Fallout est une série post-apocalyptique jeux de rôle réalisé et édité par Bethesda Softworks, à l’origine, par Interplay Entertainment. Bien que se déroulant Dans et après le 22ème siècle, son histoire et son œuvre sont fortement influencées par la paranoïa nucléaire des années 1950 après la Seconde Guerre mondiale. la série est légèrement basée sur la série de films Mad Max, et est parfois considérée comme un successeur spirituel de Wasteland.,
Il y a eu six titres de jeux de rôle complets dans la série (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76), un spin-off de combat RPG tactique basé sur une escouade (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), Un spin-off d’Action RPG dungeon-crawler pour PlayStation 2 et Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel) et,
scénario
L’histoire de fond de Fallout implique un scénario « what-if » dans lequel les États-Unis d’Amérique tentent de concevoir une puissance de fusion, ce qui fait que tout le pays devient hégémonique et dépend moins du pétrole. Cependant, cela n’est réalisé qu’en 2077, peu de temps après qu’un conflit de forage pétrolier au large de la côte du Pacifique ait opposé les États-Unis à la Chine., Il se termine par un échange nucléaire résultant dans le monde post-apocalyptique dans lequel le jeu se déroule.
avant l’échange nucléaire, de grandes voûtes souterraines ont été construites à travers L’Amérique, soi-disant pour protéger la population des dangers des radiations. Bien que seulement 122 aient été construits, plus de 400 000 seraient nécessaires pour protéger la nation entière. En effet, les voûtes n’étaient pas destinées à sauver l’humanité; il s’agissait plutôt d’expériences sociales menées par le gouvernement des États-Unis., La plupart des voûtes comportaient des variables pour tester comment certaines choses influencent les gens ou comment ils réagiraient.,18″>
Chaque épisode de la série de ces faits que le contexte pour la suite des aventures: une grande partie du paysage, le joueur parcourt est marqué par les cicatrices de l’épave ainsi que la radiation., Ces effets ne sont pas limités à l’environnement. Muté survivants, ceux qui ont vécu l’attaque à l’extérieur d’un coffre – fort sont souvent physiquement méconnaissable que l’homme. Même le bétail-principalement représenté par des vaches – est rarement, voire jamais vu avec moins de deux têtes ou une mamelle de la taille de leur tête.
jeux publiés
jeux principaux
Les deux jeux originaux ont été développés par la division RPG D’Interplay (nommée Black Isle Studios lors du développement de Fallout 2) et publiés par Interplay entre 1997 et 1998.,
en 2004, Bethesda Softworks a concédé sous licence les droits de développement de trois jeux Fallout D’Interplay. En 2007, ils ont acquis la franchise Fallout entièrement. En 2008, Bethesda a publié Fallout 3.
les Retombées
Sorti en 1997 pour DOS, Windows et Macintosh, Fallout est le successeur spirituel de la 1988 touché terre en Friche., Le protagoniste du jeu est chargé de récupérer une puce d’eau pour remplacer la puce qui s’est cassée dans sa maison, Vault 13. Le jeu se déroule dans une Californie du Sud post-apocalyptique, à partir de l’année 2161. Il était initialement prévu de fonctionner sous le système de jeu de rôle GURPS, mais un désaccord avec Steve Jackson, créateur de GURPS, sur le contenu violent du jeu, a nécessité le développement d’un nouveau système, le système spécial. L’atmosphère et L’œuvre D’art de Fallout rappellent l’Amérique d’après-guerre et la paranoïa nucléaire qui était répandue à cette époque., Certaines personnes clés qui ont travaillé sur Fallout ont ensuite quitté Interplay et formé Troika Games.
Fallout 2
Fallout 2 a été publié en 1998 pour Windows et en 2002 pour Mac à l’aide d’une légère forme modifiée du moteur utilisé dans l’origine de Retombées. Se déroulant en 2241, 80 ans après le jeu original, Fallout 2 est centré sur un descendant du Vault Dweller, le protagoniste de Fallout., Le joueur assume le rôle de l’élu, comme il tente de sauver Arroyo, son village, après plusieurs années de sécheresse. Le jeu a présenté plusieurs améliorations par rapport au premier jeu, y compris la possibilité de définir les attitudes des membres du groupe de personnages non joueurs et la possibilité de pousser les personnes qui bloquent les portes. Cependant, il comprenait également plusieurs changements dans le monde du jeu et un plus axé sur l’humour, y compris beaucoup plus de blagues et de parodies de culture pop.,
Fallout 3
Fallout 3 est un jeu de rôle post-apocalyptique sur ordinateur et console développé et édité par Bethesda Softworks comme une suite de Fallout et Fallout 2 d’interplay. Il est sorti le 28 octobre 2008 en Amérique du Nord et le 31 octobre 2008 en Europe pour Windows, PlayStation 3 et Xbox 360.,
Le jeu se déroule en l’an 2277 au Capital Wasteland, sur la côte Est de ce qui était autrefois les États-Unis, principalement à Washington, D. C., Maryland et Virginie et n’est pas une continuation directe de l’histoire des jeux précédents. Le protagoniste, un jeune habitant de la voûte 101, s’échappe de la voûte et se lance dans un dangereux voyage à la recherche de leur père, James, qui a mystérieusement disparu., L’intrigue du jeu se concentre autour de la recherche du protagoniste pour leur père, et la réapparition d’une faction dangereuse appelée L’Enclave, qui cherche à prendre le contrôle de la Friche de la capitale et finalement l’Amérique d’après-guerre. Les caractéristiques de gameplay incluent le combat en temps réel et la perspective à la première ou à la troisième personne, contrairement aux jeux précédents, qui étaient au tour par tour et isométriques.,
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas est un jeu Fallout construit sur le même moteur de jeu utilisé par Fallout 3, il a été développé par Obsidian Entertainment qui a été annoncé par Bethesda. Fallout: New Vegas est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.,
Le jeu se déroule dans un Las Vegas post-apocalyptique en l’an 2281, quatre ans après Fallout 3. Le protagoniste, un coursier pour le Mojave Express, est déterré d’une tombe peu profonde par un robot après avoir reçu une balle dans la tête et le contenu de ce qui aurait été livré est volé par leur tentative de tueur. L’intrigue du jeu est centrée sur la recherche du tueur tenté par le personnage principal et la récupération de leur colis volé, et la guerre entre NCR et la Légion de César, ainsi que l’intervention inévitable de New Vegas de M. House, sur Hoover Dam.,
Fallout 4
Fallout 4 est un Fallout jeu développé et édité par Bethesda Softworks. Il est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre.,
Le jeu se déroule en l’an 2287, 10 ans après les événements de Fallout 3 (et six après New Vegas), dans un Boston post-apocalyptique rebaptisé « The Commonwealth. »L’histoire est centrée sur le fils du protagoniste, Shaun, kidnappé alors qu’ils sont en sommeil cryogénique dans Vault 111 et les tentatives ultérieures du protagoniste pour trouver leur fils au milieu de la controverse d’un mystérieux » Institut » qui remplacerait les citoyens du Commonwealth par des synthés, des androïdes censés être aussi proches d’un humain que possible.,
les Retombées 76
Fallout 76 est un jeu multi-joueurs Fallout jeu développé et édité par Bethesda Softworks. Il a été annoncé le 30 mai 2018 et sorti le 14 novembre 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
Le jeu se déroule dans les Appalaches à partir de 2102, 25 ans après la Grande Guerre, et suit l’histoire de Vault 76, l’une des 17 voûtes de contrôle connues., Le personnage du Joueur émerge de Vault 76 après une célébration du jour de la récupération, après avoir été envoyé dans une quête par le surveillant. Le jeu est entièrement en ligne.,
les Spin-offs
Fallout Tactics: La confrérie de l’Acier
Fallout Tactics: La confrérie de l’Acier est un jeu de combat tactique développé pour Windows par Micro Forté et édité par Interplay au début de 2001, des critiques mitigées. Bien qu’il ait reçu des scores élevés par les critiques (PC Gamer lui a donné 85%), de nombreux fans ont été déçus par le jeu., Fallout Tactics se concentre sur le combat tactique plutôt que sur le jeu de rôle; le nouveau système de combat comprenait différents modes, positions et modificateurs, mais le joueur n’avait aucune option de dialogue. La plupart des critiques du jeu venaient de son incompatibilité avec l’histoire des deux jeux originaux, pas de son gameplay. Ses événements importants sont considérés comme canon par le nouveau propriétaire Bethesda Softworks, tandis que tout le reste a été considéré comme semi-canon., Tactics est le premier jeu Fallout à ne pas obliger le joueur à se battre en mode tour par tour, et c’est également le premier à permettre la personnalisation des compétences, des avantages et des actions de combat du reste du groupe. Fallout Tactics comprend un mode multi-joueurs qui permet aux joueurs de s’affronter des escouades d’autres personnages contrôlés par d’autres joueurs. Contrairement aux deux jeux précédents, qui sont basés en Californie, Fallout Tactics se déroule dans le Midwest.,
Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout: Brotherhood of Steel est devenu le premier Fallout jeu pour les consoles (PlayStation 2 et Xbox) quand il a été libéré en 2004. Il suit un initié de la Confrérie de L’acier qui se voit confier une quête suicidaire pour retrouver plusieurs paladins de la Confrérie perdus., Un jeu de rôle d’action, BoS est une rupture significative par rapport aux incarnations précédentes de la série Fallout, à la fois dans le gameplay et le style. BoS se déroule dans trois endroits: les villes de Carbon et Los et un coffre-fort Secret. BoS ne comporte pas non plus de personnages non-joueurs qui accompagneraient le joueur au combat. BoS n’est pas considéré comme canon en raison de ses contrastes et les contradictions avec le scénario de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics en aucune façon. BoS est le dernier jeu Fallout à être développé par Interplay., Le jeu propose également de la musique de groupes de nu-métal, y compris Slipknot et Killswitch Engage, qui contraste avec la musique de la série Fallout principale, interprétée par The Ink Spots et Louis Armstrong.
Fallout Shelter
Fallout Shelter est un non-canon de construction et de gestion de jeu de simulation., Le joueur agit en tant que surveillant pour son propre coffre-fort et contrôle les travaux des habitants, ajoutant des chambres au coffre-fort, gérant les ressources, combattant les pillards et les urgences, etc. Les joueurs sont parfois récompensés par des boîtes à lunch contenant des récompenses, telles que des objets ou des ressources. Les boîtes à lunch peuvent également être achetées séparément via microtransactions.,
Table de jeux
les Retombées 2d20
Fallout 2d20 est un futur de table, jeu de rôle en utilisant une version modifiée du système SPÉCIAL avec le 2d20 système. Le jeu est développé par Modiphius qui a également créé le système 2d20.,
Fallout: la Guerre
Fallout: la Guerre est un wargame sur table basée sur les Retombées des Tactiques de l’histoire, à l’aide d’une version simplifiée de ce système. Le Livre de règles a été écrit par Chris Taylor, et était disponible sur le CD bonus Fallout Tactics, avec des miniatures découpées., Fallout: Warfare propose cinq factions distinctes, des véhicules, quatre types de jeu et trente-trois unités différentes. Les règles ne nécessitent que des dés à dix faces. Les modifications apportées au système spécial permettent à chaque unité un ensemble unique de statistiques et donnent aux unités spéciales certaines compétences qu’elles peuvent utiliser, y compris le pilotage, le médecin et la réparation. Une section du Fallout: Warfare manual permet de mener des campagnes en utilisant les règles de guerre. Le jeu est actuellement disponible gratuitement en ligne sur le site de fans No Mutants Allowed et plusieurs autres sources.,
Fallout: Le Jeu de plateau
Fallout: Le Jeu de plateau est une des Retombées sur le thème jeu de plateau édité par Fantasy Flight Games. C’est une mosaïque de jeu pour un à quatre joueurs, qui peuvent concurrencer ou travailler ensemble. Les joueurs peuvent choisir de jouer en tant qu’humain, goule ou super mutant., Le Joueur peut également choisir entre quatre scénarios, se déroulant dans la capitale Wasteland, le Pitt, le Commonwealth ou Far Harbor. Tout en explorant différentes tuiles d’emplacement, les joueurs peuvent gagner des cartes d’équipement ou des cartes d’influence spéciales pour faire progresser leur personnage. Chaque joueur dispose également d’un tableau de personnage spécial, où il suit l’équipement, les points de vie et les dommages causés par les radiations.,
Fallout: Friche de la Guerre
Fallout: Friche de la Guerre est un récit d’escarmouche wargame jeu dans l’univers de Fallout. Publié par Modiphius Entertainment, le jeu propose un jeu solo, Multijoueur et coopératif.,
autre
table Fallout de Bethesda Pinball
La Table Fallout De La Collection Bethesda Pinball De Zen Studio, disponible en complément pour Zen Pinball 2, Pinball FX 2 et Pinball FX 3, est une adaptation virtuelle de Fallout 4. Il a été initialement publié en tant que contenu téléchargeable sur Décembre 6, 2016, pour une grande variété de plates-formes.,
Compilations
Fallout Trilogy
Fallout Trilogy (également publié internationalement sous le nom Fallout collection ou Saga Fallout) est une compilation des trois jeux PC de la série Fallout, composée de Fallout: a post nuclear role playing game, Fallout 2, et Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, publié par Interplay et Kalipso.,
les Retombées Anthologie
Fallout Anthologie est un recueil de cinq Retombées des jeux, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics, ainsi que tous leurs add-ons. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre en Europe.,
médias publiés
Comics
un homme et une caisse de marionnettes
Un homme et une caisse de marionnettes est un webcomic officiel de Fallout écrit par Jerry Holkins (alias Tycho Brahe) et illustré par Mike Krahulik (alias John Gabriel), (créateurs du webcomic de jeu vidéo Penny Arcade), co-créé avec le concepteur principal de Fallout 3, Emil Pagliarulo.In juillet 2008, la bande dessinée a été lancée sur le site officiel de Fallout 3., Il suit la vie de l’unique habitant de Vault 77 et de sa caisse de marionnettes et a été mis à jour tous les mercredis. La première bande montre également la voûte 43 et la voûte 69.
Toutes les Routes
Toutes les Routes est une des Retombées de roman graphique écrit par Chris Avellone. Les artistes de couverture sont Geof Darrow et Peter Doherty (couleurs), tandis que les artistes d’intérieur sont Jean Diaz et Wellinton Alves., Le style artistique change lorsque le focus est déplacé vers un autre personnage.
Il raconte l’histoire de certains des personnages et des événements de la semaine qui mène à Fallout: New Vegas. Il a été créé en collaboration avec Dark Horse Comics et une copie reliée est incluse dans l’édition collector du jeu. Le 16 novembre 2011, Dark Horse a publié All Roads sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99$.
L’expérience antérieure D’Avellone dans la bande dessinée comprend cinq histoires pour la bande dessinée D’anthologie Star Wars Tales De Dark Horse et la bande dessinée Clone Wars Adventures digest.,
guides de stratégie
Guide de survie officiel de Fallout
Le Guide de survie officiel de Fallout (également connu sous le nom de guide de survie officiel de Fallout) est le guide de stratégie officiel de Fallout. Il a été écrit par William H. Keith, Jr. et Nina Barton et publié par BradyGames. Le guide fournit des procédures pas à pas pour les quêtes individuelles et des informations sur les ennemis, les mutants et les personnages amicaux. Il comprend également des stratégies de guerre tactique.,
le guide contient également des conseils humoristiques et utiles d’un aventurier d’antan nommé Ol’ Slim.
Fallout 2 Officiel Stratégies & Secrets
Fallout 2 Officiel Stratégies & Secrets est le représentant officiel de Fallout 2 guide de stratégie publié par Sybex. Il a été écrit par Matthew J. Norton, l’un des deux principaux concepteurs de Fallout 2., Il contient des informations générales, telles que l’origine de deathclaws, qui n’ont pas été incluses dans le jeu réel.
Fallout Tactics Officiel Stratégies & Secrets
Fallout Tactics Officiel Stratégies & Secrets est le représentant officiel de Fallout Tactics guide de stratégie publié par Sybex. Il a été écrit par Michael Rymaszewski.,
Les stratégies officielles de Fallout Tactics& Secrets fournit des procédures pas à pas complètes pour toutes les missions, des cartes détaillées, des statistiques et des stratégies détaillées pour toutes les armes, personnages, véhicules et créatures.
Il existe plusieurs mises à jour en ligne pour le guide, qui donne des images exclusives de presque tous les éléments du jeu, ainsi que quelques ajouts et corrections.,
Fallout: Brotherhood of Steel Guide de Stratégie Officiel
Le Fallout: Brotherhood of Steel Guide de Stratégie Officielle est le représentant officiel de Fallout: Brotherhood of Steel guide de stratégie publié par Prima Games. Il a été écrit par Fletcher Black.
Le Guide de stratégie officiel de Fallout: Brotherhood of Steel fournit des procédures de mission complètes pour chaque niveau, des armes complètes, des armures et des explosifs, des conseils pour vaincre les boss, des cartes détaillées avec des emplacements secrets révélés et des conseils multijoueurs pour chaque zone.,
Fallout 3 Officiel du Guide du Jeu
Le Fallout 3 Guide Officiel Prima Guide est une publication par Prima Games. Il contient des stratégies, des cartes et des procédures pas à pas qu’un joueur peut trouver utiles en jouant à Fallout 3, ainsi que des informations de fond supplémentaires sur le réglage et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est localisé et publié en Europe et en Australie par Future Press.,
deux guides supplémentaires Fallout 3 ont également été publiés-un pour Operation: Anchorage et The Pitt, et le second pour Broken Steel et Point Lookout.
en octobre 2009, une Édition Game of the Year du guide a été publiée, qui comprend tous les guides add-on et complète l’Édition Game of the Year du jeu lui-même.
Fallout: New Vegas Officiel du Guide du Jeu
Le Fallout: New Vegas Guide Officiel Prima Guide est une publication par Prima Games., Il contient des stratégies, des cartes et des visites guidées qu’un joueur peut trouver utiles en jouant à Fallout: New Vegas, ainsi que des informations de fond supplémentaires sur le décor et les personnages.
l’édition collector à couverture rigide comprend 32 pages supplémentaires qui incluent l’art conceptuel et les informations générales des développeurs D’Obsidian Entertainment.
son auteur principal est David S. J. Hodgson, également auteur du Guide Officiel du jeu Fallout 3.,
Fallout 4 Official Game Guide
Le Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide est une publication de Prima Games. Le guide contient des stratégies, des cartes, des procédures pas à pas et des données de référence qu’un joueur peut trouver utiles en jouant à Fallout 4, ainsi que des informations générales supplémentaires sur le réglage et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. Le guide est disponible en deux éditions: l’Édition Standard et l’Édition Collector. L’Édition Collector est disponible en couverture rigide, et était une édition limitée., Il comprend des bonus exclusifs Non présentés dans L’Édition Standard et contient un bonus: un code gratuit pour accéder à eGUIDE sur n’importe quel appareil web.
Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide
Le Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide est une publication de Prima Games., Le guide contient des stratégies, des cartes, des procédures pas à pas et des données de référence qu’un joueur peut trouver utiles lors de la lecture de Fallout 76, ainsi que des informations générales supplémentaires sur le réglage, les lieux et les personnages introuvables dans le jeu lui-même. L’édition contient un bonus: un code gratuit pour accéder à eGuide sur n’importe quel appareil web.
Autres questions
L’Art de Fallout 3
L’Art de Fallout 3 est un livre d’art disponible avec l’édition collector de Fallout 3., Il présente L’art conceptuel de Craig Mullins et Adam Adamowicz.
la version standard (achetable sur Amazon ou incluse dans l’édition collector) mesure 6″ x 9″. La version plus grande, mesurant 8″ x 12.4″, avait été publié en octobre 2009, mais ne se trouve pas sur Internet.
L’Art de Fallout 4
L’Art de Fallout 4 est un livre d’art, qui a été publié le 10 novembre 2015.,
Pip-Boy Operational Instructions
Pip-Boy Operational Instructions is a manual included with the Fallout 4 Pip-Boy Edition released on November 15, 2015., Les Instructions opérationnelles Pip-Boy fonctionnent en grande partie comme des instructions pour l’utilisation du Pip-Boy 3000 Mark IV, mais comprennent également des extraits de traditions sur Vault-Tec Corporation, RobCo Industries et Vault life.
Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition
Le Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition est un livret publié par Vault-Tec pour les habitants de Vault 101., Il est plus court que l’édition originale du guide, qui était disponible dans Vault 13.
jeux annulés
jeu Fallout pour la première PlayStation
Un jeu Fallout sans nom destiné à la première console PlayStation. Annulé après environ 3-4 mois de pré-production et de prototypage précoce.,
les Retombées de l’Extrême
Une escouade tactique à base de PPT/FPP jeu développé à 14 Degrés Est. Annulé après plusieurs mois de développement.
Fallout Tactics 2
Initialement approuvé par l’Interaction quelque temps après Fallout Tactics, le développement a commencé au Micro Forté et a finalement été annulée.,
Van Buren
« Van Buren » était le nom de code Black Isle Studios affectés à leur version de Fallout 3. Annulé suite à des problèmes financiers.,
Fallout: Brotherhood of Steel 2
à la suite de Fallout: La confrérie de l’Acier, annulé suite à des mises à pied à l’Interaction.,
Fallout d20
A Fallout pen and paper RPG, formerly under development by Glutton Creeper Games. Canceled after a cease & desist from Bethesda Softworks. It was redeveloped into a post-apocalyptic game called Exodus.,
Project V13
An MMORPG developed by Interplay, canceled due to legal obligations.,
médias annulés
Fallout Movie (Interplay Entertainment)
en 1998, Interplay Entertainment a fondé la division Film Interplay Films pour faire des films basés sur ses propriétés, et a annoncé qu’un film Fallout était l’un de leurs premiers projets. Interplay a confirmé qu’un film basé sur le jeu Fallout original était en production, mais la division a ensuite été dissoute sans aucun film produit.,
jeux et médias futurs et hypothétiques possibles
Fallout 5
parlant de l’avenir de la série Fallout dans une interview en août 2020, Emil Pagliarulo, concepteur principal de Bethesda Softworks, a déclaré Qu’il ne pouvait ni confirmer ni infirmer aucun plan pour Fallout 5, mais a poursuivi en disant qu’il serait difficile d’imaginer qu’ils ne feraient pas Fallout 5 à un moment donné, car il y a « beaucoup plus de Fallout solo qui voudraient jouer., »
les Retombées film (Bethesda Softworks)
En 2009, Bethesda Softworks a exprimé son intérêt dans la production d’un Fallout film. En février 2012, au lieu d’un film Fallout, un long métrage spécial a été réalisé, intitulé « Making of Fallout 3 DVD », qui a été accepté comme film le 27 mars de la même année. Dans le commentaire DVD de Mutant Chronicles, L’acteur de doublage Ron Perlman a déclaré que si un film Fallout était fait, il aimerait reprendre son rôle de narrateur., En 2016, Todd Howard a déclaré que Bethesda avait refusé les offres de faire un film basé sur Fallout, mais qu’il n’excluait pas la possibilité.
Fallout TV series
Après une histoire de spéculation et d’enregistrement de marque pour une série télévisée Fallout datant de 2009, une série télévisée Fallout officielle produite par Kilter Films et distribuée par Amazon Prime a été annoncée en juillet 2020., Bethesda Softworks a fourni des directives lore et une aide à la construction du monde, bien que la série soit en grande partie développée indépendamment par Kilter Films. En outre, Todd Howard de Bethesda Softworks et James Altman servent de producteurs exécutifs, aux côtés de Jonathan Nolan de Kilter Films, Lisa Joy et Athena Wickham.
- même si la série Fallout contient de nombreuses références à des objets, des personnes et des scénarios trouvés dans Wasteland, les jeux se déroulent dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.,
- Bethesda_DE: entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 (la référence commence à 00: 32: 29):
Alina Ullrich: « alors… il y a beaucoup de gens qui sont excités pour un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée à quoi ressemblera L’avenir de Fallout en général? »
Emil Pagliarulo: « Je ne peux pas… Ecoutez, Bethesda-les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, un seul joueur ouvert, vous savez. Et y aurait-il jamais un Fallout 5? Je ne peux pas dire qu’il n’y en aurait pas., Je ne peux pas dire qu’il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, vous savez ce que je veux dire? J’y pense souvent. Tu sais, ‘ce que ce sera? Quelles seront les Retombées de 5 être? »Pour nous, il vient… il ne s’agit pas de ‘voudrions-nous faire ce jeu? C’est vouloir jouer à ce jeu? »Et, oui, il y a beaucoup plus de retombées solo que nous voudrions jouer.,id= »62f904e64e »>
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