiility som behandlar måttlig skada och genererar 20 Rage på en 21 andra hasted nedkylning.,
War Machine värde beror på frekvensen av lägga dödsfall; i allmänhet behöver du ungefär en döda var 8 sekunder för att hålla jämna steg med raseri från Skullsplitter i ihållande strid, vilket gör den mer lämplig för öppen värld och dungeon innehåll där du snabbt kan kedja dödar. Till skillnad från seger Rush, Det kräver inte att få dödande slag själv, bara skada målet inom två sekunder efter dess död.,
plötslig död lägger proc-baserade gameplay och är exceptionellt när parat med fördöma från Venthyr förbundet.
Skullsplitter är den bästa talangen för att upprätthålla rotationen och fylla globala nedkylningar, eftersom det ger dig raseri när du faktiskt behöver det. Även om det kan slå ditt andra mål med svepande strejker, kommer det inte att generera extra raseri.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- förestående Seger ersätter seger Rush med en ny aktiv förmåga som tillbringar 10 raseri att läka 30% av din maximala hälsa, på en 30 andra nedkylning. Att få ett dödande slag kommer att återställa dess nedkylning.
- Storm Bolt ger en aktiv förmåga med en 20-yard intervall som behandlar triviala skador och bedövar målet.
dubbel tid är go-to-valet för både extra rörlighet och Rage generation.,
överhängande seger är mycket användbar i situationer som kräver in-combat healing, med tanke på att armarna saknar självläkande utanför talanger och döda slag. Skadan är förvånansvärt effektiv, men inte tillräckligt för att uppväga med laddning oftare.
Storm Bolt är situationally användbart i fängelsehålor och PvP-innehåll.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- glöd av slaget orsakar virvelvind att kasta en gratis Slam mot det primära målet.
- Rend ger en ytterligare aktiv förmåga som kostar 30 Rage att tillämpa en 15 andra blödningspunkt på målet.
massakern är extremt potent när den paras ihop med fördöma från Venthyr förbundet, även om det förlorar Rend i ren enda mål utan.,
Fervor of Battle ersätter effektivt Slam med virvelvind, fyller mindre globala cooldowns på grund av den högre Rage kostnaden, men hanterar mer skada med varje. Den automatiska Slam kostar inte Rage eller trigger taktiker, men kommer att träffa ditt andra mål under svepande strejker.
Rend är en underhållsdebuff som behandlar konsekvent skada över tiden., Det kan tillämpas på två mål samtidigt med svepande strejker, och kan uppdateras tidigt för att öka varaktigheten av den nya debuff med upp till 30% av den ursprungliga varaktigheten, vilket möjliggör en 20 andra lång uppföljning Rend debuff. Det är för närvarande mycket stark i ett enda mål, men alltför raseri intensiv för att på ett tillförlitligt sätt upprätthålla mot flera mål.,
Tier 4 (nivå 35) talanger för Arms Warrior
andra vind | ✔ Bounding Stride | ✔ defensiv hållning |
Tier 4 talanger ger ytterligare defensiv och rörlighet.
- andra vinden får dig att återställa 6% av din maximala hälsosamvarje sekund när du inte har tagit skada i 5 sekunder.,
- Bounding Stride ger 70% rörelsehastighet i 3 sekunder när du använder heroiskt språng, och minska dess nedkylning med 15 sekunder.
- defensiv hållning ger en ytterligare aktiv förmåga som minskaralla skador som tas med 20%, men också minska all skada du hanterar med 10%. Denna hasa 10-sekunders nedkylning för att slå på och av hållningen.,
andra vind används vanligtvis inte i gruppinnehåll på grund av aktiveringstiden, men ett överraskande antal miljöskador vid boss möten kommer inte att avbryta heal. Stor i öppen värld innehåll, så att du snabbt läka mellan bekämpar.
Bounding Stride är användbart i allmänhet gameplay, men bara praktiskt i raid-möten som faktiskt kräver att du hoppar oftare än normalt.,
defensiv hållning ger on-demand skador begränsning, perfekt för frekventa eller förutsägbara skador spikar, även om det låser dig in i hållning i några sekunder, sänka skador produktionen under den tiden.
Tier 5 (nivå 40) talanger för Arms Warrior
säkerhetsskador | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
Tier 5 talanger är situations multitarget förbättringar.,
- säkerhetsskador orsakar virvelvind för att hantera 25% ökad skada för varje förmåga klyvs på ett andra mål under svepande strejker.
- Warbreaker ersätter Colossus Smash med en AoE version av samma förmåga och effekt.,
- Cleave ger en ytterligare aktiverad förmåga som slår alla mål i en frontal kon skada och tillfogar djupa sår, samtidigt dra nytta av Överkraft.
säkerheter skada är en udda förmåga som är något svårt att hitta en stark användning fall för, men främst bosatt inom två mål nisch., Uppföljningen virvelvind kan buffras avsevärt, och även slå flera mål för ytterligare skador, även om du är mer benägna att använda en av de andra talangerna i situationer med mer än två mål.
Warbreaker synergiserar mycket bra med Bladestorm för burst AoE, och gäller djupa sår, vilket gör det lättare att dra nytta av debuff när man står inför flera mål.,
Cleave har den högsta ihållande multitarget skada potential, samtidigt som djupa sår, medan skulle göra det talang val när ständigt inför flera mål, även om det är lätt att applicera djupa sår genom andra medel kringgår det något.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar är en aktiv förmåga med en 90 sekunders nedkylning. Det får dig att generera 20 Rage, hantera 20% ökad skada i 20 sekunder, och aktivera Avatar tar bort alla rötter och snaror.
- Deadly Calm är en aktiv förmåga med en 60 sekunders nedkylning som passivt ökar maximal raseri med 30 och när den aktiveras gör de kommande fyra förmågor med en Rage kostnadsfritt.,
in för Kill ökar antalet globala cooldowns, autoattack gungor och Rage genereras under Colossus Smash. Kombinerar bäst med Anger Management för högre drifttid, men ingen talang är särskilt konkurrenskraftig för närvarande.,
Avatar erbjuder ökad sprängpotential, särskilt i kombination med Warbreaker och Bladestorm, men det lyser verkligen när du använder den legendariska kraften Signet of Tormented Kings för att utlösa mer frekventa buffs.
dödlig lugn skapar burst fönster, och är särskilt kraftfull när parat med fördöma från Venthyr förbundet., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management minskar nedkylningen av Colossus Smash och Bladestorm med 1 sekund för varje 20 Rage spenderas.
- Dreadnaught lägger till en andra laddning till övermakt och får den att släppa lös en skadlig våg framför krigaren.,
- Ravager ersätter Bladestorm med en targetable, stationär AoE effekt som behandlar skador och tillfogar djupa sår över 12 sekunder och tillfogar djupa sår på en 45 sekunders nedkylning. Det genererar också 7 Rage per hit upp till 49 Rage.,
Anger Management minskar nedkylningen av Colossus Smash till 25-30 sekunder och Bladestorm till 60-70 sekunder, beroende på Rage generation och Haste, vilket gör det bra för att rada upp burst AoE, men inte längre det bästa alternativet för ihållande skador.,
Dreadnaught är den bästa talangen för multitarget, vilket möjliggör smidigare användning av övermakt, med den andra laddningen minskar taktiker Proc avfall, medan den projicerade shockwave lägger till ytterligare multitarget skador. Det är för närvarande mycket starkt i alla typer av innehåll, särskilt när det används med svepande strejker för att skapa två shockwaves.,
Ravager är ganska svag för sitt avsedda ändamål, men lyser tillsammans med den legendariska kraften Signet of Tormented Kings, på grund av att det tillåter mer frekvent drifttid på de utlöst buffs. Vid sidan av den extra ilska som genereras från Ravager, spec blir mycket snabbare och har mycket mindre driftstopp.
PvP Talents (War Mode)
Aktivera ”War Mode” möjliggör följande effekter i öppen värld innehåll:
- flaggade för PvP, oavsett din server.
- PvP talanger aktiverade i den öppna världen.,
- 10% ökning av World Quest belöningar på högsta nivå.
- 10% mer erfarenhet som vunnits under utjämning.
- tjäna Conquest poäng som kan belöna redskap varje vecka.
dessa fördelar är alltid aktiva när du gör öppna världsaktiviteter, vilket betyder attdet kan vara ganska lukrativt att hålla funktionen aktiverad medan du nivellerar och gör maxnivåinnehåll för större belöningar., Men, du kommer att flaggas för PvP och skäggiga med andra spelare som också har krig läge aktiverat, vilket ger en risk för att bli attackerad eller dödad av den motsatta fraktionen, som potentiellt kan sakta ner dig och uppväger fördelarna. Därför bör du bara använda War Mode Om du är bekväm att delta i World PvP.
PvP Talents (War Mode)
sedan Slaget om Azeroth, har du möjlighet att gå in i ”War Mode”.,Aktivera War Mode ger följande fördelar:
- PvP talanger aktiverade i utomhusvärlden;
- 10% ökning av World Quest belöningar på högsta nivå;
- 10% mer erfarenhet som uppnåtts under utjämning;
- tjäna erövring poäng som kan belöna redskap varje vecka.
med fördelarna med att aktivera krigs läge för utjämning och PvE innehåll, är detrekommenderas att aktivera funktionen för att maximera din utjämning och belöningar atmaximum nivå. Men, du kommer att göra dig tillgänglig för öppen värld PvP, och möjligheten att vara ”ganked” medan utjämning eller gör världen Questsexists.,
Arms Warrior PvP Talents
- Shadow of the Colossus jumpstarts rotationen genom att säkerställa övermakt är alltid tillgänglig och du har tillräckligt med ilska för att följa upp det med andra attacker.
- Storm of Destruction tillåter Bladestorm att användas oftare, öka singel och multitarget skada avsevärt.,
- Sharpen Blade lägger till en separat av global cooldown buff som synergiserar bra med övermakt för att öka skadorna på dödlig strejk avsevärt.
dödsdom och War Banner erbjuder ökad rörlighet, vilket kan vara användbart, men för situationellt för att vara praktiskt i en PvE-inställning.,
Master and Commander,spell reflektion,avväpna, och duell kan vara situationally starka defensiva alternativ, men är vanligtvis inte nödvändiga eller användbara i PvE innehåll.
ändringslogg
- 30 Jan. 2021: uppdaterade rekommendationer och lagt till mer förtydligande baserat på förbund och legendariska val.
- 07 Dec. 2020: uppdaterade talent beskrivningar för att återspegla värdet av Signet av plågade kungar.
- den 23 Nov., 2020: uppdaterade talangrekommendationer och beskrivningar för Shadowlands lansering.
- 14 okt. 2020: justerat rekommenderade talang grafik.
- 12 okt. 2020: Sidan uppdaterad för Shadowlands pre-patch.
Leave a Reply