Fallout ist eine Reihe von postapokalyptischen Rollenspielen, die von Bethesda Softworks produziert und veröffentlicht wurden, ursprünglich von Interplay Entertainment. Obwohl es im und nach dem 22. Jahrhundert spielt, sind seine Geschichte und sein Kunstwerk stark von der nuklearen Paranoia der Nachkriegszeit der 1950er Jahre beeinflusst. Die Serie basiert leicht auf der Mad Max-Filmreihe und wird manchmal als spiritueller Nachfolger von Wasteland angesehen.,
Es gab sechs vollständige Rollenspieltitel in der Serie (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76), einen Squad-basierten taktischen RPG-Kampf-Spin-off (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), einen Action-RPG-Dungeon-Crawler-Spin-off für PlayStation 2 und Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel) und ein Simulationsspiel für Android und iOS (Fallout Shelter).,
Storyline
Die Hintergrundgeschichte von Fallout beinhaltet ein „Was-wäre-wenn“ – Szenario, in dem die Vereinigten Staaten von Amerika entwickeln Sie Fusionsmacht, was dazu führt, dass das ganze Land hegemonial wird und weniger auf Erdöl angewiesen ist. Dies wird jedoch erst 2077 erreicht, kurz nachdem ein Ölbohrkonflikt vor der Pazifikküste die Vereinigten Staaten gegen China geschlagen hat., Es endet mit einem nuklearen Austausch, der zu der postapokalyptischen Welt führt, in der das Spiel stattfindet.
Bevor der Atomaustausch stattfand, wurden in ganz Amerika große unterirdische Gewölbe errichtet, um die Bevölkerung vor den Gefahren der Strahlung zu schützen. Obwohl nur 122 gebaut wurden, wären über 400,000 erforderlich, um die gesamte Nation zu schützen. Dies liegt daran, dass die Gewölbe nicht dazu gedacht waren, die Menschheit zu retten; Vielmehr handelte es sich um soziale Experimente, die von der Regierung der Vereinigten Staaten durchgeführt wurden., Die meisten Tresore enthielten einige Variablen, um zu testen, wie bestimmte Dinge Menschen beeinflussen oder wie sie reagieren würden.,18″>
Jede Folge der Serie nimmt diese Fakten als Kontext zu den nachfolgenden abenteuer: Ein Großteil der Landschaft, durch die der Spieler reist, ist mit Trümmern und Strahlung vernarbt., Diese Effekte sind nicht auf die Umwelt beschränkt. Mutierte Überlebende – diejenigen, die den Angriff außerhalb eines Gewölbes durchlebt haben – sind oft körperlich als Menschen nicht wiederzuerkennen. Selbst Vieh – meist von Kühen vertreten-wird selten, wenn überhaupt, mit weniger als zwei Köpfen oder einem Euter von der Größe ihres Kopfes gesehen.
Veröffentlichte Spiele
Hauptspiele
Die beiden ursprünglichen Spiele wurden von der RPG-Abteilung von Interplay (Black Isle Studios während der Entwicklung von Fallout 2) entwickelt und zwischen 1997 und 1998 von Interplay veröffentlicht.,
Im Jahr 2004 lizenzierte Bethesda Softworks die Rechte zur Entwicklung von drei Fallout-Spielen von Interplay. Im Jahr 2007 erwarben sie die Fallout-Franchise vollständig. Im Jahr 2008 veröffentlichte Bethesda Fallout 3.
Fallout
Fallout wurde 1997 für DOS, Windows und Macintosh veröffentlicht und ist der spirituelle Nachfolger des 1988 hit Ödland., Der Protagonist des Spiels hat die Aufgabe, einen Wasserchip wiederherzustellen, um den Chip zu ersetzen, der in seinem Haus, Vault 13, kaputt gegangen ist. Das Spiel findet in einem postapokalyptischen Südkalifornien statt, beginnend im Jahr 2161. Es sollte ursprünglich unter dem GURPS-Rollenspielsystem laufen, aber eine Meinungsverschiedenheit mit Steve Jackson, dem Schöpfer von GURPS, über den gewalttätigen Inhalt des Spiels, erforderte die Entwicklung eines neuen Systems, des SPEZIELLEN Systems. Die Atmosphäre und das Kunstwerk von Fallout erinnern an Amerika nach dem Zweiten Weltkrieg und die damals weit verbreitete nukleare Paranoia., Einige wichtige Leute, die später an Fallout arbeiteten, verließen Interplay und gründeten Troika Games.
Fallout 2
Fallout 2 wurde 1998 für Windows und 2002 für Mac veröffentlicht, wobei eine leicht modifizierte Form der im ursprünglichen Fallout verwendeten Engine verwendet wurde. Fallout 2 findet 2241, 80 Jahre nach dem ursprünglichen Spiel, statt und dreht sich um einen Nachkommen des Tresorbewohners, des Protagonisten von Fallout., Der Spieler übernimmt die Rolle des Auserwählten, als er nach mehreren Jahren Dürre versucht, Arroyo, sein Dorf, zu retten. Das Spiel zeigte mehrere Verbesserungen gegenüber dem ersten Spiel, einschließlich der Fähigkeit, Einstellungen von Nicht-Spieler-Charakter-Parteimitgliedern festzulegen und die Fähigkeit, Personen zu drücken, die Türen blockieren. Es beinhaltete jedoch auch einige Änderungen in der Spielwelt und einen mehr auf Humor fokussierten, einschließlich deutlich mehr Popkultur Witze und Parodien.,
Fallout 3
Fallout 3 ist ein postapokalyptisches Computer-und Konsolenrollenspiel, das von Bethesda Softworks als Fortsetzung von Interplay ‚ s Fallout und Fallout 2 entwickelt und veröffentlicht wurde. Oktober 2008 in Nordamerika und wurde am 31.Oktober 2008 in Europa für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.,
Das Spiel findet im Jahr 2277 in der Hauptstadt Wasteland an der Ostküste der Vereinigten Staaten statt, hauptsächlich in Washington, DC, Maryland und Virginia und ist keine direkte Fortsetzung der Geschichte der vorherigen Spiele. Der Protagonist, ein junger Tresorbewohner aus Vault 101, entkommt dem Tresor und begibt sich auf eine gefährliche Reise auf die Suche nach ihrem Vater James, der auf mysteriöse Weise verschwunden ist., Die Handlung des Spiels dreht sich um die Suche des Protagonisten nach ihrem Vater und das Wiederauftauchen einer gefährlichen Fraktion namens Enclave, die versucht, die Kontrolle über das Ödland der Hauptstadt und schließlich das Amerika der Nachkriegszeit zu übernehmen. Die Gameplay-Funktionen umfassen Echtzeit-Kampf und erste oder Dritte-Person-Perspektive, im Gegensatz zu den vorherigen Spielen, die rundenbasiert und isometrisch waren.,
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas ist ein Fallout-Spiel, das auf derselben von Fallout 3 verwendeten Spiel-Engine basiert und von Obsidian Entertainment entwickelt wurde, die von Bethesda angekündigt wurde. Fallout: New Vegas wurde im Oktober 19, 2010, in Nordamerika für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.,
Das Spiel findet in einem postapokalyptischen Las Vegas im Jahr 2281 statt, vier Jahre nach Fallout 3. Der Protagonist, ein Kurier für den Mojave Express, wird von einem Roboter aus einem flachen Grab ausgegraben, nachdem er in den Kopf geschossen wurde, und der Inhalt dessen, was geliefert worden wäre, wird von ihrem versuchten Mörder gestohlen. Die Handlung des Spiels dreht sich um die Suche nach dem versuchten Mörder der Hauptfigur und das Abrufen ihres gestohlenen Pakets sowie den Krieg zwischen NCR und Caesars Legion sowie die unvermeidliche Intervention von Mr. House ‚ s New Vegas über den Hoover Dam.,
Fallout 4
Das Spiel findet im Jahr 2287, 10 Jahre nach den Ereignissen von Fallout 3 (und sechs nach New Vegas), in einem postapokalyptischen Boston statt, das in „the Commonwealth“ umbenannt wurde.“Die Geschichte dreht sich darum, dass der Sohn des Protagonisten, Shaun, entführt wird, während sie sich im kryogenen Schlaf in Vault 111 befinden, und die nachfolgenden Versuche des Protagonisten, ihren Sohn inmitten der Kontroverse eines mysteriösen „Instituts“ zu finden, das angeblich die Bürger des Commonwealth durch Synthesizer ersetzt, Androiden, die einem Menschen so nahe wie möglich sein sollen.,
Fallout 76
Fallout 76 ist ein multiplayer-Fallout-Spiel, entwickelt und publiziert von Bethesda Softworks. Mai 2018 angekündigt und im November 14, 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht.
Das Spiel findet in Appalachia ab 2102, 25 Jahre nach dem Ersten Weltkrieg, statt und folgt der Geschichte von Vault 76, einem der 17 bekannten Kontrollgewölbe., Der Spielercharakter taucht nach einer Feier des Reclamation Day aus Vault 76 auf, nachdem er vom Aufseher auf eine Quest geschickt wurde. Das Spiel ist komplett online.,
Ausgründungen
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ist ein taktisches Kampfspiel, das von Micro Forté für Windows entwickelt und Anfang 2001 von Interplay in gemischten Rezensionen veröffentlicht wurde. Obwohl es von Rezensenten hohe Punktzahlen erhielt (PC Gamer gab es 85%), waren viele Fans vom Spiel enttäuscht., Fallout Tactics konzentriert sich eher auf taktischen Kampf als auf Rollenspiele; Das neue Kampfsystem enthielt verschiedene Modi, Haltungen und Modifikatoren, aber der Spieler hatte keine Dialogoptionen. Die meisten Kritikpunkte des Spiels kamen von seiner Inkompatibilität mit der Geschichte der ursprünglichen beiden Spiele, nicht von seinem Gameplay. Seine wichtigen Ereignisse werden von dem neuen Besitzer Bethesda Softworks als Kanon angesehen, während alles andere als Halbkanon galt., Taktik ist das erste Fallout-Spiel, bei dem der Spieler nicht in einem rundenbasierten Modus kämpfen muss, und es ist auch das erste, das die Anpassung von Fähigkeiten, Vergünstigungen und Kampfhandlungen des Rests der Gruppe ermöglicht. Fallout Tactics enthält einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler gegen Trupps anderer Charaktere antreten können, die von anderen Spielern kontrolliert werden. Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Spielen, die in Kalifornien stattfinden, findet Fallout Tactics im Mittleren Westen statt.,
Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout: Bruderschaft von Stahl war der erste Fallout-Spiel für Konsolen (PlayStation 2 und Xbox), als es 2004 veröffentlicht wurde. Es folgt einem Eingeweihten in der Bruderschaft von Steel, der eine selbstmörderische Suche erhält, um mehrere verlorene Paladine der Bruderschaft zu finden., BoS ist ein Action-Rollenspiel und eine bedeutende Pause von den vorherigen Inkarnationen der Fallout-Serie, sowohl im Gameplay als auch im Stil. BoS findet an drei Orten statt: Die Städte Carbon und Los und ein geheimes Gewölbe. BoS enthält auch keine Nicht-Spieler-Charaktere, die den Spieler im Kampf begleiten würden. BoS wird aufgrund seiner starken Kontraste und völligen Widersprüche mit der Handlung von Fallout, Fallout 2, sowie Fallout-Taktiken in keiner Weise als Kanon angesehen. BoS ist das letzte Fallout-Spiel, das von Interplay entwickelt wurde., Das Spiel bietet auch Musik von Nu-Metal-Bands, darunter Slipknot und Killswitch Engage, die im Gegensatz zur Musik der wichtigsten Fallout-Serie von The Ink Spots und Louis Armstrong stehen.
Fallout Shelter
Fallout Shelter ist ein nicht-Kanon Bau-und Management-Simulationsspiel., Der Spieler fungiert als Aufseher für sein eigenes Gewölbe und kontrolliert die Arbeitsplätze der Bewohner, indem er dem Gewölbe Räume hinzufügt, Ressourcen verwaltet, Räuber und Notfälle bekämpft und vieles mehr. Spieler werden manchmal mit Lunchboxen belohnt, die Belohnungen wie Gegenstände oder Ressourcen enthalten. Lunchboxen können auch separat über Mikrotransaktionen erworben werden.,
Tischspiele
Fallout 2d20
Fallout 2d20 ist ein bevorstehendes Tabletop-Rollenspiel mit einem modifizierten Spezialsystem mit dem 2d20-System. Das Spiel wurde von Modiphius entwickelt, der auch das 2d20-System entwickelt hat.,
Fallout: Warfare
Fallout: Warfare ist ein Tabletop-Kriegsspiel, das auf der Fallout Tactics-Storyline basiert und eine vereinfachte Version des Spezialsystems verwendet. Das Regelwerk wurde geschrieben von Chris Taylor und war auf der Fallout-Taktik-bonus-CD, gemeinsam mit cut-out-miniaturen., Fallout: Warfare bietet fünf verschiedene Fraktionen, Fahrzeuge, vier Spieltypen und dreiunddreißig verschiedene Einheiten. Die Regeln erfordern nur zehnseitige Würfel. Die Modifikationen an dem SPEZIELLEN System ermöglichen jeder Einheit einen einzigartigen Satz von Statistiken und geben speziellen Einheiten bestimmte Fähigkeiten, die sie verwenden können, einschließlich Pilotierung, Arzt und Reparatur. In einem Abschnitt des Fallout: Warfare-Handbuchs können Kampagnen nach den Kriegsregeln durchgeführt werden. Das Spiel ist derzeit kostenlos online von der Fansite No Mutants Allowed und mehreren anderen Quellen verfügbar.,
Fallout: Das Brettspiel
Fallout: Das Brettspiel ist ein Fallout-Themen-Brettspiel von Fantasy Flight Games veröffentlicht. Es ist ein kachelbasiertes Spiel für ein bis vier Spieler, die entweder konkurrieren oder zusammenarbeiten können. Die Spieler können wählen, ob sie als Mensch, Ghul oder Supermutant spielen möchten., Der Spieler kann auch zwischen vier Szenarien wählen, die in der Hauptstadt Ödland, der Pitt, das Commonwealth oder Far Harbor. Während sie verschiedene Ortskacheln erkunden, können die Spieler Ausrüstungskarten oder spezielle Einflusskarten erhalten, um ihren Charakter voranzutreiben. Jeder Spieler hat auch ein spezielles Charakterbrett, auf dem er Ausrüstung, Trefferpunkte und Strahlungsschäden verfolgt.,
Fallout: Wasteland Warfare
Fallout: Wasteland Warfare ist ein narratives Gefechtskriegsspiel im Fallout-Universum. Das von Modiphius Entertainment veröffentlichte Spiel bietet ein Einzelspieler -, Multiplayer-und Koop-Spiel.,
Other
Bethesda Pinball ‚ s Fallout table
Der Fallout Table in der Bethesda Pinball Collection von Zen Studio, der als Add-On für Zen Pinball 2, Pinball FX 2 und Pinball FX 3 verfügbar ist, ist eine virtuelle Flipper-Adaption von Fallout 4. Es wurde ursprünglich am 6. Dezember 2016 als herunterladbarer Inhalt für eine Vielzahl von Plattformen veröffentlicht.,
Kompilationen
Fallout-Trilogie
Fallout Trilogie (auch veröffentlicht als International Fallout Sammlung oder Saga Fallout) ist eine Zusammenstellung der drei PC-Spiele in der Fallout-Serie, bestehend aus Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, veröffentlicht von Interplay und Kalipso.,
Fallout Anthology
Fallout Anthology ist eine Sammlung von fünf Fallout-Spielen, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout Tactics sowie all ihren Add-Ons. September 2015 in Nordamerika und am 2. Oktober in Europa veröffentlicht.,
Published media
Comics
One Man, and a Crate of Puppets
One Man, and a Crate of Puppets is an official Fallout webcomic written by Jerry Holkins (aka Tycho Brahe) and illustrated by Mike Krahulik (aka John Gabriel), (Schöpfer des Videospiels Webcomic Penny Arcade), gemeinsam mit Fallout 3 Lead Designer Emil Pagliarulo.In Juli 2008 wurde der Comic auf der offiziellen Fallout 3-Website veröffentlicht., Es folgt dem Leben des einzigen Bewohners von Vault 77 und seiner Puppenkiste und wurde jeden Mittwoch aktualisiert. Der erste Streifen zeigt auch Vault 43 und Vault 69.
Alle Straßen
Alle Straßen ist ein Fallout Graphic Novel von Chris Avellone geschrieben. Die Cover-Künstler sind Geof Darrow und Peter Doherty (Colors), während die Innenarchitekten Jean Diaz und Wellinton Alves sind., Der Kunststil ändert sich, wenn der Fokus auf ein anderes Zeichen verschoben wird.
Es erzählt die Geschichte einiger Charaktere und Ereignisse in der Woche, die zu Fallout: New Vegas führen. Es wurde in Verbindung mit Dark Horse Comics erstellt und eine Hardcover-Kopie ist in der Sammleredition des Spiels enthalten. November 2011 veröffentlichte Dark Horse alle Straßen auf Dark Horse Digital und seiner iTunes-App für 2,99 US-Dollar.
Avellone die bisherigen Erfahrungen in den comics enthält fünf Geschichten für Dark Horse ‚ s Star Wars Tales anthology comic und Clone Wars Adventures digest comic.,
Strategie-Guides
Fallout Official Survival Guide
Die Fallout Official Survival Guide (auch bekannt als Offizieller Survival Guide Zu Fallout) ist die offizielle Fallout-Strategie-guide. Es wurde geschrieben von William H. Keith, Jr und Nina Barton und veröffentlicht von BradyGames. Der Leitfaden bietet Komplettlösungen für einzelne Quests und Informationen zu Feinden, Mutanten und freundlichen Charakteren. Es enthält auch Strategien für die taktische Kriegsführung.,
Der Leitfaden enthält auch humorvolle und hilfreiche Tipps von einem alten Abenteurer namens Ol‘ Slim.
Fallout 2 Offizielle Strategien & Secrets
Fallout 2 Offizielle Strategien & Secrets ist der offizielle Fallout 2 strategy guide veröffentlicht von Sybex. Es wurde von Matthew J. Norton, einem der beiden Hauptdesigner von Fallout 2, geschrieben., Es enthält einige Hintergrundinformationen wie den Ursprung von Deathclaws, die nicht im eigentlichen Spiel enthalten waren.
Fallout Tactics Official Strategies & Secrets
Fallout Tactics Official Strategies & Secrets ist der offizielle Fallout Tactics strategy guide veröffentlicht von Sybex. Es wurde von Michael Rymaszewski geschrieben.,
Die Fallout Tactics Offizielle Strategien & Secrets bietet umfassende Komplettlösungen für alle Missionen detaillierte Karten und detaillierten Statistiken und Strategien für alle Waffen, Charaktere, Fahrzeuge und Kreaturen.
Es gibt mehrere Online-Updates für den Leitfaden, der exklusive Bilder von fast allen Gegenständen im Spiel sowie einige Ergänzungen und Korrekturen enthält.,
Fallout: Brotherhood of Steel Offizieller Strategieführer
Der Fallout: Brotherhood of Steel Offizieller Strategieführer ist die offizielle Fallout: Brotherhood of Steel Strategie-guide, veröffentlicht von Prima Games. Es wurde von Fletcher Black geschrieben.
Der Fallout: Brotherhood of Steel Offizieller Strategie-Guide bietet eine komplette mission Komplettlösungen für jeden level, full, Waffen, Rüstungen und Sprengstoff Zusammenbruch, Tipps für das besiegen von Bossen, detaillierte Karten mit geheimen Orten offenbart und multiplayer-Tipps für jedes Gebiet.,
Fallout 3 Official Game Guide
Die Fallout 3 Prima Official Game Guide ist eine Veröffentlichung von Prima Games. Es enthält Strategien, Karten und Komplettlösungen, die ein Spieler beim Spielen von Fallout 3 nützlich finden kann, sowie einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu den Einstellungen und Charakteren, die im Spiel selbst nicht zu finden sind. Der Leitfaden wird lokalisiert und in Europa und Australien von Future Press veröffentlicht.,
Es wurden auch zwei Fallout 3-Add – On-Guides veröffentlicht-eine für den Betrieb: Anchorage und The Pitt und die zweite für Broken Steel und Point Lookout.
Im Oktober 2009 wurde eine Game of the Year-Ausgabe des Leitfadens veröffentlicht, die alle Add-On-Anleitungen enthält und die Game of the Year-Ausgabe des Spiels selbst ergänzt.
Fallout: New Vegas Official Game Guide
Der Fallout: New Vegas Prima Official Game Guide ist eine Veröffentlichung von Prima Games., Es enthält Strategien, Karten und Walk-Throughs, die ein Spieler nützlich finden kann, während Fallout spielen: New Vegas, sowie einige zusätzliche Hintergrundinformationen über die Einstellung und Charaktere.
Die Hardcover Collector ‚ s Edition enthält 32 weitere Seiten mit Konzeptkunst und Hintergrundinformationen der Entwickler von Obsidian Entertainment.
Sein Hauptautor ist David S. J. Hodgson, der auch den offiziellen Fallout 3-Spielführer verfasst hat.,
Fallout 4 Official Game Guide
Die Fallout 4-Vault Dweller ‚ s Survival Guide ist eine Veröffentlichung von Prima Games. Das Handbuch enthält Strategien, Karten, Komplettlösungen und Referenzdaten, die ein Spieler beim Spielen von Fallout 4 nützlich finden kann, sowie einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu den Einstellungen und Charakteren, die im Spiel selbst nicht zu finden sind. Der Leitfaden ist in zwei Editionen erhältlich: der Standard Edition und der Collector ‚ s Edition. Die Collector ‚ s Edition kommt in Hardcover und war eine limitierte Auflage., Es enthält exklusive Boni, die nicht in der Standard Edition enthalten sind, und enthält einen Bonus: einen kostenlosen Code für den Zugriff auf eGuide auf jedem Webgerät.
Fallout 76-Vault Dweller ’s Survival Guide
Die Fallout 76-Vault Dweller ‚ s Survival Guide ist eine Veröffentlichung von Prima Games., Das Handbuch enthält Strategien, Karten, Komplettlösungen und Referenzdaten, die ein Spieler beim Spielen von Fallout 76 nützlich finden kann, sowie einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu den Einstellungen, Orten und Charakteren, die nicht im Spiel selbst gefunden wurden. Die edition enthält einen bonus: einen kostenlosen code für den Zugriff auf eGuide auf jedem web-Gerät.
Andere Artikel
Die Kunst von Fallout 3
Die Kunst von Fallout 3 ist ein Kunstbuch, das in der Sammleredition von Fallout 3 erhältlich ist., Es verfügt über Konzeptkunst von Craig Mullins und Adam Adamowicz.
Die Standardversion (bei Amazon erhältlich oder in der Collector ’s Edition enthalten) misst 6 „x 9“. Die größere Version mit den Maßen 8 „x 12.4“ wurde im Oktober 2009 veröffentlicht, ist aber nicht im Internet zu finden.
The Art of Fallout 4
The Art of Fallout 4 ist ein Kunstbuch, das am 10.,
Pip-Boy Operational Instructions
Pip-Boy Operational Instructions is a manual included with the Fallout 4 Pip-Boy Edition released on November 15, 2015., Die Pip-Boy Operational Instructions fungiert weitgehend als Anweisungen für den Betrieb des realen Pip-Boy 3000 Mark IV, enthält aber auch Überlieferungen über die Vault-Tec Corporation, RobCo Industries und Vault Life.
Vault Dweller ’s Survival Guide: Pocket Reference Edition
Der Vault Dweller ‚ s Survival Guide: Pocket Reference Edition ist eine Broschüre veröffentlicht von Vault-Tec für die Bewohner von Vault 101., Es ist kürzer als die Originalausgabe des Leitfadens, die in Vault 13 verfügbar war.
Abgebrochene Spiele
Fallout-Spiel für die erste PlayStation
Ein unbenanntes Fallout-Spiel für die erste PlayStation-Konsole. Abgebrochen nach etwa 3-4 Monaten Vorproduktion und frühem Prototyping.,
Fallout Extreme
Ein taktisches squad-TPP/FPP-Spiel entwickelt, bei 14 Grad Ost. Nach mehreren Monaten der Entwicklung abgebrochen.
Fallout Tactics 2
Ursprünglich von Interplay genehmigt irgendwann nach Fallout Tactics begann die Entwicklung bei Micro Forté und wurde schließlich abgebrochen.,
Van Buren
„Van Buren“ war der Projektcodename Black Isle Studios, der ihrer Version von Fallout zugewiesen wurde 3. Abgesagt nach finanziellen Problemen.,
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Eine Fortsetzung zu Fallout: Brotherhood of Steel, abgebrochen folgenden Entlassungen im Zusammenspiel.,
Fallout d20
A Fallout pen and paper RPG, formerly under development by Glutton Creeper Games. Canceled after a cease & desist from Bethesda Softworks. It was redeveloped into a post-apocalyptic game called Exodus.,
Project V13
An MMORPG developed by Interplay, canceled due to legal obligations.,
Stornierte Medien
Fallout Movie (Interplay Entertainment)
Im Jahr 1998 gründete Interplay Entertainment die Filmabteilung Interplay Films, um Filme basierend auf ihren Eigenschaften zu drehen, und gab bekannt, dass ein Fallout-Film eines ihrer ersten Projekte war. Interplay bestätigte, dass ein Film, der auf dem ursprünglichen Fallout-Spiel basiert, in Produktion war, aber die Abteilung wurde später aufgelöst, ohne dass ein Film produziert wurde.,
Mögliche zukünftige und hypothetische Spiele und Medien
Fallout 5
Bethesda Softworks-Chefdesigner Emil Pagliarulo erklärte in einem Interview mit der Zukunft der Fallout-Serie im August 2020, dass er weder Pläne für Fallout 5 bestätigen noch leugnen könne, fuhr aber fort, dass es schwer vorstellbar wäre, dass sie Fallout 5 irgendwann nicht mehr machen würden, da es „viel mehr Einzelspieler-Fallout gibt, die spielen möchten.,“
Fallout movie (Bethesda Softworks)
Im Jahr 2009 äußerte Bethesda Softworks sein Interesse an der Produktion eines Fallout-Films. Im Februar 2012 wurde anstelle eines Fallout-Films ein Special mit dem Titel „Making of Fallout 3 DVD“ gedreht, das am 27. Im DVD-Kommentar von Mutant Chronicles erklärte der Synchronsprecher Ron Perlman, dass er seine Rolle als Erzähler wiederholen möchte, wenn ein Fallout-Film gedreht würde., Im Jahr 2016 erklärte Todd Howard, Bethesda habe die Angebote abgelehnt, einen auf Fallout basierenden Film zu drehen, aber die Möglichkeit nicht ausgeschlossen.
Fallout TV series
Nach einer Geschichte von Spekulationen und Markenregistrierung für eine Fallout-Fernsehserie aus dem Jahr 2009 wurde im Juli 2020 eine offizielle Fallout-Fernsehserie angekündigt, die von Kilter Films produziert und von Amazon Prime vertrieben wurde., Bethesda Softworks lieferte Lore-Richtlinien und World-Building-Unterstützung, obwohl die Serie weitgehend unabhängig von Kilter Films entwickelt wird. Zusätzlich, Bethesda Softworks‘ Todd Howard und James Altman dienen als ausführende Produzenten neben Kilter Films “ von Jonathan Nolan, Lisa Joy und Athena Wickham.
- Obwohl die Fallout-Serie viele Verweise auf Gegenstände, Personen und Szenarien enthält, die in Wasteland zu finden sind, befinden sich die Spiele in separaten Universen und unterscheiden sich voneinander.,
- Bethesda_DE: Interview mit Jeff Gardiner und Emil Pagliarulo auf der Gamescom 2020 (Referenz beginnt bei 00:32:29):
Alina Ullrich: „So… es gibt viele Leute, die sich für ein neues Fallout-Einzelspieler-Spiel begeistern. Haben Sie eine Ahnung, wie die Zukunft von Fallout im Allgemeinen aussehen wird?“
Emil Pagliarulo: „ich kann nicht… schau, y ‚know, Bethesda – die Spiele, die wir normalerweise machen, sind diese riesigen, offenen Einzelspieler, y‘ know. Und würde es jemals einen Fallout 5 geben? Ich kann nicht sagen, dass es das nicht geben würde., Ich kann nicht sagen, dass es das geben würde, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass wir es irgendwann nicht mehr tun würden, weißt du was ich meine? Ich denke oft darüber nach. Y ‚ know, ‚was wird es sein? Was wird Fallout 5?“Für uns kommt es darauf an… es geht nicht um “ würden wir dieses Spiel machen wollen?“Es ist“ würden wir dieses Spiel spielen wollen?“Und ja, es gibt viel mehr Einzelspieler-Fallout, die wir spielen möchten.,id=“62f904e64e“>
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