Andare al bar è un’esperienza comune. Ci sono amici vecchi e nuovi e un sacco di bevande per mantenere la conversazione che scorre. Di tanto in tanto, però, si colpisce un punto in cui non hai niente da dire. Ecco dove i giochi da bar entrano in gioco.
Questi sono i migliori giochi da bar si può giocare senza essere un fastidio. Molti non prendono materiali extra diversi dalla tua mente e un drink in mano, mentre altri richiedono oggetti facili da trovare.,
Giochi da bar non hai bisogno di carte o altro per giocare
A volte vuoi giocare una partita e non hai nulla a portata di mano. Ci sono sempre i giochi sul tuo telefono, ovviamente, ma un gioco faccia a faccia, da persona a persona è un’opzione molto migliore quando sei al bar.
Molto probabilmente
Numero di persone: quattro o più, e proprio come per la maggior parte dei giochi di bere senza carte Rules più è meglio
Regole: una persona chiede al gruppo chi pensa sia più probabile che faccia qualcosa., Ad esempio, “Chi avrebbe più probabilità di acquistare un biglietto aereo per una locale casuale?”o” Chi avrebbe più probabilità di essere catturato furtivamente una bevanda illegale da un mini su un aereo?”Poi, al conteggio di tre, ogni persona nel gruppo indica la persona che pensano sarebbe più probabile che fare detta domanda. Chiunque sia puntato prende un drink per tutte le dita che sono dirette verso di loro (quattro sorsi per quattro dita, per esempio).
Vado a fare un picnic
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: scegli qualcuno per iniziare., Quella persona inizia il gioco con la dichiarazione: “Vado a fare un picnic e sto portando una coperta” (la coperta può essere qualsiasi cosa la persona pensi che sia degna di un picnic). La prossima persona dice: “Sto andando a fare un picnic e sto portando” con la propria aggiunta più tutto ciò che è stato detto prima di loro. Ogni persona che segue ripete la dichiarazione fino a quando qualcuno incasina, e quella persona prende un drink. Inoltre, se il gruppo è d’accordo che qualunque cosa la persona dice che stanno portando non è pic-nic appropriato, la persona beve., Questo gioco può essere giocato con qualsiasi cosa commutata fuori per pic-nic, come ad esempio andare al bar, andare a una festa da ballo, e così via.
Se sai cosa intendo
Numero di persone: due o più
Regole: scegli uno scenario in cui si troverebbero due persone, come mangiare in un ristorante o sedersi l’uno accanto all’altro sull’aereo. Le due persone vanno avanti e indietro con affermazioni che sono piene di insinuazioni ma si adattano alla situazione, terminando ogni frase con “se sai cosa intendo.”La prima persona a corto di bevande insinuazioni.,
Medusa
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Sedersi a un tavolo dove tutti possono vedere tutti gli altri giocatori. Ogni giocatore mette la testa in giù. Al conteggio di tre, tutti alzano la testa e fissano direttamente qualcun altro. Se si blocca gli occhi con qualcuno, urlare Medusa e la persona che dice che ultimo prende un drink. Sei al sicuro se non chiudi gli occhi.,
Saluti al governatore
Foto: TORWAISTUDIO/
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Sedersi in cerchio. In ordine, i giocatori contano da uno a 21 e devono seguire una serie di regole. La prima regola è che i numeri “sette” e “11” vengono commutati, quindi il conteggio va, “sei, 11, otto” e così via. Quando il gruppo colpisce 21, tutti dicono, ” Saluti al governatore.,”La persona su cui 21 è atterrato arriva a fare una nuova regola che le persone devono seguire, come richiedere alle persone di fare un rumore animale quando dicono il numero 15, per esempio. Poi si ricomincia da uno e le regole riporto fino a quando ogni numero ha una regola.
Non ho mai
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Ogni persona tiene la mano con cinque dita in alto. Scegli una persona per iniziare, e quella persona inizia una dichiarazione con “Mai ho mai” e finisce con qualcosa che non hanno fatto prima., Chiunque abbia fatto quella cosa mette un dito verso il basso e prende un drink. Parole di cautela: questo gioco può diventare turbolento e sporco, e più volte giochi con un gruppo più turbolento e sporco diventa. Basta accettare il fatto che uno sconosciuto lascerà con alcune informazioni molto personali su di te e apprezzare il rompighiaccio.
Thumper
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Abbraccia il tuo animale interiore in un ambiente molto pubblico. Ogni persona sceglie l’animale che vorrebbe essere, quindi fa il rumore di quell’animale e ne imita i movimenti., La prossima persona fa il loro business animale, seguita dalla persona prima di loro. La prossima persona fa il loro e i movimenti delle due persone dietro di loro e così via. Qualsiasi pausa causa un drink e dimenticando del tutto è un drink o un colpo a seconda di quanto bene si gestisce essere quel gruppo rumoroso di persone al bar facendo movimenti di animali.
Dita
Numero di persone: da quattro a otto
Regole: metti un bicchiere nel mezzo del gruppo. Per iniziare un giro, ogni persona mette un solo dito sul bordo del vetro., Una persona designata conta da tre a zero. Dopo, indovinano quante persone lasceranno il dito sul bordo. Succede tutto in una frazione di secondo. Ad esempio, con cinque persone, la persona avrebbe iniziato il conto alla rovescia e dire “tre, due, uno, tre.”Tra uno e tre, gli altri giocatori lasciano un dito o lo tolgono. Se l’indovino ha capito bene, sono fuori dal gioco. Se sbagliato, bevono e rimanere in. Il gioco continua finché non rimane una sola persona. Quella persona finisce il drink su cui tutti avevano le dita.,
Bevi mentre pensi (chiamato anche il gioco dei nomi)
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: Il gruppo sceglie una categoria come celebrità, titoli di film o nomi di band. La prima persona dice un nome in quella categoria, come Seth Rogan. La persona successiva deve dire un nome di celebrità in cui il nome inizia con la prima lettera dell’opzione della persona precedente (Rachel McAdams, per esempio). Il problema è che devi bere continuamente fino a quando non pensi a un nome che funziona., Se qualcuno dice un nome in cui il nome e il cognome iniziano con la stessa lettera, la direzione del gioco si inverte.
Paranoia
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Scegli qualcuno per essere l’antipasto. Quella persona sussurra una domanda sul gruppo nell’orecchio della persona alla loro sinistra (ad esempio, ” Con chi non vivresti mai?”). La persona a cui è stata posta la domanda risponde ad alta voce con la loro risposta. Se la persona il cui nome è stato pronunciato (o chiunque sia curioso) vuole sapere qual era la domanda, prendono da bere., La persona che ha detto il nome può scegliere di rispondere o prendere un drink, invece.
Due verità e una bugia
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: Scegli una persona per iniziare. Quella persona fa tre dichiarazioni su se stessi. Due delle affermazioni sono vere e una è falsa. La persona a sinistra deve indovinare quale sia la bugia. Se hanno ragione, la persona che ha fatto la bugia beve, e viceversa se hanno torto.,
Soffocamento
Numero di persone: due o più, e più è meglio
Regole: Masochismo è il nome del gioco qui, se non si poteva dire dal nome, perché se si sceglie di giocare sei destinato a un certo punto ottenere disagio. Per giocare, una persona inizia a fare domande a qualcun altro nel gruppo. Le domande iniziano innocui, come “Quanti anni hai?”Poi diventano sempre più personali, e quando raggiunge un punto in cui non vogliono rispondere, prendono un drink.,
Bevo e so cose
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: Questo gioco è come curiosità, ma per i bevitori. Quando si tratta del turno di una persona, dicono “Bevo e so” seguito da una dichiarazione come conoscere la capitale dell’Arkansas. Se qualcuno nel gruppo conosce anche la risposta, lo spiffera e tutti gli altri devono bere inclusa la persona che ha iniziato la domanda. La persona che ha capito bene fa la prossima dichiarazione. Se nessuno ottiene la risposta, il gruppo beve e il richiedente arriva a fare un’altra dichiarazione su qualcosa che sanno.,
Westerosi non ho mai
Numero di persone: due o più, e più sono e meglio è.
Regole: Game of Thrones i fan possono avere familiarità con questo gioco e le regole Tyrion Lannister messo in atto. Ogni persona fa una dichiarazione a suo turno su un’altra persona del gruppo (“Non hai mai visto Game of Thrones”, ad esempio). Se è vero, quella persona deve bere e si arriva a fare un’altra dichiarazione su qualcuno. Se è falso, bevi ed è il turno della prossima persona.,
Carte
Foto: Prostock-studio/
Forse sei il tipo di persona che porta un mazzo di carte su di te ovunque tu vada o forse sei in un bar abbastanza gentile da prestarne un po’. In entrambi i casi, le opzioni di gioco appena ottenuto molto più grande. Questi sono giochi di carte che non occupano troppo spazio e possono essere (per lo più) giocati senza che altre persone al bar giudichino.
Re
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: In un cerchio in senso orario, ogni persona prende la prima carta dal mazzo., Quando qualcuno afferra il primo re, scelgono un liquore e la prossima persona continua a pescare la prossima carta. La seconda persona per ottenere un re sceglie un mixer come soda o, a seconda di quanto sia sadica quella persona, qualcosa come il succo di sottaceto. Il gioco continua fino a quando la terza persona che sceglie un re, e quella persona deve andare fino al bar e ottenere la bevanda mista con i primi due ingredienti. La persona che disegna il quarto re deve berlo.
Fuck the dealer
Numero di persone: due o più, e più è meglio
Regole: una persona inizia come il rivenditore., La persona a destra indovina quale carta è sulla parte superiore del mazzo. Il dealer guarda la carta e dice se è più alto o più basso di indovinare della persona. Il dealer prende due sorsi se la persona indovina proprio al primo tentativo, e un sorso se la seconda ipotesi è giusta. Se la persona non può indovinare, devono bere la differenza tra la loro seconda ipotesi e la carta reale (due sorsi per esempio, se la persona indovinato sette e la carta è nove). Dopo ogni turno, le carte sono disposte per tutti da vedere. Il concessionario passa sui doveri rivenditore dopo aver battuto tre persone di fila.,
Giochi di monete
Foto: CleanPhoto/
Mentre il pagamento in contanti non è così diffuso come in passato, c’è ancora una buona probabilità che qualcuno abbia un quarto in giro da qualche parte. Non spenderli, giocarci.
Quarti
Numero di persone: due o più.
Regole: baristi e proprietari di bar di solito non sono grandi fan di persone che giocano quarti con i loro bicchieri, ma trovare un tuffo e si dovrebbe essere a posto. L’obiettivo è quello di rimbalzare un quarto dal tavolo e nel bicchiere (bicchierini spessi funzionano meglio)., Spara testa a testa contro un altro giocatore, e la prima persona a farlo in vince quel round e le bevande perdente. La prossima persona in linea prende il sopravvento e così via.
Quarter baseball
Numero di persone: Sei
Regole: Formare due squadre di tre persone, e hanno una fila di quattro bicchierini che si estende verticalmente. Il bicchiere più vicino alla squadra avversaria è un singolo, secondo un doppio, ecc. Il giocatore alla battuta dalla prima squadra rimbalza il quarto e ha tre colpi per farlo in uno dei quattro bicchieri., Quando segnano, prendono un sorso per ogni bicchiere più lontano (qualcuno che fa il primo, per esempio, deve prendere tre sorsi). Quando una squadra fa una corsa, l’altra squadra beve. Ogni squadra ottiene tre out, e il gioco continua per un determinato numero di inning a seconda di quanto tempo si vuole giocare.
Beer hockey
Numero di persone: quattro o più
Regole: A turno gira il trimestre. Lo spinner urla il nome di uno dei giocatori, che poi diventa il tiratore. Il resto dei giocatori quindi formano un obiettivo con il mignolo e l’indice davanti al loro drink., Mentre il quarto è ancora in rotazione, il tiratore flicks il quarto per cercare di segnare un gol e colpire un drink. Se un obiettivo è fatto, ognuno prende il loro drink e il tiratore gira il quarto. La persona che è stata segnata su chugs fino a quando il quarto smette di girare (da solo o il tiratore può fermarlo quando vogliono).
Carta e penna
Foto: Africa Studio/
Anche le barre che mancano della maggior parte delle cose necessarie per i giochi avranno alcuni tovaglioli e una penna che puoi prendere in prestito per bere giochi senza carte., Ecco come fare in modo che la penna viene messo a più uso di firmare il vostro assegno.
Artisti ubriachi
Numero di persone: tre o più, e più è meglio
Regole: Un giocatore mantiene il tempo sul proprio telefono o da un orologio, mentre un altro è l’artista che è o sta per diventare un artista ubriaco. Il custode del tempo sussurra una parola all’artista e avvia il timer mentre l’artista disegna ciò che la parola è e il resto dei giocatori cerca di indovinare. Il timer si ferma quando qualcuno finalmente lo ottiene. L’artista prende un drink per ogni 20 secondi ci sono voluti la folla per capirlo., Pensate a come Pictionary, ma per bere bar.
Straight face
Numero di persone: quattro o più, e più è meglio
Regole: Ognuno scrive una frase su un piccolo foglietto di carta che pensano farà ridere qualcuno, sentirsi a disagio, o si rifiutano di leggere. Gli scivoli vengono gettati in una pila e scelti a caso. Andare in giro in cerchio leggendo la scivolata ad alta voce (assicurarsi che sia la prima lettura), e se il lettore ride o sorride bevono. Se mantengono una faccia seria, lo scrittore deve confessare e prendere un drink.,
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