Fallout es una serie de juegos de rol post-apocalípticos producidos y publicados por Bethesda Softworks, originalmente por Interplay Entertainment. Aunque ambientada en y después del siglo 22, su historia y obra de arte están fuertemente influenciadas por la paranoia nuclear posterior a la Segunda Guerra Mundial de la década de 1950. la serie está ligeramente basada en la serie de películas de Mad Max, y a veces se considera un sucesor espiritual de Wasteland.,
ha habido seis títulos de rol completos en la serie (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76), un spin-off de combate RPG táctico basado en escuadrones (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), un spin-off de RPG de acción para PlayStation 2 y Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel) y un juego de simulación para Android e iOS (Fallout Shelter).,
Storyline
la historia de fondo de Fallout implica un escenario de «qué pasaría si» en el que los Estados Unidos de América intentan idear la energía de fusión, lo que resulta en que todo el país se convierta en hegemónico y tenga menos dependencia del petróleo. Sin embargo, esto no se logra hasta 2077, poco después de un conflicto de perforación petrolera frente a la Costa del Pacífico enfrenta a los Estados Unidos contra China., Termina con un intercambio nuclear que resulta en el mundo post-apocalíptico en el que el juego tiene lugar.
antes del intercambio nuclear, se construyeron grandes bóvedas subterráneas en toda América, supuestamente para proteger a la población de los peligros de la radiación. Aunque sólo se construyeron 122, se necesitarían más de 400.000 para proteger a toda la nación. Esto se debe a que las bóvedas no tenían la intención de salvar a la humanidad; más bien, eran experimentos sociales llevados a cabo por el Gobierno de los Estados Unidos., La mayoría de las bóvedas presentaban algunas variables para probar cómo ciertas cosas influyen en las personas o cómo reaccionarían.,18″>
Cada entrega de la serie de estos hechos como el contexto para la posterior aventuras: mucho del paisaje, el jugador viaja a través de está marcado con restos así como la radiación., Estos efectos no se limitan al medio ambiente. Los sobrevivientes mutados-aquellos que vivieron el ataque fuera de una bóveda-a menudo son físicamente irreconocibles como humanos. Incluso el ganado, en su mayoría representado por vacas, rara vez se ve con menos de dos cabezas o una ubre del tamaño de su cabeza.
juegos publicados
juegos principales
los dos juegos originales fueron desarrollados por la División RPG de Interplay (llamada Black Isle Studios durante el desarrollo de Fallout 2) y publicados por Interplay entre 1997 y 1998.,
en 2004, Bethesda Softworks licenció los derechos para desarrollar tres juegos Fallout de Interplay. En 2007, adquirieron la franquicia Fallout por completo. En 2008, Bethesda lanzó Fallout 3.
Fallout
Lanzado en 1997 para DOS, Windows y Macintosh, Fallout es el sucesor espiritual del 1988 golpear la tierra., El protagonista del juego tiene la tarea de recuperar un chip de agua para reemplazar el chip que se rompió en su casa, Vault 13. El juego tiene lugar en un post-apocalíptico Sur de California, a partir del año 2161. Originalmente estaba destinado a funcionar bajo el sistema de juego de rol GURPS, pero un desacuerdo con Steve Jackson, creador de GURPS, sobre el contenido violento del juego, requirió el desarrollo de un nuevo sistema, el sistema especial. La atmósfera y las ilustraciones de Fallout son reminiscentes de la América posterior a la Segunda Guerra Mundial y la paranoia nuclear que estaba generalizada en ese momento., Algunas personas clave que trabajaron en Fallout más tarde dejaron Interplay y formaron Troika Games.
Fallout 2
Fallout 2 fue lanzado en 1998 para Windows y en el 2002 para Mac, usando un poco-forma modificada del motor utilizado en el original de Fallout. Teniendo lugar en 2241, 80 años después del juego original, Fallout 2 se centra en un descendiente del Vault Dweller, el protagonista de Fallout., El jugador asume el papel del elegido mientras trata de salvar a Arroyo, su pueblo, después de varios años de sequía. El juego contó con varias mejoras sobre el primer juego, incluyendo la capacidad de establecer actitudes de los miembros del grupo de personajes no jugadores y la capacidad de empujar a las personas que están bloqueando las puertas. Sin embargo, también incluyó varios cambios en el mundo del juego y un más centrado en el humor, incluyendo significativamente más bromas de la cultura pop y parodias.,
Fallout 3
Fallout 3 es un post-apocalíptico, ordenador y consola de juego de rol desarrollado y publicado por Bethesda Softworks como una secuela a la Interacción del Fallout y Fallout 2. Fue lanzado el 28 de octubre de 2008 en América del Norte y fue lanzado el 31 de octubre de 2008 en Europa Para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.,
el juego tiene lugar en el año 2277 en la Capital Wasteland, en la costa este de lo que solía ser los Estados Unidos, principalmente en Washington, DC, Maryland y Virginia y no es una continuación directa de la historia de los juegos anteriores. El protagonista, un joven habitante de la bóveda 101, escapa de la bóveda y se embarca en un peligroso viaje en busca de su padre, James, que desapareció misteriosamente., La trama del juego se centra en la búsqueda del protagonista de su padre, y el resurgimiento de una facción peligrosa llamada el Enclave, que busca tomar el control de la Tierra Baldía de la Capital y, finalmente, la América de la posguerra. Las características del juego incluyen combate en tiempo real y perspectiva en primera o tercera persona, en contraste con los juegos anteriores, que eran por turnos e isométricos.,
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas es un juego Fallout construido sobre el mismo motor del juego utilizado por Fallout 3, que fue desarrollado por Obsidian Entertainment, que fue anunciado por Bethesda. Fallout: New Vegas fue lanzado el 19 de octubre de 2010 en Norteamérica para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.,
el juego tiene lugar en un post-apocalíptico Las Vegas en el año 2281, cuatro años después de Fallout 3. El protagonista, un mensajero para el Mojave Express, es excavado de una tumba poco profunda por un robot después de recibir un disparo en la cabeza y el contenido de lo que habría sido entregado es robado por su intento de asesino. La trama del juego se centra en encontrar al asesino del personaje principal y recuperar su paquete robado, y la guerra entre NCR y la Legión de César, así como la inevitable intervención de Mr.House en New Vegas, sobre la Presa Hoover.,
Fallout 4
Fallout 4 es un Fallout juego desarrollado y publicado por Bethesda Softworks. Fue lanzado en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de noviembre de 2015, excepto en Japón, donde fue lanzado el 17 de diciembre.,
el juego tiene lugar en el año 2287, 10 años después de los eventos de Fallout 3 (y seis después de New Vegas), en un Boston post-apocalíptico renombrado «the Commonwealth. La historia se centra en el Hijo del protagonista, Shaun, siendo secuestrado mientras están en sueño criogénico en la bóveda 111 y los intentos posteriores del protagonista de encontrar a su hijo en medio de la controversia de un misterioso «instituto» que supuestamente reemplaza a los ciudadanos de la comunidad con sintetizadores, androides destinados a estar lo más cerca posible de un humano.,
Fallout 76
Fallout 76 es un multijugador Fallout juego desarrollado y publicado por Bethesda Softworks. Fue anunciado el 30 de mayo de 2018 y lanzado el 14 de noviembre de 2018 para PC, Playstation 4 y Xbox One.
el juego tiene lugar en Appalachia a partir de 2102, 25 años después de la Gran Guerra, y sigue la historia de Vault 76, una de las 17 bóvedas de control conocidas., El personaje del jugador emerge de la bóveda 76 después de una celebración del día de la reclamación, después de haber sido enviado en una misión por el supervisor. El juego está totalmente en línea.,
Spin-offs
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel es un juego de combate táctico desarrollado para Windows por Micro Forté y publicado por Interplay a principios de 2001 con críticas mixtas. Aunque los críticos le dieron altas puntuaciones (PC Gamer le dio el 85%), muchos fans se sintieron decepcionados por el juego., Fallout Tactics se centra en el combate táctico en lugar de los juegos de rol; el nuevo sistema de combate incluía diferentes modos, posturas y modificadores, pero el Jugador no tenía opciones de diálogo. La mayoría de las críticas del juego provenían de su incompatibilidad con la historia de los dos juegos originales, no de su jugabilidad. Sus eventos importantes son considerados canon por el nuevo propietario Bethesda Softworks, mientras que todo lo demás fue considerado semi-canon., Tactics es el primer juego Fallout que no requiere que el jugador luche en un modo por turnos, y también es el PRIMERO en permitir la personalización de habilidades, beneficios y acciones de combate del resto del grupo. Fallout Tactics incluye un modo multijugador que permite a los jugadores competir contra escuadrones de otros personajes controlados por otros jugadores. A diferencia de los dos juegos anteriores, que se basan en California, Fallout Tactics tiene lugar en el Medio Oeste.,
Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout: Brotherhood of Steel se convirtió en el primer Fallout juego para consolas (PlayStation 2 y Xbox) cuando fue lanzado en el 2004. Sigue a un iniciado en la Hermandad de acero que se le da una búsqueda suicida para encontrar varios paladines de hermandad perdidos., Un juego de rol de acción, BoS es una ruptura significativa de las encarnaciones anteriores de la serie Fallout, tanto en jugabilidad como en estilo. BoS tiene lugar en tres lugares: las ciudades de Carbon y los y una bóveda secreta. BoS tampoco presenta personajes no jugadores que acompañarían al jugador en combate. BoS no es considerado canon debido a sus fuertes contrastes y contradicciones directas con la historia de Fallout, Fallout 2, así como las tácticas de Fallout de ninguna manera. BoS es el último juego de Fallout desarrollado por Interplay., El juego también cuenta con música de bandas de nu-metal, incluyendo Slipknot y Killswitch Engage, que contrasta con la música de la serie principal de Fallout, interpretada por The Ink Spots y Louis Armstrong.
Refugio antinuclear
Fallout Shelter es una no-canon de la construcción y gestión del juego de simulación., El jugador actúa como un supervisor de su propia bóveda, y controla los trabajos de los habitantes, agregando habitaciones a la bóveda, administrando recursos, luchando contra asaltantes y emergencias y más. Los jugadores a veces son recompensados con loncheras que contienen recompensas, como artículos o recursos. Las loncheras también se pueden comprar por separado a través de microtransacciones.,
juegos de Mesa
Fallout 2d20
Fallout 2d20 es una próxima mesa de juego de rol mediante una modificación del sistema ESPECIAL con la 2d20 sistema. El juego es desarrollado por Modiphius, quien también creó el sistema 2d20.,
Fallout: Warfare
Fallout: Warfare es un juego de guerra de mesa basado en la historia de Fallout Tactics, usando una versión simplificada del sistema especial. El libro de reglas fue escrito por Chris Taylor, y estaba disponible en el CD Bonus de Fallout Tactics, junto con miniaturas recortadas., Fallout: Warfare cuenta con cinco facciones distintas, vehículos, cuatro tipos de juego y treinta y tres unidades diferentes. Las reglas solo requieren dados de diez lados. Las modificaciones al sistema especial permiten a cada unidad un conjunto único de estadísticas y dan a las unidades especiales ciertas habilidades que pueden usar, incluyendo pilotaje, médico y reparación. Una sección del manual de Fallout: Warfare permite que las campañas se lleven a cabo utilizando las reglas de guerra. El juego está actualmente disponible de forma gratuita en línea desde el sitio de fans No Mutants Allowed y varias otras fuentes.,
Fallout: the Board Game
Fallout: The board game es un juego de mesa con temática de Fallout publicado por Fantasy Flight Games. Es un juego basado en fichas para uno a cuatro jugadores, que pueden competir o trabajar juntos. Los jugadores pueden elegir si jugar como un humano, ghoul o super mutante., El jugador también puede elegir entre cuatro escenarios, que tienen lugar en el páramo de la Capital, el Pitt, la Mancomunidad o el puerto lejano. Mientras exploran diferentes fichas de ubicación, los jugadores pueden ganar cartas de equipo o cartas de influencia especiales para avanzar a su personaje. Cada jugador también tiene un tablero de personajes especial, donde rastrean el equipo, los puntos de vida y el daño por radiación.,
Fallout: Wasteland Warfare
Fallout: Wasteland warfare es un juego de guerra de escaramuzas narrativas ambientado en el universo Fallout. Publicado por Modiphius Entertainment, el juego cuenta con un solo jugador, multijugador y juego cooperativo.,
otro
mesa Fallout de Bethesda Pinball
La Mesa Fallout en la colección Bethesda Pinball de Zen Studio, disponible como complemento para Zen Pinball 2, Pinball FX 2 y Pinball FX 3, es una adaptación virtual de 4. Fue lanzado inicialmente como contenido descargable el 6 de diciembre de 2016, para una amplia variedad de plataformas.,
Compilations
Fallout Trilogy
Fallout Trilogy (también lanzado internacionalmente como Fallout collection o saga Fallout) es una compilación de los tres juegos de PC de la serie Fallout, que consiste en Fallout: a Post Nuclear Role Playing Game, Fallout 2, y Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, publicado por Interplay y Kalipso.,
Fallout Antología
Fallout Antología es una colección de cinco juegos de Fallout, Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout Tactics, así como todos sus complementos. Fue lanzado el 29 de septiembre de 2015 en América del Norte y el 2 de octubre en Europa.,
medios publicados
Comics
One Man, and a Crate of Puppets
One Man, and a Crate of Puppets es un webcomic oficial escrito por Jerry Holkins (alias Tycho Brahe) y ilustrado por Mike krahulik (aka John Gabriel), (creadores del webcomic del videojuego Penny Arcade), co-creado con el diseñador principal de Fallout 3 Emil Pagliarulo.In en julio de 2008, el cómic fue lanzado en el Sitio Web Oficial de Fallout 3., Sigue la vida del único habitante de la bóveda 77 y su caja de títeres y se actualiza todos los miércoles. La primera tira también muestra la bóveda 43 y la bóveda 69.
todas las carreteras
All Roads es una novela gráfica Fallout escrita por Chris Avellone. Los artistas de la portada son Geof Darrow y Peter Doherty (colors), mientras que los artistas del interior son Jean Diaz y Wellinton Alves., El estilo de arte cambia cuando el foco se desplaza a otro personaje.
cuenta la historia de algunos de los personajes y eventos en la semana que conduce a Fallout: New Vegas. Fue creado junto con Dark Horse Comics y una copia de tapa dura se incluye en la edición de coleccionista del juego. El 16 de noviembre de 2011, Dark Horse lanzó All Roads en Dark Horse Digital y su aplicación iTunes por $2.99.
La experiencia previa de Avellone en cómics incluye cinco historias para Dark Horse’s Star Wars Tales anthology comic y Clone Wars Adventures digest comic.,
guías de estrategia
Guía Oficial de supervivencia de Fallout
La Guía Oficial de supervivencia de Fallout (también conocida como Guía Oficial de supervivencia de Fallout) es la guía oficial de estrategia de Fallout. Fue escrito por William H. Keith, Jr. y Nina Barton y publicado por BradyGames. La guía proporciona tutoriales para misiones individuales e información sobre enemigos, mutantes y personajes amigables. También incluye estrategias para la guerra táctica.,
la guía también contiene consejos humorísticos y útiles de un viejo aventurero llamado ol ‘ Slim.
Fallout 2 Oficiales Estrategias & Secretos
Fallout 2 Oficiales Estrategias & Secretos es la oficial de Fallout 2 guía de estrategia publicado por Sybex. Fue escrito por Matthew J. Norton, uno de los dos diseñadores principales de Fallout 2., Contiene información de fondo, como el origen de deathclaws, que no se incluyó en el juego real.
Fallout Tactics Oficial de las Estrategias & Secretos
Fallout Tactics Oficial de las Estrategias & Secretos es la oficial de Fallout Tactics guía de estrategia publicado por Sybex. Fue escrito por Michael Rymaszewski.,
Las estrategias oficiales de Fallout Tactics & Secrets proporciona tutoriales completos para todas las misiones, mapas detallados y estadísticas y estrategias en profundidad para todas las armas, personajes, vehículos y criaturas.
Hay varias actualizaciones en línea para la guía, que ofrece imágenes exclusivas de casi todos los artículos en el juego, así como algunas adiciones y correcciones.,
Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide
Fallout: Brotherhood of Steel Official Strategy Guide es la Guía Oficial de Fallout: Brotherhood of Steel publicada por Prima Games. Fue escrito por Fletcher Black.
La Guía de estrategia oficial de Fallout: Brotherhood of Steel proporciona recorridos de misión completos para cada nivel, armas completas, armaduras y desglose de explosivos, consejos para derrotar a jefes, mapas detallados con ubicaciones secretas reveladas y consejos multijugador para cada área.,
Fallout 3 Official Game Guide
Fallout 3 Prima Official Game Guide es una publicación de Prima Games. Contiene estrategias, mapas y tutoriales que un jugador puede encontrar útiles mientras juega Fallout 3, así como información adicional sobre el entorno y los personajes que no se encuentran en el juego en sí. La guía está localizada y publicada en Europa y Australia por Future Press.,
también se han lanzado dos guías adicionales de Fallout 3: Una para la operación: Anchorage y Pitt, y la segunda para Broken Steel y Point Lookout.
en octubre de 2009, se publicó una edición de Juego del año de la guía, que incluye todas las guías adicionales y complementa la edición de Juego del año del juego en sí.
Fallout: New Vegas Official Game Guide
Fallout: New Vegas Official Game Guide es una publicación de Prima Games., Contiene estrategias, mapas y recorridos que un jugador puede encontrar útiles mientras juega Fallout: New Vegas, así como información adicional sobre el entorno y los personajes.
la edición coleccionista de tapa dura incluye 32 páginas más que incluyen arte conceptual e información de fondo de los desarrolladores de Obsidian Entertainment.
Su autor principal es David S. J. Hodgson, quien también escribió la Guía Oficial del juego Fallout 3.,
Fallout 4 Official Game Guide
Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide es una publicación de Prima Games. La guía contiene estrategias, mapas, tutoriales y datos de referencia que un jugador puede encontrar útiles mientras juega Fallout 4, así como información adicional sobre el entorno y los personajes que no se encuentran dentro del juego en sí. La guía viene en dos ediciones: la edición estándar y la edición de coleccionista. La edición de coleccionista viene en tapa dura, y era una edición limitada., Incluye bonos exclusivos que no aparecen en la edición estándar y contiene un bono: un código gratuito para acceder a eGUIDE en cualquier dispositivo web.
Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide
Fallout 76 Vault Dweller’s Survival Guide es una publicación de Prima Games., La guía contiene estrategias, mapas, tutoriales y datos de referencia que un jugador puede encontrar útiles mientras juega Fallout 76, así como información adicional sobre el entorno, las ubicaciones y los personajes que no se encuentran dentro del juego en sí. La edición contiene un bono: un código gratuito para acceder a eGuide en cualquier dispositivo web.
Otros artículos
El Arte de Fallout 3
El Arte de Fallout 3 es un libro de arte disponible con la edición de coleccionista de Fallout 3., Cuenta con el arte conceptual de Craig Mullins y Adam Adamowicz.
la versión estándar (comprable en Amazon o incluida en la edición de coleccionista) mide 6″ x 9″. La versión más grande, que mide 8 «x 12.4», había sido lanzada en octubre de 2009, pero no se encuentra en Internet.
The Art of Fallout 4
The Art of Fallout 4 es un libro de arte que fue lanzado el 10 de noviembre de 2015.,
Pip-Boy Operational Instructions
Pip-Boy Operational Instructions is a manual included with the Fallout 4 Pip-Boy Edition released on November 15, 2015., Las instrucciones operativas de Pip-Boy funcionan en gran medida como instrucciones para operar el Pip-Boy 3000 Mark IV de la vida real, pero también incluyen fragmentos de tradición sobre Vault-Tec Corporation, RobCo Industries y Vault life.
Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition
La Vault Dweller’s Survival Guide: Pocket Reference Edition es un folleto publicado por Vault-Tec para los habitantes de Vault 101., Es más corto que la edición original de la guía, que estaba disponible en la bóveda 13.
juegos cancelados
juego Fallout para la primera PlayStation
Un juego Fallout sin nombre destinado a la primera consola PlayStation. Cancelado después de aproximadamente 3-4 meses de preproducción y prototipado temprano.,
Precipitación Extrema
Un tácticas de escuadrones TPP/FPP juego desarrollado en 14 Grados Este. Cancelado después de varios meses de desarrollo.
Fallout Tactics 2
Inicialmente aprobado por Interplay en algún momento después de Fallout Tactics, el desarrollo comenzó en Micro Fuerte y fue finalmente cancelado.,
Van Buren
«Van Buren» fue el nombre en clave del proyecto Black Isle Studios asignado a su versión de Fallout 3. Cancelada por problemas financieros.,
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Una secuela de Fallout: La hermandad de Acero, cancelada tras los despidos en la Interacción.,
Fallout d20
A Fallout pen and paper RPG, formerly under development by Glutton Creeper Games. Canceled after a cease & desist from Bethesda Softworks. It was redeveloped into a post-apocalyptic game called Exodus.,
Project V13
An MMORPG developed by Interplay, canceled due to legal obligations.,
Canceled media
Fallout Movie (Interplay Entertainment)
en 1998, Interplay Entertainment fundó la división de cine Interplay Films para hacer películas basadas en sus propiedades, y anunció que una película de Fallout fue uno de sus primeros proyectos. Interplay confirmó que una película basada en el juego original de Fallout estaba en producción, pero la división se disolvió más tarde sin ninguna película producida.,
posibles futuros e hipotéticos juegos y medios
Fallout 5
hablando sobre el futuro de la serie Fallout en una entrevista de agosto de 2020, El diseñador principal de Bethesda Softworks Emil Pagliarulo declaró que no podía confirmar ni negar ningún plan para Fallout 5, pero continuó diciendo que sería difícil imaginar que no harían Fallout 5 en algún momento, ya que hay «mucho más Fallout para un solo jugador que querría jugar.,»
Fallout movie (Bethesda Softworks)
en 2009, Bethesda Softworks expresó su interés en producir una película Fallout. En febrero de 2012, en lugar de una película Fallout, se hizo una película especial, titulada «Making of Fallout 3 DVD», que fue aceptada como película El 27 de marzo del mismo año. En el comentario del DVD de Mutant Chronicles, El actor de voz Ron Perlman declaró que si se hacía una película Fallout, le gustaría repetir su papel como narrador., En 2016, Todd Howard declaró que Bethesda había rechazado las ofertas de hacer una película basada en Fallout, pero que no descartó la posibilidad.
Fallout TV series
después de una historia de especulación y registro de marca para una serie de televisión Fallout que se remonta a 2009, una serie de televisión oficial de Fallout producida por Kilter Films y distribuida por Amazon Prime se anunció en julio de 2020., Bethesda Softworks proporcionó directrices de tradición y asistencia para la construcción mundial, aunque la serie será desarrollada en gran medida de forma independiente por Kilter Films. Además, Todd Howard y James Altman de Bethesda Softworks sirven como productores ejecutivos, junto con Jonathan Nolan, Lisa Joy y Athena Wickham de Kilter Films.
- Aunque la serie Fallout contiene muchas referencias a elementos, personas y escenarios que se encuentran en Wasteland, los juegos se establecen en universos separados y son distintos entre sí.,
- Bethesda_DE: entrevista con Jeff Gardiner y Emil Pagliarulo en la Gamescom 2020 (La referencia comienza a las 00:32:29):
Alina Ullrich: «So… hay mucha gente que está emocionada por un nuevo juego Fallout para un solo jugador. ¿Tienes alguna idea de cómo será el futuro de Fallout en general?»Emil Pagliarulo:» no puedo… Mira, ya sabes, Bethesda – los juegos que normalmente hacemos son estos gigantes, open-ended de un solo jugador, ya sabes. ¿Y alguna vez habría un Fallout 5? No puedo decir que no lo hubiera., No puedo decir que haya, pero no puedo imaginar que no volvería en algún momento, sabes a qué me refiero? Pienso en ello a menudo. Ya sabes, ¿qué será? ¿Qué será Fallout 5? Para nosotros, todo se reduce a… no se trata de ‘ ¿querríamos hacer este juego?»Es» ¿querríamos jugar a este juego? Y, sí, hay muchas más consecuencias para un solo jugador que nos gustaría jugar.,id=»62f904e64e»>
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