I Skrumpe Ray Island Walkthrough eventyr, en videnskab fair studerende, den smarteste af dem alle, er forsvundet. Det er dit mål og job at finde ud af nøjagtigt, hvor denne studerende er gået, eller hvem der har taget ham!
denne genius science fair studerende har opfundet en af de mest magtfulde og fantastiske ting nogensinde set af Poptropica. Hvis du ikke har gættet det er en Ray pistol! Både Studenten og strålepistolen er forsvundet., Hvis Strålepistolen kommer i de forkerte hænder, kan det være slutningen på Poptropica, som du kender det. Har du hvad det kræver at løse dette mysterium?
Tjek gennemgangen af Shrink Ray Island nedenfor, og lad mig vide, hvordan det går.
gå ind i science fair-bygningen og gå til højre. Gå gennem dørene, der siger Science Fair og gå til højre. Spørg barnet med magnetdisplayet, hvis du kan hjælpe med noget. Han siger, at han vil have dig til at gå til sin lejlighed på Avenue A. Afslut Science Fair-bygningen og løbe til højre., Indtast den blå lejlighed med katten på de forreste trin. Prøv at fange katten og følg den ind i badeværelset og derefter tilbage i stuen. Gå over til venstre og klik på mikroskopet.
en fyr vil komme ud og skyde dig med en shrink ray. Gå til højre over til hylden med bøger og trofæer på den. Hop og klatre din vej til toppen og skubbe bogen ud af venstre side. Hop ned og gå til højre.
fortsæt med at gå, indtil du bemærker papiret på bordet. Kravl op på tælleren og gå hele vejen til venstre., Skub det runde objekt til højre for at skubbe tekanden over. Brug dampen fra tekanden til at hoppe op på hylden med mel og sukker på den.
Bank flasken fedt over og spring derefter ned til jorden for at skubbe katteskålen under den dryppende væske. Hop op på tælleren og spring derefter på posen med kattefoder for at dumpe den i skålen. Skub kattemadskålen over til højre, så du kan bruge den til at hoppe op til noten.
tag en drue fra bordet og løb til venstre med den. Hop op skufferne til brødristeren og sæt den i., Brug brødristerhåndtaget til at springe op til øverste hylde. Skub saltskakeren over til venstre side af håndtaget og spring derefter på højre side. Brug håndtaget til at øge dig over på toppen af køleskabet til venstre.
på toppen af det finder du en fjernbetjening. Hop ned og køre til venstre, indtil du ser lastbilen på jorden. Tag din skruetrækker ud og brug den til at tage batteriet ud af lastbilen. Hop op på bordet og sætte batteriet i TV-fjernbetjeningen.
Hop på toppen af TV ‘ et og klatre op på antennerne for at få statisk., Fra antennerne skal du hoppe over på den grønne ballon og derefter på billedrammen. Spring til venstre over på toppen af akvariet og sluk det. Kom tilbage på TV ‘ et og få statisk fra antennerne igen.
Hop op til den grønne ballon igen, men denne gang forsøge at komme til den højere billedramme. Hop over til venstre på hylden med fiskemad på den. Skub fiskemaden over til venstre for at give fisken noget mad. Slip derefter ned i akvariet for at finde Dagbogsnøglen.
Tænd for akvariet igen, og tag derefter batteriet ud af fjernbetjeningen., Sæt batteriet tilbage i lastbilen, og kør det til venstre, indtil du rammer computerstolen. Gå op til dagbogen på hylden og brug nøglen til at åbne den.kom tilbage i lastbilen og kør den til højre, indtil du kommer til køkkenet. Gå ud og skub svampen til højre forbi spanden. Gå tilbage i lastbilen og parkere det foran spanden. Hop på toppen af lastbilen derefter ind i spanden.
den revne side fra dagbogen er i slutningen af labyrinten af dåser. Du er nødt til at skubbe dem ud af vejen for at rydde vejen til siden. Pas på faldende dåser!, Når du henter siden, skal du trykke på genstartsknappen og afslutte spanden.
kør tilbage til venstre og klatre op til dagbogen. Tag den manglende dagbogsside ud og læs hvad den har at sige. Der står, at tyven er udenfor, og at han skrumpede sig ned. Så har den ledetråden: citron+papir+lyspære. Hop ned på computerens skrivebord og tag papiret ud under lampen.
gå oven på lampen for at pege den ned på dit papir, og klik derefter på kontakten for at tænde den. Noten siger “kig efter mig i teleskopet. Skolekoordinater.,”Gå til venstre og vip den lilla spand over på luftventilen. Brug luftventilen til at løfte dig op på sengen.
du finder en morsekode nøgle på sengen. Hop over på toppen af ventilatoren til at sænke den til jorden. Tænd for ventilatoren og kør derefter under sengen. Hop tilbage på computeren skrivebord og tage ud flashdrevet du fandt. Brug tastaturet til at indtaste adgangskoden. Adgangskoden er m4r13 cur13. Du vil se en e-mail om shrink ray så vil det kopiere shrink ray planer på computeren.
Kør til højre, indtil du kommer til badeværelsesdøren., Hop op på tælleren og derefter over til hårtørrer.
Tænd hårtørreren og brug vinden til at starte over i bruseren. Skub sæbestangen over til højre, og tænd derefter vandhanen. Skub den flydende sæbe over til venstre side af karret for at hoppe ud af det.
Hop på toiletsædet og tag flashdrevet ud for at skylle det. For at skylle toilettet skal du hoppe på skyllehåndtaget. Afslut badeværelset på samme måde som du kom ind og løb til venstre, indtil du kommer til teleskopet. Hop på toppen af teleskopet og skift coordinate koordinaten til 87 og Y koordinaten til 16.,
du er nødt til at oversætte hendes Morse kode besked ved hjælp af nøglen. Hendes budskab oversættes til at sige”Thief er hr Silva”. Du er nødt til at komme til skolen for at redde hende, så løbe til højre og komme i lastbilen. Kør til venstre, indtil du hopper det ud af vinduet.
Kør lastbilen til højre ned ad fortovet og forsøge at undgå forhindringer. Du skal bruge skiltet til at hoppe over floden. Fortsæt med at køre, indtil du går op ad riven til Mr Silvas Kontor. Spørg hende, hvad du skal gøre. Så dukker Mr Silva op med shrink ray.
Kør til venstre og gem dig bag objekter for at undgå krympestrålen., Hop op på bordet med kloden til at banke det ned på jorden. Skub kloden over ved siden af kontorstolen og hop op på stolen. Hop op på bordet og gemme sig bag spejlet.Silva skyder spejlet med krympestrålen og krymper sig selv! Han falder i et myrbur og sidder fast. Fald ned til jorden og tænd for krympestrålen. Du vil være tilbage til normal størrelse og blive tildelt Shrink Ray Island medaljon!
Leave a Reply