So wollen Sie pitch ‚Schuhe in Ihrem Hinterhof mit Ihren Kindern oder Nachbarn, ohne den Bau einer professionell gestalteten Regulierung Gericht… Nun, es ist einfach, zwei Pfähle in ebenem Boden zu pflanzen. Messen Sie ab 40 Füße und fahren Sie zwei 36 Zoll x 1 Zoll glatte Eisenstange in den Boden in einem Winkel von etwa 12 Grad von vertikal bis 14 Zoll bleibt über dem Boden, so dass jeder in Richtung des gegenüberliegenden Pfahls lehnt., Verwenden Sie eine Schaufel, um die oberen 2 bis 4 Zoll Boden zu lösen (tiefer und der Pfahl hat möglicherweise keine gute Verankerung). Eine Stahlplatte, die über den in den Boden getriebenen Teil des Pfahls geschweißt ist, würde helfen, den Pfahl zu verankern. Legen Sie die Linien bei 27 und 37 ft von jedem Pfahl…die 27 ft foul linie ist zu verwendet werden durch kinder bis zu 18 jahre von alter, frauen und ältere männer (70 jahre von alter oder mehr) und die 37 ft foul linie ist zu verwendet werden durch alle andere erwachsene männer. Da gehst du hin….fange an, Schuhe zu pitchen.,
Ziemlich bald werden Sie feststellen, dass sich die Einsätze tendenziell lockern und die Ringer von den Pfählen abprallen, wenn sie vertikal sind oder sich nach hinten lehnen, und Sie finden, dass der lose Boden von den Schrägschuhen weggeschlagen wurde. Das erfordert etwas mehr Arbeit…wie ein Holzklotz unter dem losen Boden etwa 6 oder 8 Zoll zu begraben und ein Loch im richtigen Winkel zu bohren, in dem der Pfahl zu fahren, wodurch der Pfahl besser verankert wird. Und vielleicht beschließen Sie, eine Holzrückwand zu bauen, um den losen Boden zu erhalten, wodurch es einfacher wird, ihn wieder um den Pfahl zu werfen.
Spielen Sie mit diesen Verbesserungen für eine Weile…,und Sie finden, dass der lockere Boden die Schuhe nicht sehr gut „hält“. Eine weitere Verbesserung könnte sein, feuchten Sand oder noch besser feuchten blauen Ton zu verwenden…dies wird dazu neigen, pitched Schuhe zu halten, wo sie landen. Die Dinge funktionieren jetzt ziemlich gut…aber der Pitching-Bereich ist sehr rau und Sie möchten eine harte, einigermaßen glatte Gehfläche haben, auf der Sie stehen und pitchen können. Gießen schmale Beton Pitching-Plattformen ist einfach enuf zu tun, und das mehr oder weniger Tops aus Ihren Verbesserungen, die Pitching Spaß machen.
Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer harten Arbeit., Ihre Gerichte haben sich so ziemlich genauso entwickelt wie für die meisten anderen. NHPA Offizielle Spielregeln entwickelten sich auf die gleiche Weise, durch Erfahrung…von Freizeit-bis zu professionellen Design-Installationen. Lesen Sie die NHPA-Regeln und die Court Construction-Artikel auf dieser Website, bevor Sie mit dem Bau beginnen…und machen Sie Ihre „Evolution“ in einem Schritt. Es ist ein großartiges Spiel, ob Sie in Ihrem Garten oder im Stadtpark aufschlagen möchten. Es kann von einer oder so vielen Personen gespielt werden, wie die Anzahl der Gerichte bewältigen kann. Es wird zum Üben, zum Ligaspiel und zum Turnierspiel gespielt., Auf dieser Website finden Sie den Namen, die Adresse und die Telefonnummer des NHPA-Regionaldirektors in Ihrer Nähe und erfahren Sie mehr über Hufeisen-Pitching-Aktivitäten, die Ihnen zur Verfügung stehen. Schauen Sie sich auch die Bilder und Quellen für professionelle Hufeisen an….
Ein Beispiel Hinterhof Grube Layout.
Ankerpfahl im vergrabenen Baumstamm oder Eimer
aus Beton. Siehe Gericht Constr.
– Artikel für weitere details.,
Das erforderliche Platzlayout für ein Spiel besteht aus zwei Pfählen, die 40 Fuß voneinander entfernt sicher im Boden befestigt sind. Die Pfähle sollten aus Eisen oder weichem Stahl mit einem Durchmesser von einem Zoll bestehen, der 15 Zoll vom Boden absteht und jeweils etwa 3 Zoll (12 Grad) geneigt ist. von vertikal) in Richtung des gegenüberliegenden Pfahls.
Jeder Pfahl befindet sich in der Mitte einer „Grube“, die zwischen 43 und 72 Zoll lang und zwischen 31 und 36 Zoll breit ist., Feuchter blauer Ton funktioniert am besten als Kissensubstanz in der Grube, aber andere Arten von feuchtem Ton sowie lockerem Schmutz und Sand sind akzeptabel. Auf beiden Seiten der Gruben sind lang, schmal (ca. 6′ lang und 18″ breit)“Krüge Plattformen“, von denen die Teilnehmer ihre Schuhe aufschlagen. Wenn Plattformen um zusätzliche 10 ft erweitert werden, können sie Krüge für kurze Strecken aufnehmen, und wenn sie auf beiden Seiten des Platzes in voller Länge verlängert werden, bieten sie Gehwege für die Teilnehmer.,
Der Gegenstand des Spiels ist, um die Tonhöhe des Hufeisens, so dass es zur Ruhe kommt rund um den Anteil; die versagt haben, dass es zur Ruhe kommt innerhalb von sechs Zoll von Pfahl.
„Hufeisen“ für Pitching hergestellt (echte Hufeisen sind nicht leicht verfügbar oder einheitlich in Größe und Gewicht) verwendet werden, die jeweils mit einem Gewicht von etwa 2-1/2 Pfund und mit einer Öffnung nicht größer als 3-1/2″. Jeder Teilnehmer stellt zwei Schuhe nacheinander auf.
Wenn ein Teilnehmer Pitching ist, wird der Gegner ruhig auf der Rückseite oder hinter der anderen Plattform stehen.,
Ein Teilnehmer kann nicht anfangen, zum anderen Ende zu gehen, bis beide Spieler beide Schuhe aufgeschlagen haben.
Ein Schuh Kontaktaufnahme außerhalb der Grube, bevor er zur Ruhe kommt, zählt nicht in die Wertung und liegt, wenn Sie innerhalb scoring Abstand der Anteil kann es entfernt werden, bevor die nächste Tonhöhe entweder durch Wettbewerber.
Foul Linien werden bei 27 Fuß und 37 Fuß vom gegenüberliegenden Pfahl über die Pitching-Plattformen markiert werden. Schuhe, die von erwachsenen Männern getragen werden, müssen von der Plattform hinter der 37 Fuß langen Linie gelöst werden., Schuhe, die von „älteren“ Männern im Alter von 70 oder mehr aufgeschlagen werden, können optional von Plattformen hinter der 37-Fuß-oder 27-Fuß-Foul-Linie aufgeschlagen werden (vorausgesetzt, sie bleiben in einem Pitching-Abstand und wechseln nicht hin und her) und vorausgesetzt, dass sie als 27-Fuß-Pitcher nicht hinter der 37-Fuß-Foul-Linie aufschlagen können. Frauen und alle Jugendlichen bis 18 Jahre können von jeder Plattform aus in beliebiger Entfernung hinter den 27-Fuß-Foul-Linien aufschlagen. Männer mit körperlichen Handicap können auch die 27-Fuß-Foul-Line-Regel beachten.,
Mehrere Gerichtsinstallationen sollten Sicherheitsbarrieren oder Puffer haben, um die Teilnehmer auf benachbarten Gerichten und Zuschauern zu schützen.
Scoring-Regeln – Es gibt zwei Methoden der Wertung: (1) Aufhebung-system, und (2) Graf-alle system.
Cancellation System-Nächsten Schuh auf den Einsatz innerhalb von 6 Zoll Partituren 1 Punkt, zwei Schuhe näher als Gegner Partituren 2 Punkte, ein Ringer und nächsten Schuh des gleichen Spielers Partituren 4 Punkte, jeder uncancelled Ringer Partituren 3 Punkte. Alle gleich Klingenden zählen als Krawatten (keine Punktzahl). Alle Ringer zählen zu den absoluten Ringer-Prozentsätzen., Ein Schieferschuh hat keinen Wert über einem flach liegenden, der den Pfahl berührt. Der Spieler, der eine Punktzahl erzielt oder bindet, erhält die erste Tonhöhe. Die meisten Spiele werden bis zu 40 Punkte gespielt. Andere Punktgrenzen sind akzeptabel, wenn sie vorher vereinbart wurden. Es ist auch legal, bis zu einem voreingestellten Schuhlimit zu spielen, wobei 40 oder 50 Schuhe am beliebtesten sind. Ringer-Durchschnittswerte sind ein Maß für Geschicklichkeit und werden zum „Säen“ von Teilnehmern im Turnierspiel verwendet. Die Ringer-Durchschnittswerte werden berechnet, indem die gesamten Ringe durch die Gesamtschuhe dividiert und das Ergebnis mit 100 multipliziert werden. (d.h. 25 R div um 50 S = .500 x 100 = 50.,00%)
Count-Alle Scoring-Teilnehmer erhalten Gutschrift für alle Punkte. Das Maximum ist 2 Ringe (6 Punkte) und das Minimum ist beide Schuhe über 6 Zoll vom Pfahl (0 Punkte). Count-alle Spiele werden auf ein voreingestelltes Schuhlimit gesetzt – 20, 40 oder 50 Schuhe sind beliebte Wahl.
Dreihändiges Spiel
Nicht mehr in NHPA spielregeln gezeigt, die dreihändige spiel ist immer noch beliebt als hinterhof aktivität., In dreihändigen Spielen, wenn zwei der Spieler jeweils einen Klingelton und einen dritten Spieler keinen Klingelton haben, Die Partei ohne Klingelton ist aus der Wertung und anderen Ergebnissen gemäß den Bedingungen, die sich darauf beziehen, wenn nur zwei im Spiel wären. Andernfalls gelten regelmäßige Stornierungsregeln.
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