Talent Možností pro Zbraně Bojovník
Úroveň | Možnosti | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Navíc, svatý Tomáš Stále Mysl a Codex Stále Mysl může být použit, aby se dočasně umožní hráčům changetalents kdekoliv, jak dlouho jak oni jsou mimo boj.
Talent tahák pro Zbraně Bojovník
Při změně talentů, aby odpovídaly situaci, je vysoce doporučeno, následující sestavení jsou nastaven tak, aby zvládnout nejběžnější typy setkání, se sekundární/volitelné možnosti detailní.
existuje více talentů, které vyžadují změnu rotace, aby byly optimálně využity., Další informace o tom, jak bude vaše rotace vypadatpo výběru talentů na naší rotační stránce níže.
Otevřený Svět, Nivelace a plnění úkolů
Tento build vyhlazuje a urychluje občasné bojové společné s otevřeným světem obsahu. Je zde velký prostor pro přizpůsobení pro další léčení, mobilitu, roztržení nebo zjednodušení. Vzhledem k povaze občasného boje je to jedno z mála míst, kde náhlá smrt, smrtící klid a Dreadnaught svítí.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeony a Mýtické Plus
Mythic Dungeony a Navíc do značné míry točí kolem praskla multitarget poškození, a neustále zabíjet nepřátele, jak budete pohybovat od balení k balení. Storm Bolt a ohraničující krok jsou volitelné, v závislosti na vaší potřebě omračování, extra mobilita, nebo přežití. Ačkoli legendární Signet trýzněných králů obvykle oceňuje Ravager, Bladestorm a Dreadnaught jsou mnohem vhodnější pro dungeony.,08b“> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Pokud chcete radu, která je specifická toMythic+, měli byste se podívat na naši stránku níže.
single Target Raid Encounters
tato sestava je ideální pro trvalý jediný cíl, nejčastěji se vyskytuje v RAID encounters. Jako šéf bojuje často mají různé mechaniky, tam jsou často situace, v nichž alternativní talenty jako Cleave, nebo Druhý dech může být užitečné. Členové Venthyr smlouvy budou chtít používat Masakr více než Rend, zatímco Pečetní zakázaného Králové podporuje pomocí Ravager, ne Dreadnaught.,“> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Pokud chcete mít šéf-by-boss rozpis talent volby, měli byste se podívat na naši vyhrazenou stránku níže.
Tier 1 (Level 15) Talenty pro Zbraně Bojovník
? Válečný Stroj | ✔ Náhlá Smrt | ✔ Skullsplitter |
Tier 1 talenty, zlepšit Vztek generace.
- Válečný Stroj způsobuje autoattacks generovat 10% více Rage s každé swing., Rychlost pohybu se navíc zvyšuje o 30% po dobu 8 sekund a 10 vztek je generován pokaždé, když je nepřátelský cíl zabit.
- Náhlé Smrti, způsobí, že vaše útoky mají šanci, aby Execute být použit na cíle nad 20% zdraví a náklady na ne Vztek, ale pořád řešit škody, jako kdyby strávil 40.
- Skullsplitter granty další aktivován abiility která se zabývá mírné poškození a generuje 20 Rage na 21 druhé pospíšil cooldown.,
Válečný Stroj hodnota závisí na frekvenci přidat úmrtí; obecně platí, že budete potřebovat zhruba jeden mrtvý každých 8 sekund, aby udržel krok s Rage od Skullsplitter v trvalý boj, což je více vhodné pro otevřený svět a dungeon obsahu, kde můžete rychle řetězce zabije. Na rozdíl od Victory Rush nevyžaduje, aby se zabíjení vyfouklo sami, pouze poškození cíle během dvou sekund od jeho smrti.,
Náhlá Smrt přidává proc-založené hry a je výjimečné, když spárována s Odsoudit z Venthyr smlouvu.
Skullsplitter je nejlepší talent pro udržení rotace a plnění global cooldown, jako to vám dává Vztek, když budete skutečně potřebovat. Ačkoli to může zasáhnout váš druhý cíl s zametání stávky, nebude generovat další vztek.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Blížící se Vítězství nahradil Vítězství Spěch s novou aktivní schopnost, která tráví 10 Rage léčit 30% z vašeho maximálního zdraví, na 30 sekund cooldown. Získání smrtící ránu obnoví jeho cooldown.
- Storm Bolt poskytuje aktivní schopnost s 20-yard rozsahem, který se zabývá triviální poškození a omráčí cíl.
Double Time je volbou pro extra mobilitu i generaci Rage.,
Blížící se Vítězství je velmi užitečné v situacích, které vyžadují in-combat hojení, vzhledem k tomu, že Zbraně postrádá self-léčení mimo nadání a zabíjení rány. Poškození je překvapivě efektivní, i když nestačí k tomu, aby převažovalo používání nabíjení častěji.
Storm Bolt je situačně užitečný v dungeonech a obsahu PvP.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Zápalu Boje způsobuje Vichřice na obsazení volného Slam proti primární cíl.
- Rend granty další aktivní schopnost, která stojí 30 Rage použít 15 sekund krvácet Tečku na cíl.
Masakr je velmi silný, když spárována s Odsoudit z Venthyr smlouvy, ačkoli to ztrácí na Rend v čisté jediný cíl bez.,
Zápalu Boje účinně nahrazuje Slam s Vichřice, plnění méně globální cooldown vzhledem k vyšší Rage náklady, ale tím větší poškození s každým. Automatické Slam nestojí Rage nebo spoušť taktik, ale zasáhne váš druhý cíl během zametání stávky.
Rend je debuff údržby, který v průběhu času způsobuje konzistentní poškození., To může být aplikován na dva cíle současně s Rozsáhlé Stávky, a může být aktualizována brzy zvýšit dobu trvání nový debuff až o 30% původní délky, což umožňuje 20 sekund dlouhé sledovat Rend debuff. V současné době je velmi silný v jediném cíli, i když příliš intenzivní na to, aby se spolehlivě udržel proti více cílům.,
Tier 4 (Level 35) Talent pro Zbraně Bojovník
✘ Druhý dech | ✔ Vymezovací Krok | ✔ Obranný Postoj |
Tier 4 talenty, poskytovat další obranné a mobility.
- druhý vítr způsobuje, že obnovíte 6% svého maximálního léčeníkaždou sekundu, pokud jste nezničili 5 sekund.,
- Vymezovací Krok dotace 70% k rychlosti pohybu na 3 sekundy při použití Hrdinský Skok, a snižuje jeho cooldown o 15 sekund.
- Obranný Postoj granty další aktivní schopnosti, které reducesall poškození o 20%, ale také snižuje veškeré poškození, budete jednat o 10%. Toto Hasa 10sekundové cooldown pro zapnutí a vypnutí postoje.,
Druhý dech je obvykle ne použitý v obsahu skupiny v důsledku aktivace čas, ale překvapivé množství poškození životního prostředí, účinky během boss encounters nepřeruší léčit. Skvělé v otevřeném světě obsahu, což vám umožní rychle léčit mezi boji.
Vymezovací Krok je užitečné obecně hratelnost, ale pouze praktické v raid setkání, které ve skutečnosti vyžadují, abyste skok více často, než je obvyklé.,
Obranný Postoj poskytuje on-demand zmírnění poškození, ideální pro časté nebo předvídatelné škody hroty, i když to nemá zámek do orientace na několik sekund, snížení poškození během této doby.
5. Úrovně (Úroveň 40) Talenty pro Zbraně Bojovník
✘ Vedlejší Škody | ? Warbreaker | ✔ Štěpit |
Tier 5 talenty jsou situační multitarget vylepšení.,
- Vedlejší Škody způsobuje Smršť se vypořádat 25% větší poškození za každou schopnost štěpí na druhý cíl během Rozsáhlé Stávky.
- Warbreaker nahradil Colossus Smash s AoE verzi stejné schopnosti a vliv.,
- Cleave granty další aktivuje schopnost, která zasáhne všechny cíle v čelní kužel poškození a způsobí Hluboké Rány, zatímco také těží z Přemoci.
Vedlejší Škody je bizarní schopnost, která je poněkud obtížné najít silné případ použití, ale hlavně bydlí ve dvou-cíl nika., Sledování Vichřice může být obroušen značně, a dokonce i udeřit více cílů pro další škody, i když ty jsou více pravděpodobné, použít jeden z dalších talentů v situacích s více než dva cíle.
Warbreaker komiksy jsou velmi dobře s Bladestorm pro burst AoE, a platí Hluboké Rány, takže je snazší těžit z debuff, když čelí více cílů.,
Cleave má nejvyšší trvalé multitarget potenciálních škod, zatímco také udržuje Hluboké Rány, zatímco by se to talent volby, když neustále čelí více cílů, i když snadné použití Hluboké Rány přes jiné znamená, okraj je poněkud.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar je aktivní schopnost s 90 sekundovým cooldown. To způsobí, že generovat 20 vztek, řešit 20% zvýšené poškození po dobu 20 sekund, a aktivace Avatar odstraní všechny kořeny a nástrahy.
- Smrtící Klid je aktivní schopnosti s 60 sekund cooldown, který pasivně zvyšuje maximální Rage do 30 a při aktivaci dělá další čtyři schopnosti s Rage zdarma.,
V Pro Zabít zvyšuje počet globální cooldown, autoattack houpačky, a Vztek generované během Colossus Smash. Kombinuje nejlépe s Anger Management pro vyšší provozuschopnost, ale ani jeden talent není v současné době zvlášť konkurenceschopný.,
Avatar nabízí zvýšenou burst potenciál, zejména v kombinaci s Warbreaker a Bladestorm, ale je to opravdu svítí při použití legendární sílu Pečetní zakázaného Králové s cílem vyvolat častější nadšenci.
Smrtící Klid vytváří praskla windows, a je zvláště silný, když spárována s Odsoudit z Venthyr smlouvu., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management snižuje cooldown Colossus Smash a Bladestorm o 1 sekundu za každých 20 Rage strávil.
- Dreadnaught přidá druhý náboj přemoci a způsobí, že rozpoutá škodlivou vlnu před válečníkem.,
- Ravager nahradil Bladestorm s, na které lze cílit, stacionární AoE efekt, který způsobí poškození a způsobí Hluboké Rány přes 12 sekund a způsobí Hluboké Rány na 45 sek. To také generuje 7 vztek na hit až 49 vztek.,
Anger Management snižuje cooldown Colossus Smash na 25-30 sekund a Bladestorm na 60 až 70 sekund, v závislosti na Vztek generace a Haste, což je skvělé pro čekají, až praskla AoE, ale už ne nejlepší volbou pro trvalé poškození.,
Dreadnaught je nejlepší talent na multitarget, což umožňuje plynulejší používání Přemoci, s druhým účtovat snížení Taktik proc odpadu, zatímco předpokládané shockwave přidává další multitarget poškození. V současné době je velmi silný ve všech typech obsahu, zejména při použití s Zametací stávky pro vytvoření dvou rázových vln.,
Ravager je poměrně slabý pro svůj zamýšlený účel, ale svítí vedle legendární sílu Pečetní zakázaného Králové, vzhledem k umožnění častější uptime na spustilo nadšenci. Vedle dalšího vzteku generovaného z Ravageru se spec stává mnohem rychlejším a má mnohem méně prostojů.
PvP Talents (War Mode)
povolení „War Mode“ umožňuje následující efekty v otevřeném světovém obsahu:
- označené pro PvP, bez ohledu na váš server.
- PvP talenty povoleny v otevřeném světě.,
- 10% zvýšení odměn World Quest na maximální úrovni.
- o 10% více zkušeností získaných při vyrovnávání.
- získejte dobývací body, které mohou odměnit zařízení každý týden.
Tyto výhody jsou vždy aktivní, když je otevřený svět, činnosti, meaningit může být docela lukrativní, aby funkce povolena při vyrovnání a dělá max úroveň obsahu pro větší odměny., Nicméně, budete označen za PvP a sharded s ostatními hráči, kteří mají také Války Režim povolen, které přidává riziko, že budou napadeni nebo zabit opoziční frakce, která může potenciálně zpomalit a převažují nad výhodami. Proto byste měli používat válečný režim pouze tehdy, pokud se pohodlně zapojujete do Světového PvP.
PvP talenty (válečný režim)
od bitvy o Azeroth máte možnost přejít do „válečného režimu“.,Umožňuje Válce Režimu nabízí následující výhody:
- PvP talenty povoleno ve venkovním světě;
- 10% nárůst ve Světě Úkol odměny na maximální úrovni;
- 10% více zkušeností při vyrovnání;
- získat Conquest Body, které mohou odměnu zařízení každý týden.
s výhodami povolení válečného režimu pro vyrovnání a obsah PvE je doporučeno povolit funkci maximalizovat vaše vyrovnání a odměňuje maximální úroveň. Nicméně, budete mít k dispozici pro open world PvP, a možnost být „ganked“ při vyrovnávání nebo dělat světové Questsexists.,
Arms Warrior PvP Talenty
- Shadow of the Colossus jumpstarts rotace zajištěním Přemoci je vždy k dispozici a máte dostatek Rage bude následovat další útoky.
- Bouře Destrukce umožňuje Bladestorm být používán více často, posílení jednotného a multitarget poškození výrazně.,
- Zostření Čepel dodává samostatný mimo global cooldown buff, který komiksy jsou dobře s Přemoci, aby zvýšení poškození Mortal Strike výrazně.
Trest Smrti a Válka Banner nabízejí větší mobilitu, což může být užitečné, ale příliš situační být praktické v PvE nastavení.,
Master a Commander, Kouzlo Odrazu, Odzbrojit, a Duel může být situačně silné obranné možnosti, ale nejsou obvykle nutné nebo užitečné v PvE obsahu.
Changelog
- 30 Jan. 2021: aktualizovaná doporučení a další objasnění založené na Covenantu a legendárních volbách.
- 07 prosince. 2020: aktualizované popisy talentů, které odrážejí hodnotu znamení mučených králů.
- 23 listopad., 2020: aktualizovaná doporučení a popisy talentů pro spuštění Shadowlands.
- 14 Oct. 2020: upravená doporučená grafika talentů.
- 12 Oct. 2020: stránka aktualizovaná pro předběžnou opravu Shadowlands.
Leave a Reply