I Krympe Ray Island Gjennomgang eventyr, en science fair student, den smarteste av dem alle, har forsvunnet. Det er dine mål og jobb for å finne ut nøyaktig hvor denne studenten har gått eller som har tatt ham!
Denne geniale science fair studenten har oppfunnet en av de mektigste og mest utrolige ting sett av Poptropica. Hvis du ikke har gjettet det er en Ray Gun! Både student og ray gun har forsvunnet., Hvis Ray Gun kommer i feil hender kan det være på slutten av Poptropica så du vet det. Har du det som trengs for å løse dette mysteriet?
Sjekk ut Gjennomgang av Krympe Ray Island nedenfor og la meg vite hvordan det går.
skriv Inn science fair bygningen og gå til høyre. Gå gjennom dører som sier Science Fair og gå til høyre. Spør ungen med magnet skjermen hvis du kan hjelpe med noe. Han sier han ønsker å få deg til å gå til sin leilighet på Avenue A.
Avslutt Science Fair bygning og kjør til høyre., Skriv inn den blå leilighet med katten på forsiden trinn. Prøv å fange katten og følg den inn i badet og deretter tilbake inn i stua. Gå over til venstre, og klikk på mikroskopet.
En fyr som vil komme ut og skyte deg med en krympe ray. Gå til høyre over til en hylle med bøker og trofeer på det. Hoppe og klatre din vei til toppen og trykk den boken av på venstre side. Hopp ned og gå til høyre.
fortsett å gå til du merker et papirark på bordet. Klatre opp på disken og gå helt til venstre., Skyv rundt objektet til høyre for å scoot tekanne over. Bruk damp fra kannen for å hoppe opp på hylle med mel og sukker på det.
Slå flaske av fett over så hoppe ned på bakken for å skyve katt bolle under drypper væske. Hoppe opp på disken og deretter hoppe på posen av kattemat til å dumpe det i bollen. Trykk katten mat bollen over til høyre, slik at du kan bruke den til å gå opp til notatet.
Ta en drue fra på bordet og kjør til venstre med det. Hoppe opp skuffer til brødrister og plugg den inn., Bruk brødrister håndtaket til våren opp til øverste hylle. Trykk salt shaker over til venstre side av håndtaket og deretter hoppe på høyre side. Bruk håndtaket til å øke du over på toppen av kjøleskapet til venstre.
På toppen av det, vil du finne en fjernkontroll. Hopp ned og kjør til venstre til du ser lastebil på bakken. Ta ut din skrutrekker og bruke det til å ta batteriet ut av lastebilen. Hoppe opp på bordet og sette batteriet i TV-fjernkontrollen.
Hoppe på toppen av TV-en og klatre på den antenner for å få statisk., Fra antennene, hoppe over på grønn ballong, deretter på bilderammen. Gå til venstre over på toppen av akvariet, og slå den av. Komme tilbake på TV-en og få statiske fra antenner igjen.
Hoppe opp til grønn ballong igjen, men denne gangen prøve å få til høyere bilderamme. Hopp over til venstre og inn på sokkelen med fisk mat på det. Skyv fisk mat over til venstre side for å gi fisken litt mat. Deretter slippe ned til fisken tank for å finne Dagbok-Tasten.
Slå fisken tank tilbake på, og deretter gå og ta batteriet ut av fjernkontrollen., Sett batteriet tilbake i bilen og kjøre den til venstre til du treffer godstol. Hoppe opp for å dagbok på hylla og bruke-tasten for å åpne det.
Komme tilbake i bilen og kjøre den til høyre til du kommer til kjøkkenet. Komme seg ut og skyv svamp til høyre forbi bøtte. Få tilbake i bilen og parkere den i front av bøtta. Hoppe på toppen av lastebil deretter inn i bøtte.
revet side fra dagboken er på slutten av labyrinten av bokser. Du har å presse dem ut av veien for å rydde vei til side. Se opp for fallende bokser!, Når du plukker opp på siden, trykk på start-knappen og gå ut av bøtta.
Kjør tilbake til venstre og klatre opp dagboken. Ta ut den manglende dagbok side og les hva det har å si. Det sier tyven er ute, og at han krympet seg ned. Så det har ledetråd: Sitron+Papir+Lyspære. Hopp ned på datamaskinens skrivebord og ta ut et stykke papir under lampen.
Hoppe på toppen av lampen til å peke det ned på papiret, og klikk deretter på-bryteren for å slå den på. Notatet sier «Se på meg i teleskop. Skolen koordinater.,»Gå til venstre og tips lilla bøtte over på lufteventilen. Bruk lufteventilen til å løfte deg opp på sengen.
Du vil finne en Morse-Tasten på sengen. Hoppe over på toppen av vifte for å senke den til bakken. Slå viften på kjør under sengen. Hoppe tilbake på datamaskinens skrivebord og ta ut flash-stasjonen som du fant. Bruk tastaturet til å angi passordet. Passordet er m4r13 cur13. Du får en e-post om krympe ray så det vil kopiere krympe ray planer på datamaskinen.
Kjør til høyre til du kommer til badet døren., Hoppe opp på telleren så over til de hårføner.
Slå hårføner på og bruke vinden til å lansere over i dusjen. Skyv såpestykke over til høyre og deretter slå på kranen. Skyv flytende såpe over til venstre side av karet for å hoppe ut av det.
Hoppe på toalettsetet og ta ut flash-stasjonen for å skylle det. Å skylle toalettet, hoppe på flush spaken. Avslutt bad samme vei som du kom inn og kjør til venstre til du kommer til teleskopet. Hoppe på toppen av teleskopet og endre X-koordinaten til 87 og Y-koordinaten til 16.,
Du har til å oversette hennes Morse melding ved hjelp av tasten. Hennes budskap betyr å si «Tyven er Mr Silva». Du har for å komme til skolen for å redde henne så kjør til høyre og komme seg i bilen. Kjør til venstre før du hoppe ut av vinduet.
Kjør lastebil til høyre ned på fortauet og prøve å unngå hindringer. Du må bruke tegnet for å hoppe over elva. Fortsett å kjøre til du gå opp den rake til Mr Silva ‘ s office. Spør henne hva du bør gjøre. Deretter Mr Silva viser opp med krympe ray.
Kjør til venstre og gjemme seg bak gjenstander for å unngå å krympe ray., Hoppe opp på bordet med globusen for å slå det ned på bakken. Trykk verden over ved siden av kontorstolen og hoppe på stolen. Hoppe opp på bordet og gjemme seg bak speilet.
Mr Silva skyter speilet med krympe-ray og krymper seg selv! Han faller inn i en ant-buret, og er fast. Slipp ned til bakken og slå krympe ray på. Du vil være tilbake til normal størrelse og bli tildelt Krympe Ray Island Medaljong!
Leave a Reply