Beispiele der MMO-Simulations-Spiele wie World of Tanks, Krieg Donner, Motor City Online, Die Sims-Online-und Sprungtor.
SportsEdit
Ein Massively Multiplayer Online-Sportspiel ist ein Titel, bei dem Spieler in einigen der traditionelleren Major League-Sportarten wie Fußball (Fußball), Basketball, Baseball, Hockey, Golf oder American Football antreten können. Nach GameSpot.com, Baseball Mogul Online war „das erste Massively Multiplayer Online-Sport-Spiel der Welt“., Andere Titel, die sich als MMOSG qualifizieren, gibt es seit Anfang der 2000er Jahre, aber erst nach 2010 erhielten sie die Vermerke einiger offizieller Major League-Verbände und-Spieler.
RacingEdit
MMOR bedeutet massively-multiplayer-online-racing. Aktuell gibt es nur eine kleine Anzahl von Renn-basierten MMOGs, einschließlich iRacing, Kart Rider, Test Drive Unlimited, Projekt Drehmoment, Drift Stadt und Rennen oder Sterben. Weitere bemerkenswerte Erfolge waren Upshift Strikeracer, Motor City Online und Need for Speed: World, die alle seitdem heruntergefahren sind., Die Trackmania-Serie ist das weltweit größte MMO-Rennspiel und hält den Weltrekord für „Die meisten Spieler in einem einzigen Online-Rennen“. Obwohl Darkwind: War on Wheels mehr kampfbasiert ist als Rennen, gilt es auch als MMOR.
CasualEdit
Viele Arten von MMO-Spielen können als lässig eingestuft werden, da sie alle Computerbenutzer (im Gegensatz zu Untergruppen häufiger Spielekäufer) oder Fans eines anderen Spielgenres (wie Sammelkartenspiele) ansprechen sollen. Solche Spiele sind leicht zu erlernen und erfordern einen geringeren Zeitaufwand als andere Spielarten., Andere beliebte Casual Games sind einfache Management-Spiele wie Die Sims Online oder Kung Fu Panda World.
MMOPGs, oder massively multiplayer online puzzle-Spiele, basieren vollständig auf puzzle-Elemente. Sie befinden sich normalerweise in einer Welt, in der die Spieler auf der ganzen Welt auf die Rätsel zugreifen können. Die meisten Spiele, die MMOPGs sind Hybriden mit anderen genres. Castle Infinity war das erste MMOG, das für Kinder entwickelt wurde. Sein Gameplay fällt irgendwo zwischen Puzzle und Abenteuer.
Es gibt auch Massively Multiplayer Sammelkartenspiele: Alteil, Astral Masters und Astral Tournament., Andere MMOCCGs könnten existieren (Neopets hat einige CCG-Elemente), sind aber nicht so bekannt.
Alternative-Reality-Spiele (ARGs) können Massively Multiplayer sein, so dass Tausende von Spielern weltweit bei Puzzle-Trails und Mystery-Lösungen zusammenarbeiten können. ARGs finden in einer einzigartigen Mischung aus Online-und Real-World-Spiel statt, die normalerweise keine persistente Welt beinhaltet und nicht unbedingt Multiplayer ist, was sie von MMOGs unterscheidet.,
Music / RhythmEdit
Massively Multiplayer online music / rhythm Games (MMORGs), manchmal auch Massively Multiplayer Online Dance Games (MMODGs) genannt, sind MMOGs, die auch Musikvideospiele sind. Diese Idee wurde von Dance Dance Revolution beeinflusst. Audition Online ist ein weiteres lässiges Massively Multiplayer Online-Spiel und wird von T3 Entertainment produziert.
Just Dance 2014 hat einen Spielmodus namens World Dance Floor, der auch wie ein MMORPG aussieht.,
SocialEdit
Massively multiplayer online social games (MMOSGs) Fokus auf Sozialisation statt objective-based gameplay. In der Terminologie gibt es große Überschneidungen mit „Online-Communities“ und „virtuellen Welten“. Ein Beispiel, das in den Medien breite Aufmerksamkeit erregt hat, ist Linden Lab ‚ s Second Life, das Geselligkeit, Weltaufbau und eine virtuelle Wirtschaft in der Welt betont, die vom Verkauf und Kauf von vom Benutzer erstellten Inhalten abhängt., Es ist technisch gesehen per Definition ein MMOSG oder Casual Multiplayer Online (CMO), obwohl sein erklärtes Ziel darin bestand, das Konzept des Metaversums aus Neal Stephensons Roman Snow Crash zu realisieren. Anstatt auf dem Kampf zu basieren, könnte man sagen, dass es auf der Erstellung virtueller Objekte einschließlich Modellen und Skripten basierte. In der Praxis hat es mehr gemeinsam mit Club Caribe als EverQuest. Es war das erste MMO seiner Art, das weit verbreitete Erfolge erzielte (einschließlich der Aufmerksamkeit der Mainstream-Medien); Es war jedoch nicht das erste (da Club Caribe 1988 veröffentlicht wurde)., Konkurrenten in diesem Subgenre (nicht kampfbasiertes MMORPG) sind Active Worlds, There, SmallWorlds, Furcadia, Whirled und MEHR.
Viele Browser-basierte Casual MMOs haben begonnen zu springen. Dies wurde aufgrund der Reifung von Adobe Flash und der Beliebtheit von Club Penguin, Growtopia und The Sims Online erleichtert.
CombatEdit
Massively-multiplayer-online-Kampf-Spiele sind Echtzeit-Ziel -, Strategie-und capture-the-flag-Stil-Modi.,
Infantry Online ist ein beispielhaftes Multiplayer-Kampfvideospiel mit Sprite-Animationsgrafiken, bei dem komplexe Soldaten -, Bodenfahrzeug-und Raumschiffmodelle auf typisch komplexem Gelände verwendet werden, das von Sony Online Entertainment entwickelt wurde.
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