Talent Valg for Våben Kriger
Level | Valgmuligheder | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Desuden Tome af den Stadig Sind og Kodeks Stadig Sind kan bruges til midlertidigt at tillade spillere at changetalents hvor som helst, så længe de er ude af kampen.
Talent Cheat Sheet for Arms Warriorarrior
mens skiftende talenter til at matche situationen anbefales stærkt, er følgende builds sat op til at håndtere de mest almindelige støder typer, med sekundære / valgfrie valg detaljeret.
Der er flere talenter, der kræver en ændring af din rotation for at bruge dem optimalt., Du kan finde mere information om, hvordan din rotation vil se udefter at have valgt dine talenter på vores rotationsside nedenfor.
åben verden, nivellering og Quesuesting
denne build udjævner og fremskynder den intermitterende kamp, der er fælles med open worldorld-indhold. Der er meget plads til tilpasning til ekstra helbredelse, mobilitet, burst eller forenkling. På grund af arten af sjælden kamp er det et af de få steder, der pludselig død, dødbringende ro og Dreadnaught skinner.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeons og Mythic Plus
Dungeons og Mythic Plus drejer sig stort set om burst multitarget-skader og dræber konstant fjender, når du bevæger dig fra pakke til pakke. Storm Bolt og afgrænsende skridt er valgfri, afhængigt af dit behov for stuns, ekstra mobilitet eller overlevelsesevne. Selvom den legendariske Signet of plagede Konger normalt værdsætter Ravager, Bladestorm og Dreadnaught er meget bedre egnet til fangehuller.,08b”> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Hvis du vil have råd, der er specifikke toMythic+, bør du tjekke vores side nedenfor.
Single Target Raid Encounters
denne build er ideel til vedvarende enkelt mål, mest almindeligt forekommende i raid encounters. Da bosskampe ofte har varieret mekanik, er der ofte situationer, hvor alternative talenter som Cleave eller Second Windind kan være umagen værd. Medlemmer af Venthyr covenant vil gerne bruge massakre over Rend, mens Signet of plagede Konger opfordrer til at bruge Ravager i stedet for Dreadnaught.,”> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Hvis du ønsker at have en boss-by-boss opdeling af talentvalg, bør du tjekke vores dedikerede side nedenfor.
Tier 1 (15) Talenter til Våben, Warrior
? War Machine | ✔ Pludselig Død | ✔ Skullsplitter |
Tier 1-talenter forbedre Rage generation.
- krigsmaskine får autoangreb til at generere 10% mere raseri med hver sving., Derudover øges bevægelseshastigheden med 30% i 8 sekunder, og 10 raseri genereres hver gang et fjendtligt mål dræbes.
- Pludselige Død forårsager dine angreb for at have en chance for at tillade Udfør for at blive brugt på mål over 20% sundhed og koster ingen Vrede, men stadig behandle skader, som hvis det brugt 40.
- Skullsplitter giver en ekstra aktiveret abiility, der beskæftiger moderate skader og genererer 20 Rage på en 21 for det andet ilede nedkøling.,
krigsmaskine værdien afhænger af frekvensen af add dødsfald; i almindelighed, du har brug for omkring et kill hver 8 sekunder til at holde op med Raseri fra Skullsplitter i en vedvarende kamp, hvilket gør det mere velegnet til åben verden, og dungeon indhold, hvor du hurtigt kan kæde dræber. I modsætning til Victory Rush, kræver det ikke at få dræbende slag selv, kun skade målet inden for to sekunder efter dets død.,
Pludselige Død tilføjer proc-baseret gameplay og er enestående, når parret med Fordømme fra Venthyr pagt.
Skullsplitter er det bedste talent for at opretholde rotationen og fylde globale nedkølinger, da det giver dig raseri, når du faktisk har brug for det. Selvom det kan ramme dit andet mål med fejende strejker, vil det ikke generere ekstra raseri.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Forestående Sejr erstatter Sejr Rush med en ny aktiv evne, der tilbringer 10 Raseri til at helbrede 30% af din maksimale helbred, på en 30-sekunders cooldown. At få et dræbende slag vil nulstille sin nedkøling.
- Storm Bolt giver en aktiv evne med en 20-yard rækkevidde, der beskæftiger trivielle skader og stuns målet.
dobbelt tid er go-to valg for både ekstra mobilitet og raseri generation.,
forestående sejr er meget nyttig i situationer, der kræver helbredelse i kamp, da arme mangler selvhelbredelse uden for talenter og dræber slag. Skaden er overraskende effektiv, men ikke nok til at opveje at bruge opladning oftere.
Storm Bolt er situationsmæssigt nyttigt i dungeons og PvP indhold.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Inderlighed af Slaget forårsager Hvirvelvind at kaste en gratis Slam mod den primære målgruppe.
- Rend giver en ekstra aktiv evne, der koster 30 Rage at anvende en 15 sekunders blødningsprik på målet.
Massakren er meget potent, når parret med Fordømme fra Venthyr pagt, selv om den taber til Flænge i ren enkelt mål uden.,
Inderlighed af Slaget effektivt erstatter Smække med Hvirvelvind, fylde mindre globale nedkølinger på grund af den højere Rage omkostninger, men beskæftiger sig mere skade med hver. Den automatiske Slam koster ikke raseri eller udløser taktiker, men vil ramme dit andet mål under fejende strejker.
Rend er en vedligeholdelse debuff, der beskæftiger konsekvent skade over tid., Det kan anvendes på to mål samtidigt med fejende strejker, og kan opdateres tidligt for at øge varigheden af den nye debuff med op til 30% af den oprindelige varighed, hvilket tillader en 20 sekunders lang opfølgning Rend debuff. Det er i øjeblikket meget stærkt i enkelt mål, dog for Raseriintensivt til pålideligt at opretholde mod flere mål.,
Tier 4 (Niveau 35) Talenter for Våben Kriger
✘ Anden Vind | ✔ Afgrænser Skridtlængde | ✔ Defensiv Holdning |
Tier 4 talenter giver ekstra defensiv og mobilitet.
- anden vind får dig til at genoprette 6% af dit maksimale helbredhvert sekund, når du ikke har taget skade i 5 sekunder.,
- Afgrænser Skridtlængde tilskud 70% bevægelseshastighed for 3 sekunder, når du bruger Heroiske Spring, og reducere dens nedkøling af 15 sekunder.
- defensiv holdning giver en yderligere aktiv evne, der reducereralle skader taget med 20%, men også reducere alle skader du behandler med 10%. Dette har en 10-sekunders cooldo .n for at tænde og slukke holdningen.,
anden vind bruges typisk ikke i gruppeindhold på grund af aktiveringstiden, men et overraskende antal miljøskadeeffekter under bossmøder vil ikke afbryde helingen. Fantastisk i åben verden indhold, så du hurtigt kan helbrede mellem kampe.
afgrænsende skridt er nyttigt i generel gameplay, men kun praktisk i raid-møder, som faktisk kræver, at du springer oftere end normalt.,
Defensiv Holdning giver on-demand-skadesbegrænsning, perfekt til hyppige eller forudsigelig skade spikes, selv om det ikke låse dig ind i den stilling i et par sekunder, sænke skader output i løbet af denne tid.
Tier 5 (Niveau 40) Talenter til Våben, Warrior
✘ Collateral Damage | ? Warbreaker | ✔ Spalte |
Tier 5 talenter er situationsbestemt multitarget forbedringer.,
- Sikkerhedsstillelse Skader forårsager Hvirvelvind til at behandle 25% øget skade for hvert evne kløvet på et andet mål under Flot Strejker.
- Wararbreaker erstatter Colossus Smash med en AoE-version af samme evne og effekt.,
- Kløver giver en ekstra aktiveret evne, som rammer alle mål i en frontal kegle skader og påfører Dybe Sår, mens der også nyder godt af Overmande.
Collateral Damage er en quuirky evne, som er noget svært at finde en stærk brugssag til, men ligger hovedsageligt inden for den to-mål niche., Opfølgning Hvirvelvind kan poleres betydeligt, og endda strike flere mål for yderligere skade, selv om du er mere tilbøjelige til at bruge en af de andre talenter i situationer med mere end to mål.
Warbreaker synergizes meget godt med Bladestorm for AoE burst, og gælder Dybe Sår, som gør det lettere at drage fordel af den debuff, når der står flere mål.,
Kløve har den højeste vedvarende multitarget potentielle skader, og samtidig bevare Dybe Sår, mens det ville gøre det talent valg, når de konstant udsættes for flere forskellige mål, selv om den nem at anvende Dybe Sår gennem andre midler sidelinjen det lidt.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar er en aktiv evne med en 90 sekunders nedkøling. Det får dig til at generere 20 raseri, håndtere 20% øget skade i 20 sekunder, og aktivering af Avatar fjerner alle rødder og snarer.
- Deadly Calm er en aktiv evne med en 60 sekunders nedkøling, der passivt øger maksimal raseri med 30, og når den aktiveres, gør de næste fire evner med et raseri gratis.,
Til Dræbe øger antallet af globale nedkølinger, autoattack gynger, og Vrede, der genereres under Kolos Smadre. Kombinerer bedst med Anger Management for højere oppetid, men ingen af talentene er i øjeblikket særlig konkurrencedygtige.,
Avatar giver øget brast potentiale, især i kombination med Warbreaker og Bladestorm, men det skinner virkelig igennem, når du bruger den legendariske power Signet af Pint Konger for at udløse hyppigere buffs.
Dødbringende Rolig skaber brast windows, og er særlig stærk, når parret med Fordømme fra Venthyr pagt., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management reducerer nedkøling af Kolos Smadre og Klingestorm af 1 sekund for hver 20 Rage brugt.
- Dreadnaught tilføjer en anden opladning til Overpo .er og får den til at udløse en skadelig bølge foran krigeren.,
- Ravager erstatter Bladestorm med en targetable, stationære AoE effekt, som gør skader og påfører Dybe Sår over på 12 sekunder og påfører Dybe Sår på en 45 sekunders cooldown. Det genererer også 7 raseri pr. hit op til 49 raseri.,
Anger Management reducerer nedkøling af Kolos Smadre til 25-30 sekunder og Bladestorm til 60-70 sekunder, afhængigt af Raseri generation og Hastværk, hvilket gør det store for foring op AoE burst, men ikke længere den bedste mulighed for varig skade.,
Dreadnaught er de bedste talenter til multitarget, giver glattere brug af Overmande, med den anden beregning reducere Taktiker proc affald, mens den forventede shockwave tilføjer yderligere multitarget skade. Det er i øjeblikket meget stærkt i alle typer indhold, især når det bruges med fejende strejker for at skabe to stødbølger.,
Ravager er forholdsvis svag til sit formål, men skinner sammen med den legendariske power Signet af Pint Konger, på grund af mulighed for mere hyppige oppetid på udløses buffs. Ved siden af den ekstra raseri, der genereres fra Ravager, spec bliver meget hurtigere og har langt mindre nedetid.
PvP-talenter (krigstilstand)
aktivering af “krigstilstand” aktiverer følgende effekter i åben verdensindhold:
- markeret for PvP, uanset din server.
- PvP talenter aktiveret i den åbne verden.,
- 10% stigning i rewardsorld Questuest belønninger på maksimalt niveau.
- 10% mere erfaring opnået under udjævning.
- Tjen erobring point, som kan belønne gear hver uge.
disse fordele er altid aktive, når du udfører åbne verdensaktiviteter, hvilket betyder, at det kan være ret lukrativt at holde funktionen aktiveret, mens du nivellerer og gør indhold på maksimalt niveau for større belønninger., Imidlertid, du vil blive markeret for PvP og skåret med andre spillere, der også har krigstilstand aktiveret, hvilket tilføjer en risiko for at blive angrebet eller dræbt af den modsatte fraktion, hvilket potentielt kan bremse dig og opveje fordelene. Derfor bør du kun bruge krigstilstand, hvis du er komfortabel med at engagere dig i verdens PvP.
PvP-talenter (krigstilstand)
siden Battle for a .eroth har du muligheden for at gå ind i “krigstilstand”.,Aktivering af Krig Mode giver dig følgende fordele:
- PvP talenter aktiveret i den udendørs verden;
- 10% stigning i Verden Quest belønninger på højeste niveau;
- 10% mere erfaring, der er opnået under nivellering;
- tjen Erobring Punkter, som kan belønne gear hver uge.
med fordelene ved at aktivere krigstilstand til nivellering og PvE-indhold anbefales det at aktivere funktionen for at maksimere din nivellering og belønninger på maksimalt niveau. Imidlertid, du vil stille dig til rådighed for Open worldorld PvP,og muligheden for at blive “ganked”, mens nivellering eller gør Worldorld .uestse .ists.,
Arme Kriger PvP Talenter
- Shadow of the Colossus jumpstarts rotation ved at sikre, Overmande er altid tilgængelige, og du har nok Rage til at følge det op med andre angreb.
- Storm Of Destruction tillader Bladestorm at blive brugt hyppigere, hvilket øger enkelt-og multitarget-skader betydeligt.,
- Skærpe Blade tilføjer en separat fra global nedkøling buff som synergizes godt med Overmande til at øge den skade af Dødelige Strejke betydeligt.
dødsdom og Krig Banner, hvilket giver øget mobilitet, som kan være nyttige, men for situationsfornemmelse at være praktisk i en PvE indstilling.,
Master and Commander, Stav Refleksion, Afvæbne, og Duel kan være situationsbestemte stærke defensive muligheder, men er typisk ikke nødvendigt eller nyttigt i PvE indhold.
Changelog
- 30 Jan. 2021: opdaterede anbefalinger og tilføjet mere afklaring baseret på pagt og legendariske valg.
- 07 December. 2020: opdaterede talentbeskrivelser for at afspejle værdien af Signet af plagede Konger.
- 23 Nov., 2020: opdaterede talentanbefalinger og beskrivelser til lancering af Shado .lands.
- 14 okt. 2020: justeret anbefalet talentgrafik.
- 12 okt. 2020: side opdateret til Shado .lands pre-patch.
Leave a Reply