Talento Opciones para las Armas de Guerrero
Nivel | Opciones | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Además, Tome of the Still Mind y Codex of the Still Mind se pueden usar para permitir temporalmente a los jugadores cambiar de contenido en cualquier lugar, siempre y cuando estén fuera de combate.
Talent Cheat Sheet for Arms Warrior
Si bien es muy recomendable cambiar talentos para que coincidan con la situación, las siguientes compilaciones están configuradas para manejar los tipos de encuentro más comunes, con opciones secundarias / opcionales detalladas.
Hay varios talentos que requieren un cambio en su rotación para utilizarlos de manera óptima., Puede encontrar más información sobre cómo se verá su rotación después de seleccionar sus talentos en nuestra página de rotación a continuación.
mundo abierto, nivelación y misiones
Esta construcción suaviza y acelera el combate intermitente común con el contenido de mundo abierto. Hay mucho espacio para la personalización para la curación adicional, la movilidad, la explosión o la simplificación. Debido a la naturaleza del combate infrecuente, es uno de los pocos lugares que brillan la Muerte Súbita, la calma mortal y el acorazado.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
mazmorras y Mythic Plus
Las mazmorras y Mythic Plus giran en gran medida en torno al daño multiobjetivo de ráfaga y matan continuamente a los enemigos mientras te mueves de paquete en paquete. Storm Bolt y Bounding Stride son opcionales, dependiendo de su necesidad de aturdimiento, movilidad adicional o capacidad de supervivencia. Aunque el legendario Signet of Tormented Kings normalmente valora Ravager, Bladestorm y Dreadnaught son mucho más adecuados para mazmorras.,08b»> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Si quieres un consejo específico de toMythic+, deberías visitar nuestra página a continuación.
encuentros Raid de un solo objetivo
Esta compilación es ideal para un solo objetivo sostenido, que se encuentra más comúnmente en encuentros raid. Como las peleas contra jefes a menudo tienen Mecánicas variadas, a menudo hay situaciones en las que talentos alternativos como Cleave o Second Wind pueden valer la pena. Los miembros del Pacto Vendhyr querrán usar Masacre sobre Rend, mientras que Signet of Tormented Kings anima a usar Ravager en lugar de Dreadnaught.,»> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Si desea tener un desglose jefe por jefe de las opciones de talento, debe visitar nuestra página dedicada a continuación.
talentos de Nivel 1 (Nivel 15) para Arms Warrior
? War Machine | ✔ Sudden Death | ✔ Skullsplitter |
los talentos de Nivel 1 mejoran la generación de rabia.
- War Machine hace que los ataques automáticos generen un 10% más de rabia con cada swing., Además, la velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 8 segundos y se genera 10 Rage cada vez que un objetivo enemigo muere.
- la muerte súbita hace que tus ataques tengan la oportunidad de permitir que ejecutar se use en objetivos que superen el 20% de salud y no cueste rabia, pero aún así inflige daño como si gastara 40.
- Skullsplitter otorga una abiilidad activada adicional que inflige daño moderado y genera 20 Rage en un tiempo de reutilización acelerado de 21 segundos.,
el valor de la máquina de guerra depende de la frecuencia de muertes añadidas; en general, necesitas aproximadamente una muerte cada 8 segundos para mantenerte al día con la furia de Skullsplitter en combate sostenido, lo que lo hace más adecuado para contenido de mundo abierto y mazmorras donde puedes matar en cadena rápidamente. A diferencia de Carrera de la victoria, no requiere recibir el golpe mortal tú mismo, solo dañando al objetivo dentro de los dos segundos de su muerte.,
Sudden Death añade jugabilidad basada en proc y es excepcional cuando se combina con Condemn from the Venthyr covenant.
Skullsplitter es el mejor talento para mantener la rotación y llenar los tiempos de reutilización globales, ya que te da rabia cuando realmente lo necesitas. Aunque puede alcanzar su segundo objetivo con golpes de barrido, no generará ira adicional.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Victoria inminente reemplaza Carrera de Victoria con una nueva habilidad activa que gasta 10 Rage para curar el 30% de tu salud máxima, en un tiempo de reutilización de 30 segundos. Recibir un golpe mortal restablecerá su tiempo de reutilización.
- Storm Bolt otorga una habilidad activa con un alcance de 20 yardas que inflige daño trivial y aturde al objetivo.
Double Time es la opción ideal tanto para la movilidad adicional como para la generación de rabia.,
la victoria inminente es muy útil en situaciones que requieren curación en combate, dado que los brazos carecen de autocuración fuera de los talentos y golpes mortales. El daño es sorprendentemente eficiente, aunque no lo suficiente como para compensar el uso de carga con más frecuencia.
Storm Bolt es situacionalmente útil en mazmorras y contenido PvP.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Fervor of Battle causes Whirlwind to cast a free Slam against the primary target.
- Rend otorga una habilidad activa adicional que cuesta 30 Rage para aplicar un punto de sangrado de 15 segundos en el objetivo.
Massacre es extremadamente potente cuando se combina con Condemn from the Venthyr covenant, aunque pierde a Rend en un solo objetivo puro sin.,
Fervor of Battle reemplaza efectivamente Slam con Whirlwind, llenando menos tiempos de reutilización globales debido al mayor costo de furia, pero infligiendo más daño con cada uno. El Slam automático no cuesta rabia ni desencadena táctico, pero alcanzará su segundo objetivo durante golpes de barrido.
Rend es un debilitamiento de mantenimiento que inflige un daño constante a lo largo del tiempo., Se puede aplicar a dos objetivos simultáneamente con golpes de barrido, y se puede actualizar temprano para aumentar la duración del nuevo debilitamiento hasta en un 30% de la duración original, lo que permite un debilitamiento de Rend de seguimiento de 20 segundos. Actualmente es muy fuerte en un solo objetivo, aunque demasiado intenso para mantener de forma fiable contra múltiples objetivos.,
Nivel 4 (Nivel 35) Talentos de Armas de Guerrero
✘ Segunda Viento | ✔ Delimitador de Zancada | ✔ Postura Defensiva |
Nivel 4 talentos adicionales de la defensiva y la movilidad.
- el segundo viento hace que restaures el 6% de tu salud máxima cada segundo cuando no has recibido daño durante 5 segundos.,
- zancada límite otorga un 70% de velocidad de movimiento durante 3 segundos cuando usas salto heroico, y reduce su tiempo de reutilización 15 segundos.
- la postura defensiva otorga una habilidad activa adicional que reduce todo el daño recibido un 20%, pero también reduce todo el daño infligido un 10%. Este tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos para activar y desactivar la postura.,
Second Wind normalmente no se usa en el contenido del grupo debido al tiempo de activación, pero un número sorprendente de efectos de daño ambiental durante los encuentros con jefes no interrumpirá la curación. Excelente en contenido de mundo abierto, lo que te permite sanar rápidamente entre combates.
Bounding Stride es útil en el juego general, pero solo es práctico en los encuentros de raid que en realidad requieren que saltes más a menudo de lo normal.,
la postura defensiva proporciona mitigación de daños bajo demanda, perfecta para Picos de daño frecuentes o predecibles, aunque te bloquea en la postura durante unos segundos, reduciendo la producción de daño durante ese tiempo.
Nivel 5 (Nivel 40) Talentos de Armas de Guerrero
✘ Daños Colaterales | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
Nivel 5 talentos son situacionales multitarget mejoras.,
- el daño colateral causa torbellino inflige un 25% más de daño por cada habilidad hendida en un segundo objetivo durante golpes de barrido.
- Warbreaker reemplaza Colossus Smash con una versión AoE de la misma habilidad y efecto.,
- Cleave otorga una habilidad activada adicional que golpea a todos los objetivos en un daño de cono frontal e inflige heridas profundas, mientras que también se beneficia de Overpower.
daño colateral es una habilidad peculiar que es algo difícil de encontrar un caso de uso fuerte para, pero principalmente reside en el nicho de dos objetivos., El siguiente torbellino se puede mejorar considerablemente e incluso golpear a varios objetivos para infligir daño adicional, aunque es más probable que utilices uno de los otros talentos en situaciones con más de dos objetivos.
Warbreaker se sinergiza muy bien con Bladestorm para AOE de ráfaga, y aplica heridas profundas, por lo que es más fácil beneficiarse del debilitamiento cuando se enfrentan a múltiples objetivos.,
Cleave tiene el mayor potencial de daño multitarget sostenido, mientras que también mantiene heridas profundas, mientras que lo convertiría en el talento de elección cuando se enfrenta constantemente a múltiples objetivos, aunque la facilidad de aplicar heridas profundas a través de otros medios lo margina un poco.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar es una habilidad activa con un tiempo de reutilización de 90 segundos. Hace que generes 20 Rage, inflijas un 20% más de daño durante 20 segundos y activar Avatar elimina todas las raíces y trampas.
- calma mortal es una habilidad activa con un tiempo de reutilización de 60 segundos que aumenta pasivamente rabia máxima en 30 y cuando se activa hace que las siguientes cuatro habilidades con rabia cuesten gratis.,
in for the Kill aumenta el número de tiempos de reutilización globales, ataques automáticos y rabia generados durante Colossus Smash. Combina mejor con Anger Management para un mayor tiempo de actividad, pero ninguno de los talentos es particularmente competitivo actualmente.,
Avatar ofrece un mayor potencial de ráfaga, particularmente en combinación con Warbreaker y Bladestorm, pero realmente brilla cuando se usa el poder legendario sello de reyes atormentados para activar potenciadores más frecuentes.
Deadly Calm crea ventanas de ráfaga, y es particularmente poderoso cuando se combina con Condemn from the Venthyr covenant., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management reduce el tiempo de reutilización de Colossus Smash y Bladestorm en 1 segundo por cada 20 Rage gastado.
- Dreadnaught agrega una segunda carga a Overpower y hace que desate una ola dañina frente al guerrero.,
- Ravager reemplaza Bladestorm con un efecto AOE estacionario objetivo que inflige daño e inflige heridas profundas durante 12 segundos e inflige heridas profundas en un tiempo de reutilización de 45 segundos. También genera 7 Rage por golpe hasta 49 Rage.,
Anger Management reduce el tiempo de reutilización de Colossus Smash a 25-30 segundos y Bladestorm a 60-70 segundos, dependiendo de la generación de rabia y la prisa, lo que lo hace ideal para alinear pero ya no es la mejor opción para el daño sostenido.,
Dreadnaught es el mejor talento para multitarget, lo que permite un uso más suave de Overpower, con la segunda carga reduciendo residuos de proc táctico, mientras que la onda de choque proyectada agrega daño adicional multitarget. Actualmente es muy fuerte en todo tipo de contenido, particularmente cuando se usa con golpes de barrido para crear dos ondas de choque.,
Ravager es bastante débil para su propósito previsto, pero brilla junto con el legendario poder Signet of Tormented Kings, debido a permitir un tiempo de actividad más frecuente en los potenciadores activados. Junto con la rabia extra generada por Ravager, la especificación se vuelve mucho más rápida y tiene mucho menos tiempo de inactividad.
talentos PvP (modo de guerra)
Habilitar «Modo de guerra» habilita los siguientes efectos en el contenido de mundo abierto:
- marcado para PvP, independientemente de su servidor.
- talentos PvP habilitados en el mundo abierto.,
- Aumento del 10% en las Recompensas de Misiones Mundiales al nivel máximo.
- 10% más de experiencia adquirida al subir de nivel.
- gana puntos de conquista que pueden recompensar el equipo cada semana.
estos beneficios siempre están activos cuando se realizan actividades de mundo abierto, lo que significa que puede ser bastante lucrativo mantener la función habilitada mientras se nivela y se hace contenido de nivel máximo para obtener mayores recompensas., Sin embargo, serás marcado para PvP y disputado con otros jugadores que también tengan activado el modo Guerra, lo que añade un riesgo de ser atacado o asesinado por la facción contraria, lo que potencialmente puede ralentizarte y superar los beneficios. Por lo tanto, solo debes usar el modo Guerra si te sientes cómodo participando en PvP Mundial.
talentos JcJ (modo Guerra)
desde Battle for Azeroth, tienes la opción de entrar en «modo Guerra».,Habilitar el modo Guerra proporciona los siguientes beneficios:
- talentos PvP habilitados en el mundo al aire libre;
- Aumento del 10% en las Recompensas de Misiones Mundiales al nivel máximo;
- 10% más de experiencia adquirida al subir de nivel;
- gana puntos de conquista que pueden recompensar el equipo cada semana.
con los beneficios de habilitar el modo Guerra para la nivelación y el contenido JcE, se recomienda habilitar la función para maximizar tu nivelación y premiar el nivel máximo. Sin embargo,estarás disponible para PvP de mundo abierto, y la posibilidad de ser «atrapado» mientras nivelas o haces misiones de mundo.,
los Brazos Guerrero PvP Talentos
- Shadow of the Colossus, impulsa la rotación asegurando Dominar siempre está disponible y tiene suficiente Rabia para seguir con otros ataques.
- Storm of Destruction permite que Bladestorm se use con más frecuencia, aumentando considerablemente el daño individual y multitarget.,
- Sharpen Blade agrega un potenciador de tiempo de reutilización global separado que se sinergiza bien con Overpower para aumentar el daño de Mortal Strike considerablemente.
Death Sentence and War Banner ofrecen una mayor movilidad, que puede ser útil, pero demasiado situacional para ser práctico en un entorno PvE.,
Master and Commander, Reflejo de Hechizos, Desarmar, y Duelo puede ser situationally fuerte opciones defensivas, pero que no suelen ser necesarios o útiles en el contenido PvE.
Changelog
- 30 Ene. 2021: se actualizaron las recomendaciones y se agregaron más aclaraciones basadas en el pacto y las opciones legendarias.
- 07 Dec. 2020: se actualizaron las descripciones de talentos para reflejar el valor de Signet of Tormented Kings.
- 23 Nov., 2020: actualización de las recomendaciones y descripciones de talentos para el lanzamiento de Shadowlands.
- 14 Oct. 2020: gráficos de talento recomendados ajustados.
- 12 Oct. 2020: página actualizada para el pre-parche de las Tierras Sombrías.
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