191,489 Spieler Online
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Je beliebter ein Spiel ist, desto häufiger kann sich die Anzahl der Spieler online ändern, wenn neue Spieler beginnen und andere ihre Spielsitzung beenden. Spezielle Ankündigungen von Blizzard Entertainment, dem Entwickler des Spiels, oder Turniere von beliebten Spielern können sich darauf auswirken, wie viele Leute gerade World of Warcraft spielen.,
Die Anzahl der aktiven Spieler, die Sie oben sehen, ist die nächste Schätzung, wie viele Leute World of Warcraft in diesem Moment auf der ganzen Welt in Echtzeit spielen, diese Zahl wird mit unserer Gohost-Netzwerkprotokolltechnologie, auch bekannt als BSP, geschätzt.
Über World of Warcraft
Dieses Spiel hat bewertet wurde als die weltweit beliebteste MMORPG von Spieler-Zählung und eine der höchsten Einspielergebnis Videospiel-franchises aller Zeiten., Sieben Erweiterungs-packs veröffentlicht wurden: Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion und Battle for Azeroth.
Es ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, das 2004 für die Öffentlichkeit veröffentlicht wurde. Die Spieler im Spiel steuern einen Charakter-Avatar innerhalb einer Welt in der First-Person-oder Third-Person-Ansicht. Sie können dann die Landschaft erkunden, verschiedene Monster bekämpfen und Quests abschließen.
Realms sind auch nach Sprache kategorisiert, mit In-Game-Unterstützung in der Sprache zur Verfügung., Wenn Charaktere entwickelt werden, gewinnen sie verschiedene Talente und Fähigkeiten. Dies erfordert, dass der Spieler die Fähigkeiten des verwendeten Charakters weiter definiert.
In der Einstellung findet es in einer 3D-Darstellung des Universums statt, mit dem Spieler über ihre Charaktere interagieren können.
WOW, läuft nativ auf Windows-und Mac OSX-Plattformen. Boxed Kopien des Spiels verwenden Sie eine Hybrid-CD, um das Spiel zu installieren, wodurch separate Einzelhandelsprodukte. Mehr Über World of Warcraft.,
Top-Länder zu Spielen World of Warcraft
Nachfolgend finden Sie Statistiken zu den fünf Ländern, die von aktiven täglichen Teilnahme.
Vereinigten Staaten – 22.54%
Russland – 9.58%
Deutschland – 8.81%
Frankreich – 5.55%
Vereinigtes Königreich – 4.,94%
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