Med et globalt marked, der genererer 100 milliarder dollars i år, er det ikke underligt, at mange mennesker ønsker at komme ind på spilappens handling. Men at blive rig ud af App Store er kun en af de mange mulige motivationer! Hvem ved, du kunne simpelthen være interesseret i at skabe noget sjovt for dine venner, eller faktisk opbygge et varigt stykke digital kunst.,
uanset årsagen viser denne hurtige guide dig, hvilke værktøjer du kan bruge til at oprette et videospil, der kan afspilles på iOS og Android. Bemærk, at vi også har et komplet overblik over forskellige spilmotorer her, hvoraf nogle endda giver dig mulighed for at oprette spil til konsoller og desktop!
så hvad skal jeg bruge for at komme i gang?
mens vi normalt fokuserer på appproducenter, vil du bemærke, at ingen af dem faktisk er gode til at bygge spil. Hvad du skal bruge i stedet er noget, der hedder en spilmotor eller en dedikeret soft .are til at skabe spil., I modsætning til appproducenter skal du installere dem på din computer, hvilket fører os til det første emne i vores tjekliste:
- en computer: du skal installere spilmotoren på din PC eller Mac. Bemærk, at nogle spilmotorer kun er PC eller kun Mac. De virker ikke på begge dele.
- en smartphone( eller to): du bliver nødt til at teste spillet på den ønskede platform. Det er værd at sikre, at det spiller godt på både en iPhone og en Android – telefon, hvis du vil nå begge markeder-og det er værd at prøve på Lo!end-enheder også!
- en udviklerkonto: for at indsende din spilapp., Det koster $99 om året for App Store og $ 25 for livet med Play Store. I modsætning til med app beslutningstagere, vil du være ansvarlig for opdateringer og sørge for spillet virker på alle enheder. Dette kan betyde flere nye opdateringer om året.
- en måde at skabe kunst på: uanset om du skal 2D eller 3D, skal du bruge spilaktiver. Du kan finde et væld af gratis ressourcer online og nogle spil virksomheder har fået deres egne markedspladser. Men den bedste måde at gøre dit spil skiller sig ud er at skabe ting som de Tegn, Baggrund, musik og menuer selv.
og en spilmotor også?
Yup., Det vil være dit vigtigste værktøj. Og nu hvor du går ned i kaninhullet i spilfremstilling, vil du se, at der er en række løsninger, fra det meget meget grundlæggende til det ekstremt sofistikerede. Groft sagt kan du kategorisere spilmotorer med følgende funktioner:
- Spilskabeloner: den nemmeste måde at komme i gang – og også den mest begrænsende. Du vil ikke være i stand til at ændre noget om spillet undtagen de tegn, baggrunde, musik, den slags ting. Kort sagt, mekanikken i spillet kan slet ikke finjusteres., For eksempel tilbyder AppyPie eller ChupaMobile skabeloner (disse er online løsninger, forresten).
GameSalad er en drag and drop editor, der også tilbyder spil skabeloner
- Træk og slip: dette er den bedste metode for begyndere. Du har en liste over adfærd (hvis dette sker, så sker det), og du kan bare anvende dem på dine spilobjekter. For eksempel opretter du en 2D-firkant og skaber en adfærd, der siger “Hvis jeg trykker på skærmen, springer firkanten”.,
- Visual scripting: en mere avanceret løsning, der giver dig al fleksibilitet i kode uden at skulle kode. Du opretter dybest set” noder”, der repræsenterer handlinger eller begivenheder for dine spilobjekter. Dette skaber en slags diagram, der repræsenterer alt, hvad der sker i dit spilvindue.
- kodning: profferne vil fortælle dig, at dette er den eneste seriøse måde at få fuld kontrol over dit spil, især hvis du vil have det komplekst. Og hvis du er interesseret i en karriere som spiludvikler, kan du lige så godt begynde at lære, mens du gør!, Den gode nyhed er, at nogle spilmotorer tilbyder deres eget forenklede scriptsprog, der gør det nemt at forstå det grundlæggende for begyndere.
kan jeg lave nogen form for spil?
teknisk set ja. Men det afhænger selvfølgelig af din tid og dedikation., Det er dog værd at bemærke, at begyndere vil sandsynligvis have mere succes at skabe mobile spil som:
- Gåder / Word spil
- Casual spil
- Platformspil
- Arkade spil
Mere komplekse 3D-spil genrer, såsom FPS (first person shooters) eller et MMO (massively multiplayer online-spil), vil ikke kun kræve noget kode, men de er heller ikke nødvendigvis de bedst egnede til at spille på en smartphone eller tablet.
hvilken spilmotor skal jeg vælge?,
Dette er det store spørgsmål, og selvfølgelig vil det helt afhænge af dit niveau af færdigheder og den slags spil, du vil lave. Men nedenfor er et hurtigt overblik over nogle af de motorer, Vi mener ville være bedst egnet til dig, opført i rækkefølge af kompleksitet.
GameSalad
GameSalad falder i træk og slip kategori, og det har en intuitiv brugerflade samt meget god dokumentation for begyndere., Den måde, den håndterer 2D fysik er perfekt til mobile spil, og det er værd at bemærke, at du kan offentliggøre dine resultater til iOS, Android og endda desktops. De har også en” mobile vie !er ” app til at lade dig teste dit spil på forskellige mobile enheder!
se, hvordan du kommer i gang med GameSalad om 15 minutter.
prøv GameSalad her.træk og slip, spilfysik, god dokumentation, har markedsplads, leveres med grundlæggende spilskabeloner. Annonceindtjening understøttet med pro-versionen ($25 om måneden)., Den grundlæggende version er $ 17 om måneden, men du får 50% rabat på pro-planen som lærer, Studerende eller militært personale.
GameBuilder Studio
ved Hjælp af visual scripting, GameBuilder Studio kan være en smule mere skræmmende end GameSalad, som kan påvises i tutorial video nedenfor. Dokumentationen virker dog lige så god og udtømmende, og du kan endda tage et gratis Udemy-kursus online for at komme i gang med det grundlæggende., Programmet er også ret billigt og koster en fuld pris på $ 99 for pro-versionen og $ 199 pr.år for pro-planen med alle funktioner + tutorials og ekstra plugins.
se, hvordan du kommer i gang med GameBuilder Studio om 15 minutter:
prøv GameBuilder Studio her.
hovedtræk: visuel editor, spilfysik, plugin marketplace, gode tutorials, Opret 2D-animationer (eller Integrer med Spine for kraftfulde 2D-animationer). Annoncer, multiplayer og andre avancerede funktioner understøttes med Pro-versionen.,
Buildbo.
Denne er en nybegynder på spilmotorscenen, men det gør store krav. Buildbox har opført 100 spil foretaget ved hjælp af deres platform, der trådte i top downloads i App Store, inklusive klassikere som Linje Zen og Skifte Farve. Det er træk og slip, og leveres også med nogle grundlæggende skabeloner for at komme i gang. På plussiden er grænsefladen virkelig flot, og funktionerne virker meget robuste, hvis de er lidt begrænsede. På ulempen er abonnementet meget dyrt ($99 om måneden eller $ 84, hvis det betales årligt).
prøv Buildbo.her.,træk og slip, spil skabeloner, stor UI, 2D grafik (sprites) editor og animator.
ClickTeam Fusion 2.5
Bevæger sig på, at træk og slip og visuelle scripting metode nu, ClickTeam Fusion har været at hjælpe mennesker med at skabe spil siden 1994! Det er værd at bemærke, at de ikke er nøjagtigt fokuseret på mobilspil, og faktisk bliver du nødt til at betale ekstra for at bygge dit spil til iOS og Android., Men en stor pro af programmet er, at det har en stor og entusiastisk online community, så du bør være i stand til at finde svaret på ethvert spørgsmål, du har om, hvordan du opretter dit spil. Det har også en visuel editor, så du kan oprette kunst direkte i programmet. Åh, PC kun selv.
prøv det her.træk og slip, visuel scripting, kun PC. God online community og tonsvis af udvidelser til rådighed.,
GameMaker Studie 2
Vi nu nå GameMaker Studie 2, en kraftfuld løsning, der er skabt hit spil som Hyper Lys Drifter og Hotline Miami. På plussiden leveres det med en visuel editor, så du kan oprette og animere pi .elkunst direkte ind i programmet, hvilket gør det til den valgte motor for kunstnere. På ulempen skal du kode. Heldigvis bruger de deres eget forenklede sprog kaldet GMS2. Dokumentationen er også fremragende., Ligesom ClickTeam Fusion er det også rettet mod stationære computere og konsoller, og du bliver nødt til at betale for den fulde version ($399) for at eksportere dit spil til Android eller iOS.
prøv GameMaker Studio 2 her.
hovedtræk: visuel editor og animator, forenklet kode, kraftfulde funktioner. Fremragende markedsplads fuld af aktiver og udvidelser.
Stencyl
Stencyl er en interessant motor baseret på MIT Scratch-projektet., For et par år siden udviklede MIT (Massachusetts Institute of Technology) et visuelt programmeringssprog til at lære eleverne at kode, og det er den samme metode, som Stencyl bruger. Elementerne er designet til at passe som et puslespil, så du får en god forståelse af, hvordan kode fungerer, når du lærer det. Selvom det ikke er nøjagtigt en kraftfuld motor, er det bestemt en fantastisk løsning til enkle 2D-mobilspil, og det eksporterer problemfrit til iOS og Android.
prøv Stencyl her.,
Hovedfunktioner: visuelt scriptsprog, godt til at lære at kode, abonnementsmodel ($199 om året for at offentliggøre til mobile platforme og desktop).
Unity
Du ser nu på en meget kraftig motor, der bruger et kendt scriptsprog (C#). I øvrigt vil du være i selskab, da Unity er den motor, der bruges af masser af indiefirmaer såvel som AAA studios, fra spil som Temple Run til Assassin ‘ s Creed. Og den gode nyhed er, at du ikke nødvendigvis behøver at kode for at oprette dit spil i det., Dette skyldes, at du kan finde et antal plugins til Unity, der bruger en visuel editor. Disse løsninger er ikke altid begyndervenlige, men det er en start. De omfatter Flo .canvas, uScript, Adventure Creator eller PlayMaker. Og Unity ikke kun lader dig bygge til iOS og Android, men du kan også port dit spil til konsoller og desktop!
prøv Unity her.,
de Vigtigste funktioner: gratis at bruge indtil dit spil gør mere end $100K, at betale visuelle editorer populære indie-udviklere, stort aktiv butik, gode vejledninger og dokumentation
Uvirkeligt
Den største konkurrent til Enhed, Unreal er også en kraftig motor, der bruges af AAA studios til spil såsom Abzu og Kingdom Hearts III. Det kommer med en visuel editor kaldet Blueprint, og det er kendt for at skubbe grænserne i form af smukke grafik, selv for mobile spil. Ligesom Unity, kan du udgive dit spil til skrivebordet og konsoller samt iOS og Android., Ulempen er, at Unreal skabte ganske tunge spil, der er målrettet mod avancerede mobiler. Det er også et komplekst dyr, som du har brug for måneder til at forstå og få fat på.
prøv Unreal her.hovedfunktioner: leveres med visuel editor, god til store mobilspil, gratis at bruge og 5% royalty, hvis dit spil tjener mere end $3000 pr.
Endelige tanker
afslutningsvis er det værd at bemærke, at der er mange niveauer af, hvad du kan kalde “en spilapp”. Hvis du vil bruge en færdig skabelon, kan du., Hvis du er mere seriøs omkring spiludvikling, er den også fuldt tilgængelig for alle med en computer, lidt tid og online ressourcer. Og der synes at være flere og flere løsninger til rådighed hele tiden.
så den gode nyhed er, at du ikke nødvendigvis behøver at kode for at oprette dit smartphone-spil, især hvis det er enkelt. Og den bedre nyhed er, at de bedste spil, især i den mobile verden, er ikke nødvendigvis den mest komplekse!
Leave a Reply