exemplos de jogos de simulação MMO incluem World of Tanks, War Thunder, Motor City Online, The Sims Online, e Jumpgate.um jogo multiplayer massively online sports game é um título onde os jogadores podem competir em alguns dos esportes mais tradicionais da major league, como futebol, basquete, beisebol, hóquei, golfe ou futebol americano. De acordo com GameSpot.com, o magnata do beisebol Online foi”o primeiro jogo de esportes online multijogador massivo do mundo”., Outros títulos que se qualificam como MMOSG têm sido em torno de desde o início da década de 2000, mas só depois de 2010 eles começaram a receber os endossos de algumas das associações oficiais da major league e jogadores.
RacingEdit
MMOR significa massively multiplayer online racing. Atualmente existem apenas um pequeno número de MMOGs baseados em corridas, incluindo iRacing, Kart Rider, Test Drive Unlimited, Project Torque, Drift City e Race or Die. Outros MMORs notáveis incluem Upshift Strikeracer, Motor City Online e necessidade de Velocidade: World, todos os quais desde então foram encerrados., A Trackmania series é o maior jogo de corridas MMO do mundo e detém o recorde mundial de”a maioria dos jogadores em uma única corrida Online”. Embora Darkwind: War on Wheels é mais baseado em combate do que corridas, ele também é considerado um MMOR.
CasualEdit
muitos tipos de jogos MMO podem ser classificados como casuais, porque eles são projetados para apelar para todos os usuários de computador (em oposição ao subgrupo de compradores frequentes de jogos), ou para os fãs de outro gênero de jogos (como jogos de cartas colecionáveis). Tais jogos são fáceis de aprender e requerem um compromisso de tempo menor do que outros tipos de jogos., Outros jogos casuais populares incluem jogos de gestão simples, como o Sims Online ou Kung Fu Panda World.
MMOPGs, ou massively multiplayer online puzzle games, são baseados inteiramente em elementos de quebra-cabeça. Eles são geralmente definidos em um mundo onde os jogadores podem acessar os quebra-cabeças em todo o mundo. A maioria dos jogos que são MMOPGs são híbridos com outros gêneros. Castle Infinity foi o primeiro MMOG desenvolvido para crianças. Sua jogabilidade cai em algum lugar entre quebra-cabeça e aventura.
existem também jogos de cartas colecionáveis massivamente multiplayer: Alteil, Astral Masters e Astral Tournament., Outros MMOCCGs podem existir (Neopets tem alguns elementos CCG), mas não são tão conhecidos.
Alternate reality games (ARGs) pode ser massivamente multiplayer, permitindo que milhares de jogadores em todo o mundo cooperem em trilhas de quebra-cabeça e Solução de mistério. ARGs ocorrem em uma mistura única de jogo online e real que normalmente não envolve um mundo persistente, e não são necessariamente multijogador, tornando-os diferentes de MMOGs.,
Music/RhythmEdit
Massively multiplayer online music / rhythm games (MMORGs), às vezes chamado massively multiplayer online dance games (MMODGs), são MMOGs que também são jogos de vídeo de música. Esta ideia foi influenciada pela Revolução da dança. Audition Online é outro jogo online casual massively multiplayer e é produzido pela T3 Entertainment.
Just Dance 2014 tem um modo de jogo chamado World Dance Floor, que também estruturas como um MMORPG.,
SocialEdit
Massively multiplayer online social games (MMOSGs) focus on socialization instead of objective-based gameplay. Há uma grande sobreposição na terminologia com” comunidades online “e”mundos virtuais”. Um exemplo que tem atraído a atenção generalizada da mídia é a segunda vida de Linden Lab, enfatizando a socialização, a construção mundial e uma economia virtual no mundo que depende da venda e compra de Conteúdo criado pelo Usuário., É tecnicamente um MMOSG ou multijogador Casual Online (CMO) por definição, embora seu objetivo declarado era realizar o conceito do Metaverse do romance de Neal Stephenson acidente de neve. Em vez de ser baseado em combate, pode-se dizer que foi baseado em torno da criação de objetos virtuais, incluindo modelos e scripts. Na prática, tem mais em comum com o clube Caribe do que o EverQuest. Foi o primeiro MMO de seu tipo a alcançar sucesso generalizado (incluindo a atenção da mídia mainstream); no entanto, não foi o primeiro (como clube Caribe foi lançado em 1988)., Competidores deste subgênero (MMORPG Não baseado em combate) incluem mundos ativos, lá, Pequenos mundos, Furcadia, Whirled e IMVU.
muitos MMOs Casuais baseados no navegador começaram a surgir. Isso foi facilitado por causa do amadurecimento do Adobe Flash e da popularidade do Club Penguin, Growtopia e do Sims Online.
CombatEdit
Massively multiplayer online combat games are realtime objective, strategy and capture the flag style modes.,
Infantry Online é um jogo eletrônico de combate multiplayer com gráficos de animação sprite, usando modelos complexos de soldados, veículos terrestres e naves espaciais em terrenos tipicamente complexos desenvolvidos pela Sony online entertainment.
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