The following techniques showed below are indicative of a way to “never lose”, not necessarily to win. O pior cenário, porém, seria empatar. Lembre –se que existem dois pontos de partida a partir dos quais podemos traçar a nossa estratégia –
1. Você vai primeiro, ou
2. O teu adversário vai primeiro.Mas vamos rever algumas definições básicas aqui.Contra-Ataque – fazer um movimento que bloqueia o seu adversário
Centro – o quadrado no meio rodeado por todos os outros quadrados.,Edge-uma peça que faz fronteira com o centro.Canto-uma peça delimitada por dois quadrados laterais.Ok-bom! Temos uma ideia básica do vocabulário usado. Agora vamos andando.
Se For primeiro…
evite colocar a sua primeira peça num quadrado de bordas, mantendo-a no centro ou num quadrado de canto. Colocá-lo em um quadrado de borda vai deixá-lo vulnerável e dar ao seu adversário a vantagem.
1) Centro
Se marcar o centro, o seu adversário irá colocar a sua primeira peça numa borda ou num canto.,se marcarem uma aresta, é incrivelmente fácil ganhar – não há hipótese de empatar. Basta colocar a sua próxima peça em um dos dois cantos mais distantes da peça de borda. Eles provavelmente vão bloquear esse movimento, o que, por sua vez, lhes dá uma oportunidade de ganhar. Bloqueia a jogada deles, e de repente, tens duas maneiras de ganhar, e o teu adversário está indefeso.
- se marcarem um canto, como um adversário mais inteligente faria, é um pouco mais complicado., Coloque a sua próxima marca no canto oposto, ou o canto que faria uma diagonal de dois X e um O. Se eles colocarem a sua próxima peça em uma borda, eles cometeram um erro, e você agora tem duas maneiras de ganhar, dependendo de qual borda eles colocaram o seu O. Caso contrário, assumindo que você continua contra-atacando, o jogo vai terminar em empate.
2) Canto
se jogar uma peça de Canto primeiro, há apenas duas respostas significativas que o seu adversário pode fazer: centro, ou não centro.,
- Se o seu primeiro movimento estiver longe do centro, você deve ser capaz de ganhar. Lembre-se que a sua primeira peça está contida numa linha vertical e horizontal. Seu próximo movimento deve ser no outro canto da mesma linha que você colocou a sua primeira peça. Eles provavelmente vão contra-atacar, deixando duas opções para você, e um caminho fácil para a vitória. Isto vai funcionar se eles jogam um canto ou uma peça de borda primeiro para cima.,
Aqui está outra ótima maneira para prender o seu adversário:
- Se o seu primeiro movimento é no centro, é um pouco mais complicado. Novamente, formem uma diagonal. Se o seu próximo movimento estiver no canto, você poderá encurralá-los colocando a sua próxima peça na intersecção da linha e coluna dos dois X anteriores. se a sua próxima jogada estiver numa borda, você será forçado a contentar-se com um empate.,
Se o seu adversário For primeiro…
infelizmente, se o seu adversário For primeiro e usar todas as técnicas acima, não há forma de ganhar. Na verdade, a única maneira que você pode ganhar é se seu primeiro movimento é uma peça de borda. Em caso afirmativo, execute todos os passos acima indicados.
então o que você pode fazer para pelo menos trazer o jogo para um empate, dado que o seu adversário joga uma boa estratégia?
lembre – se do que dissemos antes-o seu adversário irá escolher um canto ou a peça central.,
1) Centro
- Se ele escolher o centro, coloque o seu O no canto imediatamente, o que lhe dará algum tempo. De acordo com a melhor estratégia, o seu adversário colocará o seu próximo X no canto oposto ao seu. A sua próxima peça não deve estar a fazer fronteira com a sua jogada anterior. Então, é a simples questão de bloquear e contra-atacar continuamente até que um empate seja alcançado.
mesmo que não utilizem esta estratégia, continue a bloquear até chegar a uma gravata.,
2) Canto
se marcarem um canto, marque o centro, ou você quase certamente perderá contra um bom adversário. Em seguida, lembre-se que há um resultado em que um empate é possível a partir de cima.
o seu adversário tem duas opções: formar uma diagonal ou colocar a sua próxima peça noutro lugar. Assumindo que seu movimento forma uma diagonal, como a estratégia ditaria, ficar nas bordas e fora dos cantos. Podes forçar uma gravata assim.
lse, as usual, keep blocking until a tie is reached.,
é claro, esta é a lógica do Tic-Tac-Toe, mas existem certas dicas úteis que podem ajudá-lo quando joga com um bom jogador.não seja um jogador reacionário e impulsivo. A menos que haja um limite de tempo, leva o tempo que quiseres, a pensar na mudança. Não reaja imediatamente ao que seu adversário está fazendo; às vezes o movimento mais óbvio pode não ser o correto.
E armado com estratégia, conselhos e confiança, você pode vencer qualquer um!
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