Quindi vuoi mettere le scarpe nel tuo cortile con i tuoi figli o il tuo vicino senza costruire un tribunale regolamentare dal design professionale… Bene, è facile come piantare due pali in un terreno pianeggiante. Misurare 40 piedi e guidare due 36 pollice x 1 pollice asta di ferro liscio nel terreno con un angolo di circa 12 gradi dalla verticale fino a 14 pollici rimane fuori terra in modo che ogni si appoggia verso il palo opposto., Utilizzare una pala per allentare la parte superiore 2 a 4 pollici di terreno (qualsiasi più profondo e il palo non può avere un buon ancoraggio). Una piastra di acciaio saldata attraverso la parte del palo conficcata nel terreno aiuterebbe ad ancorare il palo. Posizionare le linee di fallo a 27 e 37 piedi da ogni palo…il 27 ft foul line deve essere utilizzato da bambini fino a 18 anni di età, donne e uomini anziani (70 anni di età o più) e il 37 ft foul line deve essere utilizzato da tutti gli altri uomini adulti. Ecco qua….inizia a lanciare le scarpe.,
Molto presto troverete la posta in gioco tendono ad allentare e ringers rimbalzare pali quando sono verticali o inclinati all’indietro, e si trova il terreno sciolto è stato buttato via dalle scarpe inclinate. Questo richiede un po ‘ più di lavoro…come seppellire un tronco di legno sotto il terreno sciolto circa 6 o 8 pollici e praticare un foro all’angolo corretto in cui guidare il palo, ancorando così meglio il palo. E, forse si decide di costruire un tabellone di legno per mantenere il terreno sciolto, rendendo più facile a calci indietro intorno al palo.
Gioca con quei miglioramenti per un po’…,e si trova il terreno sciolto non ‘tenere’ le scarpe molto bene. Un altro miglioramento potrebbe essere quello di utilizzare sabbia umida o meglio ancora usare argilla blu umida…questo tenderà a tenere le scarpe inclinate dove atterrano. Le cose stanno funzionando abbastanza bene ora…ma l’area di pitching è ruvida e si desidera avere una superficie di camminata dura e ragionevolmente liscia su cui stare e lanciare. Versare strette piattaforme di pitching in calcestruzzo è facile da fare, e più o meno supera i tuoi miglioramenti che rendono divertente il pitching.
Congratulazioni per il vostro duro lavoro., I tuoi tribunali si sono evoluti più o meno come hanno fatto per la maggior parte degli altri. Regole di gioco ufficiali NHPA evoluto allo stesso modo, attraverso l’esperienza…dalle installazioni ricreative a quelle di design professionale. Leggi le regole NHPA e gli articoli di costruzione del tribunale su questo sito prima di iniziare la costruzione…e fai la tua ‘evoluzione’ in un solo passaggio. Si tratta di un grande gioco se si vuole passo nel vostro cortile o al parco della città. Può essere giocato da una o tutte le persone che il numero di campi può gestire. Si gioca per la pratica, per il gioco di campionato e per il gioco del torneo., Controlla questo sito web per il nome, l’indirizzo e il numero di telefono del direttore regionale NHPA nella tua zona e scopri di più sulle attività di pitching a ferro di cavallo a tua disposizione. Scopri le immagini e le fonti per ferri di cavallo professionali troppo….
Un esempio di layout del pozzo del cortile.
Palo di ancoraggio nel tronco sepolto o secchio
di calcestruzzo. Vedi Corte Constr.
articolo per maggiori dettagli.,
Il layout del campo richiesto per un gioco è due pali fissati saldamente nel terreno a 40 piedi di distanza. I pali devono essere di ferro o acciaio dolce un pollice di diametro sporgente 15 pollici da terra, ogni pendente circa 3 pollici(12-deg. verticale) verso il palo opposto.
Ogni palo è posto al centro di un “pit” misura tra 43 e 72 pollici di lunghezza e misura tra 31 e 36 pollici di larghezza., L’argilla blu umida funziona meglio come sostanza cuscino nella fossa, ma altri tipi di argilla umida e sporco sciolto e sabbia sono accettabili. Su entrambi i lati delle buche sono lunghe, strette (circa 6′ di lunghezza e 18″ di larghezza)”piattaforme lanciatori” da cui i concorrenti sono a lanciare le loro scarpe. Quando le piattaforme sono estese un ulteriore 10 ft possono ospitare brocche a breve distanza e quando esteso a tutta lunghezza su entrambi i lati della corte forniscono passerelle per i concorrenti.,
Lo scopo del gioco è quello di lanciare il ferro di cavallo in modo che si tratta di riposo che circonda il palo; in mancanza di ciò, si tratta di riposare entro sei pollici del palo.
“Ferri di cavallo” fabbricati per pitching (ferri di cavallo reali non sono facilmente disponibili o uniforme in dimensioni e peso) devono essere utilizzati, ciascuno del peso di circa 2-1/2 libbre e con un’apertura non superiore a 3-1/2″. Ogni concorrente lancia due scarpe in successione.
Quando un concorrente sta lanciando, l’avversario deve tranquillamente stare sul retro o dietro l’altra piattaforma.,
Un concorrente non può iniziare a camminare verso l’estremità opposta fino a quando entrambi i giocatori hanno lanciato entrambe le scarpe.
Una scarpa che entra in contatto al di fuori della buca prima che si fermi non conta nel punteggio e se si trova a distanza di punteggio della puntata può essere rimossa prima del lancio successivo da entrambi i concorrenti.
Le linee di fallo devono essere contrassegnate a 27 piedi e 37 piedi dal palo opposto attraverso le piattaforme di lancio. Le scarpe lanciate da maschi adulti devono essere rilasciate dalla piattaforma dietro la linea di fallo del piede 37., Le scarpe lanciate da uomini “anziani”, età 70 o più, possono opzionalmente essere lanciate da piattaforme dietro la linea di fallo da 37 piedi o 27 piedi (a condizione che rimangano a una distanza di lancio e non cambino avanti e indietro) e purché come lanciatori da 27 piedi, non possano lanciare da dietro la linea di fallo da 37 piedi. Le donne e tutti i giovani fino a 18 anni di età possono lanciare da qualsiasi piattaforma a qualsiasi distanza da dietro il 27 foot foul lines. Gli uomini con handicap fisico possono anche osservare il 27 foot foul line regola.,
Installazioni corte multipla dovrebbero avere barriere di sicurezza o buffer per proteggere i concorrenti su campi adiacenti e spettatori.
Regole di punteggio – Ci sono due metodi di punteggio: (1) Sistema di cancellazione, e (2) contare-tutto il sistema.
Sistema di cancellazione – La scarpa più vicina alla puntata entro 6 pollici segna 1 punto, due scarpe più vicine rispetto ai punteggi dell’avversario 2 punti, una suoneria e la scarpa più vicina dello stesso giocatore segna 4 punti, ogni suoneria uncancelled segna 3 punti. Tutti i ringer uguali contano come legami (nessun punteggio). Tutti i ringer contano per le percentuali totali della suoneria., Una scarpa appoggiata non ha valore su una distesa che tocca il palo. Il giocatore che segna o pareggia un punteggio riceve il primo tiro. La maggior parte dei giochi di cancellazione sono giocati a 40 punti. Altri limiti di punti sono accettabili se concordati in anticipo. È anche legale giocare a un limite di scarpe pre-impostato, con 40 o 50 scarpe che sono le più popolari. Medie Ringer sono una misura di abilità e vengono utilizzati per i concorrenti “semina” nel gioco del torneo. Le medie di ringer sono calcolate dividendo le ringer totali lanciate per le scarpe totali lanciate e moltiplicando il risultato per 100. (cioè 25 R div per 50 S = .500 x 100 = 50.,00%)
Conteggio-Tutti i punteggi – I concorrenti riceveranno credito per tutti i punti. Il massimo è 2 ringer (6 punti) e il minimo è entrambe le scarpe oltre 6 pollici dalla puntata (0 punti). Conteggio-tutti i giochi sono lanciati a un limite di scarpe preimpostato-20, 40 o 50 scarpe sono scelte popolari.
Gioco a tre mani
Non è più mostrato in NHPA Regole di gioco, il gioco a tre mani è ancora popolare come attività cortile., Nei giochi a tre mani, quando due dei giocatori hanno ciascuno una suoneria e un terzo giocatore senza suoneria, la parte senza suoneria è fuori dal punteggio e altri punteggi in base alle condizioni di pertinenza se solo due erano nel gioco. In caso contrario, si applicano regole di cancellazione regolari.
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