Intro
tuto úžasnou hru jsem přehrával na Death March a věřím, že jsem zasáhl stavbu, která je šíleně zábavná a velmi účinná. Teď vím, že jsem asi nebyl první, kdo se tento build ani jsem prohlašovat, že nic nového, nebo revoluční, ale to, co chci udělat, je, doufejme, že si lidé nadšeni, zkuste Pochod Smrti na alchymii těžké stavět., Moje první hra přes Zaklínač 3 mě měli zcela ignorovat všechny věci alchymie – hrál jsem na normální obtížnost a ne používat lektvary, oleje, bomby nebo odvary. Boj a několik znakových dovedností mě přiměly projít. Ani jsem si neuvědomil, co jsem byl chybějící, ale po vyzkoušení DM a jsou nuceni využívat všechny nástroje, které v Geralt z krabice, byl jsem překvapen, jak mnohem více zábavné a poutavé tato hra může být. Jaký byl smysl Geralt prochází Stezka z Trávy, pokud nechcete využít lektvary a odvary, které jsou tak silný, že zabije obyčejný člověk?,
poznámka o alchymii
jakmile jste uvařili / vytvořili jakoukoli položku alchymie ve hře, doplňujete položku pokaždé a pouze meditací. To zahrnuje odvarky. Oleje se nikdy nevyčerpávají. Tvrdý alkohol (alcohest a drawven ducha jsou velké 2) je pouze složka použity k doplnění všech alchymie položky po meditaci a je bohatá na světě. To účinně znamená, že máte neomezenou zásobu všech položek alchymie, vše, co musíte udělat, je meditovat a vaše zásoby budou doplněny., Jakmile získáte diagram a máte ingredience, měli byste vytvářet všechny položky alchymie, protože jakmile je vytvoříte, budete je mít po zbytek hry. Upřednostněte nalezení složek pro diagramy, které máte. Moje první hra prostřednictvím, neuvědomil jsem si, že to bylo také pravda, pro odvary, a tak odložil, vytváří mnoho z nich, jak jsem si myslel, že jsou jen na jedno použití. Není tomu tak. Po vytvoření můžete použít odvar jednou po každé meditaci. To není problém, protože budete meditovat poměrně často o své těžké alchymii., Poslední quick point – lektvary se může zdát vyprší příliš rychle (20 nebo 30 sekund), ale tyto jsou rozšířené, jak si vylepšit lektvar na lepší a lepší verze, a každý dovednostní bod, který jste investovat do alchymie zvyšuje lektvar délka o 5%. Velmi rychle budete zdvojnásobovat délku lektvarů. Decoctions jsou také rozšířeny o 5% s každým investovaným bodem schopnosti. Obecně platí, že doplněná částka se také zvyšuje o 1 při upgradu lektvaru. Například, máte 3 pravidelné vlaštovky pro každou mediaci, 4 rozšířené vlaštovky, a 5 vynikající vlaštovky mezi každou mediací., Decoctions zůstat na 1 použití na meditaci, ale bude rychle trvat po celé délce mezi mediací.
sestavení: Krok 1
nyní, na sestavení. Samotná stavba začne jádrem základních dovedností, které bude každý Zaklínač potřebovat, aby uspěl, zejména na DM. Můžete si je v libovolném pořadí pro první 3 sloty, ale to je to, co navrhuji. Za prvé, Škola kočičí techniky na slotu obecné dovednosti. 100% kritický nárůst hit, stejně jako ploché 20% nárůst rychlých útoků je ne nasnadě., To vám okamžitě usnadní věci, protože DM je v raných úrovních notoricky těžké. Dále jděte na 5/5 svalové paměti. Opět další trvalý nárůst rychlých útoků o 25%. Nakonec musíte investovat do Quen. 3/3 explodující štít je požadavek na DM. Budete používat tento zbytek hry, a to i na pozdějších úrovních. Tato dovednost vám ušetří tolikrát. Tyto první 3 dovednosti vám poskytnou pevnou základnu, ve které nyní postavíme lektvar hltající, odvar, který vezme Zaklínače-Boha, který zabije každé monstrum, na které narazí., Také se mi líbí, začíná se tyto 3 dovednosti v role-playing smysl; to dává Geralt skvělý základ základních dovedností, které jsou potřebné před lektvary, odvary, a mutace povýšit ho na skutečnou velikost. To také naznačuje váš styl bojové hry: uhýbat a rychlé útoky při použití Quen, jakmile je vyčerpán. Měli byste mít tyto 3 dovednosti před nebo hned poté, co opustíte bílý Sad. Ujistěte se, že dostanete všechna místa moci a máte meče zmije, než opustíte prolog. A konečně, poznámka o brnění: pokaždé, když narazíte na lepší sadu lehkého brnění, vybavte jej., Každých pár úrovní také zjistit, zda můžete vytvořit něco lepšího. To není až do úrovně 17, kdy můžete použít Cat school witcher gear (brnění a meče), které budete používat zbytek hry, zvýšení podél cesty, když můžete. Obvykle přecházím na brnění Manticore, ale to je na úrovni 40.
poznámka o stylu hry: měli byste používat quen po celou dobu a vyhýbat se rychlým útokům. Použijte olej pro každý boj (viděl jsem to uvedl, že nemůžete přidat olej v polovině boje. To neplatí pro mě, přidejte před nebo během bojů podle potřeby). Od samého začátku: používejte lektvary!, 30% nárůst útoku! Rychlejší výdrž a zdraví regen! To jsou skvělé nadšenci a měly by být využity. Dokonce i na začátku hry můžete snadno vzít 3 lektvary najednou. Toxicita klesá docela rychle, takže budete moci docela neustále pít lektvary. Bomby jsou také obrovskou chloubou během bojů a spoléhám se na rychlé automatické hody klepnutím na tlačítko RB (xbox) během bojů. Zmrazení oponentů nebo jejich sledování exploduje je spousta zábavy-začněte používat bomby, pokud jste tak již neučinili! Myslete na ně jako granáty a začít střílet pryč!,
počínaje úrovní 6 (4th skill slot) nebudete používat nic jiného než alchymii až do pozdních fází hry. 4. a 5. sloty mohou být zaměněny, ale oni by měli být 2 dovednosti, které vám umožní používat mnohem více lektvary a umožní vám začít míchání odvary a lektvary současně: Zvýšená Tolerance 5/5 a Získané Tolerance 3/3. Tyto 2 dovednosti umožňují veškeré pití lektvaru, které někdy potřebujete, a co je důležitější, použití odvarů a lektvarů. Velmi rychle budete mít toxicitu, která umožňuje odvarování plus lektvary, které potřebujete v bitvě., Říkám, že kolem 130 (s 5/5 zvýšenou tolerancí) to můžete snadno zvládnout a měli byste vytvořit dostatek užitečných odvarů, které byste měli mít vždy k dispozici pro boje. Moje oblíbené jsou Sukubí odvar (síla útoku zvyšuje každý bojovat, dokud čepice ve výši 30% na 60 sekund) a Voda Hag odvar (na max vitalitu, útok síla je zvýšena o 50%! Tento odvar je velmi silný po vybavení další dovednosti). Když se dostanete k asi 200 toxicitě, měli byste mít 2 odvarky najednou., Jak můžete vidět, stačí 2 odvary uvedeno výše, a pár lektvarů, ty začínají být velmi mocný zaklínač opravdu. Začněte experimentovat s odvarkami a najděte ty, které pro vás pracují/jsou nejzábavnější.
střední úroveň hry
další dovednost (slot 6) bude občerstvení 5/5. Díky tomu každý lektvar vypil léčit 25% vitality. Jedná se o jednu z nejsilnějších dovedností na DM, kde se meditace nehojí a vytváří velmi silnou kombinaci s odvarem vody., To také dělá uzdravení po boji bezvýznamný, jak si můžete jen vypít lektvar na začátku příštího. Také nebudete muset tolik plýtvat toxicitou na léčivé lektvary, protože každý lektvar se nyní léčí. Slot 7 bude ochranný povlak 5/5. To dá Geralt plochou 25% ochranu proti typu monster oleje, který vybavil na čepeli. Nyní byste měli mít všechny Rozšířené Oleje, které mají delší životnost pak normální oleje, a měly by být použitím oleje pořád stejně, takže tato dovednost je velmi užitečné, opravdu na DM.
v tomto okamžiku byste se měli začít cítit jako Zaklínač podobný Bohu. Měli byste mít všechny vylepšené lektvary, oleje a bomby a začít mít vynikající předměty. Měli byste používat 2 odvary pro každý boj a pomocí lektvarů léčit a chlubit nadšenci. Během bojů neberu Žádný lektvar, dokud se neztratí vitalita, počínaje útočnou silou, vytrvalostí a poté podepsáním síly, přičemž 1 lektvar najednou přinese vitalitu zpět na 100%. Pokud je voda Hag odvar vybaven, hodit vlaštovku proti tvrdším nepřátelům, aby zůstali na 100% vitality po celou bitvu, pokud se jedná o problém.,
další dovednosti, vyberte je Tkáň Transformace (Vitalita + 1000, když odvar je spotřebována). Vybral jsem tuto dovednost, než jsem věděl, že tento bonus je dán pro každý spotřebovaný odvar. Takže s 2 odvarkami najednou budete mít + 2 000 vitality, obrovskou chloubu na DM. S několika většími zelenými mutacemi je Geralt nyní tank. Pozdní hra, s 3 odvary, tato dovednost vám dává extra 3000 vitality body-opravdu stojí za to investovat do., Tato dovednost také posiluje myšlenku mít vždy odvary děje během hry, a zvyšuje vitalitu daný pro každý lektvar pil, protože je založen na procentu. Decoctions by nyní měly trvat téměř hodinu (skutečné hry, ne cutscenes). Vzhledem k tomu, že meditujete o této rychlosti, je bezpečné mít vždy odvarky a vždy využívat této dovednosti/bonusu.
Další dovedností, kterou jsem vybral, jsou otrávené čepele 5/5. Byl to trochu proces vyřazovací hry. K odemknutí spodního řádku je nutná dovednost s 5/5., Rychlý metabolismus může znít dobře, ale to bude mít obrovský negativní dopad na mutaci euforie, takže je třeba se vyhnout za každou cenu. Používáte-li mnoho Bomb, je zde možné vzít jednu z těchto 5/5 dovedností, ale otrávené čepele jsou účinné proti tvrdým nepřátelům nebo velkým skupinám malých. 15% šance otrávit nepřítele se ztrojnásobí na 45% s vynikajícími oleji a do značné míry zaručuje, že nepřítel se spoustou života bude otráven brzy v boji., Stálý odkapávání poškození Geralt nepřátel s touto dovedností vybavenou přijde velmi užitečné pro zbytek hry, a já vřele doporučuji používat nyní.
End-Game
nyní máte k dispozici dovednosti spodní úrovně a další dovednost je jednou z mých oblíbených: vedlejší účinky 5/5. To vám dává 100% šanci na aktivaci účinků 2. lektvaru při pití 1. Popis je trochu zavádějící, protože budete moci aktivovat pouze 1 „bonusový“ lektvar najednou. Lektvar „bonus“ také ignoruje časové prodloužení, které máte kvůli všem bodům v alchymii., To je docela v pořádku, protože každých 20 nebo 30 sekund, v závislosti na tom, který bonusový lektvar je dán, můžete aktivovat nový. Vaše vynikající lektvary a odvarky nyní trvají asi o 170% déle, takže by neměly vypršet během boje. Aktivace nového lektvaru v průběhu boje, když utrpíte poškození (abyste udrželi vitalitu na 100%), měli byste tuto dovednost pravidelně využívat. Pořád útočnou sílu, podepsat regen, znamení moci, a polykat vybaven v horkých kláves a vzít je v tomto pořadí, pouze, jak jsem ztratit vitalitu. Tyto lektvary tvoří 95% lektvarů, které beru., V době, kdy budete mít 3 lektvar, tam je dobrá šance, „bonus“ lektvar, jeho průběh a jste připraveni získat další bonus. Je to zábavné dovednosti a náhodnost je zábavné vidět hrát – můžete skončit s použitím a využitím spoustu lektvarů obvykle nepoužíváte – max zvýšit vitalitu, adrenalin bod regen, atd. Získání kočky jednou za čas stojí za výhody této dovednosti.
odtud můžete získat jakoukoli dovednost, kterou si přejete, která doplňuje váš styl hry. Opět neberte rychlý metabolismus., Doporučuji také proti Adaptace – teď odvary jsou trvající více než hodinu a přidání více času na nich je zcela zbytečné. Fixační lze také vyhnout, jak jsem zjistil, 60 stávky být spousta, jakmile budete mít všechny vynikající oleje. Zpožděný Rcovery je také nadbytečný s tím, jak dlouho lektvary nyní trvají, stejně jako snášet bolest se zvýšenou tolerancí na 5/5. Chcete-li zůstat v alchymii, kombinace dovedností zabíjení řádění a lovecký instinkt může mít zničující účinky na vaše nepřátele. Kazetové bomby jsou hodně zábavné., Můžete se také vrátit a použít některé bojové dovednosti ke zvýšení kritických šancí nebo adrenalinových bodů ,nebo investovat do dalších příznaků (Miluji Axii). Pokud jste skončili s 3 boj nebo 3 znamení dovednosti, spolu s 9 alchymie, doporučuji dostat Synergie, protože to bude dát své mutageny 50% více energie – s 4 větší mutageny, tato dovednost bude nakonec dává vám 20% větší útok nebo znamení moci, stejně jako 900 více vitality body., Vybral jsem Synergie jako moje 11 skill slotu a jel ty bonusy celou cestu k mému konci hry, jakmile jste schopni (nízké 30s úrovně), start první quest nebo 2 Krev a Víno, aby se odemknout další dovednosti, sloty a Mutace (získat a používat Euforie, jakmile jste schopni)., Skončil jsem s 3 bojové dovednosti (60% síla útoku s Synergie; Svalové Paměti, Vyřešit, a toss-up mezi Fleet Footed a Přesné Údery) 2 Známky (45% znamení zvýšení; Quen a Axii) + 1 obecné dovednosti (kočka školy nebo griffin školy, pokud začnete používat Manticore brnění na level 40), a 10 alchymie dovednosti (+1,800 vitality s Synergie). Opravdu nezastavitelný.
tato sestava vám nakonec umožní zničit Pochod smrti. Budete mít možnost vzít na každého soupeře se svým množstvím možností, které máte k dispozici prostřednictvím odvarů a lektvarů a cítit se jako skutečný Zaklínač., Příprava na těžké bitvy je nutností, abyste získali správné oleje, bomby a techniky a také vám poskytli stopy o tom, jaký odvar bude fungovat nejlépe. Se všemi alchymie dovednosti a euforie (úroveň toxicity zvyšuje připojit sílu a podepsat intenzitu) jako mutace můžete sedět a sledovat Geralt zničit cokoliv v jeho cestě. Geralt se vymyká 280 toxicitě se získanými znalostmi, stačí začít používat 3 odvarky. Získání brnění Manticore na úrovni 40 vás přesune na 310, dostatek prostoru pro 3 odvarky bez použití slotu dovedností na metabolickou kontrolu., Pokud přepnete na brnění Manticore, vypněte kočku s dovedností Griffin school. Stojí za to 1 Schopnost bod. Pokud chcete jít na 4 odvary, použijte Manticore Brnění, stejně jako Metabolické Kontroly, ale zjistil jsem, 3 odvary být spousta a bych spíše ušetřit, že skill slot pro něco jiného.
Závěr
ptám se ještě jednou – Jaký byl smysl cesty z Trávy, když nebudeš žrát nějaké lektvary a mutace, záliba v tom, že nazelenalá mlha léků, zuřivosti a síly, a zničit cokoliv v Geralt? Užijte si tuto sestavu a úžasnou hru!
Leave a Reply