(Em Euchre, Macacos são promovidas dentro do trunfo)
Cartão de Regras do Jogo
Euchre é uma enganar levando o jogo para 2 equipas de dois. Euchre usa um baralho de 24 cartas de baralho padrão (usando apenas as 9, 10, J, Q, K, e, A). O objetivo da Euchre é que sua equipe ganhe 10 pontos.se você está interessado em outros jogos de truque, confira nossas guias para espadas e corações.,se está à procura de cartas para jogar Euchre, veja aqui um pacote padrão ou uma das nossas chegadas mais recentes.
configure
antes que o jogo possa começar, um croupier deve ser selecionado. Cada jogador tira uma carta de um baralho baralhado. O jogador com a carta mais baixa torna-se o croupier. O dealer baralha o baralho e distribui 5 cartas para cada jogador de uma forma horário. a carta superior do baralho restante é invertida. O jogador à esquerda do croupier tem a opção de estabelecer a carta invertida como o terno trump., Se eles se recusarem a fazê-lo, a Autoridade de estabelecer trump move-se para a esquerda. Se ninguém decide estabelecer a carta invertida como o naipe de trump, o jogador à esquerda do croupier decide qual o naipe de trump que eles gostariam. Se a Carta inicialmente invertida é estabelecida como trump, o croupier pega a carta invertida e substitui-a por qualquer carta em seu baralho. Se a carta invertida for passada como trump, ninguém a substitui.
rankings
na Euchre, os ases são altos e os 9 Baixos., O Valete do naipe de trump é chamado de Direito Bower e é o cartão de maior ranking. O Jack of the off suit (terno da mesma cor) é chamado de Bower esquerdo e se torna o Jack of the trump suit.equipas: atacantes/defensores
os colegas de equipa sentam-se uns aos outros no círculo de grupo. A equipe que determinou o naipe trump é chamada de atacantes ou fabricantes, enquanto a outra equipe é chamada de defensores.depois que trump é estabelecido, um jogador pode decidir ir sozinho. Se o fizerem, o seu companheiro de equipa deve baixar as cartas e abster-se do jogo., Ir sozinho tem possíveis vantagens quando se trata de marcar pontos.
como jogar
o jogador à esquerda do croupier começa o jogo colocando a carta principal no centro do círculo. Indo no Sentido DOS ponteiros do relógio, todos os jogadores devem seguir o exemplo se puderem. O jogador com a carta mais alta, considerando o naipe de trump estabelecido, aceita o truque. O vencedor do truque assume a liderança para a próxima rodada.
pontuação
Se os atacantes tomam 3 ou 4 truques, eles recebem 1 ponto; se eles tomam 5 truques, eles recebem 2 pontos., Se os defensores pegarem 3 ou 4 truques, eles recebem 2 pontos; se pegarem 5 truques, eles recebem 4 pontos.
Se um jogador atacante decide ir sozinho e eles tomam 3 ou 4 truques, eles recebem 2 Pontos; Se eles tomam 5 truques, eles recebem 4 pontos. Se um jogador defensor decide ir sozinho e eles tomam 3 ou 4 truques, eles recebem 4 pontos; Se eles levam 5 truques, eles recebem 5 pontos.
O jogo continua até que uma equipe ganha 10 pontos.
pontos são mantidos visualmente para cada equipe usando dois 5 de uma cor, um colocado sobre o outro., O cartão superior é inicialmente virado para baixo e é usado para progressivamente revelar pips à medida que a equipe ganha pontos. Cada pip apresentado conta como 1 ponto. Depois de 5 pontos, a carta superior é virada para cima e o ciclo começa novamente.
uma equipe é “Euchred” se eles não conseguem obter 3 truques.uma equipa recebe uma “marcha” se receber todos os 5 truques.
para mais informações sobre as regras Euchre, confira pagat.,com seção sobre Euchre aqui
História
(O jogo de Euchre tem uma longa história no início do século 18, a Europa)
Como jogos estudioso David Parlett conclui em definitivo artigo sobre Euchre: “Euchre deriva da Alsácia jogo de Jucker e que Jucker deriva, em última análise, a partir de Triomphe ou francês Ruff, provavelmente através de Bete., É definitivamente caracterizada pela promoção de dois valetes para a posição mais alta como Bowers direita e esquerda, uma característica representada ou paralela no final do século XVIII-início do século XIX Jogos da Alemanha Ocidental, como Réunion, Bester Bube e Kontraspiel. A promoção dos Valetes aparentemente desenvolveu-se durante o século XVIII, talvez como uma extensão da promoção do Valete de Clubes em Loo e Pamphile, talvez também influenciado pelo status especial de ases negros (ou Ases de espadas e clubes) em Ombre.”
de suas origens Europeias, Euchre foi provavelmente trazido para a América por imigrantes alemães., Sua primeira descrição oficial na América foi escrita na edição de 1845 dos jogos de Hoyle. Embora a popularidade da Euchre tenha diminuído desde os anos 1800, ela ainda tem um forte seguidores no Midwest Americano. No entanto, os países de todo o mundo também se entregam ao jogo, em especial O Reino Unido.para mais informações sobre a história da Euchre, confira o artigo de David Parlett aqui.
variações
Euchre é um jogo com muitas variações sobre o número de jogadores, o número de cartas, movimentos especiais, etc., Algumas versões, por exemplo, incluem o 8 e o 7 para formar um baralho de 32 cartas.
para ver uma lista maior de variações Euchre, confira esta página da Wikipédia.
British Euchre
na Euchre Britânica, 25 cartas estão em jogo, sendo a 25 carta um Joker ou o 2 de Espadas. O Joker ou 2 de Espadas é chamado de “Benny” e ele classifica todas as cartas. Se o Benny é capotado ao decidir trump, a equipe do dealer torna-se os atacantes e o dealer substitui o Benny com uma de suas cartas.
2 Euchre de Jogador
dois jogadores podem jogar Euchre com o seguinte método., Primeiro, o negociante é escolhido com uma moeda ao ar. O croupier então passa 8 cartas para cada jogador. Os últimos três cartões são designados como “cartões fictícios”. Os jogadores, em seguida, fazer a melhor mão de 5 cartas que eles podem com as 8 cartas e descartar os 3 restantes. Os jogadores podem “ir sozinhos” se decidirem não implementar as cartas fictícias de antemão.
Buck Euchre
In Buck Euchre, there are no teams. Todos começam o jogo com 25 pontos e os jogadores ganham truques para subtrair pontos (1 truque é igual a 1 ponto) com o objetivo de chegar a 0., Se o atacante (jogador que decidiu trump) ganha pelo menos 3 truques, eles subtraem 3 pontos de sua pontuação e os outros jogadores Adicionar 3 pontos para o seu; se o atacante não receber pelo menos 3 truques, no entanto, eles adicionam 5 pontos para sua própria pontuação. Cada jogador deve ter pelo menos 1 truque no jogo ou então 5 pontos são adicionados à sua pontuação. Se um jogador recebe uma marcha, eles ganham o jogo imediatamente. Se todos os jogadores passarem ao decidir trump, não haverá trump no jogo e nenhum atacante., Um jogador também pode sair de uma rodada depois de receber suas cartas; isso os salva do mínimo de 1 truque, mas também proíbe de subtrair quaisquer pontos.pimenta, ou grande Euchre, segue as regras da Euchre regular com algumas exceções. Os jogadores recebem 6 cartas em vez de 5. Uma equipa ganha quando chega aos 30 pontos. Se uma equipe licita e ganha todos os truques em uma rodada, eles recebem 12 pontos; isso é chamado de “Big Pepper”. Todas as outras regras da Euchre tradicional se aplicam.Agram Agram
Agram é uma variante Euchre do país do Níger., O convés do Agram consiste de Ases, 10s, 9s, 8s, 7s, 6s, 5s, 4s e 3s com ases altos e 3S Baixos. O jogador à esquerda do croupier começa com a primeira carta principal. Indo no Sentido DOS ponteiros do relógio, os jogadores tentam seguir o exemplo com uma carta mais alta para ganhar o truque. Se eles não podem seguir o exemplo, eles podem jogar qualquer carta, mas, uma carta que não está no naipe principal não é classificada. Por exemplo, se a carta principal for um 7 de Paus, um Ás de Ouros não a classifica. O vencedor do último truque ganha todo o jogo, independentemente de quantos truques outro jogador pode ter ganho. Só o último truque importa em Agram.,
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Sobre o autor: John Taylor é um escritor de conteúdo e freelancer através da empresa Upwork.com. Você pode ver a sua criatividade perfil aqui. Ele tem um B. A. em inglês, com uma especialidade em escrita técnica, do Texas a&M University e um M. A. em inglês da Universidade de Glasgow., Você pode ver seus artigos anteriores sobre jogos de cartas aqui e seu perfil LinkedIn aqui.
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