Intro
am reluat acest joc uimitor pe Death March și cred că am lovit pe o construcție care este atât de distractivă și foarte eficientă. Acum știu că probabil nu sunt primul care a construit acest lucru și nici nu pretind nimic nou sau revoluționar aici, dar ceea ce vreau să fac este să sperăm că oamenii sunt încântați să încerce Marșul morții pe o construcție grea a alchimiei., Primul meu joc prin The Witcher 3 m – a făcut să ignor complet toate lucrurile alchimie-am jucat pe dificultate normală și nu am folosit poțiuni, uleiuri, bombe sau decoctări. Combaterea și câteva abilități de semn m-au făcut să trec prin breezing. Nici nu mi-am dat seama ce îmi lipsea, dar după ce am încercat DM și am fost forțat să folosesc toate instrumentele din cutia lui Geralt, am fost uimit cât de mult mai distractiv și mai interesant poate fi acest joc. Care a fost rostul lui Geralt să treacă prin urmele ierburilor dacă nu profitați de poțiunile și decocturile atât de puternice încât ar ucide un om obișnuit?,odată ce ați preparat / creat orice element alchimie în joc, completați elementul de fiecare dată când și numai prin meditație. Acestea includ decocții. Uleiurile nu se epuizează niciodată. Alcoolul dur (alcohest și drawven spirit sunt big 2) este singurul ingredient folosit pentru a umple toate elementele de alchimie după meditație și este abundent în lume. Acest lucru înseamnă în mod eficient că aveți o ofertă nelimitată de toate elementele de alchimie, tot ce trebuie să faceți este să meditați și stocul dvs. va fi completat., De îndată ce veți obține o diagramă și au ingredientele, ar trebui să fie crafting toate elementele de alchimie, deoarece odată creat le va avea pentru restul jocului. Prioritizați găsirea ingredientelor pentru diagramele pe care le aveți. Primul meu joc, nu mi-am dat seama că acest lucru este valabil și pentru decoctări, așa că am renunțat la crearea multor dintre ele, deoarece am crezut că sunt de unică folosință. Nu este așa. Odată creat, puteți folosi un decoct o dată după fiecare meditație. Aceasta nu este o problemă, deoarece veți medita destul de des la construirea grea a alchimiei., Ultimul punct rapid-poțiunile pot părea să expire prea repede (20 sau 30 de secunde), dar acestea sunt extinse pe măsură ce actualizați poțiunea la versiuni îmbunătățite și superioare, iar fiecare punct de îndemânare pe care îl investiți în alchimie crește lungimea poțiunii cu 5%. Foarte repede veți dubla lungimea poțiunilor. Decocțiile sunt, de asemenea, extinse cu 5% cu fiecare punct de abilitate investit. În general, suma alimentată crește, de asemenea, cu 1 pe măsură ce actualizați poțiunea. De exemplu, aveți 3 înghițituri regulate pentru fiecare mediere, 4 înghițituri îmbunătățite și 5 înghițituri superioare între fiecare mediere., Decocțiile rămân la 1 utilizare pe meditație, dar vor dura rapid întreaga lungime între medieri.
Build: Pasul 1
acum, pe build. Construirea în sine va începe cu un nucleu de abilități de bază de care fiecare vrăjitor va avea nevoie pentru a reuși, în special pe DM. Puteți obține aceste în orice ordine pentru primul 3 sloturi, dar acest lucru este ceea ce am sugera. În primul rând, școala tehnicii Cat pe slotul general de calificare. Creșterea critică a loviturilor de 100%, precum și creșterea cu 20% a atacurilor rapide nu este un brainer., Acest lucru va face imediat lucrurile mai ușoare pentru dvs., deoarece DM este notoriu greu la nivelurile timpurii. Apoi, mergeți pentru 5/5 memorie musculară. Din nou, o altă creștere permanentă de 25% a atacurilor rapide. În cele din urmă, trebuie să investești în Quen. 3/3 explodează scut este o cerință pe DM. Veți folosi acest restul jocului, chiar și la nivelurile ulterioare. Această abilitate vă va salva de atâtea ori. Aceste primele 3 abilități vă va oferi o bază solidă în care vom construi acum o poțiune pileală, decoct luând witcher-Dumnezeu, care va sacrifica orice monstru pe care el vine peste., De asemenea, îmi place să încep cu aceste abilități 3 într-un sens de joc de rol; Acest lucru îi oferă lui Geralt o bază excelentă de abilități de bază care sunt necesare înainte ca poțiunile, decocturile și mutațiile să-l ridice la adevărata măreție. De asemenea, indică stilul dvs. de joc de luptă: dodging și atacuri rapide în timp ce utilizați Quen imediat ce este epuizat. Ar trebui să aveți aceste abilități 3 înainte sau imediat după ce părăsiți White Orchard. Asigurați-vă că veți obține toate locurile de putere și au săbii Viper înainte de a părăsi prologul, de asemenea. În cele din urmă, o notă despre armură: de fiecare dată când întâlniți un set mai bun de armuri ușoare, echipați-l., La fiecare câteva niveluri, de asemenea, a se vedea dacă puteți ambarcațiunile ceva mai bun. Nu este până la nivelul 17 când puteți folosi uneltele de vrăjitor de școală pentru pisici (armuri și săbii), pe care le veți folosi restul jocului, sporind pe parcurs când puteți. De obicei trec la armura Manticore, dar asta e la nivelul 40.
o notă despre stilul de joc: ar trebui să utilizați quen în orice moment și dodging cu atacurile rapide. Aplicați ulei pentru fiecare luptă (am văzut că a declarat că nu puteți adăuga ulei la mijlocul luptei. Acest lucru nu este valabil pentru mine, Adăugați înainte sau în timpul luptelor după cum este necesar). De la bun început: folosiți poțiuni!, 30% creștere în atac! Rezistență mai rapidă și regen de sănătate! Acestea sunt împătimiții mari și ar trebui să fie utilizate. Chiar și la începutul jocului, puteți lua cu ușurință 3 poțiuni la un moment dat. Toxicitatea scade destul de repede, astfel încât veți putea bea destul de constant poțiuni. Bombele sunt, de asemenea, o laudă uriașă în timpul luptelor și mă bazez pe aruncarea rapidă a obiectivului automat atingând butonul RB (xbox) în timpul luptelor. Înghețarea adversarilor sau vizionarea lor explodează este o mulțime de distracție – începeți să utilizați bombe dacă nu ați făcut-o deja! Gândiți-vă la ele ca la grenade și începeți să trageți!,începând de la nivelul 6 (slotul 4th skill), nu veți folosi altceva decât alchimie până la etapele târzii ale jocului. Sloturile 4 și 5 pot fi schimbate, dar ar trebui să fie cele 2 abilități care vă permit să utilizați mult mai multe poțiuni și vă permit să începeți să amestecați decocții și poțiuni în același timp: toleranță sporită 5/5 și toleranță dobândită 3/3. Aceste 2 abilități permit toate băuturile de poțiune de care aveți nevoie vreodată și, mai important, utilizarea decocturilor plus poțiuni. Foarte repede veți avea o toxicitate care permite decocții plus poțiunile de care aveți nevoie în luptă., Spun că în jurul toxicității 130 (cu toleranță sporită 5/5) puteți gestiona cu ușurință acest lucru și ar fi trebuit să creați suficiente decocții utile, încât ar trebui să aveți întotdeauna unul activat pentru lupte. Favoritele mele sunt decoctul Succubus (puterea de atac crește constant fiecare luptă până la capace la 30% la 60 de secunde) și decoctul Hag de apă (la vitalitate maximă, puterea de atac crește cu 50%! Acest decoct este foarte puternic după echiparea următoarei abilități). Când ajungeți la aproximativ 200 de toxicitate, ar trebui să aveți 2 decocții care merg simultan., După cum puteți vedea, pur și simplu cu cele 2 decocții menționate mai sus și câteva poțiuni, începeți să fiți într-adevăr un vrăjitor foarte puternic. Începeți să experimentați cu decocții și găsiți cele care lucrează pentru dvs./sunt cele mai distractive.
nivelare la mijlocul jocului
următoarea abilitate (slot 6) va fi răcoritoare 5/5. Acest lucru face ca fiecare poțiune băută să vindece 25% din vitalitate. Aceasta este una dintre cele mai puternice abilități pe DM, în cazul în care meditația nu se vindecă, și creează o combinație foarte puternică cu decoctul Hag apă., De asemenea, face vindecarea după o luptă inconsecventă, deoarece puteți bea doar o poțiune la începutul următoarei. De asemenea, nu va trebui să pierdeți toxicitatea asupra poțiunilor de vindecare atât de mult, deoarece fiecare poțiune se vindecă acum. Slot 7 va fi un strat de protecție 5/5. Acest lucru va da Geralt un apartament 25% protecție împotriva tipului monstru de ulei el a echipat pe lama lui. Până acum, ar trebui să aveți toate uleiurile îmbunătățite, care au o durată de viață mai lungă decât uleiurile obișnuite și ar trebui să folosească uleiuri tot timpul, așa că această abilitate este foarte utilă într-adevăr pe dm.
în acest moment ar trebui să începeți să vă simțiți ca un vrăjitor asemănător lui Dumnezeu. Ar trebui să aveți toate potiuni îmbunătățite, uleiuri, și bombe, și începe să aibă elemente superioare. Ar trebui să fie folosind 2 decocturi pentru fiecare luptă și folosind poțiuni pentru a vindeca și lăuda împătimiții. În timpul luptelor nu iau nicio poțiune până când nu se pierde vitalitatea, începând cu puterea de atac, Regen stamina și apoi semnez puterea, luând 1 poțiune la un moment dat pentru a readuce vitalitatea la 100%. Dacă decoctul de Hag de apă este echipat, aruncați o înghițitură împotriva dușmanilor mai duri pentru a rămâne la 100% vitalitate pe tot parcursul bătăliei, dacă aceasta este o problemă.,următoarea abilitate de selectat este transformarea țesuturilor ( vitalitate + 1.000 când se consumă decoctul). Am selectat această abilitate înainte de a ști că acest bonus este dat pentru fiecare decoct consumat. Deci, cu 2 decocții care merg simultan, veți avea + 2.000 la vitalitate, o laudă uriașă pe DM. Cu câteva mutații verzi mai mari, Geralt este acum un rezervor. Joc târziu, cu 3 decocții, această abilitate vă oferă un plus de 3.000 de puncte de vitalitate-cu adevărat merită să investiți., Această abilitate consolidează, de asemenea, ideea de a avea întotdeauna decocții în timpul jocului și crește vitalitatea dată pentru fiecare poțiune băută, deoarece se bazează pe procent. Decocțiile ar trebui să dureze acum aproape o oră (de joc real, nu de decupaje). Din moment ce meditează la aproximativ această rată, este sigur de a avea întotdeauna decocturi merge, și întotdeauna profitând de această abilitate/bonus.următoarea abilitate pe care am selectat-o este lame otrăvite 5/5. Acesta a fost un pic de un proces de joc de eliminare. O abilitate cu 5/5 este necesară pentru a debloca rândul de jos., Metabolismul rapid poate suna bine, dar acest lucru va avea o consecință negativă uriașă asupra euforiei mutației, deci ar trebui evitată cu orice preț. Dacă utilizați o mulțime de bombe, luarea uneia dintre aceste abilități 5/5 este posibilă aici, dar lamele otrăvite sunt eficiente împotriva dușmanilor duri sau a grupurilor mari de mici. Șansa de 15% de a otrăvi un inamic este triplată la 45% cu uleiuri superioare și garantează destul de mult că un inamic cu multă viață va fi otrăvit devreme într-o luptă., Scurgerea constantă a daunelor aduse dușmanilor lui Geralt cu această abilitate echipată va fi foarte utilă pentru restul jocului și vă recomand să o utilizați acum.acum aveți abilitățile de nivel inferior disponibile, iar următoarea abilitate este una dintre preferatele mele: efecte secundare 5/5. Acest lucru vă oferă o șansă de 100% de a activa efectele unei poțiuni a 2-A atunci când beți 1. Descrierea este puțin înșelătoare, deoarece veți putea activa doar 1 poțiune „bonus” la un moment dat. Poțiunea „bonus” ignoră, de asemenea, prelungirea timpului pe care o aveți datorită tuturor punctelor din alchimie., Acest lucru este destul de bine, ca fiecare 20 sau 30 de secunde, în funcție de care poțiune bonus este dat, puteți activa unul nou. Până acum, poțiunile și decocturile superioare durează acum cu aproximativ 170% mai mult, deci nu ar trebui să expire în timpul unei lupte. Activarea unei noi poțiuni în mod constant pe parcursul unei lupte atunci când luați daune (pentru a menține vitalitatea la 100%), ar trebui să profitați în mod regulat de această abilitate. Păstrez puterea de atac, semnez regen, semnez puterea și înghit echipat în tastele rapide și le iau în această ordine doar când pierd vitalitatea. Aceste poțiuni reprezintă 95% din poțiunile pe care le iau., Până când luați poțiunea a 3-A, există șanse mari ca poțiunea „bonus” să-și urmeze cursul și sunteți gata să obțineți un alt bonus. Este o abilitate distractivă și întâmplarea este distractivă pentru a vedea jocul – ajungeți să utilizați și să profitați de o mulțime de poțiuni pe care nu le utilizați de obicei – vitality max increase, adrenaline point regen etc. Noțiuni de bază pisica o dată într-un timp este total în valoare de beneficiile pentru această abilitate.de aici, puteți dobândi orice abilitate pe care doriți, care completează stilul dvs. de joc. Din nou, nu luați metabolismul rapid., De asemenea, recomand împotriva adaptării – până acum decocturile durează mai mult de o oră și adăugarea mai mult timp la ele este complet inutilă. Fixativ, de asemenea, pot fi evitate ca mi se pare 60 greve să fie o mulțime odată ce aveți toate uleiurile superioare. Rcovery întârziată este, de asemenea, redundantă cu cât timp poțiuni acum ultima, așa cum este îndura durerea cu toleranță sporită la 5/5. Pentru a rămâne în alchimie, combinarea abilităților de ucidere a Spree-ului și a instinctului de vânător poate avea efecte devastatoare asupra dușmanilor tăi. Bombe cu Cluster sunt o mulțime de distracție., De asemenea, ai putea să te întorci și să folosești niște abilități de luptă pentru a crește șansele critice sau punctele de adrenalină sau să investești în alte semne (îmi place Axii). Dacă ajungeți să aveți abilități de luptă 3 sau 3, împreună cu alchimia 9, vă recomand să obțineți sinergie, deoarece acest lucru vă va oferi mutagenilor cu 50% mai multă putere – cu 4 mutageni mai mari, această abilitate va ajunge să vă ofere 20% mai multă putere de atac sau semn, precum și 900 de puncte de vitalitate., Am ales Synergy ca slotul meu de calificare 11 și rode aceste bonusuri tot drumul la jocul meu final; de îndată ce sunt în măsură (nivel scăzut 30s), începe prima căutare sau 2 de sânge și vin pentru a debloca sloturi suplimentare de calificare și mutații (obține și de a folosi Euphoria de îndată ce sunt în măsură)., Am ajuns cu 3 abilitățile de luptă (60% putere de atac cu Sinergie; Memorie Musculare, a Rezolva, și o ceartă între Fleet Footed și Precise Lovituri) 2 Semne (45% semn crește; Quen și Axii) + 1 aptitudini generale (cat școală sau griffin școală, dacă începe să utilizați Manticore armura la nivelul 40), și 10 alchimie competențe (+1.800 de vitalitate, cu o Sinergie). Cu adevărat de neoprit.această construcție vă va permite în cele din urmă să distrugeți Marșul morții. Veți putea să vă ocupați de orice adversar cu bogăția dvs. de opțiuni disponibile prin decocții și poțiuni și să vă simțiți ca un adevărat vrăjitor., Pregătirea pentru bătălii dure este o necesitate pentru a obține uleiurile, bombele și tehnicile potrivite, precum și pentru a vă oferi indicii despre ce decoct va funcționa cel mai bine. Cu toate abilitățile de alchimie și euforie (crește nivelul de toxicitate atașați puterea și intensitatea semnului) ca o mutație puteți sta pe spate și urmăriți-l pe Geralt să distrugă orice în calea lui. Geralt maxes la toxicitatea 280 cu cunoștințele dobândite, suficient pentru a începe să utilizați 3 decoctări. Obținerea armurii Manticore la nivelul 40 vă mută la 310, o mulțime de spațiu pentru 3 decocții fără a utiliza un slot de îndemânare pentru controlul Metabolic., Dacă treceți la Manticore Armor, comuta pisica cu Griffin de calificare școală. Merită punctul de abilitate 1. Dacă doriți să mergeți pentru decocții 4, utilizați Manticore Armor, precum și controlul Metabolic, dar consider că decocțiile 3 sunt suficiente și ar prefera să salveze acel slot de calificare pentru altceva.întreb din nou – care a fost scopul traseului ierburilor dacă nu aveți de gând să înghițiți niște poțiuni și mutații, să savurați în acea ceață verzuie de droguri, furie și putere și să distrugeți ceva în calea lui Geralt? Bucurați-vă de această construcție și joc uimitor!
Leave a Reply