Intro
Ik heb dit geweldige spel opnieuw afgespeeld op Death March en ik geloof dat ik een build heb gevonden die zowel waanzinnig leuk als zeer effectief is. Nu Weet ik dat ik waarschijnlijk niet de eerste ben die dit gebouwd heeft, noch claim ik hier iets nieuws of revolutionair, maar wat Ik wil doen is hopelijk mensen enthousiast maken om Death March te proberen op een Alchemy heavy build., Mijn eerste spel door middel van The Witcher 3 had me volledig negeren alle dingen alchemie – ik speelde op normale moeilijkheidsgraad en niet gebruik maken van drankjes, oliën, bommen of afkooksels. Gevechten en een paar tekenvaardigheden hebben me erdoor laten komen. Ik realiseerde me niet eens wat ik miste, maar na het uitproberen van DM en gedwongen te worden om alle tools in Geralt ‘ s doos te gebruiken, was ik verbaasd hoeveel leuker en boeiender dit spel kan zijn. Wat was het nut van Geralt die door het spoor van de grassen ging als je geen gebruik maakt van de drankjes en afkooksels die zo krachtig zijn dat ze een gewone man zouden doden?,
een opmerking over alchemie
zodra u een alchemie-item in het spel hebt gebrouwen/aangemaakt, vult u het item elke keer aan en alleen door te mediteren. Dit omvat afkooksels. Olie put nooit uit. Harde alcohol (alcoholiste en drawven spirit zijn de grote 2) is het enige ingrediënt dat wordt gebruikt om alle alchemieitems na meditatie aan te vullen en is overvloedig in-world. Dit betekent effectief dat je een onbeperkt aanbod van alle alchemie items hebt, alles wat je hoeft te doen is mediteren en je voorraad zal worden aangevuld., Zodra u een diagram te verkrijgen en hebben de ingrediënten, je moet worden crafting alle Alchemy items, omdat eenmaal gemaakt heb je ze voor de rest van het spel. Prioriteer het vinden van ingrediënten voor de diagrammen die je hebt. Mijn eerste spel Door, ik wist niet dat dit ook Waar was voor afkooksels, en dus hield het creëren van veel van hen als ik dacht dat ze alleen voor eenmalig gebruik. Dit is niet zo. Eenmaal gemaakt, kun je na elke meditatie een afkooksel gebruiken. Dit is geen probleem, want je zult heel vaak mediteren op je alchemie zware bouw., Laatste quick point-Drankjes lijken te snel verlopen (20 of 30 seconden), maar deze worden verlengd als je de potion upgrade naar verbeterde en superieure versies, en elke vaardigheid punt dat je investeert in alchemie verhoogt potion lengte met 5%. Heel snel zul je de lengte van drankjes verdubbelen. Afkooksels worden ook uitgebreid met 5% met elk vermogen punt geïnvesteerd. Over het algemeen neemt de hoeveelheid aangevuld ook toe met 1 als je het drankje upgrade. Bijvoorbeeld, je hebt 3 reguliere zwaluwen voor elke bemiddeling, 4 verbeterde zwaluwen, en 5 superieure zwaluwen tussen elke bemiddeling., Afkooksels blijven bij 1 Gebruik per meditatie, maar zullen snel de gehele lengte tussen je mediaties duren.
de Build: Stap 1
nu, op de build. De bouw zelf zal beginnen met een kern van basisvaardigheden die elke witcher nodig heeft om te slagen, vooral op DM. U kunt deze in elke volgorde voor de eerste 3 slots, maar dit is wat ik stel. Ten eerste, School van de kat techniek op de Algemene vaardigheid slot. 100% kritische hit toename evenals de vlakke 20% toename in snelle aanvallen is een no brainer., Dit maakt het je meteen makkelijker, omdat DM in de vroege levels notoir moeilijk is. Ga vervolgens voor 5/5 spiergeheugen. Nogmaals, een permanente toename van 25% in snelle aanvallen. Tot slot, je nodig hebt om te investeren in Quen. 3/3 exploding shield is een vereiste op DM. U zal worden met behulp van deze de rest van het spel, zelfs op latere niveaus. Deze vaardigheid zal je zo vaak redden. Deze eerste 3 vaardigheden zullen je een solide basis geven waarin we nu een drankje zullen bouwen slurpende, afkooksel nemen witcher-god die elk monster dat hij tegenkomt zal slachten., Ik begin ook graag met deze 3 vaardigheden in een rollenspel; dit geeft Geralt een geweldige basis van basisvaardigheden die nodig zijn voordat Drankjes, afkooksels en mutaties hem tot ware grootheid verheffen. Het verwijst ook naar je combat play stijl: ontwijken en snelle aanvallen tijdens het gebruik van Quen zodra het is uitgeput. Je moet deze 3 vaardigheden hebben allemaal voor of vlak nadat je White Orchard verlaat. Zorg ervoor dat je alle plaatsen van macht en hebben de Viper zwaarden voor het verlaten van de proloog ook. Tot slot, een opmerking over armor: elke keer dat je tegenkomt een betere set van licht armor, uit te rusten., Om de paar levels ook zien of je kunt ambachtelijke iets beter. Het is niet tot niveau 17 wanneer u kunt gebruik maken van de cat school witcher gear (armor en zwaarden), die u de rest van het spel zal gebruiken, verbetering langs de weg wanneer je kunt. Ik schakel meestal over op het Manticore harnas, maar dit is op niveau 40.
een notitie over speelstijl: je zou te allen tijde quen moeten gebruiken en je snelle aanvallen moeten ontwijken. Breng olie voor elk gevecht (ik heb gezien dat het verklaard dat je niet kunt toevoegen olie mid-fight. Dit is niet waar voor mij, voeg toe voor of tijdens gevechten als dat nodig is). Vanaf het allereerste begin: gebruik Drankjes!, 30% meer aanvallen! Sneller uithoudingsvermogen en gezondheid regen! Dit zijn grote verbeteringen en moet worden gebruikt. Zelfs aan het begin van het spel, kunt u gemakkelijk nemen 3 drankjes tegelijk. Toxiciteit daalt vrij snel, zodat u in staat om vrij gestaag Drankjes zal zijn. Bommen zijn ook een enorme opscheppen tijdens gevechten en ik vertrouw op de snelle auto-aim gooien door te tikken op de RB-knop (xbox) tijdens gevechten. Tegenstanders invriezen of ze zien exploderen is heel leuk-begin met bommen als je dat nog niet hebt gedaan! Zie ze als granaten en begin te schieten!,
vanaf niveau 6 (4e vaardigheidssleuf) zal je niets anders dan alchemie gebruiken tot de late stadia van het spel. De 4e en 5e sleuven kunnen worden uitgewisseld, maar ze moeten de 2 vaardigheden waarmee u veel meer drankjes te gebruiken en kunt u beginnen met het mengen afkooksels en drankjes op hetzelfde moment: verhoogde tolerantie 5/5 en verworven tolerantie 3/3. Deze 2 vaardigheden zorgen voor alle drankje drinken die u ooit nodig heeft, en nog belangrijker, het gebruik van afkooksels plus Drankjes. Heel snel zul je een toxiciteit die het mogelijk maakt voor afkooksels plus de drankjes die je nodig hebt in de strijd hebben., Ik zeg rond 130 toxiciteit (met 5/5 verhoogde tolerantie) kunt u dit gemakkelijk beheren en moet genoeg nuttige afkooksels die je moet altijd een ingeschakeld voor gevechten hebben gecreëerd. Mijn favorieten zijn het Succubus afkooksel (aanvalsvermogen verhoogt gestaag elk gevecht tot caps op 30% op 60 seconden) en het water Hag afkooksel (bij max vitaliteit, aanvalsvermogen wordt verhoogd 50%! Dit afkooksel is zeer krachtig na het uitrusten van de volgende vaardigheid). Als je bij ongeveer 200 toxiciteit, moet je 2 afkooksels gaan in een keer., Zoals je kunt zien, met gewoon de 2 afkooksels hierboven vermeld en een paar drankjes, je begint een zeer krachtige witcher inderdaad. Begin te experimenteren met afkooksels en vind degene die voor u werken/zijn het leukst.
Mid-Game Leveling
volgende vaardigheid (slot 6) zal vernieuwing 5/5 zijn. Hierdoor geneest elke drank 25% van de vitaliteit. Dit is een van de krachtigste vaardigheden op DM, waar mediteren niet geneest, en een zeer krachtige combinatie creëert met het afkooksel van de Water heks., Het maakt ook genezing na een gevecht inconsequent als je gewoon een drankje kunt drinken aan het begin van de volgende. U zult ook niet te verspillen toxiciteit op het helen van drankjes zo veel, zoals elke drankje nu geneest. Sleuf 7 zal beschermende Coating 5/5. Dit geeft Geralt een platte 25% bescherming tegen het monstertype van de olie die hij op zijn lemmet heeft uitgerust. Inmiddels zou je alle Verbeterde oliën moeten hebben, die een langere levensduur hebben dan de reguliere oliën, en zou je toch de hele tijd oliën moeten gebruiken, dus deze vaardigheid is inderdaad erg handig op DM.
Op dit moment zou je je een god-achtige witcher moeten gaan voelen. Je moet alle Verbeterde Drankjes, oliën, en bommen, en beginnen te hebben superieure items. Je moet met behulp van 2 afkooksels voor elk gevecht en het gebruik van drankjes te genezen en bogen buffs. Tijdens gevechten neem ik geen drankje totdat vitaliteit verloren is, te beginnen met aanvalskracht, uithoudingsvermogen regen, en dan teken kracht, het nemen van 1 drankje per keer om vitaliteit terug te brengen naar 100%. Als water Hag afkooksel is uitgerust, gooi in een zwaluw tegen hardere vijanden te blijven op 100% vitaliteit tijdens de strijd als dit een probleem is.,
De volgende vaardigheid om te selecteren is Weefseltransformatie (vitaliteit + 1.000 wanneer afkooksel wordt geconsumeerd). Ik koos deze vaardigheid voordat ik wist dat deze bonus wordt gegeven voor elk afkooksel verbruikt. Dus, met 2 afkooksels gaan in een keer, heb je + 2.000 tot vitaliteit, een enorme bogen op DM. Met een paar grotere groene mutaties is Geralt nu een tank. Late game, met 3 afkooksels, deze vaardigheid geeft u een extra 3.000 vitaliteit punten-echt de moeite waard te investeren in., Deze vaardigheid versterkt ook het idee om altijd afkooksels gaan tijdens de gameplay, en verhoogt de vitaliteit gegeven voor elke drankje dronk als het is gebaseerd op percentage. Afkooksels moeten nu bijna een uur duren (van echt spel spelen, geen cutscenes). Aangezien u mediteren op ongeveer dit tarief, is het veilig om altijd afkooksels gaan, en altijd gebruik te maken van deze vaardigheid/bonus.
de volgende vaardigheid die ik heb geselecteerd is Poisoned Blades 5/5. Dit was een beetje een proces van eliminatie spel. Een vaardigheid met 5/5 is vereist om de onderste rij te ontgrendelen., Snelle stofwisseling klinkt misschien goed, maar dit zal een enorm negatief gevolg hebben op de mutatie euforie, dus moet ten koste van alles worden vermeden. Als je veel bommen gebruikt, is het nemen van een van die 5/5 vaardigheden hier mogelijk, maar de vergiftigde messen is effectief tegen taaie vijanden of grote groepen van kleine. De kans van 15% om een vijand te vergiftigen is verdrievoudigd tot 45% met superieure oliën, en garandeert vrijwel dat een vijand met veel leven in een vroeg gevecht vergiftigd zal worden., De gestage druppeling van schade aan Geralt ‘ s vijanden met deze vaardigheid uitgerust zal van pas komen voor de rest van het spel, en ik raad het gebruik ervan nu ten zeerste aan.
End-Game
u hebt nu de laagste vaardigheden beschikbaar, en de volgende vaardigheid is een van mijn favorieten: bijwerkingen 5/5. Dit geeft u een 100% kans op het activeren van de effecten van een 2e drankje bij het drinken van 1. De beschrijving is een beetje misleidend als je alleen in staat om te activeren 1 ‘bonus’ drankje op een moment zal zijn. De ‘bonus’ drankje negeert ook de verlenging van de tijd die je hebt als gevolg van alle punten in de alchemie., Dit is helemaal in orde, want elke 20 of 30 seconden, afhankelijk van welke bonus drankje wordt gegeven, kunt u een nieuwe activeren. Je superieure drankjes en afkooksels gaan nu zo ‘ n 170% langer mee, dus ze zullen niet vervallen tijdens een gevecht. Het activeren van een nieuw drankje gestaag gedurende een gevecht wanneer u schade (om vitaliteit te houden op 100%), moet u regelmatig gebruik maken van deze vaardigheid. Ik houd aanvalskracht, teken regen, teken macht, en slikken uitgerust in de sneltoetsen en neem ze in die volgorde alleen als ik vitaliteit verliezen. Deze drankjes maken 95% uit van de drankjes die ik neem., Tegen de tijd dat je de 3e potion neemt, is er een goede kans dat de ‘bonus’ potion zijn beloop heeft en je klaar bent om een andere bonus te krijgen. Het is een leuke vaardigheid en de willekeur is leuk om te zien spelen-je eindigt met behulp van en profiteren van een heleboel drankjes die je meestal niet gebruikt – vitality max toename, adrenaline punt regen, enz. Het krijgen van Kat eens in een tijdje is helemaal de moeite waard de voordelen aan deze vaardigheid.
vanaf hier kunt u elke gewenste vaardigheid verwerven die uw speelstijl aanvult. Nogmaals, neem geen snelle stofwisseling., Ik adviseer ook tegen aanpassing – inmiddels zijn afkooksels duren ruim een uur en het toevoegen van meer tijd aan hen is volledig onnodig. Fixatief kan ook worden vermeden als ik vind 60 stakingen te zijn genoeg als je eenmaal Alle superieure oliën. Vertraagde Rcovery is ook overbodig met hoe lang Drankjes nu duren, net als verduren pijn met verhoogde tolerantie op 5/5. Om in de alchemie te blijven, kan het combineren van de vaardigheden Killing Spree en Hunter Instinct verwoestende effecten hebben op je vijanden. Clusterbommen zijn heel leuk., Je zou ook terug kunnen gaan en wat gevechtsvaardigheden kunnen gebruiken om kritieke kansen of adrenaline punten te verhogen, of investeren in wat meer tekenen (Ik hou van Axii). Als je uiteindelijk 3 gevechtsvaardigheden of 3 tekenvaardigheden hebt, samen met 9 alchemie, adviseer ik om Synergy te krijgen, omdat dit je mutagenen 50% meer kracht geeft – met 4 Grotere mutagenen, zal deze vaardigheid je 20% meer aanvals-of tekenvermogen geven, evenals 900 meer vitaliteitspunten., Ik koos synergie als mijn 11e vaardigheid slot en reed die bonussen helemaal naar mijn eindspel; zodra je in staat bent (lage 30s niveau), start de eerste quest of 2 van bloed en wijn om de extra vaardigheid slots en mutaties te ontgrendelen (krijgen en gebruik euforie zodra je in staat bent)., Ik eindigde met 3 combat skills (60% aanvalskracht met synergie; spiergeheugen, Resolve, en een toss-up tussen de vloot voet en precieze klappen) 2 tekens (45% teken verhoging; Quen en Axii) + 1 Algemene vaardigheid (cat school of griffin school als je begint met het Manticore armor op niveau 40), en 10 alchemy skills (+1800 vitaliteit met synergie). Echt niet te stoppen.
deze build zal je uiteindelijk toestaan om Death March te vernietigen. Je zult in staat zijn om het op te nemen tegen elke tegenstander met uw rijkdom aan opties beschikbaar voor u via afkooksels en drankjes en voel je als een echte Witcher., Voorbereiden op zware gevechten is een noodzaak om de juiste oliën, bommen en technieken te krijgen, evenals om u aanwijzingen te geven over wat afkooksel het beste zal werken. Met alle alchemie vaardigheden en euforie (toxiciteit niveau verhoogt hechten kracht en teken intensiteit) als een mutatie kunt u achterover leunen en kijken Geralt vernietigen alles op zijn pad. Geralt maxes uit op 280 toxiciteit met verworven kennis, net genoeg om te beginnen met het gebruik van 3 afkooksels. Het krijgen van de Manticore Armor op niveau 40 beweegt u naar 310, veel ruimte voor 3 afkooksels zonder gebruik te maken van een vaardigheid slot op metabolische controle., Als je overschakelt naar het Manticore harnas, schakel dan Cat uit met Griffin school vaardigheid. Het is de moeite waard de 1 vermogen punt. Als u wilt gaan voor 4 afkooksels, gebruik Manticore Armor evenals metabolische controle, maar ik vind 3 afkooksels te zijn genoeg en zou liever opslaan dat vaardigheid slot voor iets anders.
concluderend
vraag ik nogmaals – wat was het nut van het spoor van de grassen als je geen drankjes en mutaties gaat drinken, Geniet van die groene mist van drugs, woede en macht, en alles in Geralt ‘ s weg vernietigt? Geniet van deze bouw en geweldige spel!
Leave a Reply