maailmanlaajuisilla markkinoilla tuottaa 100 Miljardia dollaria tänä vuonna, se ei ole ihme, että monet ihmiset haluavat päästä peli app toimintaa. Mutta rikastuminen App Storesta on vain yksi monista mahdollisista motiiveista! Kuka tietää, voit yksinkertaisesti olla kiinnostunut luomaan jotain hauskaa ystävillesi, tai oikeastaan rakentaa kestävä pala digitaalista taidetta.,
olipa syy Mikä tahansa, tämä opas näyttää, mitä työkaluja voit käyttää, luoda video peli, joka on pelattavissa iOS ja Android. Huomaa, että meillä on myös täydellinen katsaus eri peli moottorit täällä, joista osa jopa avulla voit luoda pelejä konsolit ja työpöydälle!
joten mitä minun pitää aloittaa?
vaikka yleensä keskitymme sovellusvalmistajiin, huomaat, ettei yksikään niistä ole oikeasti hyvä pelien rakentamisessa. Mitä tarvitset sen sijaan on jotain kutsutaan pelimoottori, tai omistettu ohjelmisto luoda pelejä., Toisin kuin app päättäjille, sinun täytyy asentaa ne tietokoneeseen, joka johtaa meidät ensimmäinen erä meidän tarkistuslista:
- tietokone: sinun täytyy asentaa pelin moottori TIETOKONEESEEN tai Mac. Huomaa, että jotkut pelimoottorit ovat vain PC tai vain Mac. Ne eivät tehoa kumpaankaan.
- älypuhelin (tai kaksi): peliä pitää testata halutulla alustalla. Kannattaa varmistaa, että se pelaa mukavasti sekä iPhonella että Android-puhelimella, jos haluaa päästä molemmille markkinoille-ja kannattaa kokeilla myös halvimpia laitteita!
- kehittäjätili: pelisovelluksen lähettäminen., Se maksaa App Storesta 99 dollaria vuodessa ja Play Storesta 25 dollaria elinkautiseen. Toisin kuin app makers, olet vastuussa päivityksistä ja varmista, että peli toimii kaikilla laitteilla. Tämä voi tarkoittaa useita uusia päivityksiä vuodessa.
- tapa luoda taidetta: Onko aiot 2D-tai 3D, sinun tulee peli varat. Netistä löytyy tonneittain ilmaisia resursseja ja osa peliyhtiöistä on saanut omat markkinapaikat. Mutta paras tapa tehdä peli erottuvat on luoda asioita, kuten hahmot, tausta, musiikki ja valikot itse.
ja pelimoottorikin?
Yup., Se on tärkein työkalusi. Ja nyt kun olet menossa alas rabbit hole pelin tehdä, näet, että on olemassa useita ratkaisuja, alkaen hyvin perus erittäin hienostunut. Karkeasti ottaen, voit luokitella pelin moottorit, joilla on seuraavat ominaisuudet:
- Peli malleja: helpoin tapa päästä alkuun – ja myös kaikkein rajoittava. Pelissä ei voi muuttaa mitään muuta kuin hahmoja, taustoja, musiikkia, sellaista. Lyhyesti sanottuna pelin mekaniikkaa ei voi hioa lainkaan., Esimerkiksi, AppyPie tai ChupaMobile tarjoavat malleja (nämä ovat online-ratkaisuja, muuten).
GameSalad on vedä ja pudota-editori, joka tarjoaa peli malleja
- Vedä ja pudota: tämä on paras menetelmä aloittelijoille. Sinulla on luettelo käyttäytymistä (jos tämä tapahtuu, niin se tapahtuu), ja voit vain soveltaa niitä oman pelin esineitä. Esimerkiksi luodaan 2D-neliö ja luodaan käyttäytyminen, jossa lukee ”jos painan ruudulla, neliö hyppää”.,
- Visuaalinen scripting: kehittyneempi ratkaisu, joka antaa sinulle kaikki joustavuutta koodia ilman koodia. Pohjimmiltaan luot ”solmuja”, jotka edustavat toimintoja tai tapahtumia pelin esineitä. Tämä luo eräänlainen kaavio, joka edustaa kaikkea tapahtuu pelin ikkunassa.
- Koodaus: plussat kertoo, tämä on ainoa vakava tapa saada täyden kontrollin peli, varsinkin jos haluat sen olevan monimutkainen. Ja jos olet kiinnostunut urasta pelinkehittäjänä, voit yhtä hyvin aloittaa oppimisen samalla kun teet!, Hyvä uutinen on, että joitakin pelin moottorit tarjoavat omia yksinkertaistaa scripting kieli, jonka avulla on helppo ymmärtää perusasiat aloittelijoille.
Voinko tehdä minkäänlaista peliä?
teknisesti ottaen Kyllä. Mutta tietenkin se riippuu siitä, kuinka paljon aikaa ja omistautumista., Kuitenkin, se on syytä huomata, että aloittelijat todennäköisesti on enemmän menestystä luoda mobiili pelejä, kuten:
- Palapelit / Word games
- Casual-pelejä
- Platformers
- pelit
monimutkaisempia 3D-peli genrejä kuten FPS (ensimmäisen persoonan ampujia) tai MMO (massiivisesti multiplayer online-pelejä) ei vain vaadi koodia, mutta ne eivät myöskään ole välttämättä parhaiten pelaamiseen älypuhelin tai tabletti.
minkä pelimoottorin valitsisin?,
– Tämä on iso kysymys, ja ilmeisesti se on täysin riippuvainen teidän taitotaso ja sellainen peli haluat tehdä. Mutta alla on nopea yleiskuva joistakin moottoreista, joiden luulemme sopivan sinulle parhaiten, lueteltu monimutkaisuuden mukaan.
GameSalad
GameSalad putoaa vedä ja pudota-kategoriaan, ja se on intuitiivinen käyttöliittymä sekä erittäin hyvät ohjeet aloittelijoille., Miten se käsittelee 2D fysiikka on täydellinen mobiili pelejä, ja se on syytä huomata, että voit julkaista tulokset iOS, Android ja jopa työpöytiä. Heillä on myös ”mobile viewer” – sovellus, jonka avulla voit testata peliäsi eri mobiililaitteilla!
Katso kuinka pääset Gamesaladiin 15 minuutissa.
kokeile Gamesaladia tästä.
pääominaisuudet: vedä ja pudota, pelifysiikka, hyvä dokumentaatio, on markkinapaikka, mukana peruspelipohjia. Ad monetization tuettu pro versio ($25 kuukaudessa)., Perusversio on $17 kuukaudessa, mutta saat 50% pois pro suunnitelma opettajana, opiskelija,tai varusmiesten.
GameBuilder Studio
visual scripting, GameBuilder Studio saattaa olla hieman enemmän uhkaava kuin GameSalad, kun voidaan osoittaa, opetusohjelma video alla. Dokumentaatio vaikuttaa kuitenkin yhtä hyvältä ja tyhjentävältä, ja voit jopa ottaa ilmaisen udemy-kurssin verkossa päästäksesi alkuun perusasioissa., Ohjelma on myös melko halpa, maksaa täyden hinnan $99 pro versio, ja $199 vuodessa pro suunnitelma kaikki ominaisuudet + tutorials ja extra plugins.
Katso, miten päästä alkuun GameBuilder Studio 15 min:
Yritä GameBuilder Studio täällä.
pääominaisuudet: visual editor, game physics, plugin marketplace, good tutorials, create 2D animations (tai integroida selkärangan tehokas 2D animaatioita). Mainoksia, moninpeliä ja muita kehittyneitä ominaisuuksia tuetaan Pro-versiolla.,
BuildBox
Tämä on uusi pelimoottori kohtaus, mutta se tekee suuria vaatimuksia. Buildbox on listannut 100 peliä, jotka on tehty käyttämällä niiden alustaa, joka tuli alkuun lataukset App Store, mukaan lukien klassikoita, kuten Line Zen ja Color Switch. Se on vedä ja pudota, ja myös mukana joitakin perusmalleja saada sinut alkuun. Plussan puolella käyttöliittymä on todella mukava ja ominaisuudet tuntuvat erittäin vankkarakenteisilta, jos vähän rajoitetuilta. Huonona puolena, tilaus on erittäin kallista ($99 kuukaudessa tai $84 jos maksetaan vuosittain).
kokeile Buildboxia tästä.,
tärkeimmät ominaisuudet: Vedä ja pudota, pelipohjat, great UI, 2D graphics (sprites) editor ja animator.
ClickTeam Fusion 2.5
siirrytään vetämällä ja pudottamalla ja visuaalinen scripting menetelmä nyt, ClickTeam Fusion on auttaa ihmisiä luoda pelejä vuodesta 1994! On syytä huomata, että ne eivät ole juuri keskittynyt mobiili pelejä, ja itse asiassa, sinun täytyy maksaa ylimääräistä rakentaa peli iOS ja Android., Kuitenkin, yksi iso pro-ohjelma on, että se on iso ja innostunut online-yhteisö, joten sinun pitäisi pystyä löytämään vastaus kysymyksiin sinulla on siitä, miten voit luoda oman pelin. Siinä on myös visuaalinen editori, joten voit luoda taidetta suoraan ohjelmaan. Vain PC: llä.
kokeile tästä.
Tärkeimmät ominaisuudet: vedä ja pudota, visual scripting, vain PC. Hyvä online-yhteisö ja tonnia laajennuksia saatavilla.,
gamemaker-pelinteko-ohjelma Studio 2
– Meillä on nyt päästä gamemaker-pelinteko-ohjelma Studio 2, tehokas ratkaisu, joka loi osuma pelejä kuten Hyper Light Drifter ja Hotline Miami. Plus-puolella, se tulee visuaalinen editori, joten voit luoda ja animoida pixel art suoraan ohjelmaan, jolloin se on moottorin valinta taiteilijoita. Kääntöpuolena, sinun täytyy koodata. Onneksi he käyttävät omaa yksinkertaistettua kieltään nimeltä GMS2. Dokumentaatio on myös erinomainen., Kuin ClickTeam Fusion, se on myös suunnattu työpöydän tietokoneet ja konsolit, ja joudut maksamaan täyden version ($399) viedä pelin Android tai iOS.
kokeile GameMaker Studio 2: ta täällä.
pääpiirteet: visual editor ja animator, yksinkertaistettu koodi, voimakkaat ominaisuudet. Erinomainen markkinapaikka täynnä omaisuutta ja laajennuksia.
Stencyl
Stencyl on mielenkiintoinen moottori perustuu MIT Scratch projektin., Muutama vuosi sitten, MIT (Massachusetts Institute of Technology) kehittämä visuaalinen ohjelmointikieli opettaa, miten koodi, ja se on sama menetelmä, että Stencyl käyttää. Elementit ovat suunniteltu sopimaan kuin palapeli, niin saat hyvän käsityksen siitä, miten koodi toimii, kun opit sen. Vaikka se ei ole varsinaisesti tehokas moottori, se on ehdottomasti loistava ratkaisu yksinkertaisiin 2D-mobiilipeleihin, ja se vie saumattomasti iOS: lle ja Androidille.
kokeile Stencyliä täällä.,
Tärkeimmät ominaisuudet: visual scripting kieli, hyvä oppia, miten koodi, tilaus malli (199 dollaria vuodessa julkaistava mobiilialustoille ja desktop).
Ykseys
Olet nyt katsot erittäin tehokas moottori, joka käyttää tunnettu skriptikieli (C#). Muuten, olet seurassa, koska Unity on moottori käyttää ton indie yritykset sekä AAA studios, peleistä kuten Temple Run Assassin ’ s Creed. Ja hyvä uutinen on, että sinun ei välttämättä tarvitse koodata luoda pelin siinä., Tämä johtuu siitä, että voit löytää useita plugins yhtenäisyyden, jotka käyttävät visuaalista editoria. Nämä ratkaisut eivät aina ole aloittelijaystävällisiä, mutta se on alku. Niihin kuuluvat FlowCanvas, uScript, Adventure Creator tai PlayMaker. Ja yhtenäisyys ei vain voit rakentaa iOS ja Android, mutta voit myös port peli konsoleille ja työpöydälle!
kokeile ykseyttä täällä.,
Tärkeimmät ominaisuudet: vapaasti käyttää, kunnes peli tekee yli $100K, maksaa visuaalinen toimitukselle, suosittu indie-kehittäjät, valtava asset store, suuri opetusohjelmia ja dokumentointi
Epätodellinen
tärkein kilpailija Unity, Unreal on myös tehokas moottori käyttää AAA-studiot pelit kuten Abzu ja Kingdom Hearts III. Sen mukana tulee visual editor nimeltään Suunnitelma, ja se on tunnettu työntää rajoja kannalta kaunis grafiikka, jopa mobiili pelejä. Kuten Unity, voit julkaista pelin työpöydälle ja konsoleille sekä iOS ja Android., Haittapuoli on, että Unreal loi melko raskaita pelejä, jotka kohdistuvat huippuluokan matkapuhelimiin. Se on myös monimutkainen peto, jonka ymmärtämiseen ja käsittelemiseen tarvitaan kuukausia.
kokeile epätodellista täällä.
Tärkeimmät ominaisuudet: mukana visuaalinen editori, hyvä iso pelejä, vapaasti käyttää ja 5% royalty jos peli saa yli 3000 dollaria per vuosineljännes.
final thoughts
lopuksi on syytä huomata, että pelissä on monia tasoja, joita voi kutsua ”pelisovellukseksi”. Jos haluat käyttää valmista mallia, voit., Jos olet vakavampi pelin kehittämiseen, se on myös täysin saatavilla kaikille, joilla on tietokone, vähän aikaa, ja online-resursseja. Ja ratkaisuja tuntuu olevan koko ajan enemmän ja enemmän tarjolla.
hyvä uutinen on, että sinun ei välttämättä tarvitse koodia luoda älypuhelimen peli, varsinkin jos se on yksinkertainen yksi. Ja parempi uutinen on, että parhaat pelit, etenkään mobiilimaailmassa, eivät välttämättä ole monimutkaisimpia!
Leave a Reply