Choix du Talent pour les Armes de Guerrier
Niveau | Choix | ||
---|---|---|---|
15 | ?, | ✗ Impending Victory | ✓ Storm Bolt |
30 | ✓ Massacre | ✓ Fervor of Battle | ✓ Rend |
35 | ✗ Second Wind | ✓ Bounding Stride | ✓ Defensive Stance |
40 | ✗ Collateral Damage | ?, Warbreaker | ✓ Cleave |
45 | ✗ In For The Kill | ✓ Avatar | ✓ Deadly Calm |
50 | ✗ Anger Management | ✓ Dreadnaught | ✗ Ravager |
Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area(such as an inn or a capital city)., De plus, Tome de L’esprit immobile et Codex de l’esprit immobile peuvent être utilisés pour permettre temporairement aux joueurs de changer les éléments n’importe où, tant qu’ils sont hors combat.
feuille de triche de Talent pour Arms Warrior
bien que changer de talent pour correspondre à la situation soit fortement recommandé, les versions suivantes sont configurées pour gérer les types de rencontres les plus courants, avec des choix secondaires / facultatifs détaillés.
Il existe plusieurs talents qui nécessitent une modification de votre rotation afin de les utiliser de manière optimale., Vous pouvez trouver plus d’informations sur l’apparence de votre rotation après avoir sélectionné vos talents sur notre page rotation ci-dessous.
monde ouvert, nivellement et quêtes
Cette version lisse et accélère le combat intermittent commun avec le contenu du monde ouvert. Il y a beaucoup de place pour la personnalisation pour la guérison supplémentaire, la mobilité, l’éclatement ou la simplification. En raison de la nature des combats peu fréquents, c’est l’un des rares endroits où la mort subite, le calme mortel et le Dreadnaught brillent.,
- Level 15: War Machine
- Level 25: Double Time
- Level 30: Massacre
- Level 35: Second Wind/ Bounding Stride
- Level 40: Cleave
- Level 45: Deadly Calm
- Level 50: Dreadnaught
Donjons et Mythic Plus
Les donjons et Mythic plus tournent en grande partie autour des dégâts multitargets en rafale et tuent continuellement les ennemis lorsque vous vous déplacez d’un pack à l’autre. Le Storm Bolt et le Bounding Stride sont facultatifs, en fonction de vos besoins en étourdissements, en mobilité supplémentaire ou en capacité de survie. Bien que le légendaire Signet of tormented Kings valorise normalement Ravager, Bladestorm et Dreadnaught sont bien mieux adaptés aux donjons.,08b »> Skullsplitter
Mythic+ can potentially require a mix of certain AoE and Single-Target talents,depending on affixes and other variables., Si vous voulez des conseils spécifiques àmythic+, vous devriez consulter notre page ci-dessous.
rencontres Raid à cible unique
Cette version est idéale pour une cible unique soutenue, le plus souvent trouvée dans les rencontres raid. Comme les combats de boss ont souvent des mécaniques variées, il y a souvent des situations dans lesquelles des talents alternatifs tels que Cleave ou Second Wind peuvent en valoir la peine. Les membres de L’Alliance Venthyr voudront utiliser Massacre sur Rend, tandis que Signet of tormented Kings encourage L’utilisation de Ravager au lieu de Dreadnaught., »> Skullsplitter
The builds suggested above do not reflect every individual encounter in the current raid tier., Si vous souhaitez avoir une répartition patron par patron des choix de talents, vous devriez consulter notre page dédiée ci-dessous.
Niveau 1 (Niveau 15) Talents de Guerrier Armes
? Machine de guerre | ✔ Mort Subite | ✔ Skullsplitter |
Niveau 1 talents d’améliorer la génération de Rage.
- War Machine provoque des attaques automatiques pour générer 10% plus de Rage à chaque swing., De plus, la vitesse de déplacement est augmentée de 30% pendant 8 secondes et 10 Rage sont générées chaque fois qu’une cible ennemie est tuée.
- La Mort Subite donne à vos attaques une chance d’autoriser Execute à utiliser sur des cibles au-dessus de 20% de santé et ne coûte pas de Rage, mais inflige toujours des dégâts comme s’il en avait dépensé 40.
- Skullsplitter accorde une abiilité activée supplémentaire qui inflige des dégâts modérés et génère 20 Rage sur un temps de recharge précipité de 21 secondes.,
la valeur de la machine de guerre dépend de la fréquence d’ajout de décès; en général, vous avez besoin d’environ une mise à mort toutes les 8 secondes pour suivre la Rage de Skullsplitter en combat soutenu, ce qui le rend Contrairement à Victory Rush, il ne nécessite pas d’obtenir le coup de tuer vous-même, seulement endommager la cible dans les deux secondes suivant sa mort.,
La Mort Subite ajoute un gameplay basé sur proc et est exceptionnelle lorsqu’elle est associée à condamner du Pacte de Venthyr.
Skullsplitter est le meilleur talent pour maintenir la rotation et remplir les temps de recharge globaux, car il vous donne de la Rage quand vous en avez réellement besoin. Bien qu’il puisse toucher votre deuxième cible avec frappes de balayage, il ne générera pas de Rage supplémentaire.,
Tier 2 (Level 25) Talents for Arms Warrior
✔ Double Time | ✘ Impending Victory | ✔ Storm Bolt |
Tier 2 talents provide additional control and mobility options.
- Double Time adds a second use of Charge, and reduces its cooldown from 20 to 17 seconds.,
- victoire imminente remplace Ruée vers la victoire avec une nouvelle capacité active qui dépense 10 Rage pour guérir 30% de votre santé maximale, sur un temps de recharge de 30 secondes. Obtenir un coup mortel réinitialisera son temps de recharge.
- Storm Bolt accorde une capacité active avec une portée de 20 verges qui inflige des dégâts insignifiants et étourdit la cible.
Double Time est le choix idéal pour la génération de mobilité supplémentaire et de Rage.,
la victoire imminente est très utile dans les situations nécessitant une guérison au combat, étant donné que les bras manquent d’auto-guérison en dehors des talents et des coups mortels. Les dégâts sont étonnamment efficaces, mais pas assez pour l’emporter sur L’utilisation de la Charge plus fréquemment.
Storm Bolt est utile en situation dans les donjons et le contenu PvP.,
Tier 3 (Level 30) Talents for Arms Warrior
✔ Massacre | ✔ Fervor of Battle | ✔ Rend |
Tier 3 talents customize the rotation.
- Massacre allows Execute to be used on targets below 35%, instead of 20%.,
- Ferveur du Combat provoque Tourbillon de jeter un gratuit Slam contre la cible principale.
- Rend accorde une capacité active supplémentaire qui coûte 30 Rage pour appliquer un point de purge de 15 secondes sur la cible.
Massacre est extrêmement puissant lorsqu’il est associé à condamner de L’Alliance de Venthyr, bien qu’il perde à rendre dans une seule cible pure sans.,
Fervor of Battle remplace efficacement Slam avec Whirlwind, remplissant moins de temps de recharge globaux en raison du coût de Rage plus élevé, mais infligeant plus de dégâts à chacun. Le Slam automatique ne coûte pas de Rage ou de déclenchement tacticien, mais frappera votre deuxième cible lors de coups de balayage.
Rend est un debuff de maintenance qui inflige des dégâts constants au fil du temps., Il peut être appliqué à deux cibles simultanément avec frappes de balayage, et peut être actualisé tôt pour augmenter la durée du nouveau debuff jusqu’à 30% de la durée d’origine, permettant un suivi de 20 secondes long rend debuff. Il est actuellement très fort dans une seule cible, bien que trop intensif en Rage pour être maintenu de manière fiable contre plusieurs cibles.,
Niveau 4 (Niveau 35) Talents de Guerrier Armes
✘ Second souffle | ✔ Cadre de la Foulée | ✔ Position Défensive |
Niveau 4 talents fournir d’autres sur la défensive et de la mobilité.
- Second Wind vous permet de restaurer 6% de votre santé maximale chaque seconde lorsque vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 secondes.,
- la foulée englobante accorde 70% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes lorsque vous utilisez saut héroïque, et réduit son temps de recharge de 15 secondes.
- la position défensive confère une capacité active supplémentaire qui réduit tous les dégâts subis de 20%, mais aussi tous les dégâts infligés de 10%. Cela a un temps de recharge de 10 secondes pour activer et désactiver la position.,
Second Wind n’est généralement pas utilisé dans le contenu de groupe en raison du temps d’activation, mais un nombre surprenant d’effets de dommages environnementaux lors des rencontres de boss n’interrompra pas le heal. Excellent dans le contenu du monde ouvert, vous permettant de guérir rapidement entre les combats.
Bounding Stride est utile dans le gameplay général, mais seulement pratique dans les rencontres raid qui vous obligent à sauter plus souvent que la normale.,
la position défensive offre une atténuation des dégâts à la demande, parfaite pour les pics de dégâts fréquents ou prévisibles, bien qu’elle vous bloque dans la position pendant quelques secondes, réduisant ainsi la production de dégâts pendant ce temps.
Niveau 5 (Niveau 40) Talents de Guerrier Armes
✘ Dommages Collatéraux | ? Warbreaker | ✔ Cleave |
Niveau 5 talents sont situationnels multicible améliorations.,
- dommages collatéraux provoque Whirlwind pour infliger 25% de dégâts supplémentaires pour chaque capacité clivée sur une deuxième cible lors de frappes de balayage.
- Warbreaker remplace Colossus Smash avec un AoE version de la même capacité et de l’effet.,
- Cleave confère une capacité activée supplémentaire qui frappe toutes les cibles dans un cône frontal et inflige des des blessures profondes, tout en bénéficiant de surpuissance.
les dommages collatéraux sont une capacité originale qui est un peu difficile à trouver un cas d’utilisation fort pour, mais réside principalement dans la niche à deux cibles., Le suivi Whirlwind peut être considérablement amélioré, et même frapper plusieurs cibles pour des dégâts supplémentaires, bien que vous soyez plus susceptible d’utiliser l’un des autres talents dans des situations avec plus de deux cibles.
Warbreaker se synergise très bien avec Bladestorm pour burst AoE, et applique blessures profondes, ce qui rend plus facile de bénéficier du debuff face à plusieurs cibles.,
Cleave a le potentiel de dégâts multitarget le plus élevé, tout en maintenant blessures profondes, tout en en ferait le talent de choix lorsqu’il fait face à plusieurs cibles en permanence, bien que la facilité d’appliquer des blessures profondes par d’autres moyens,
Tier 6 (Level 45) Talents for Arms Warrior
✘ In For The Kill | ✔ Avatar | ✔ Deadly Calm |
Tier 6 talents improve and add additional cooldowns.
- In For The Kill causes Colossus Smash togrant 10% Haste for 8 seconds when cast.,
- Avatar est une capacité active avec un temps de recharge de 90 secondes. Il vous permet de générer 20 Rage, d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant 20 secondes, et l’activation de L’Avatar supprime toutes les racines et les pièges.
- le calme mortel est une capacité active avec un temps de recharge de 60 secondes qui augmente passivement la Rage maximale de 30 et lorsqu’elle est activée, les quatre capacités suivantes avec une Rage sont gratuites.,
Dans For the Kill augmente le nombre de temps de recharge globaux, de swings d’attaque automatique et de Rage générés pendant Colossus Smash. Combine mieux avec gestion de la colère pour une disponibilité plus élevée, mais aucun talent n’est particulièrement compétitif actuellement.,
Avatar offre un potentiel de rafale accru, en particulier en combinaison avec Warbreaker et Bladestorm, mais il brille vraiment lors de l’utilisation de la puissance légendaire signet de rois tourmentés afin de déclencher des buffs plus fréquents.
Deadly Calm crée des fenêtres en rafale, et est particulièrement puissant lorsqu’il est associé à condamner du Pacte de Venthyr., The increased Rage cap is interesting, but not incredibly impactful, as Arms rarely approaches maximum Rage anyway, but it adds an extra buffer nonetheless.
Tier 7 (Level 50) Talents for Arms Warrior
✘ Anger Management | ✔ Dreadnaught | ✘ Ravager |
Tier 7 talents improve cooldowns.,
- la gestion de la colère réduit le temps de recharge deColossus Smash et Bladestorm de 1 seconde pour chaque 20 Rage dépensée.
- Dreadnaught ajoute une seconde charge à surpuissance et le fait déclencher une vague dommageable devant le guerrier.,
- Ravageur remplace Bladestorm avec le ciblage, stationnaire AoE effet qui inflige des dégâts et inflige Blessures Profondes de plus de 12 secondes et inflige Blessures Profondes sur un 45 secondes de récupération. Il génère également 7 Rage par coup jusqu’à 49 Rage.,
la gestion de la colère réduit le temps de recharge de Colossus Smash à 25-30 secondes et Bladestorm à 60-70 secondes, en fonction de la génération de Rage et de la hâte, ce qui le rend idéal pour aligner, mais plus la meilleure option pour les dommages subis.,
Dreadnaught est le meilleur talent pour le multitarget, permettant une utilisation plus fluide de surpuissance, avec la deuxième charge réduisant les déchets de proc tacticien, tandis que l’onde de choc projetée ajoute des dégâts supplémentaires multitarget. Il est actuellement très fort dans tous les types de contenu, en particulier lorsqu’il est utilisé avec balayant les frappes pour créer deux ondes de choc.,
Ravager est assez faible pour son usage prévu, mais brille aux côtés de la puissance légendaire Signet des Rois tourmentés, en raison de permettre une disponibilité plus fréquente sur les buffs déclenchés. Parallèlement à la Rage supplémentaire générée par Ravager, la spécification devient beaucoup plus rapide et a beaucoup moins de temps d’arrêt.
Talents PvP (mode Guerre)
L’activation du « mode Guerre » active les effets suivants dans le contenu en monde ouvert:
- marqué pour le PvP, quel que soit votre serveur.
- talents PvP activés dans le monde ouvert.,
- augmentation de 10% des récompenses de quêtes mondiales au niveau maximum.
- 10% d’expérience en plus acquise lors du nivellement.
- Gagnez des points de conquête qui peuvent récompenser l’équipement chaque semaine.
ces avantages sont toujours actifs lorsque vous effectuez des activités en monde ouvert, ce qui signifie qu’il peut être très lucratif de garder la fonctionnalité activée tout en nivelant et en faisant du contenu de niveau maximum pour de plus grandes récompenses., Cependant, vous serez signalé pour le JcJ et partagé avec d’autres joueurs qui ont également activé le Mode Guerre, ce qui ajoute un risque d’être attaqué ou tué par la faction adverse, ce qui peut potentiellement vous ralentir et l’emporter sur les avantages. Par conséquent, vous ne devez utiliser le Mode Guerre que si vous êtes à l’aise de vous engager dans le PvP mondial.
Talents PvP (mode Guerre)
Depuis Battle for Azeroth, vous avez la possibilité de passer en « mode Guerre ».,L’activation du mode Guerre offre les avantages suivants:
- talents PvP activés dans le monde extérieur;
- augmentation de 10% des récompenses de quête mondiale au niveau maximum;
- 10% d’expérience supplémentaire acquise lors du nivellement;
- gagnez des points de conquête qui peuvent récompenser l’équipement chaque semaine.
avec les avantages de l’activation du mode Guerre pour le nivellement et le contenu JcE, il est recommandé d’activer la fonctionnalité pour maximiser votre niveau de nivellement et de récompenses au niveau maximum. Cependant, vous vous rendrez disponible pour le PvP en monde ouvert, et la possibilité d’être « ganked » tout en nivelant ou en faisant des quêtes mondiales.,
Arms Warrior PvP Talents
- Shadow of the Colossus démarre la rotation en s’assurant que Overpower est toujours disponible et vous avez assez de Rage pour le suivre avec d’autres attaques.
- Storm of Destruction permet à Bladestorm d’être utilisé plus fréquemment, augmentant considérablement les dégâts à une ou plusieurs cibles.,
- Sharpen Blade ajoute un buff de temps de recharge global séparé qui se combine bien avec surpuissance pour augmenter considérablement les dégâts de Mortal Strike.
Peine de Mort et Guerre Bannière offre une mobilité accrue, ce qui peut être utile, mais trop situationnel pour être pratique dans un PvE réglage.,
Master and commander, Sort de Réflexion, Désarmer, et Duel peut être partie de la situation de solides options défensives, mais ne sont généralement pas nécessaires ou utiles dans le contenu PvE.
Changelog
- le 30 janvier. 2021: mise à jour des recommandations et ajout de clarifications basées sur l’Alliance et les choix légendaires.
- 07 Déc. 2020: mise à jour des descriptions de talents pour refléter la valeur de Signet of Tormented Kings.
- le 23 Nov., 2020: mise à jour des recommandations et descriptions de talents pour le lancement de Shadowlands.
- le 14 Oct. 2020: graphiques de talents recommandés ajustés.
- le 12 Oct. 2020: Page mise à jour pour le pré-patch Shadowlands.
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