Med et globalt marked generere $100 Milliarder kroner dette året, er det ikke rart at mange mennesker ønsker å komme inn på spillet app handling. Men å bli rik av App Store er bare ett av mange mulige motiver! Hvem vet, du kan bare være interessert i å lage noe morsomt for dine venner, eller faktisk å bygge en varig del av digital kunst.,
Uansett grunn, er denne raske guiden vil vise deg hvilke verktøy du kan bruke til å lage et spill som kan spilles av på iOS og Android. Vær oppmerksom på at vi også har en komplett oversikt over forskjellige spill motorer her, noe som også tillate deg å lage spill for konsoller og pc!
Så hva trenger jeg for å komme i gang?
Mens vi vanligvis fokusere på app beslutningstakere, vil du legge merke til at ingen av dem er faktisk bra for å bygge spill. Hva trenger du i stedet er det noe som kalles en spillmotor, eller en dedikert programvare for å lage spill., I motsetning til app-produsenter, må du installere dem på din datamaskin, noe som fører oss til det første elementet i vår sjekkliste:
- En datamaskin: du må installere spillet motoren på din PC eller Mac. Vær oppmerksom på at noen spill motorer er bare PC eller Mac. At de ikke fungerer på begge.
- En smarttelefon (eller to): vil du trenger for å teste spillet med dine ønskede plattform. Det er verdt å sikre den spiller fint på både en iPhone og en Android-telefon hvis du ønsker å nå både markeder – og det er verdt å prøve på lave enden enheter også!
- En utvikler-konto: for å sende inn spill app., Det koster $99 per år for App Store og $25 for livet med Play-Butikken. I motsetning til med app beslutningstakere, vil du være ansvarlig for oppdateringer og gjør at spillet fungerer på alle enheter. Dette kan bety flere nye oppdateringer per år.
- En måte å lage kunst: Om du skal 2D eller 3D, trenger du spill eiendeler. Du kan finne massevis av gratis ressurser på nettet og noen spill selskaper har sine egne markedsplasser. Men den beste måten å gjøre spillet skiller seg ut, er å lage ting som karakterer, bakgrunn, musikk og menyer selv.
Og en spillmotor også?
Yup., Det vil være ditt viktigste verktøy. Og nå som du er å gå ned kaninhullet av spillet å gjøre, vil du se at det finnes en rekke løsninger, fra svært enkle til det svært sofistikerte. Grovt sett, kan du kategorisere spill motorer med følgende funksjoner:
- Spill maler: den enkleste måten å komme i gang – og også den mest begrensende. Du vil ikke være i stand til å endre noe om spillet bortsett fra figurer, bakgrunner, musikk, den slags ting. Kort sagt, hvordan spillet kan bli forskjøvet i det hele tatt., For eksempel, AppyPie eller ChupaMobile tilbyr maler (disse er online løsninger, forresten).
GameSalad er en dra-og-slipp-editor, som også tilbyr spill maler
- Dra-og-slipp: dette er den beste metoden for nybegynnere. Du har en liste av atferd (hvis dette skjer, så det skjer), og du kan bare bruke dem til objekter spillet. For eksempel kan du lage en 2D-plassen og lage en atferd som sier «hvis jeg trykker på skjermen, torget hopper».,
- Visual scripting: en mer avansert løsning som gir deg all den fleksibiliteten av kode uten å måtte kode. Du i utgangspunktet opprette «noder» som representerer handlinger eller hendelser for spillet objekter. Dette skaper en slags diagram som representerer alt som skjer i spillet vinduet.
- Koding: proffene vil fortelle deg at dette er den eneste seriøs måte å få full kontroll over ditt spill, spesielt hvis du ønsker å være komplisert. Og hvis du er interessert i en karriere som spillutvikler, kan du like godt starte å lære mens du gjør!, Den gode nyheten er at noen spill motorer har en egen forenklet skriptspråk som gjør det lett å forstå det grunnleggende for nybegynnere.
Kan jeg gjøre noe slag av spillet?
Teknisk sett ja. Men selvfølgelig, det kommer an på hvor mye tid og engasjement., Det er imidlertid verdt å merke seg at nybegynnere vil trolig ha mer suksess oppretting av mobile spill som:
- Oppgaver / Word spill
- Casual spill
- Plattformspill
- Arcade spill
Mer komplekse 3D-spill sjangre som FPS (first person shooters) eller et MMO-spill (massively multiplayer online-spill) vil ikke bare kreve noen kode, men de er heller ikke nødvendigvis den som er best egnet for å spille på en smarttelefon eller et nettbrett.
Som spillmotor bør jeg velge?,
Dette er det store spørsmålet, og åpenbart det vil helt avhengig av ditt nivå av ferdigheter og hvilken type spill du ønsker å gjøre. Men nedenfor er en rask oversikt over noen av de motorene vi tror vil være best egnet for deg, oppført i forhold til kompleksitet.
GameSalad
GameSalad faller inn i en av dra og slipp-kategorien, og det har et intuitivt grensesnitt, så vel som svært god dokumentasjon for nybegynnere., Måten den håndterer 2D fysikk er perfekt for mobile spill, og det er verdt å merke seg at du kan publisere resultatene til iOS, Android og til og med stasjonære pc-er. De har også en «mobile viewer» – appen til å la deg teste spill på ulike mobile enheter!
Se hvordan komme i gang med GameSalad i 15 minutter.
Prøv GameSalad her.
Hoved funksjoner: dra og slipp, spill fysikk, god dokumentasjon, har marketplace, kommer med grunnleggende spillet maler. Annonse inntektsgenerering støttes med pro-versjonen ($25 i måneden)., Den grunnleggende versjonen er $17 en måned, men du får 50% av pro plan som en lærer, student, eller militært personell.
GameBuilder Studio
ved Hjelp av visual scripting, GameBuilder Studio kan være litt mer skremmende enn GameSalad, som kan påvises i opplæringen videoen nedenfor. Men dokumentasjonen synes like godt og uttømmende, og du kan selv ta en gratis udemy kurs på nettet for å komme i gang med det grunnleggende., Programmet er også ganske billig, koster en full pris på $99 for pro-versjonen, og $199 per år for pro plan med alle de funksjoner som + tutorials og ekstra plugins.
Se hvordan komme i gang med GameBuilder Studio i 15 minutter:
Prøv GameBuilder Studio her.
Hoved funksjoner: visuell editor, fysikk spillet, plugin marketplace, gode tutorials, lage 2D-animasjoner (eller integrere med Ryggraden for kraftige 2D-animasjoner). Annonser, multiplayer og andre avanserte funksjoner støttes med Pro-versjonen.,
BuildBox
Dette er en nykommer på spillet motor scene, men det gjør store krav. Buildbox har oppført 100 spill som er laget ved hjelp av deres plattform som kom inn i toppen nedlastinger i App Store, inkludert klassikere som for eksempel Linje Zen og Farge-Bryteren. Det er dra og slipp, og kommer også med noen enkle maler for å få deg i gang. På pluss-siden, grensesnittet er veldig fin og funksjoner virker veldig robust, hvis det er litt begrenset. Ulempen er at abonnementet er veldig dyrt ($99 en måned, eller $84 hvis betalt årlig).
Prøv Buildbox her.,
Hoved funksjoner: dra og slipp, spill maler, store UI, 2D-grafikk (sprites) editor og animatør.
ClickTeam Fusion 2.5
du går på å dra og slippe og visuell scripting metode nå, ClickTeam Fusion har vært å hjelpe folk lage spill siden 1994! Det er verdt å merke seg at de ikke akkurat er fokusert på mobile spill, og du faktisk er nødt til å betale ekstra for å bygge din spill for iOS og Android., Det er imidlertid en stor pro-programmet er at det har et stort og entusiastisk nettsamfunn, så du bør være i stand til å finne svar på alle spørsmål du har om hvordan du kan lage dine spill. Det har også en visuell editor, slik at du kan skape kunst direkte i programmet. Oh, kun til PC selv.
Prøv det her.
Hoved funksjoner: dra-og-slipp, visuell scripting, kun til PC. God online community og tonnevis av utvidelser som er tilgjengelig.,
GameMaker Studio 2
Vi nå nå GameMaker Studio 2, en effektiv løsning som skapte treffer spill som Hyper Lys Drifter og Hotline Miami. På pluss-siden, den kommer med en visuell editor, slik at du kan opprette og animere pixel kunst direkte i programmet, noe som gjør det til søkemotor av valget for kunstnere. Ulempen er at du trenger å kode. Heldigvis, de bruker sin egen forenklet språk kalt GMS2. Dokumentasjonen er også utmerket., Som ClickTeam Fusion, den er også rettet mot datamaskiner og konsoller, og du er nødt til å betale for den fullstendige versjonen ($399) for å eksportere spill til Android eller iOS.
Prøv GameMaker Studio 2 her.
Hoved funksjoner: visuell editor og animatør, forenklet koden, kraftige funksjoner. Utmerket markedsplass full av eiendeler og utvidelser.
Stencyl
Stencyl er en interessant motor basert på MIT Scratch prosjektet., For noen år siden, MIT (Massachusetts Institute of Technology) utviklet et visuelt programmeringsspråk for å lære elevene hvordan å kode, og det er den samme metoden som Stencyl bruker. Elementene er designet for å passe inn som et puslespill, slik at du vil få en god forståelse av hvordan koden fungerer når du lærer det. Mens det er ikke akkurat en kraftig motor, det er definitivt en god løsning for enkel 2D-mobile spill, og det sømløst eksport til iOS og Android.
Prøv Stencyl her.,
Hoved funksjoner: visuell skriptspråk, bra for å lære hvordan man skal kode, abonnement modell ($199 i året for å publisere til mobile plattformer, og som skrivebordet).
Enhet
Du er nå se på en svært kraftig motor som bruker en kjent scripting språk (C#). Forresten, vil du være i selskap som Enhet er motoren som brukes av massevis av indie-selskaper så vel som AAA studios, fra spill som for eksempel Temple Run Assassin ‘ s Creed. Og den gode nyheten er at du ikke nødvendigvis trenger å kode for å lage dine spill i det., Dette er fordi du kan finne en rekke plugins for Enhet som bruker en visuell editor. Disse løsningene er ikke alltid nybegynner vennlig, men det er en start. De inkluderer FlowCanvas, uScript, Eventyr Skaperen eller PlayMaker. Og Enhet ikke bare lar deg bygge til iOS og Android, men du kan også port dine spill til konsoller og pc!
Prøv Samhold her.,
Hoved funksjoner: gratis til bruk før spillet gjør mer enn $100K, betaler visuelle redaktører, populært med indie-utviklere, stor ressurs store, flotte tutorials og dokumentasjon
Uvirkelig
Den viktigste konkurrent til Unity, Uvirkelig er også en kraftig motor som brukes av AAA studioer for spill som Abzu og Kingdom Hearts III. Det kommer med en visuell editor som kalles Oppskrift, og det er kjent for å presse grensene i form av vakre grafikk, selv for mobile spill. Som Enhet, kan du publisere dine spill for pc og konsoller, samt iOS og Android., Ulempen er at Uvirkelig skapt ganske tunge spill som er rettet mot high-end telefoner. Det er også et komplekst dyret som du trenger måneder til å forstå og bli kjent med.
Prøv Uvirkelig her.
Hoved funksjoner: kommer med visual editor, god for stor mobilspill, gratis å bruke og 5% royalty hvis spillet gjør mer enn $3000 per kvartal.
Siste tanker
I konklusjonen, det er verdt å merke seg at det er mange nivåer av det du kan kalle «en spill-appen». Hvis du vil bruke en ferdig mal, kan du., Hvis du er mer alvorlig om spillet utvikling, det er også fullt tilgjengelig for alle med en datamaskin, en bit av gangen, og online-ressurser. Og det synes å være flere og mer tilgjengelige løsninger hele tiden.
Så den gode nyheten er at du ikke nødvendigvis trenger å kode for å lage din smarttelefon spill, spesielt hvis det er en enkel en. Og jo bedre nyheten er at de beste spillene, spesielt i den mobile verden, er ikke nødvendigvis de mest komplekse!
Leave a Reply