Esempi di giochi di simulazione MMO includono World of Tanks, War Thunder, Motor City Online, The Sims Online e Jumpgate.
SportsEdit
Un gioco di sport online multigiocatore di massa è un titolo in cui i giocatori possono competere in alcuni degli sport più tradizionali della major league, come il calcio (calcio), il basket, il baseball, l’hockey, il golf o il football americano. Secondo GameSpot.com, Baseball Magnate Online è stato “il primo massively multiplayer online sports game al mondo”., Altri titoli che si qualificano come MMOSG sono stati intorno dai primi anni 2000, ma solo dopo 2010 hanno iniziato a ricevere le approvazioni di alcune delle associazioni ufficiali della major league e giocatori.
Gareggiamodifica
MMOR significa corse online multigiocatore di massa. Attualmente ci sono solo un piccolo numero di MMOG basati sulle corse, tra cui iRacing, Kart Rider, Test Drive Unlimited, Project Torque, Drift City e Race or Die. Altri MMOR notevoli inclusi Upshift Strikeracer, Motor City Online e Need for Speed: Mondo, che da allora hanno chiuso., La serie Trackmania è il più grande gioco di corse MMO del mondo e detiene il record mondiale per “La maggior parte dei giocatori in una singola gara online”. Sebbene Darkwind: War on Wheels sia più basato sul combattimento che sulle corse, è anche considerato un MMOR.
CasualEdit
Molti tipi di giochi MMO possono essere classificati come casuali, perché sono progettati per fare appello a tutti gli utenti di computer (al contrario di sottogruppo di acquirenti di giochi frequenti), o per gli appassionati di un altro genere di gioco (come i giochi di carte collezionabili). Tali giochi sono facili da imparare e richiedono un impegno di tempo minore rispetto ad altri tipi di gioco., Altri giochi casual popolari includono semplici giochi di gestione come The Sims Online o Kung Fu Panda World.
I MMOPG, o giochi di puzzle online multigiocatore di massa, si basano interamente su elementi di puzzle. Di solito sono ambientati in un mondo in cui i giocatori possono accedere ai puzzle di tutto il mondo. La maggior parte dei giochi che sono MMOPGs sono ibridi con altri generi. Castle Infinity è stato il primo MMOG sviluppato per i bambini. Il suo gameplay cade da qualche parte tra puzzle e avventura.
Ci sono anche massively multiplayer giochi di carte collezionabili: Alteil, Astral Masters e Astral Tournament., Potrebbero esistere altri MMOCCG (Neopets ha alcuni elementi CCG) ma non sono così noti.
I giochi di realtà alternativa (ARGs) possono essere multigiocatore di massa, consentendo a migliaia di giocatori in tutto il mondo di cooperare in percorsi di puzzle e risoluzione di misteri. ARGs si svolgono in una miscela unica di gioco online e del mondo reale che di solito non comporta un mondo persistente, e non sono necessariamente multiplayer, che li rende diversi da MMOGs.,
Music/RhythmEdit
Massively multiplayer online music / rhythm games (MMORGs), a volte chiamati massively multiplayer online dance games (MMODGs), sono MMOG che sono anche videogiochi musicali. Questa idea è stata influenzata dalla Dance Dance Revolution. Audition Online è un altro gioco online massively multiplayer casuale ed è prodotto da T3 Entertainment.
Just Dance 2014 ha una modalità di gioco chiamata World Dance Floor, che struttura anche come un MMORPG.,
SocialEdit
Massively multiplayer online social games (MMOSG) si concentrano sulla socializzazione invece di gameplay basato su obiettivi. C’è una grande quantità di sovrapposizione nella terminologia con “comunità online” e “mondi virtuali”. Un esempio che ha attirato l’attenzione dei media è Second Life di Linden Lab, sottolineando la socializzazione, la costruzione del mondo e un’economia virtuale nel mondo che dipende dalla vendita e dall’acquisto di contenuti creati dagli utenti., È tecnicamente un MMOSG o Casual Multiplayer Online (CMO) per definizione, anche se il suo obiettivo dichiarato era quello di realizzare il concetto del Metaverso dal romanzo di Neal Stephenson Snow Crash. Invece di essere basato sul combattimento, si potrebbe dire che era basato sulla creazione di oggetti virtuali, inclusi modelli e script. In pratica, ha più in comune con Club Caribe che mai. È stato il primo MMO del suo genere a raggiungere un successo diffuso( compresa l’attenzione dei media mainstream); tuttavia, non è stato il primo (come Club Caribe è stato rilasciato nel 1988)., I concorrenti in questo sottogenere (MMORPG non basati sul combattimento) includono Active Worlds, There, SmallWorlds, Furcadia, Whirled e IMVU.
Molti MMO casuali basati su browser hanno iniziato a sorgere. Questo è stato reso più facile a causa della maturazione di Adobe Flash e la popolarità di Club Penguin, Growtopia, e The Sims Online.
CombatEdit
Massively multiplayer giochi di combattimento online sono in tempo reale obiettivo, strategia e catturare le modalità stile bandiera.,
Infantry Online è un esempio di videogioco di combattimento multiplayer con grafica di animazione sprite, utilizzando complessi modelli di soldati, veicoli terrestri e navi spaziali su terreni tipicamente complessi sviluppati da Sony online entertainment.
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