az alábbi technikák jelzik a módja annak, hogy” soha nem veszít”, nem feltétlenül nyerni. A legrosszabb forgatókönyv azonban a döntetlen lenne. Ne feledje, hogy két alap kiindulási pont, ahonnan tudjuk ábrázolni a stratégia-
1. Te mész először, vagy
2. Az ellenfél megy először.De nézzük át néhány alapvető meghatározást itt. ellentámadás-olyan lépés, amely blokkolja az ellenfelet
központ – a középső négyzetet, amelyet az összes többi négyzet vesz körül.,
Edge-a középponttal határos darab.
sarok-egy darab, amelyet két él négyzet határol.
Ok-Jó! Van néhány alapvető elképzelésünk a használt szókincsről. Most menjünk.
ha először megy …
Kerülje el, hogy az első darabot egy szélső négyzetre helyezze, majd tartsa a középső vagy a sarok négyzetén. Ha egy szélső négyzetre helyezi, akkor sebezhetővé válik, és az ellenfél előnye lesz.
1) Center
ha megjelöli a központot, az ellenfél vagy az első darabját egy élre vagy sarokrészre helyezi.,
- ha egy él, hihetetlenül könnyű nyerni-nincs esély arra, hogy még árukapcsolás. Egyszerűen helyezze a következő darabot a széltől legtávolabbi két sarok egyikére. Valószínűleg blokkolják ezt a lépést, ami viszont lehetőséget ad nekik nyerni. Blokkolja a lépés, és hirtelen, van két módon lehet nyerni, és az ellenfél tehetetlen.
- ha egy sarkot jelölnek, mint egy okosabb ellenfél, ez egy kicsit bonyolultabb., Helyezze a következő jelet a szemközti sarokban, vagy a sarokban, hogy lenne egy átlója két X és egy O. Ha helyezze a következő darab egy él, ők már hibát követett el, és most már két módja van a győzelemre, attól függően, hogy melyik élre helyezték O on. Ellenkező esetben, feltételezve, hogy ellentámadást folytat, a játék Döntetlennel ér véget.
2) Corner
ha először egy sarokdarabot játszik le, akkor csak két jelentős válasz van, amelyet az ellenfél tehet: középen vagy nem középen.,
- ha az első lépés távol van a központtól, akkor képesnek kell lennie nyerni. Ne feledje, hogy az első darab mind függőleges, mind vízszintes sorban található. A következő lépésnek ugyanazon sor másik sarkában kell lennie, amelyet az első darabra helyezett. Valószínűleg ellentámadásba lendülnek, két lehetőséget hagynak maguk után, és egy könnyű utat a győzelemhez. Ez működni fog, hogy játszanak egy sarokban, vagy egy él darab először fel.,
itt van egy másik nagyszerű módja annak, hogy csapdába az ellenfél:
- ha az első lépés a központban, ez egy kicsit trükkösebb. Ismét képezzen átlót. Ha a következő lépés a sarokban, akkor csapdába őket azáltal, hogy a következő darab metszéspontjában a sor és oszlop az előző két X. Ha a következő lépés egy él, akkor kénytelen lesz rendezni a döntetlen.,
Ha az ellenfél megy először…
sajnos, ha az ellenfél megy először, és használja az összes fenti technikák, nincs mód, hogy lehet nyerni. Valójában az egyetlen módja annak, hogy nyerjen, ha az első lépése egy éldarab. Ha igen, hajtsa végre a fenti lépéseket.
tehát mit lehet tenni, hogy legalább a mérkőzést döntetlenre hozza, tekintettel arra, hogy az ellenfél jó stratégiát játszik?
Emlékezz arra, amit korábban mondtunk – az ellenfél vagy egy sarkot vagy a középső darabot választ.,
1) Center
- ha a központot választja, azonnal helyezze az O-t a sarokba, ami időt nyer. A legjobb stratégia szerint az ellenfél a következő X-et a másik sarokba helyezi. A következő darab nem lehet határos az előző lépés. Ezután egyszerű a folyamatos blokkolás és az ellentámadás, amíg el nem éri a döntetlent.
még akkor is, ha nem használják ezt a stratégiát, tartsa blokkolva, amíg el nem éri a nyakkendőt.,
2) Corner
Ha egy sarkot jelölnek, jelölje meg a központot, vagy szinte biztosan veszít egy jó ellenfél ellen. Ezután ne feledje, hogy van egy eredmény, amelyben a nyakkendő felülről lehetséges.
az ellenfelednek két lehetősége van, hogy átlót képezzen, vagy helyezze a következő darabot valahol máshol. Feltételezve, hogy mozgásuk átlós, ahogy a stratégia diktálja, maradjon a széleken és a sarkokon. Erre kényszeríthetsz egy nyakkendőt.
máshol, mint általában, tartsa a blokkolást, amíg el nem éri a nyakkendőt.,
természetesen ez a Tic-Tac-Toe logikája, de vannak olyan hasznos tippek, amelyek segíthetnek egy jó játékossal való játék során.
- ne légy reakciós, impulzív játékos. Hacsak nincs határidő, annyi időt vesz igénybe, amennyit csak akar, gondolkodva a továbblépésen. Ne reagáljon azonnal arra, amit az ellenfél csinál; néha a legnyilvánvalóbb lépés lehet, hogy nem a megfelelő.
- biztonságos mozdulatok. Minden mozdulatodat stratégiával kell diktálni – a játék közepén a legjobb módja annak, hogy egy lépést megtegyél, ha néhány lépéssel előre gondolkodsz, és mit tehet az ellenfeled., Először fontolja meg, hogy egy bizonyos lépés megnyerheti-e a játékot, vagy blokkolja az ellenfelet a győzelemtől. Ha nem, akkor győződjön meg róla, hogy mindig úgy gondolja stratégia. A legjobb módja annak, hogy nyerni, hogy kitaláljuk, hogyan lehet létrehozni két módon nyerni egyszerre.
- olvassa el ezt a választ. Bízz bennem-segít.
és stratégiával, tanácsokkal és bizalommal felfegyverkezve bárkit megverhet!
Leave a Reply