Scelte di Talento per le Armi del Guerriero
Livello | Scelte | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., Inoltre, Tome of the Still Mind e Codex of the Still Mind possono essere utilizzati per consentire temporaneamente ai giocatori di cambiare i valori ovunque, purché siano fuori combattimento.
Talent Cheat Sheet for Arms Warrior
Mentre cambiare i talenti per adattarsi alla situazione è altamente raccomandato, le seguenti build sono impostate per gestire i tipi di incontro più comuni, con scelte secondarie / opzionali dettagliate.
Ci sono più talenti che richiedono un cambiamento alla tua rotazione per utilizzarli in modo ottimale., Puoi trovare maggiori informazioni su come sarà la tua rotazione dopo aver selezionato i tuoi talenti nella nostra pagina di rotazione qui sotto.
Open World, Livellamento e ricerca
Questa build attenua e accelera il combattimento intermittente comune con i contenuti open world. C’è molto spazio per la personalizzazione per una maggiore guarigione, mobilità, scoppio o semplificazione. A causa della natura del combattimento infrequente, è uno dei pochi luoghi in cui la Morte improvvisa, la Calma mortale e il Dreadnaught brillano.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Dungeons and Mythic Plus
I Dungeons and Mythic Plus ruotano in gran parte attorno al danno multitarget a raffica e uccidono continuamente i nemici mentre ti muovi da un pacco all’altro. Storm Bolt e Bounding Stride sono opzionali, a seconda delle esigenze di stordimento, mobilità extra o capacità di sopravvivenza. Anche se il leggendario Sigillo dei Re Tormentati normalmente valori Ravager, Bladestorm e Dreadnaught sono molto più adatti ai dungeon.,08b”> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Se volete un consiglio che è specifico toMythic+, si dovrebbe controllare la nostra pagina qui sotto.
Single Target Raid Encounters
Questa build è ideale per un singolo target sostenuto, più comunemente trovato in raid encounters. Poiché i combattimenti contro i boss hanno spesso meccaniche diverse, ci sono spesso situazioni in cui talenti alternativi come Cleave o Second Wind possono essere utili. I membri del patto di Venthyr vorranno usare Massacre su Rend, mentre Signet of Tormented Kings incoraggia l’uso di Ravager invece di Dreadnaught.,”> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Se si desidera avere una ripartizione boss-by-boss di scelte di talento, si dovrebbe controllare la nostra pagina dedicata qui sotto.
Livello 1 (Livello 15) Talenti per Arms Warrior
? Macchina da guerra | ✔ Morte improvvisa | ✔ Skullsplitter |
Livello 1 talenti migliorare la generazione di rabbia.
- War Machine fa sì che gli attacchi automatici generino il 10% di rabbia in più ad ogni oscillazione., Inoltre, la velocità di movimento viene aumentata del 30% per 8 secondi e 10 Rabbia viene generata ogni volta che un bersaglio nemico viene ucciso.
- La morte improvvisa fa sì che i tuoi attacchi abbiano la possibilità di consentire l’esecuzione di da utilizzare su bersagli superiori al 20% di salute e non costa rabbia, ma infligge comunque danni come se ne avesse spesi 40.
- Skullsplitter concede un’ulteriore abiility attivata che infligge danni moderati e genera 20 Rabbia su un cooldown affrettato di 21 secondi.,
Il valore della macchina da guerra dipende dalla frequenza delle morti add; in generale, è necessario circa un kill ogni 8 secondi per tenere il passo con la Rabbia da Skullsplitter in combattimento sostenuto, rendendolo più adatto per il mondo aperto e il contenuto dungeon in cui è possibile A differenza di Victory Rush, non richiede di ottenere il colpo mortale da soli, danneggiando solo il bersaglio entro due secondi dalla sua morte.,
Sudden Death aggiunge un gameplay basato su proc ed è eccezionale se abbinato a Condannare dal patto Venthyr.
Skullsplitter è il miglior talento per sostenere la rotazione e riempire i cooldown globali, in quanto ti dà Rabbia quando ne hai davvero bisogno. Sebbene possa colpire il tuo secondo bersaglio con Colpi di spazzamento, non genererà Rabbia extra.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- Vittoria imminente sostituisce Corsa alla vittoria con una nuova abilità attiva che spende 10 Rabbia per guarire il 30% della tua salute massima, in un tempo di recupero di 30 secondi. Ottenere un colpo mortale ripristinerà il suo cooldown.
- Storm Bolt garantisce un’abilità attiva con una portata di 20 yard che infligge danni banali e stordisce il bersaglio.
Double Time è la scelta ideale sia per la mobilità extra che per la generazione di rabbia.,
La vittoria imminente è molto utile in situazioni che richiedono la guarigione in combattimento, dato che le armi mancano di auto-guarigione al di fuori dei talenti e dei colpi mortali. Il danno è sorprendentemente efficiente, anche se non abbastanza per superare con carica più frequentemente.
Storm Bolt è utile per la situazione nei dungeon e nei contenuti PvP.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Fervore di battaglia provoca Vortice per lanciare un libero Sbattere contro il bersaglio primario.
- Rend concede un’abilità attiva aggiuntiva che costa 30 Rage per applicare un punto di spurgo di 15 secondi sul bersaglio.
Massacre è estremamente potente se abbinato a Condanna dal patto di Venthyr, anche se perde a Rend in puro bersaglio singolo senza.,
Fervor of Battle sostituisce efficacemente Slam con Whirlwind, riempiendo meno cooldown globali a causa del maggiore costo della rabbia, ma infliggendo più danni a ciascuno. Lo Slam automatico non costa Rabbia o trigger Tattico, ma colpirà il tuo secondo obiettivo durante Colpi di spazzamento.
Rend è un debuff di manutenzione che infligge danni costanti nel tempo., Può essere applicato a due bersagli contemporaneamente con Colpi di spazzamento, e può essere aggiornato in anticipo per aumentare la durata del nuovo debuff fino al 30% della durata originale, consentendo un follow-up Rend debuff lungo 20 secondi. Attualmente è molto forte nel singolo bersaglio, anche se troppo Rabbia intensiva per mantenere in modo affidabile contro più bersagli.,
Livello 4 (Livello 35) Talenti per le Armi del Guerriero
✘ Seconda del Vento | ✔ Delimitazione Stride | ✔ Posizione Difensiva |
Tier 4 talenti fornire ulteriori difensiva e la mobilità.
- Secondo vento ti fa ripristinare il 6% della tua salute massimaogni secondo quando non hai subito danni per 5 secondi.,
- La falcata di delimitazione garantisce il 70% di velocità di movimento per 3 secondi quando si utilizza Salto eroico e si riduce il tempo di ricarica di 15 secondi.
- La posizione difensiva garantisce un’abilità attiva aggiuntiva che riduce tutti i danni subiti del 20%, ma riduce anche tutti i danni inflitti del 10%. Questo ha un cooldown di 10 secondi per accendere e spegnere la posizione.,
Il secondo vento non viene in genere utilizzato nei contenuti di gruppo a causa del tempo di attivazione, ma un numero sorprendente di effetti di danno ambientale durante gli incontri con i boss non interromperà la guarigione. Grande in contenuti open world, che consente di guarire rapidamente tra combattimenti.
Bounding Stride è utile nel gameplay generale, ma solo pratico negli incontri raid che in realtà richiedono di saltare più spesso del normale.,
La posizione difensiva fornisce la mitigazione dei danni su richiesta, perfetta per picchi di danni frequenti o prevedibili, anche se ti blocca nella posizione per alcuni secondi, riducendo l’output dei danni durante quel periodo.
Livello 5 (Livello 40) Talenti per Arms Warrior
Damage Danni collaterali | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
I talenti di livello 5 sono miglioramenti multitarget situazionali.,
- Danno collaterale causa Vortice per infliggere il 25% di danni maggiori per ogni abilità abbattuta su un secondo bersaglio durante Colpi di spazzamento.
- Warbreaker sostituisce Colossus Smash con una versione AoE della stessa abilità ed effetto.,
- Cleave concede un’abilità aggiuntiva attivata che colpisce tutti i bersagli in un danno al cono frontale e infligge Ferite profonde, beneficiando anche di Sopraffare.
Il danno collaterale è un’abilità bizzarra che è un po ‘ difficile trovare un caso d’uso forte, ma risiede principalmente nella nicchia a due target., Il follow-up Whirlwind può essere potenziato considerevolmente e persino colpire più bersagli per ulteriori danni, anche se è più probabile che tu usi uno degli altri talenti in situazioni con più di due bersagli.
Warbreaker sinergizza molto bene con Bladestorm per burst AoE, e applica Ferite profonde, rendendo più facile beneficiare del debuff quando si affrontano bersagli multipli.,
Cleave ha il più alto potenziale di danno multitarget sostenuto, mantenendo anche Ferite profonde, mentre lo renderebbe il talento di scelta quando affronta costantemente più bersagli, anche se la facilità di applicare ferite profonde attraverso altri mezzi lo emargina in qualche modo.,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar è un’abilità attiva con un cooldown di 90 secondi. Ti fa generare 20 Rabbia, infliggere 20% di danni aumentati per 20 secondi e attivare Avatar rimuove tutte le radici e le insidie.
- Deadly Calm è un’abilità attiva con un cooldown di 60 secondi che aumenta passivamente la Rabbia massima di 30 e quando attivata rende le successive quattro abilità con una Rabbia a costo zero.,
In For The Kill aumenta il numero di cooldown globali, oscillazioni di attacco automatico e Rabbia generati durante Colossus Smash. Combina meglio con Gestione della rabbia per uptime più elevati, ma nessuno dei due talenti è particolarmente competitivo attualmente.,
Avatar offre burst aumentato potenziale, in particolare in combinazione con Warbreaker e tempesta di lame, ma è davvero brilla quando si utilizza la leggendaria potenza Sigillo della Tormentata Re per innescare più frequenti gli appassionati.
Deadly Calm crea finestre a scoppio, ed è particolarmente potente se abbinato a Condanna dal patto di Venthyr., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- Gestione della rabbia riduce il cooldown diColossus Smash e Bladestorm di 1 secondo per ogni 20 Rabbia spesi.
- Dreadnaught aggiunge una seconda carica a Sopraffare e fa scatenare un’onda dannosa di fronte al Guerriero.,
- Ravager sostituisce tempesta di lame con un targeting, fermo effetto AoE che infligge danni e infligge Profonde Ferite più di 12 secondi e infligge Profonde Ferite su un 45 secondi di cooldown. Genera anche 7 Rabbia per colpo fino a 49 Rabbia.,
Gestione della rabbia riduce il tempo di ricarica di Colossus Smash a 25-30 secondi e Bladestorm a 60-70 secondi, a seconda della generazione di rabbia e la fretta, che lo rende grande per la fila ma non è più l’opzione migliore per danni subiti.,
Dreadnaught è il miglior talento per multitarget, consentendo un più agevole utilizzo del Sovrapotenza, con la seconda carica riducendo Tattico proc rifiuti, mentre proiettata shockwave aggiunge ulteriori multitarget danni. Attualmente è molto forte in tutti i tipi di contenuti, in particolare quando viene utilizzato con Colpi di spazzamento per creare due onde d’urto.,
Ravager è abbastanza debole per lo scopo previsto, ma brilla accanto al potere leggendario Sigillo dei Re tormentati, a causa di consentire tempi di attività più frequenti sui buff attivati. Accanto alla rabbia extra generata da Ravager, le specifiche diventano molto più veloci e hanno meno tempi di inattività.
Talenti PvP (Modalità Guerra)
Abilitando “Modalità Guerra” si attivano i seguenti effetti nei contenuti open world:
- Contrassegnati per PvP, indipendentemente dal server.
- Talenti PvP abilitati nel mondo aperto.,
- aumento del 10% delle ricompense delle Missioni Mondiali al massimo livello.
- 10% in più di esperienza acquisita durante il livellamento.
- Guadagna punti Conquista che possono premiare marcia ogni settimana.
Questi vantaggi sono sempre attivi quando si svolgono attività open world, il che significa che può essere molto redditizio mantenere la funzione abilitata mentre si livella e si eseguono contenuti di livello massimo per maggiori ricompense., Tuttavia, sarai contrassegnato per il PvP e frammentato con altri giocatori che hanno anche la modalità Guerra abilitata, il che aggiunge il rischio di essere attaccato o ucciso dalla fazione avversaria, che può potenzialmente rallentarti e superare i benefici. Pertanto, dovresti usare la modalità Guerra solo se ti senti a tuo agio nel PvP mondiale.
Talenti PvP (Modalità Guerra)
Da Battle for Azeroth, hai la possibilità di entrare in “Modalità Guerra”.,L’attivazione della modalità Guerra offre i seguenti vantaggi:
- Talenti PvP abilitati nel mondo outdoor;
- aumento del 10% delle ricompense delle Missioni mondiali al massimo livello;
- 10% in più di esperienza acquisita durante il livellamento;
- guadagna Punti Conquista che possono premiare gli attrezzi ogni settimana.
Con i vantaggi di abilitare la modalità Guerra per il livellamento e il contenuto PvE, si consiglia di abilitare la funzione per massimizzare il livello di livellamento e ricompense al massimo. Tuttavia, vi renderete disponibili per open world PvP, e la possibilità di essere “ganked” durante il livellamento o fare Questsexists mondo.,
Arms Warrior PvP Talents
- Shadow of the Colossus jumpstarts la rotazione assicurando Lo Strapotere è sempre disponibile e hai abbastanza Rabbia per seguirlo con altri attacchi.
- Tempesta di distruzione permette Bladestorm da utilizzare più frequentemente, aumentando notevolmente i danni singoli e multitarget.,
- Sharpen Blade aggiunge un buff di cooldown globale separato che sinergizza bene con Sopraffare per aumentare considerevolmente il danno di Colpo mortale.
Death Sentence e War Banner offrono una maggiore mobilità, che può essere utile, ma troppo situazionale per essere pratico in un ambiente PvE.,
Master and Commander, Spell Reflection, Disarm, and Duel can be situationally strong defensive options, but are not tipicamente necessary or useful nel contenuto PvE .
Changelog
- 30 gen. 2021: raccomandazioni aggiornate e aggiunte ulteriori chiarimenti basati su covenant e scelte leggendarie.
- 07 dic. 2020: Descrizioni dei talenti aggiornate per riflettere il valore di Signet of Tormented Kings.
- 23 nov., 2020: Raccomandazioni talento aggiornati e descrizioni per Shadowlands lancio.
- 14 ott. 2020: Grafica talento raccomandato rettificato.
- 12 ott. 2020: Pagina aggiornata per la pre-patch Shadowlands.
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