doelstelling van THREE-THIRTEEN RUMMY: maak set en runs met kaarten en scoor zo min mogelijk punten.
aantal spelers: 2-4 spelers
aantal kaarten: standaard 52-kaart voor 2 spelers, 2 decks voor 3-4 speler
rang van kaarten: K (hoog), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
type spel: 11 Ronde Rummy
publiek: volwassen
SET-UP van drie-dertien RUMMY
de dealer wordt willekeurig gekozen en de deal gaat naar links na elke ronde.,
de Kaarten worden verdeeld in de volgende volgorde:
Ronde 1: 3 kaarten
Ronde 2: 4 kaarten
Ronde 3: 5 kaarten
Ronde 4: 6 kaarten
Ronde 5: 7 kaarten
Ronde 6: 8 kaarten
Ronde 7: 9 kaarten
Ronde 8: 10 kaarten
Ronde 9: 11 kaarten
Rond 10: 12 kaarten
Rond 11: 13 kaarten
Kaarten die overblijven na de deal zijn geplaatst op de tafel, met zijn gezicht naar beneden, naar de vorm een stapel. De bovenste kaart wordt ernaast omgedraaid, dit is de aflegstapel.,
drie-dertien RUMMY GAMEPLAY
aan de linkerkant van de dealer trekt elke speler een kaart uit de stapel of de teruggooi. Als ze niet naar buiten gaan (hieronder beschreven), dan gooien ze een enkele kaart naar de afvalstapel. Speel beweegt naar links of met de klok mee.
uitgaand
tijdens uw beurt kunt u uitgaan als u na het tekenen al uw kaarten in sets kunt vormen, met nog één kaart om weg te gooien. Wanneer een speler uit gaat, kondigen ze het aan voordat ze hun sets Spelen en weggooien. Alle andere spelers hebben nog 1 beurt voordat de ronde is voltooid en het scoren begint.,
er zijn twee soorten combinaties:
- Een set van 3 + kaarten van dezelfde rang. Bijvoorbeeld, 6-6-6
- een run van 3 + kaarten van dezelfde suit. Bijvoorbeeld, 3-4-5-6 van diamanten.
combinaties kunnen meer dan drie kaarten hebben, maar een kaart is slechts geldig in een enkele combinatie. U kunt uw kaarten niet toevoegen aan andere spelers sets of runs.
WILD CARDS
elke ronde heeft een andere wild card, deze kaarten kunnen worden vervangen door elke andere kaart in een run of set om het te voltooien., Om ervoor te zorgen dat een set of run geldig is, moet er tenminste één geen wild card worden afgespeeld.
Ronde 1: 3s
Ronde 2: 4s
Ronde 3: 5s
Ronde 4: 6s
Ronde 5: 7s
Ronde 6: 8s
Ronde 7: 9s
Ronde 8: 10s
Ronde 9: Aansluitingen
Rond 10: Queens
Rond 11: Kings
SCORING
Tijdens een speler de laatste beurt moeten ze proberen te organiseren van hun hand in de zoveel sets en draait mogelijk voorafgaand aan de telling. Kaarten die in de hand blijven krijgen strafpunten.
Ace: elk 1 punt
twee-tien: nominale waarde., Bijvoorbeeld, een drie is elk 3 punten waard, enzovoort.
Boer-Koning: 10 punten elk
Scores worden verzameld uit elke ronde. Na de laatste ronde (ronde 11) wint de speler met de laagste score.
Leave a Reply