Talente für Arme Krieger
Stufe | Entscheidungen | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Darüber hinaus können Tome of the Still Mind und Codex of the Still Mind verwendet werden, um Spielern vorübergehend zu erlaubentalente überall, solange sie nicht im Kampf sind.
Talent Cheat Sheet for Arms Warrior
Während das Ändern von Talenten entsprechend der Situation dringend empfohlen wird, werden die folgenden Builds eingerichtet, um die häufigsten Begegnungstypen zu behandeln, wobei sekundäre / optionale Auswahlmöglichkeiten detailliert sind.
Es gibt mehrere Talente, die eine Änderung Ihrer Rotation erfordern, um sie optimal einzusetzen., Weitere Informationen darüber, wie deine Rotation aussehen wird, findest du nach der Auswahl deiner Talente auf unserer Rotationsseite unten.
Offene-Welt -, Nivellier-und Questen
Das bauen, glättet und beschleunigt die intermittierende combat common open world content. Es gibt viel Raum für Anpassungen für zusätzliche Heilung, Mobilität, Burst oder Vereinfachung. Aufgrund der Art des seltenen Kampfes ist es einer der wenigen Orte, an denen plötzlicher Tod, tödliche Ruhe und Dreadnaught leuchten.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeons and Mythic Plus
Dungeons and Mythic Plus drehen sich größtenteils um geplatzten Multitarget-Schaden und töten ständig Feinde, während Sie von Packung zu Packung wechseln. Sturmbolzen und Begrenzungsschritt sind optional, abhängig von Ihrem Bedarf an Betäubungen, zusätzlicher Mobilität oder Überlebensfähigkeit. Obwohl das legendäre Signet der gequälten Könige normalerweise Ravager, Bladestorm und Dreadnaught ist viel besser für Dungeons geeignet.,08b“> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Wenn Sie Ratschläge wünschen, die spezifisch sind toMythic+, Sie sollten unsere Seite unten überprüfen.
Einzelziel-Raid-Begegnungen
Dieser Build ist ideal für ein einzelnes Ziel, das am häufigsten in Raid-Begegnungen zu finden ist. Da Bosskämpfe oft unterschiedliche Mechaniken haben, gibt es oft Situationen, in denen sich alternative Talente wie Cleave oder Second Wind lohnen können. Mitglieder des Venthyr-Bundes werden Massaker über Rend verwenden wollen, während Signet der gequälten Könige die Verwendung von Ravager anstelle von Dreadnaught fördert.,“> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Wenn Sie eine Boss-by-Boss-Aufschlüsselung der Talentauswahl wünschen, sollten Sie sich unsere spezielle Seite unten ansehen.
Tier 1 (Level 15) Talente für Arme Krieger
? Krieg Maschine | ✔ Plötzlichen Tod | ✔ Schädelspalter |
Tier-1-Talente verbessern Rage generation.
- Krieg Maschine verursacht autoattacks zu generieren 10% mehr Wut mit jedem Schwung., Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden um 30% erhöht und jedes Mal, wenn ein feindliches Ziel getötet wird, wird 10 Wut erzeugt.
- Plötzlicher Tod führt dazu, dass Ihre Angriffe die Möglichkeit haben, ausführen zu lassen, um auf Ziele über 20% Gesundheit und Kosten keine Wut verwendet werden, aber immer noch Schaden, als ob es 40 ausgegeben.
- Skullsplitter gewährt eine zusätzliche aktivierte abiility, die mäßigen Schaden verursacht und erzeugt 20 Wut auf einem 21 Sekunden hasted Abklingzeit.,
Krieg Maschine Wert ist abhängig von der Häufigkeit der Beurteilung Todesfälle; im Allgemeinen müssen Sie etwa töten, alle 8 Sekunden, um mit der Wut von Schädelspalter im anhaltenden Kampf, macht es mehr geeignet für offene-Welt-und dungeon-Inhalten, wo Sie schnell chain-kills. Im Gegensatz zu Victory Rush ist es nicht erforderlich, den Tötungsschlag selbst zu erhalten, sondern nur das Ziel innerhalb von zwei Sekunden nach seinem Tod zu beschädigen.,
Sudden Death fügt proc-basiertes Gameplay hinzu und ist außergewöhnlich, wenn es mit kombiniert wird Verurteilen Sie den Venthyr-Bund.
Skullsplitter ist das beste Talent, um die Rotation aufrechtzuerhalten und globale Abklingzeiten zu füllen, da es Ihnen Wut gibt, wenn Sie es tatsächlich brauchen. Obwohl es Ihr zweites Ziel mit Kehrschlägen treffen kann, wird es keine zusätzliche Wut erzeugen.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Bevorstehender Sieg ersetzt Siegesrausch durch eine neue aktive Fähigkeit, die 10 Sekunden ausgibt, um 30% Ihrer maximalen Gesundheit bei einer 30-Sekunden-Abklingzeit zu heilen. Wenn Sie einen Tötungsschlag erhalten, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
- Sturmbolzen gewährt eine aktive Fähigkeit mit einem 20-Yard-Bereich, der trivialen Schaden verursacht und das Ziel betäubt.
Double Time ist die erste Wahl sowohl für die zusätzliche Mobilität als auch für die Rage-Generation.,
Der bevorstehende Sieg ist sehr nützlich in Situationen, in denen Heilung im Kampf erforderlich ist, da es außerhalb von Talenten und Tötungsschlägen an Selbstheilung mangelt. Der Schaden ist überraschend effizient, reicht jedoch nicht aus, um die Ladung häufiger zu überwiegen.
Storm Bolt ist situativ nützlich, dungeons und PvP-Inhalte.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Inbrunst des Kampfes bewirkt, dass Wirbelwind einen freien Slam gegen das primäre Ziel wirft.
- Rend gewährt eine zusätzliche aktive Fähigkeit, die 30 Sekunden kostet, um einen 15-Sekunden-Blutungspunkt auf das Ziel anzuwenden.
Massaker ist extrem potent, wenn es mit Condemn aus dem Venthyr-Bund gepaart wird, obwohl es verliert, ohne reines einzelnes Ziel zu rennen.,
Inbrunst des Kampfes ersetzt effektiv Slam mit Wirbelwind, füllt weniger globale Abklingzeiten aufgrund der höheren Wutkosten, verursacht aber jeweils mehr Schaden. Der automatische Slam kostet keine Wut oder löst Tactician aus, sondern trifft Ihr zweites Ziel während Sweeping Strikes.
Rend ist ein Wartungsdebuff, der im Laufe der Zeit konsistenten Schaden verursacht., Es kann gleichzeitig mit Sweeping Strikes auf zwei Ziele angewendet werden und kann frühzeitig aktualisiert werden, um die Dauer des neuen Debuffs um bis zu 30% der ursprünglichen Dauer zu erhöhen, was einen 20 Sekunden langen Follow-up-Rend-Debuff ermöglicht. Es ist derzeit sehr stark in einzelnen Zielen, wenn auch zu sehr intensiv, um zuverlässig gegen mehrere Ziele aufrechtzuerhalten.,
Tier 4 (Level 35) Talente für Arme Krieger
✘ Zweiter Wind | ✔ Bounding Stride | ✔ Verteidigungshaltung |
Tier-4-Talente sorgen für zusätzliche defensive und Mobilität.
- Der zweite Wind bewirkt, dass Sie 6% Ihrer maximalen Gesundheit wiederherstellenjede Sekunde, wenn Sie 5 Sekunden lang keinen Schaden angerichtet haben.,
- Bounding Stride gewährt 70% bewegungsgeschwindigkeit für 3 sekunden, wenn sie Heroischen Sprung, und reduzieren seine abklingzeit durch 15 sekunden.
- Defensive Haltung gewährt eine zusätzliche aktive Fähigkeit, die reduziertalle Schäden um 20% genommen, sondern auch alle Schäden, die Sie um 10% reduzieren. Dies hateine 10-Sekunden-Abklingzeit, um die Haltung ein – und auszuschalten.,
Zweiter Wind wird normalerweise aufgrund der Aktivierungszeit nicht in Gruppeninhalten verwendet, aber eine überraschende Anzahl von Umweltschäden während Boss-Begegnungen unterbricht die Heilung nicht. Großartig in Open-World-Inhalten, so dass Sie schnell zwischen den Kämpfen heilen können.
Bounding Stride ist im allgemeinen Gameplay nützlich, aber nur praktisch bei Raid-Begegnungen, bei denen Sie tatsächlich häufiger als normal springen müssen.,
Defensive Haltung bietet On-Demand-Schadensbegrenzung, perfekt für häufige oder vorhersehbare Schadensspitzen, obwohl es Sie für ein paar Sekunden in die Haltung sperrt und die Schadensleistung während dieser Zeit senkt.
Tier 5 (Level 40) Talente für Arme Krieger
✘ Kollateralschäden | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
Tier 5 Talente sind situative multitarget-Erweiterungen.,
- Kollateralschaden verursacht Wirbelwind verursacht 25% erhöhten Schaden für jede Fähigkeit, die während Sweeping Strikes auf ein zweites Ziel gespalten wird.
- Warbreaker ersetzt Colossus Smash durch eine AoE-Version derselben Fähigkeit und Wirkung.,
- Cleave gewährt eine zusätzliche aktivierte Fähigkeit, die alle Ziele in einem Frontalkegelschaden trifft und Tiefe Wunden zufügt und gleichzeitig von Übermacht profitiert.
Kollateralschäden ist eine eigenartige Fähigkeit, die etwas schwer zu finden ist ein starker Fall für, aber vor allem liegt in den zwei-Ziel-Nische., Der Follow-up-Wirbelwind kann erheblich gepuffert werden und sogar mehrere Ziele für zusätzlichen Schaden treffen, obwohl Sie eher eines der anderen Talente in Situationen mit mehr als zwei Zielen einsetzen.
Warbreaker synergisiert sehr gut mit Bladestorm für Burst AoE und wendet Deep Wounds an, was es einfacher macht, vom Debuff zu profitieren, wenn mehrere Ziele erreicht werden.,
Cleave hat das höchste anhaltende Multitarget-Schadenspotenzial und behält gleichzeitig bei Tiefe Wunden, während es das Talent der Wahl wäre, wenn es ständig mehreren Zielen gegenübersteht, obwohl die Leichtigkeit, tiefe Wunden durch andere Mittel anzuwenden, es etwas einschränkt.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar ist eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 90 Sek. Es bewirkt, dass Sie 20 Wut erzeugen, 20% erhöhten Schaden für 20 Sekunden verursachen, und die Aktivierung Avatar entfernt alle Wurzeln und Schlingen.
- Deadly Calm ist eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden, die passiv die maximale Wut um 30 erhöht und bei Aktivierung die nächsten vier Fähigkeiten mit einer Wut kostenlos macht.,
In For The Kill erhöht die Anzahl der globalen Abklingzeiten, Autoattack-Schwankungen und Wut, die während Colossus Smash. Kombiniert am besten mit Anger Management für höhere Betriebszeit, aber weder Talent ist derzeit besonders wettbewerbsfähig.,
Avatar bietet ein erhöhtes Burst-Potenzial, insbesondere in Kombination mit Warbreaker und Bladestorm, aber es glänzt wirklich, wenn die legendäre Leistung verwendet wird Signet der gequälten Könige, um häufigere Buffs auszulösen.
Deadly Calm erzeugt geplatzte Fenster und ist besonders leistungsstark, wenn es mit Condemn aus dem Venthyr-Bund gepaart wird., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Anger Management reduziert die Abklingzeit von Colossus Smash und Bladestorm um 1 Sekunde pro 20 Wut ausgegeben.
- Dreadnaught fügt eine zweite Ladung zu Überwältigen und bewirkt, dass es eine schädliche Welle vor dem Krieger zu entfesseln.,
- Ravager ersetzt Bladestorm durch einen zielgerichteten, stationären AoE-Effekt, der Schaden verursacht und Tiefe Wunden über 12 Sekunden verursacht und tiefe Wunden bei einer Abklingzeit von 45 Sekunden zufügt. Es erzeugt auch 7 Wut pro Treffer bis zu 49 Wut.,
Anger Management reduziert die abklingzeit von Colossus Smash auf 25-30 sekunden und Bladestorm auf 60-70 sekunden, je nach Rage generation und Eile, so dass es große für futter up burst AoE, aber nicht mehr die beste option für anhaltende schäden.,
Dreadnaught ist das beste Talent für Multitarget und ermöglicht eine reibungslosere Verwendung von – Overpower, wobei die zweite Ladung reduziert Taktiker proc Abfall, während die projizierte Schockwelle zusätzlichen Multitarget-Schaden hinzufügt. Es ist derzeit in allen Arten von Inhalten sehr stark, insbesondere wenn es mit Sweeping Strikes verwendet wird, um zwei Schockwellen zu erzeugen.,
Ravager ist für den beabsichtigten Zweck ziemlich schwach, glänzt jedoch neben der legendären Leistung Signet der gequälten Könige, da die ausgelösten Buffs häufiger genutzt werden können. Neben der zusätzlichen Wut, die von Ravager erzeugt wird, wird die Spezifikation viel schneller und hat weit weniger Ausfallzeiten.
PvP-Modus (Kriegsmodus)
Die Aktivierung des „Kriegsmodus“ ermöglicht die folgenden Effekte in Open-World-Inhalten:
- Für PvP markiert, unabhängig von Ihrem Server.
- PvP Talente in der offenen Welt aktiviert.,
- 10% Erhöhung der World Quest Belohnungen auf höchstem Niveau.
- 10% mehr Erfahrung beim Nivellieren.
- Verdiene Eroberungspunkte, die jede Woche Ausrüstung belohnen können.
Diese Vorteile sind bei Open-World-Aktivitäten immer aktiv, was bedeutet, dass es ziemlich lukrativ sein kann, die Funktion aktiviert zu halten, während Inhalte auf maximaler Ebene für größere Belohnungen nivelliert und ausgeführt werden., Sie werden jedoch für PvP markiert und mit anderen Spielern, die auch den Kriegsmodus aktiviert haben, beschossen, was das Risiko erhöht, von der gegnerischen Fraktion angegriffen oder getötet zu werden, was Sie möglicherweise verlangsamen und die Vorteile überwiegen kann. Daher sollten Sie den Kriegsmodus nur verwenden, wenn Sie sich im Welt-PvP wohlfühlen.
PvP-Talente (Kriegsmodus)
Seit Battle for Azeroth haben Sie die Möglichkeit, in den „Kriegsmodus“zu wechseln.,Das Aktivieren des Kriegsmodus bietet die folgenden Vorteile:
- PvP-Talente, die in der Außenwelt aktiviert sind;
- 10% Erhöhung der World Quest-Belohnungen auf höchstem Level;
- 10% mehr Erfahrung beim Leveln;
- verdiene Eroberungspunkte, die jede Woche Ausrüstung belohnen können.
Mit den Vorteilen, den Kriegsmodus für Leveling-und PvE-Inhalte zu aktivieren, wird empfohlen, die Funktion zu aktivieren, um Ihre Leveling-und Belohnungsrate zu maximierenmaximales Niveau. Sie werden sich jedoch für Open-World-PvP zur Verfügung stellen und die Möglichkeit haben, beim Nivellieren oder World-Questsexisten „ganked“ zu werden.,
Arms Warrior PvP Talents
- Shadow of the Colossus startet die Rotation, indem sichergestellt wird, dass Übermacht immer verfügbar ist und Sie genug Wut haben, um sie mit anderen Angriffen zu verfolgen.
- Mit Storm of Destruction kann Bladestorm häufiger verwendet werden, was den Einzel-und Multitargetschaden erheblich erhöht.,
- Sharpen Blade fügt einen separaten off global Cooldown Buff hinzu, der gut mit Overpower synergisiert, um den Schaden von Mortal Strike erheblich zu erhöhen.
Todesurteil und Kriegsbanner bieten erhöhte Mobilität, was nützlich sein kann, aber zu situativ, um in einer PvE-Einstellung praktisch zu sein.,
Master und Kommandant, Spell Reflection, Disarm, und Duell kann situativ starke defensive optionen, aber sind in der regel nicht notwendig oder nützlich in PvE inhalt.
Changelog
- 30 Jan. 2021: Aktualisierte Empfehlungen und weitere Klarstellungen basierend auf Covenant und Legendary Choices.
- 07 Dez. 2020: Aktualisierte Talentbeschreibungen, um den Wert von Signet of Tormented Kings widerzuspiegeln.
- 23.Nov., 2020: Aktualisierte Talentempfehlungen und-beschreibungen für Shadowlands Launch.
- 14 Okt. 2020: Empfohlene Talentgrafiken angepasst.
- 12 Okt. 2020: Seite für den Shadowlands Pre-Patch aktualisiert.
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