voor iedereen die iets weet over superhelden, was de uitdrukking voor Superman altijd “sneller dan een snelheidsovertredende kogel”. Het is een adagium ontworpen om de indruk van grote snelheid te geven.
maar het roept een heel voor de hand liggende vraag op, hoe snel is een kogel precies?
kogels zijn er in verschillende kalibers (diameter van de kogel) en dit is ruwweg de bepalende factor in de snelheid van de kogel. Een 22lr kaliber kogel zal de loop verlaten tussen 1200 en 1750 voet per seconde (820 tot 1200 mijl per uur). De grotere .,50 kaliber ronde zal tussen 2800 tot 3150 fps (1900 tot 2100 mph). Een typisch 9mm pistool zou ongeveer 1200 fps (820 mph).
dat is nogal een bereik, maar het lijkt erop dat de zeer grote kalibers voor lange afstand schieten een kogelsnelheid hebben van ongeveer twee keer die van de kleine kaliber kogels.
er zijn echter veel factoren, en er is geen eenvoudig antwoord op de vraag, dus laten we er doorheen lopen.
Wat bedoelen we met Bullet Speed?
snelheid in de echte wereld heeft veel verschillende connotaties en is op veel verschillende manieren gestandaardiseerd.,
we meten continentale drift heel anders dan we de treinsnelheid meten.
in de wereld van vuurwapens kan het behoorlijk ingewikkeld worden, omdat er veel verschillende kalibers, Geweer fabrikanten, munitie fabrikanten, loop lengte, en gewichten.
bovendien is het bereik gevarieerd, de kogel beweegt over een traject en het tijdsbestek is snel.om de procedure enigszins te standaardiseren zal de vuurwapenindustrie voor een bepaald kaliber een kogelgewicht vermelden en de gemeten snelheid is die bij het verlaten van de loop, in wezen, wanneer het drijfgas niet meer inwerkt op de ronde.,
De snelheid waarmee een kogel beweegt op het moment dat hij de loop verlaat, wordt de snuitsnelheid genoemd.
Het wordt normaal gemeten in voet per seconde( fps of ft / s), meter per seconde (m/s), en af en toe zie je het Geciteerd in mijl per uur (mph).
zo zou je een ronde van 125 korrel 9mm kunnen zien met een snuitsnelheid van 1225 fps.
Bullet Speed By Caliber
omdat de snelheid van een bullet wordt opgegeven voor een bepaald kaliber (en een cartridge), is het nuttig om te zien wat voor soort rondes presteren met betrekking tot de muilkorfsnelheden.,
wat ik deed was door elk kaliber gaan en de laagste en hoogste muilkorfsnelheden voor elk kaliber vinden.
de onderstaande tabel wordt getabelleerd door het vergroten van de cartridge grootte, en meestal een groeiend kaliber. Voor elk kaliber en een gemiddelde muilkorfsnelheid wordt geciteerd.
ten eerste was dit slechts een tabel samengesteld om uit te zoeken of er nuttige informatie kon worden bepaald.
het bereik van de snelheden die kunnen worden verkregen door veelgebruikte rondes varieert van ongeveer 800 mph tot 2100 mph.
iets interessants om op te wijzen is dat .22LR en .,223 Remington heeft hetzelfde kaliber, maar verschillende snelheid. Dit is het gevolg van de cartridge, die is ontworpen voor militaire doeleinden.
voorspelbaar echter, de Geweer kalibers ontworpen voor lange afstand competitieve schieten en jacht, produceren de hoogste snelheden.
hoe snel reizen kogels na 100 Yards?
zodra de kogel de loop verlaat begint hij te vertragen.,
zonder dat de kracht van de stuwstof niet meer op de ronde werkt en de luchtweerstand van kracht wordt, begint de ronde het lange proces van vertragen.
Ik heb een aantal veelvoorkomende kogels in een ballistische calculator gestopt en deze hieronder in een tabel weergegeven.
Caliber | loopsnelheid | loopsnelheid – 100 yds | .22LR | 1469 fps | 1128 fps |
9mm | 1120 fps | 960 fps | .,30-06 Springfield | 2800 fps | 2597 fps |
.308 Winchester | 2820 fps | 2598 fps |
.338 Lapua Magnum | 2800 fps | 2681 fps |
dus, afhankelijk van het gebruik, heeft een ronde 8 tot 25% van zijn beginsnelheid verloren na 100 yards.
welke factoren beïnvloeden kogelsnelheid
hoewel er veel nogal subjectieve factoren zijn die kogelsnelheid beïnvloeden, zoals helling van doel, temperatuur en draaisnelheid, zijn er een paar factoren die een enorm verschil maken.,
Dit zijn;
- Bullet grain – dit is in principe het gewicht van de bullet. Van en gegeven kaliber kan de kogel een behoorlijk gewicht hebben. Een zwaardere kogel is moeilijker te versnellen dan een lichtere, zodat andere dingen gelijk zijn een lichtere kogel zal vertrekken met een hogere muilkorfsnelheid.
- vatlengte – hoe langer de stuwstof inwerkt op de kogel hoe langer de kogel accelereert / hoe langer de loop hoe langer dit effect op de kogel inwerkt. Zo zal een langere loop de snuitsnelheid verhogen.,
- Cartridge – dit is de hoeveelheid en het type drijfgas achter de kogel. Een 22LR kogel komt uit op ongeveer 1500 fps maar de vergelijkbare grootte .223 Remington heeft een grotere cartridge achter zich, dus verlaat op meer dan 3000 fps.
dus een lichtere kogel, in een langere loop met een grote patroon van effectieve stuwstof zal de hoogste muilkorfsnelheid en dus snelheid van de kogel produceren.
Final Thoughts
Bullet speed kan worden beschouwd als een interessante maar uiteindelijk triviale oefening.., Als je geraakt wordt door een kogel, krijg je een dodelijke wond.
de waarheid is dat het belangrijk is, vooral op het bereik, omdat het een belangrijk onderdeel is in wonddood, wat belangrijk is wanneer een kogel wordt gebruikt in de zelfverdedigingsrol. Vooral tegen pantser.
de FBI heeft een standaard test van kaliber, en een ronde moet een bepaalde penetratiediepte hebben om optimaal te worden geacht voor een verdedigingsrol. Als een kogel tussen de 12 en 18 inch ballistische gel doordringt, wordt deze als optimaal beschouwd., Minder, en het is niet goed genoeg, en meer risico ‘ s de kogel die door een doelwit gaat en mogelijk een onschuldige omstander verwond.
bovendien moet een kogel minstens 250 fps bewegen om een kans van 50% te hebben om de huid te penetreren.
een langzamere kogel wordt ook meer uit koers geblazen door de wind, zodat er rekening mee wordt gehouden door scherpschutters op lange afstand.
Bullet speed is een interessant en diep onderwerp, maar voor de meeste, het is een interessant stukje informatie in plaats van iets praktisch., Aangezien de meeste rondes dodelijk zijn, verder dan waar ze nauwkeurig kunnen worden gericht, is daar eigenlijk iets mis mee.
Leave a Reply